-
Публикации
2 394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Видимо для них главное - уменьшение количества вайна и токсичности форума. Сторонники арпа вайнят в основном корректно, а у противников так и брыжжет определенная субстанция. Вот и откладывают, думают как сделать помягче, какой кораблик выложить, чтоб всем понравилось - и т. п. То есть чтобы даже у противников была видна явная польза, чтоб они орали потише. Ну, на мой взгляд, конечно.
-
1000% к опыту командира. Не могу найти условия акции
SQQ ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Народ, 1000 % - это 10 раз по 100 процентов. Оно накапливается, понимаете? -
Я с вами полностью согласен. Кому надо - АРП. Кому не надо - не АРП, да. А вот хейтерам этого не обьяснить. Они просто хейтят и вайнят. И вони от них МНОГО. Думаю, проблема только в этом.
-
Насчет "засорения" форума - даже слегка согласен, хотя вы слишком уж категоричны. Но вообще-то постоянное откладывание АРП лично меня удивляет. Потому что обещали в мае, в июне, в июле, а августе. И про сентябрь тоже обещали. Больше банально невозможно верить подобным обещаниям.
-
Девятку новую сразу дадут вместо старой, насколько я понял.
-
Надо: 1. придумать акцию, чо делать, куды стрелять и кого топить. 2. Запузырить акцию в клиент. 3. Решить, что делать с очередной волной вайна аниме-хейтеров. Третье - самое сложное.
-
Слон не прав. 1. В Бастионе новичков не бывает - уровень боев совсем не тот. 2. Если по вам стреляет форт - это значит, что слишком низок уровень командного взаимодействия. Форт ломается в один крейсер с большого расстояния примерно за минуту. Попросить сокомандников снести форт для захвата точки - секундное дело. 3. Пробуйте захватывать точки вперед врагов, а не перезахватывать их, и "боты" будут вам помогать, а не мешать. В целом, если отвлечься и попытаться выделить основной послы, он будет звучать как "уберите точки, я хочу лететь куда хочу и дамажить когда хочу, мне ваши ограничения не интересны". То есть, долгие бои с миганием инвизников, до 20 минут каждый, когда никто никуда никого не заставляет идти, с долгим нудным перепифпафищем с предельных дистанций, перемежаемых торпами эсмов из инвиза. Короче - тошниловка. Единственное с чем согласен - это с тем, что если в игре есть точки, надо жестко уровнять количество эсмов на сторону. Но разработчики упорно не хотят этого делать, вот в чем беда.
-
Спасибо разработчикам за игру! И, надеюсь, дальше будет только лучше.
-
Каждая торпеда, вызывающая затопление, отображается ленточками флажков, это да. Но на корабле не может быть больше одного затопления одновременно. Новое, насколько я понимаю, просто обнуляет таймер предыдущего.
-
В посте ТСа ЛК попер вперед: "рашпацентру!" Он же не протирать синюю линию отправился... Так что через минуту-полторы он окажется в радиусе выстрела примерно трети кораблей противника, а километрах в 10 или меньше как раз будет выдвинувшийся вперед эсминчик. На более ранних уровнях хуже с инвизными эсмами, способными засадить ему на все лицо - просто массы торпедного залпа не хватит.
-
Почему тема до сих пор не во флудилке?..
-
По первому предложению - согласен. Против торпедоносцев станет чуть полегче, и это правильно. По второму - после прожатой ремки и так некоторое время корабль не загорается. Весь. Правда там не 30 секунд, а 8-10-15 примерно. Но, кстати, почему бы и нет, может помочь некоторым полыхающим стульям. ТС дельно предложил, плюсую. 3 и 4 на мой взгляд не так интересны. 10:12 Добавлено спустя 2 минуты Засада в том, что умелый авиковод будет вертеть другого игрока как захочет, несмотря на то что тот может или умеет. Просто зайдет пачкой со всех сторон, откидает массово - и все. Разве что самых упоротых в ПВО крузаков чуть-чуть сложнее. И это - непорядок.
