Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. SQQ

    Кракен

    В коопе восьмерых завалить проще, чем в рандоме пятерку. Они же прут вперед как наскипидаренные, берем инвизный эсм, и... Короче говоря, жЫрненько вам будет, такие же ачивки как в обычном рандоме на ботах набивать и флажками затариваться.
  2. SQQ

    лЮдЁв нЕ хВаТаЕ .... БоТы ...

    Ну так кому он нужен, этот кооператив? Что прикажете, насильно игроков туда загонять? Или в очереди вас мариновать по 5 минут?
  3. SQQ

    Finding Matchmaker

    Я эту тему поднимал неоднократно, даже задавал вопросы разработчикам. Получил буквально такие ответы: "Нет, уравнивать количество эсминцев в превосходстве не планируется". "Нет, мы не раскроем статистику, побеждает ли чаще команда где эсминцев больше". Есть что скрывать, а это значит, что такая ситуация поддерживается намеренно.
  4. Варспайт в игре заметно хуже Баварии. Пушки ворочаются слабее, скорость меньше, меньше дальность выстрела, немного хуже держит удар. Да, и еще заметно слабее ПВО. Так что четвертый пункт голосовалки отражает реальное положение дел.
  5. SQQ

    Dunkerque - на дне баланса

    Во-первых, шарик выше уровнем, во-вторых - шанс отбиться есть. Конкретно против шарика, в зависимости от ситуации, конечно, есть ОФки с шансом поджога 35 % и довольно приличной кучностью стрельбы. 19:00 Добавлено спустя 1 минуту Авики - да, носом просто так не постоять, да и маневр не сильно помогает. Самолетик конечно кое-как помогает, но не сильно. Ну что тут сказать - два 4х перка на ПВО в помощь. Все равно не в ПМК же его точить и не в инвиз...
  6. SQQ

    Модераторы Форума

    Оу, а есть основания предполагать, что "некоторые ровнее" (с)? Ну тада
  7. SQQ

    Модераторы Форума

    Теоретически все равны, под одними правилами ходят. Практически - не берусь судить, человеческий фактор оценить сложно, а если он и всплывет - даже внутри форумной группы отношение может быть разным в зависимости от персоналий..
  8. SQQ

    Dunkerque - на дне баланса

    Да, именно так, его надо уметь готовить. Обычный ЛКвод с тем же Тирпицем больших проблем не испытает, а тут может и пригореть - надо иначе к делу подходить.
  9. Британцы последнее время постоянно мелькают в рандоме. Например брит 8 КР неожиданно "порадовал" дальностью выстрела примерно в 14.7 км. Жуть, как на этом можно играть... Разве что от дымов, как на кокам-нить Киеве. Десятку их тоже видел, ничего выдающегося кроме скорострельности, которая тоже вроде бы не так уж чтобы супер. ЗЫ И не надоело вам ругаться? Лучше бы делом занялись хоть каким-нить.
  10. Обратите внимание на то, что более поздние ветки выпущены "быстрее". Думаю, это связано с тем, что сейчас их пилят параллельно друг с другом, реально они разрабатываются все равно довольно долго. Просто наработка началась давно. Ну а насчет премов - думаю их будет много. Просто потому что разработчики ориентируются на разные регионы, выпуская туда кораблики, которые востребованы той аудиторией. Ну а потом, по акции, эти премы на время выкладываются и для всех остальных. Корабли не танки, где только РУ аудитория могла прокормить весь ВГ. ЗЫ Вот теперь "over 9000".
  11. SQQ

    Bismark. Играй до конца.

