-
Публикации
2 278 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Фишка именно в том, что онлайн повышается во время акций, а в остальное время - падает обратно. Особого прироста в среднем не замечено. Насчет пиара - подождите до середины сентября, он закончится почти полностью. Просто сейчас в рекламу вливается бабло, чтобы подогнать новичков к годовщине игры. Кто-то из разработчиков-манагеров высшего звена банально кинул кучу баблища на это мероприятие. Оттуда и акция "дай мильен", и Сигал. С другой стороны, разработчики почему-то уверены, что стоит ушедшим вернуться и глянуть на "обновленную" игру - как они останутся. Эти их мечтания на самом деле не совсем безосновательны. Потому что и балансер поправили прилично (не прошло и года), и модов позапиливали в клиент, и статистику расширяют, и авик на 8+ уже один и еще всякой мелочевки в игру набросали, может кто и купится. Игра действительно развивается. Кривенько и медленно, но развивается. А пиар... Пиар - это пройдет. Скоро уже.
-
Предлжение по изминению механики игры
SQQ ответил в тему anonym_N2OLL0MPbygc в Обсуждение Мира Кораблей
2. С чего вы взяли, что основной урон КР - это пожары? Частенько это ББ, вовремя накинутые в борт сопернику. Или фугасы. Дамаг пожаров, кстати, в подавляющем большинстве случаем меньше дамага фугасов. А несколько пожаров за бомбовый сброс получается элементарно. Бомберов же в пачке несколько. -
Либо ЛК убили в промежутке между выходом 1 и 2 торпы, либо торпедный аппарат сломали.
-
Автопилот, вообще-то, рулит кораблем довольно убого. Многократно видел, как АВ разворачивало на месте, когда автопилот глючило. Короче, на АВ еще можно, а на остальных не советую. Сьедят. А уж на миникарте (манюсенькой такой) точность тыка будет мизерной, куда он там нарулит - неизвестно...
-
2. Какие же другие факторы влияют на это "во всем остальном мире"? И, кстати, в вашем первоначальном посте не заметил по п. 2 никаких предложений. 3. Можно выиграть миллион, да. Только вот вероятность этого крайне мала. А по стреляющим дымам накидывать можно очень результативно. Если враг вдруг стоит (а стоят в дымах частенько) - каждый залп хоть как-то попадает. Если корабль ползет - то все равно пристреляться можно, поверьте. Рекомендую попробовать. "Мигающий", как в вашем предложении, корабль - это практически то же самое.
-
ТС! Что вам можно сказать на ваш пост: 1. Не играйте разными уровнями во взводе, не будете страдать. 2. Дальность обнаружения зависит от размеров обнаруживаемого корабля, высоты его мачт, корпуса и т. п. Станете спорить, что эсмы меньше и ниже КР? 3. Дымы... Присмотритесь к ним внимательнее. В момент выстрела вражины из дымов, видно, откуда летят снаряды. В это место вполне можно положить бортовой залп - и попасть. Надо ПРОСТО. БЫТЬ. ВНИМАТЕЛЬНЕЕ.
-
Подавляющее количество линкоров стреляет дальше крейсеров. В принципе ничего не изменится в худшую сторону, если добавить дальности тем ЛК, у кого она меньше чем у одноуровневых с ним КР. Скорее даже изменится в лучшую. Потому что ЛК с "короткими" пушками еще и медленные. Будут хоть что-то мочь в бою. А так КР их могут вообще безнаказанно кайтить.
-
Если силы примерно равны и никто не ссытся по углам, то за эти самые кружки на воде и неподалеку от них идет как раз самое бодрое корабельное рубилово. Вот если кто-то до *** боится повредить краску на бортах - тогда да, он откатывается в тыл и команда сливает по точкам. Некоторые уникумы умудряются все пропинать даже имея больше живых-здоровых эсминцев, чем враги. Сами. Себе. Злобные. Буратины.
-
Размышления о позиционировании классов и глобальном балансе.
