-
Публикации
2 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Представляете как страстно полюбили бы Циклон, если бы во время него нельзя было летать самолетам?
-
Перк "взрывотехник" на эсминцах - в балансе-ли?
SQQ ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
Задача эсмов - топить ЛК. Как они это будут делать - это их личные проблемы. Оставьте уже в покое перки. -
Петиция. Просим снять участника с ником jove с соревнования за миллион рублей.
SQQ ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Да все правильно делаете. ЗЫ Цитата в подписи классная. -
Петиция. Просим снять участника с ником jove с соревнования за миллион рублей.
SQQ ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Обсуждение Мира Кораблей
Да когда они слушали умных советов по поводу акций? Вот за что боролись - на то и напоролись. Вот пресс-акк у Жовы надо отбирать однозначно. А вообще - очень характерная ситуация - на тему сообщения от разработчиков ни словечка. Зато корабельного забанили. А Жову - нини, низззя. -
Жить захочешь - и не так раскорячишься. Хотя нет, тут другое больше подходит: "раз в год и лопата стреляет". Во.
-
Интересное видео. Спасибо.
-
Смысл в этом всем очень простой. Чешет ЛК вперед. Хочет и стрелять по врагу, и борт не сильно подставлять. Значит - ромб. Три-четыре залпа движемся вперед, сильно маневрировать не получается - или половина пушек врага не видит или борт врагу подставили. Хопа! Синяя линия. Соответственно, если хочешь и дальше держать и ромб и врага в поле зрения всех пушек - синяя линия и фффперед. Карты уж очень маленькие, как уже выше говорили. Правда продвинутые ребята так не делают и стараются обычно отвернуть - потому что ромб-ромбом, а все равно поймать залп ББшками можно очень прилично, да и фугасами по кораблю на синей линии попадать проще. Так что те кто поумнее - выруливают оттуда почти сразу же. А те кто поглупее - остаются и прилипают, а потом вылезти оттуда трудно. Вот и все. Короче говоря, да, залипают толпой в синюю линию в основном так себе игроки. И это не так уж страшно - по ним попадать в результате легче, рано или поздно жизнь их научит так не делать. Фишка в том, что сейчас именно таких игроков на низких уровнях довольно много - прокачка ЛК германии и твинки Джова.
-
Предложение по чату! Карма-фантики!
SQQ ответил в тему anonym_xd4s1sg9yjqu в Обсуждение Мира Кораблей
Не нравится чат - относитесь к нему безразлично Меня вот все более-менее устраивает. Иногда вполне помогает - подсказать союзнику, организоваться, пнуть на что-то полезное. Не всегда - но бывает. Карма? да не смотрите вы на нее тоже и все. Не думайте о ней. Игнорируйте. Не надо фармить плюсики - от напряга одни разочарования. Просто играйте. -
Знатно подгорело. 15 К, 19 К от пожаров... Это четверть и треть списанных ХП. То есть - не много на самом деле. Бывает такое, но, по идее, не смертельно. И не так уж ужасно. И уж точно не стоит создания отдельной темы. Может, там, водички попить, успокоиться?..
-
Когда к 3-4 уровню кидало - песок, да. Стоковых нубов с нулевыми кэпами на нагибать легко и приятно, особенно если на минике 1000+ боев, вкачанный кэп, камуфляж... Натуральный песочный нагибатор. Сейчас к 3 миника уже не кидает, подкрутили в балансере. Стало чуток почестнее.
-
Не "бесполезно", а "малорезультативно". Я на 25 км с норки накидывал, и вполне успешно. Но это было только тогда, когда на моем фланге враги закончились от слова "совсем". ползти вперед и накидывать ничего, в общем-то, не мешает. А вот строить стратегию на стрельбе на такие дистанции я бы не стал.
-
Мой первый и, скорее всего последний "Один в поле воин!"
SQQ ответил в тему anonym_ddePUYLeIm74 в Флудилка
Голосование кривое. Не было у меня такой медальки - и "вы не ответили на все вопросы". А вообще при получении такой медали в большинстве случаев враги играют плохо, а свои - просто никак. -
Нет, ребятки, так я играть, а тем более денги вкладывать не буду.....