    На мой взгляд в этом бою враги - обыкновенное стадо бортоходов, которому в начале боя просто повезло: ваши отдавались их катку поодиночке и с песнями. Они весь бой без изысков ползли кучкой и стреляли перед собой. Во второй части боя битые враги точно так же ползут вперед, зачастую бортом к ЛК, и даже не пытаются маневрировать. Сами себе злобные бакланы. А вот суметь реализовать подвернувшуюся возможность - это уже хорошо. И ТС хорошо сработал, и его эсминчик-сокомандник.
  12. Проблема тимкила и проблема злостного тимкила - это разные вещи. За второе больно банят дополнительно ко всему остальному. А флажки... Я там не зря смайлик поставил. 22:15 Добавлено спустя 1 минуту Смотря кому. Бывает - враг такой рачина, что ему минус не кинуть просто грех. Так что вы под одну гребенку не гребите. Но вот топ-три победившей команды можно от минусов врагов и защитить, кстати.
  13. Уверены, что не дает результатов? А если очень много раз пожаловаться?.. За категорически неактивное поведение или злостный тимкил уже баннили. А еще нехорошему человеку флажков в конце недели не достанется. Ну или достанется, но совсем чуток.
  14. "Катайся 10 минут в поисках противника"? Ну не надо было синюю линию полировать. Потому что в большинстве случаев вполне понятно кто где. А вот если весь бой пулял на 15+ км - тада ой, и ползти долго, и враги разбегутся. Насчет набить дамажки - тоже не обольщайтесь особенно. Враги вам пол команды разобрали почти без потерь, они и вас по фокусу считсят, не почешутся. Раньше надо было набивать дамажку и фармить на ремонт. Чего там пол боя раскачиваться? На другой фланг, что ли, на ЛК первые пять минут ползти, бессмысленно и беспощадно?
  15. SQQ

    *** игры поражает

    Ага, а потом скажут что их было четверо игра плохая.
  16. SQQ

    Спасибо Лесте за танкистов

    Угу. Действительно проблема, согласен. Иногда акции по привлечению танкистов (и вообще новичков, да-да-да) о-о-ооооооченнь смешные. А потом Жова разработчиков и игру трехэтажником материт, а они ему миллиончик. Вы предлагаете что-нибудь или просто делитесь?
  17. SQQ

    *** игры поражает

    Что делать на Чапаеве? Жечь! Эсмов давить, когда союзные подсветят. ЛК палить, чтоб у них горело не переставая. Самолетики еще можно посбивать чучуть. Придется правда покрутиться, но кому сейчас легко. 21:10 Добавлено спустя 1 минуту Так человек устроен. Сиюминутно реагирует на плохое сильнее. В дальней перспективе помнит в основном хорошее. Думаете, бабульки-пенсионерки по Союзу просто так скучают?
  18. SQQ

    Ещё раз о балансе авиков

    Ха! Я вчера на Кутузове в бой зашел. 10 минут крутился, прикрывал своих ПВО, бил самолеты, утопил двоих, потом еще 2 точки отобрал. Бой был напряженненький, но вытянули. Как вы думаете, кого пол боя в чате хвалили? Авика нашего. Угусь. Его исхвалили всего с ног до головы, какой он крутой и замечательный и как он тащил. Нет, мне не жалко. Просто наблюдение.
  19. 1. На мой взгляд украинская (как и любая другая востребованная) озвучка в игре не помешала бы. 2. Критичность быстрого появления такой озвучки - не сказать чтобы высокая. Так что, думаю, "когда нибудь" и "не в приоритете". Тут вон склад который год пилят...
  20. Где поет?? Кто поет??! Видимо не подскажем.
  21. 1. Гайд неплохой, очень подробный. 2. Ставить флажки на +2 % к шансу поджога считаю совершенно нецелесообразно - слишком малый прирост при очень большом изначальном шансе. Эти флаги дают максимальное преимущество при скорострельных орудиях, а тут у нас какой-никакой ЛК. 3. В гайде упомянут возможный упор на ПМК. Лучше не надо. Орудия ПМК по большей части установлены на корме, углы обстрела весьма специфические. Да и дальность у него маловата - не должен Дюнк сближаться с противником настолько, иначе ему будет очень больно. 4. Только катапультный истребитель, никакого корректировщика. Потому что это - единственное что действительно спасает иногда от самолетов авика - увеличивает разброс, что позволяет проскочить между торпед. 5. Возможно, два четвертых перка на ПВО выглядят перспективно из-за дальних аур. Но пока-а-а их вкачаешь... Значит - пока долой флаги на поджог, ставим на прокачку кэпа. 6. ББ прекрасно бьют ЛК противника, переключаюсь на ОФ только если носом идет или на дальних дистанциях в ромбе, если надо хоть чуть-чуть надамажить. Ваншотнул однажды почти фуловый Нагато в ромбе с 9 км. 7. Пушки по ощущениям очень кучные, с неплохой точностью. Только на дальних, 15+ км, дистанциях начинается... 8. Шустрый кораблик. Но на нем категорически нельзя подставляться. Вайнят про него на мой взгляд в основном бортоходы. А ведь брони на бортах довольно мало, вот и... На мой взгляд относиться к кораблику надо как к крейсеру, стараться не подставлять борт, ходить только очень острыми углами. Единственный ЛК кроме Норки, которому не противопоказан задний ход. Потому что подставлять зад нельзя - корма округлая, не рикошетная, и броня у цитадели сзади - просто смешная. В целом - специфический кораблик, но не кактус. Многим может не зайти. Но некоторым понравится точно. Я лично купил и не пожалел.
  22. SQQ