SQQ ответил в тему DminT в Обсуждение Мира Кораблей
ТС замахнулся на баланс с такой силой, что сломает все что еще от него осталось. Нет уж, в подобном случае лучше не трогать. С шансом поджога и калибром орудия явный глюк. 155 от 203 должен отличаться. А еще если "уменьшить КД крейсерам" (перезарядку что ли?), то они всех будут закликивать фугасами. Да плевать на поджоги! Пожары и сейчас до дамага собственно фугасами обычно не дотягивают. Сейчас - фугасы с пожарами. Будут - фугасы без пожаров, но с увеличенной скорострельностью. По сути ничего особо не изменится. И, кстати, я в упор не понимаю. Чего это я на КР буду стрелять по ЛК ББхами? Я что, упоротый ***? Или, может быть, мне постоянное "дзынь" нравится? Есть сейчас в рандоме такие - со 155 мм пушечек с 12-15 км бьют ЛК ББхами в любую проекцию... Побольше б таких в команду красненьких. Ну и ТС с предложением ухудшить перезарядку ЛК секунд этак на 10 вообще жжот. Ну не нравятся ему ЛК, видимо, от слова "совсем". по его мнению надо сделать их более неповоротливыми, гораздо более унылыми, и срезать им ДПМ на треть. Молодчик. Оч. смешно. Повеселил. -
Обычный пиар. Привлечение внимания к проекту за многобабла. К годовщине стараются. Не знаю уж что он там натестирует, но шуму будет много. 22:10 Добавлено спустя 1 минуту Мне вот интересно, что из него за консультант. Он что, в чем-то таком профи?
-
В кораблях, если чо, детализация модельки одной броневанны потянет танков на 5 (а то и больше) по количеству финтифлюшек / полигончиков. Так что да, тормозякать кораблики должны сильнее, особенно когда броневанны набиваются кучей на экран и начинают струлять и взрываться..
-
Разработчикам надо уже включить КБ и РБ. Чтобы кто хотел - мог найти себе команду по вкусу или играть против тех (и с теми), кто проходит хотя бы минимальный отсев.
-
Даже будь у нас включаем тот самый "режим угнетения", он НИКАК не повлиял бы на игроков, которые взяли бы и ушли на другой фланг. Просто рачья в игру поналезло до этого самого места. На ЛК Германии, на акцию "замани лошка на корабль"... Вот и творится черт-те что.
-
Не надо мыслить узко. Давящий ЛК, который поведет за собой и добьется победы, надамажит в ближнем бою сильнее и, значит, сильнее заработает. А фигачить с 20 км не выгодно, потому что набьешь меньше. Да и про опыт, которого больше выйдет, забывать не стоит. И вообще, не пытайтесь экономить на ремонте. Во-первых, придут и в угол, и там сожрут, и ремонт выльется все равно в копеечку. Не придут только к неуловимому джо, но он и не надамажит. А во вторых, каждый кто экономит на ремонте, уподобляется одному ПТ (ИСУ-152), которого я однажды видел в танках. Этот ПТ экономил на стоимости снарядов, в среднем за бой он стрелял меньше 1 раза, потому что "дорого", и ему было невдомек, что за 2-3 попадания из своей мегапушки он отработал бы свой ремонт и снаряды многократно... Экономить в игре не выгодно в большинстве случаев. Если, конечно, хоть чуть-чуть попадаешь.
-
Ошибка. 1. ЛК при сокращении дистанции резко увеличивает ДПМ. Потому что банально начинает лучше попадать при потенциально огромном дамаге. 2. Лк продавливает направление, способствует захвату точки, прорыву фланга, что приводит к победе. Побеждать ВЫГОДНО. 3. Со среднего расстояния проще чем с дальнего накинуть обидчику-крейсеру, сжигающему ЛК. На 15-20 км ЛК, "играющий от дистанции, которой грех не воспользоваться" будет мазать по КР. С 8-10 км он этот КР будет вертеть как захочет в любую проекцию. Сближаться не выгодно только трусам (психологически), клешнеруким (их вблизи нагибают быстрее, чем они) и набивающим статку "выживаемости" (т.н. статодротам). Все. Преимущество в дальности у ЛК есть, но его надо реализовывать иначе. Накинуть при сближении, когда противник не достает. Зафигачить не ближнему врагу, а дальнему, расслабившемуся и подставившему борт. Накинуть на другой фланг когда враги кончились / при засвете авика / сбить захват / помочь дальнему союзнику. А вот хреначить весь бой в белый свет как в копеечку - это глупость.