-
ТС описал случай, когда ноунейм купил Тирпица. Если же это действительно будет ЛК 5-6, то он даже повоевать успеет в большинстве случаев, а врага и увидит, и постреляет в него. Потому что крузаки и вражеские ЛК светятся далеко. Правда, скорее всего, описываемый ноунейм будет очень много мазать (залпа 3-4 успеет положить в чистую водичку) и сольется по фокусу минуте к 4й.
-
И подлодки ввести. И пусть по 3 часа реалтайма на цель заходят. И чтоб пожар вручную тушили, кликая то на иконку огнетушителя, то туда, куда его надо "разбрызгать" - так "реалистичнее". И затопление чтоб вручную откачивали. И чтоб врага вдалеке было видно только в режиме бинокля. Вот уж точно хардкор будет.
-
А вы не указывайте что мне делать, и я не скажу куда вам следует пойти. По сути ответить нечего? ТТХ перед покупкой не смотрели? Ай-яй-яй, что же вы так. Конкретно претензии сформулировать не хотите? Ну значит и ответа вам не будет. Хотите поныть? Ну, в принципе, это не запрещено. Дерзайте. Прекрасно смотритесь со стороны. Хотите и дальше хамить? В принципе нет ничего проще. Правда, получится только до определенного предела, ну так может вам того и надо? Все просто и понятно. Каждый человек - сам звиздец своего счастья.
-
Это у ТСа получился режим "лопни мои глаза", а не "хардкор".
-
А я вот просто не купил - и все. Хотя вопрошающих понять не могу - все ж понятно вроде бы.
-
Предложение, переименовать термин "Случайный Бой" в игре.
SQQ ответил в тему MugHunter в Обсуждение Мира Кораблей
Серии тоже могут формироваться случайно, если что. Вообще создается впечатление, что львиная доля игроков в принципе не понимает данный конкретный термин и все что за ним стоит. Вполне себе "случайные" бои получаются. -
Вопрос у вас странный. Уточнять ничего вы не хотите. Или не можете. Подумать перед покупкой, ТТХ прикинуть - вы тоже не способны. Ну так дрейфовать дальше - именно вам. С купленным кораблем, который вам не нравится. И без ответа, который, судя по всему, вам вовсе не нужен, потому что разведенный *** говорит сам за себя. 21:17 Добавлено спустя 1 минуту Перетопчетесь. Атаго хилку добавили через полгодика после начала продаж, потому что никак иначе не могли скомпенсировать проседания по стате. И "одну" хилку не получится никак. Потому что пуперинтендант и голдрасходник. Так что не просто жирно, а жЫрно будет.
-
Ну так не нравится - не покупайте. Я вот не купил, не куплю - и не страдаю. 20:29 Добавлено спустя 1 минуту Нууууу... Эээээ... Играете отрядом? А вообще - еще смотря при каком количестве боев и смотря сколько боев после выведения корабля в топ по отношению к общему количеству.
-
В одном бою проверяли или в нескольких? Самолеты какого уровня "не сбивались"? Ястребы/бомберы/торперы? Вообще в игре заложен некий рандом при сбитии, можно долго не сбивать, а можно сразу двух-трех испарить. И естественно если леталки уровнем выше - это сложнее.
-
Каждый кораблик - это набор характеристик. Где-то лучше, где-то хуже. Да еще и одному больше одно нравится, другому - другое. "На вкус и цвет все фломастеры разные" (с). Так что для кого-то Атаго будет лучше, а для кого-то Евгешка.
-
Удачу, вроде бы, передвигали на 16е. Возможно - остальные тоже. ЗЫ Просто играйте. Будет хороший бой - присылайте на конкурс. И все.
-
Без превосходства было еще хуже. До 12 % ничьих - как вам такое? 20 минут боя - с никого (кроме последнего сныкавшегося) не устраивающим результатом. Превосходство намного лучше. А еще оно хоть как-то стимулирует протирателей синей линии хоть иногда идти вперед.
- 21 ответ
-
- 4
-
-