    Летучий Голландец. Легенда?

    Это за границей карты. Снаряды, если что, сквозь него пролетят без урона, так что вполне себе призрак.
  23. SQQ

    Нерфить авики! (с)

    Вы бы вели себя покорректнее, что ли. 1. Счастье, что Фусо теперь не видит двух лексов, да. Последние пару месяцев. До этого год видел. Вам это ни о чем не говорит? Я вам даже больше скажу, нормальный лекс фусо и один утопит, не запарится. 2. Поэтому я написал "ножничками". От одних увернется - под других подставится. Только нужно кинуть правильно и одновременно. Неужели не в курсе, как это делают нормальные авиководы? 3. А вот тут вы в лужу сели, причем капитально. Выбирать цель и навязывать ей бой на своих условиях могут далеко не все. Так что ваше "это делает любой игрок на любом классе", простите, трындеж. Потому что только обладая более высокой скоростью можно худо-бедно сменить цель и направление атаки. Да и уверенно нагибать одним классом другой получается далеко не всегда. Тут у нас чемпионы - авики и только авики. Захотел - полетел на один фланг, захотел - на другой. Скорость самолетов раз в 10 выше, чем у кораблей. Выбирает любую цель на карте, цена вопроса - максимум лишняя минута полета. При любом раскладе - не страдает сам практически до конца боя или если откровенно не затупит. Дамага может накидать - мама не горюй. Нормальные авиководы забирают одноуровневую цель с одного массированного захода. Вариантов "сбежать" от авика - очень мало: или ползти группой и не успеть куда надо, или спрятаться в дымы, или сныкаться в надежде что он домотается до другого. Короче говоря, обычно приходится надеяться только на криворукость плоскопалубного. Для авика же цена вопроса - самолетики, которых ему гарантированно хватит на несколько полноценных заходов, да даже если он их будет сливать очень сильно. Нет, авик может конечно скармливать дикому ПВО одну группу за другой поодиночке почти без результатов, но кто ему тогда доктор? Если какой-нибудь эсм будет пускать торпы не туда - виноват ведь будет тоже только он сам.
  24. SQQ

    Нерфить авики! (с)

    Вешаться. Отводить группы и искать другую цель, если в эту не смогли. Кидать торпы издали ножничками, хотя тут смотря что за два корабля и какие у них ауры, конечно. Терпеть и терять самолетики. Их у плоского МНОГО. То есть у авика ЕСТЬ выбор. А что делать Фусо, на которого два лекса заводят группы? Только первый вариант. Авики в любом случае в привилегированном положении. Инициатива на их стороне. Они могут выбирать цель и что с ней делать. И при этом они еще и гнут. Не удивляйтесь, что так много кораблей настолько сильно упоролось в ПВО. Это хоть какой-то ответ на имбоватость авиков. Жаль что могут не все. Но теперь авики бьются о тех кто может и требуют снова обеспечить себе полное господство. Проблема в том, что жЫрненько им будет. #нерфитьавики!
  25. SQQ

    Что за бред?

    Плохо смотрите. В любой игре смысл один: отдохнуть, отвлечься, выкинуть из головы надоевшие проблемы. А вот выбор конкретной игры для этого - уже вкусовщина. Хотя некоторые играют чтоб "понагибать". Но это те, кому по жизни этого не хватает. Они так компенсируют. Почему именно кораблики лично для меня? Потому что нравятся. И никак иначе. Вам такой подойдет? Если не подойдет - это, честно говоря, не моя проблема.
×