-
Давайте для начала будем рассуждать логично. Единый акк обещали? Обещали. В самолетах сделали? Сделали. Очень давно и без проблем. В кораблях сделали? Нет. Упираются, обещают, но не делают. Почему? Есть два варианта. Или сложно, или не выгодно. Сложно это быть не может - в самолетах сделали. Еще до релиза. Никто не хныкал, не обещал, не тормозил. В кораблях не делают. Почему? Да только один вариант остался. Не выгодно это. Океееееей, продолжаем дальше. Не выгодно - кому? Танкам? Да с чего бы. В танках огромный "халявный" прирост голды для игроков, хотя потребляют ее не все, а лишь малая часть. Это конкурсы, акции, ГК, статьи, видосики и куча всякого-разного типа цитатника. 500 К пользователей онлайн! Сколько там этой халявной голды уходит в комьюнгити... Закачаешься. Если корабельщики занесут голды (где ГК нет, а с пряниками со всего остального - намного скромнее) и потратят ее в танках - чем плохо? Ничем. Потому что это будут живые деньги. Обратный вариант. Чем плохо если танковая голда потратится в кораблях? По идее тоже ничем. За одним исключением. Если танковая голда не купленная, а дареная/заработанная. Вот тут-то и собака порылась. Потому что в танках этой "хаявной" голды может и не горы огроменные в абсолютном значении, но вот только ее, этой самой "бесплатной, бесприбыльной" голды намного, на порядки больше чем в кораблях. И если ее из танков понесут в корабли - это будет очень не выгодно молодому развивающемуся проекту. Потому что она банально не отразится в отчетах и заработках. Потому что премы купят, на расходники потратят, за переобучение - за нее, а не за живые деньги. Это понятно? Далее. "В кораблях проще зарабатывать серебро и опыт - это факт". Тут есть несколько спорных моментов. Некоторые - спорны косвенно, а не в лоб. Обьясню почему. 1. На ранних этапах кораблей заработок опыта и серы в час активно балансили с танками. Чтоб единый акк, ага. Потом, конечно, навводили премов, побалансили туда-сюда... Все равно оно не в разы отличается сейчас, даже если приток с тех пор увеличился. А если учесть многочисленные вопли "тирпец сичас нифармит!!1111..." - можно и призадуматься. 2. В танках много НАКОПЛЕННОЙ серы. Повторю для примера - я забил на танки и продал там все 50+ машин. Куда сера? сюда. И все, можно больше не фармить, и премкорабли побоку, и покупка премаккаунта. И свободки тоже много, но не настолько. Сколько там танки существуют? У старых игроков залежи серы - огромные! И свободки может быть немеряно! Обрушить все это валом в новый проект - и привет котенку. Кач не нужен, фарм не нужен, обучения в процессе кача нет, криворучки на топах, стремиться не к чему (все вкачано, все куплено) - к чему это приведет? Плавали-знаем. Ни к чему хорошему. Единый акк НЕ-ВЫ-ГО-ДЕН разработчикам кораблей. Хотя лично мне бы он ооооооочень пригодился. Но облом...