SQQ ответил в тему Xamakk в Флудилка
Бан чата вешают только за высказывания в чате. Если в чате стояла мертвая тишина - забанить не могут в принципе, хоть завали жалобами, хоть обклейся ими. Ну а за жалобы типа "плохо играет" вас могут только лишить еженедельных халявных флажков. -
Я конечно не тот, к кому ТС обращается, но некоторые тенденции видно невооруженным глазом. Одна из серьезных проблем корабликов - это нудный геймплей с дальними и нерезультативными перестрелками. И поэтому разработчики ради организации "бодрого корабельного топилова" периодически провоцируют игру, увеличивая преимущества при сближении некоторых кораблей. То этой тенденции у подарочного Албанца были самые "короткие" пушки в игре. Именно из-за этого в игре появляются ЛК типа Николая и Варспайта - которые не отличаются дальнобойностью, зато живучесть у них в целом чуть лучше. С варстпайтом они недокрутили, народ сильно плевался, тогда они перекрутили николашку, которого потом пришлось выводить из продаж. Теперь они создают ЛК с хорошим ПМК и торпами. Подход чуть лучше. То есть, формулирую все покороче: ЛК "ближнего боя" (именно в кавычках) - это ЛК, который получает больше преимуществ при сближении, чем его одноуровневые конкуренты из других наций.
-
На границе просто поворачивайте.
-
C другой стороны все переводить никто никого и не заставляет. Может однажды достанет кого-то качаться на стоковом корпусе какого-нить изюма - и он переведет ченить, если свободки накопленной не хватит. Когда есть возможность - это в среднем неплохо.
-
Ну насчет "бесит" и "большинство" я бы не был так категоричен. Он не мешает, обьективно говоря, ничем. А раздражение по субьективной причине - это, в общем случае, не очень хорошо.
-
Именно поэтому на такое и не пойдут никогда. У нас народу с запасами опыта на кораблях - вагоны. Не, разработчики будут до упора оставлять опыт на кораблях, лелея мечту о том, что кто-нить нет-нет да и переведет его в свободку за баблоны.
-
Опыт весь при вас останется. Просто еще и контейнеров сверху насыплют.13:08 Добавлено спустя 1 минуту В том-то и замануха. Чтобы каждый день получать ящики - надо каждый день играть. Но поскольку все это чисто "сверху" относительно того что есть сейчас и игрокам это ничего не будет стоить - эта фича исключительно в плюс пойдет.
-
Военно-морские флаги стран пост-советского пространства
SQQ ответил в тему aucMAH в Библиотечка корабельных знаний
Да ладно вам. Главное он есть. ЕМНИП его примерно столько же, сколько у Грузии. Про Литву, Латвию и Эстонию вот не скажу, но чую я - цифры там будут того же порядка. ЗЫ Как вообще все эти флаги можно запомнить?.. Но интересненько. ТСу плюс. -
Готовьте тазики для слёз, тыловые крысы, ибо грядёт!
SQQ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Флудилка
Опять любители потанковать от синей линии недовольны. -
Готовьте тазики для слёз, тыловые крысы, ибо грядёт!
SQQ ответил в тему anonym_EHH9eGlavcUG в Флудилка
Ну, не берущие точки эсмы все равно встречаются. Видел в бою топового яп эсм, который специально мимо точки шел вперед - понагибать. На все наши вопли он гордо отвечал в чат, что "лучше знает как". Точка, кстати, пол боя была не занята. В конце боя он был еще жив, а по результатам занимал вторую строчку снизу по опыту. Несомненно он знал "как". Так и ЛК будут - "зато за ремонт платить меньше". А сами изменения, надеюсь, получатся годные. Подождем, посмотрим что выйдет. -
какие изменения критично важны для геймплея
SQQ ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
Корабль кораблю рознь. ББ рикошетят. ББ пробивают внешние модули типа зениток без урона тельцу корабля. ББ не пробивают броню (если пушечка мелкая а цель ЛК - так вероятность не пробить довольно велика). Так что стреляйте ББхами чтоб добить, да. Иногда оно и правда помогает, особенно если калибр крупный. Но добивать таким образом Норку в носовую проекцию - не рекомендую. Задолбаетесь. -
Нет. Всего лишь подсчет врагов на карте и разумный план отступления "в случае чего". Ну или не дергаться, если все-таки вляпался. Ибо, в общем-то, сам виноват. Одно из двух.
-
Вроде бы разработчики последнее время бухтят что-то насчет попыток пофиксить инвиз. посмотрим что получится. И, кстати, инвизная зона у крейсеров в подавляющем большинстве случаев довольно некомфортна.