-
По второму скрину, окееееей... Вы воевали ТОЛЬКО С ЛК. Стреляли только ББ. По вам кинули разок-другой фугами, повесили 2 пожара (или один но вы почему-то не тушились). То есть вы играли с ЛК. На ББхах. Это норм. По КР вы не стреляли. КР почти не стреляли по вам. Это случается. А если бы на вас (в группе других кораблей, возможно) вышло не 3-4 ЛК, а 3-4 КР им что, лапу сосать с причмокиванием? Сейчас они могут зарядить фуги и ответить. Не настолько эффективно, но все же хоть как-то. Если занерфить фуги, ни ответить не смогут, от слова "совсем". Повторяю еще раз вопрос: вам не жирненько - 3-4 корабля против вас, а вам хоть бы хны? С моей точки зрения ЛК и так нагибают КР (которые сейчас с фугасами) более-менее прилично. И серверная статистика это подтверждает. Но вас почему-то напрягает, что КР имеют возможность вам отвечать! И даже, обожемой, наносить вам урон! По идее кристально ясно, что ЛК против ЛК и ЛК против КР должны играться по разному. Или это почему-то ясно не всем?
-
Чего хочет ЦА - это еще вопрос. Потому что один ущемленный нытик активней двадцати обычных игроков. Которых может быть все устраивает. А может быть и нет. Короче, вопли на форуме вовсе не означают существование однозначного мнения игроков. тут надо серьезнее разбираться. 18:59 Добавлено спустя 2 минуты С другой стороны - вы хотели бы, чтобы эти 27.969 (от фугасов) + и 32.374 (от пожаров) в вас попросту не вошли? Чтоб вас закидывали 3-4 корабля, а вам пофиг?!!... А не жирно ли вам будет, не треснет ли одно место?
-
1. Голду в танках иногда раздают оч здорово. Не помните сколько акций было в ВОТ прошлой осенью, когда вышли танки конкурентов? Я помню. 2. 10К танковых игроков с голдой - это крайне активные игроки, вкачавшие 10ки, играющие много и на высоких уровнях. Донатеры. Очень "вкусный" контингент. Они роляют для заработка компании больше чем 200 К обычных игроков. 3. Если бы в кораблях было проще заработать опыт и серебро, разработчикам было бы ВЫГОДНО (!!!!!) ввести единый акк. Потому что тогда толпа народу хлынула бы в обделенные корабли "на заработки" и апнула бы онлайн. Аудитория у танков огромна, поделиться ей не жалко от слова "совсем", помните акции танкистам на много лямов серебра и свободки? А миллион для Жова за новичков помните? Танкачай тащат сюда за руки и ноги, а те не идут. Так почему же акк не обьединяют? Именно потому что танкам от этого пофигу, а кораблям будет больно.
-
Да есть на АВ 10 проблема. Мидвей по неоф. статке оч-оч сильно имбует. Однако АВ 4-5 против низкоуровневых ЛК - проблема на мой взгляд еще бОльшая. Потому что новичков из игры вышибает нафик. И потому что ПВО нет от слова "совсем" даже у крейсеров оно не очень, потому что зонт маленький и заградки нет - торпы не "раздвинуть". Только на криворукость авика надежда. Если авик норм - то ЛК - корм.
-
Я могу понять почему общую голду (и вообще общий акк) никак не введут. В танках ее раздают лопатой, кораблям это будет банально экономически невыгодно. А может я продам в танках все свои 78 танков, получу много лямов серебра в кораблях и не захочу покупать премы для фарма? А-а-а?.. Вот гад. Обидно только что обещали. Ну обещали же! И не выполнили. И даже не извинились.
-
Так, еще раз про "мир фугасов". Катаю последний месяц следующие корабли: ЛК 8, Шарнхорст, ЛК Германии 3-4-5, Техас. Иногда выкатываю поляка и Хипера. Что могу сказать по поводу пожаров? Получил действительно МНОГО урона от пожара (порядка 50 %) один единственный раз, когда на стоковом Нассау с нулевым кэпом вылез на фланг, с которого разбежались союзники. Попал под фокус. Сгорел. Правда успел забрать два крузака. Фугасы с меня выбивали не слишком много, в основном поработали пожары. Совершенно не дергаюсь по этому поводу - и сам виноват частично, и ЛК 3 - та еще спичка. В остальном - ЛК горят, да. не то чтобы слишком сильно. Не скажу что 15 % от пожаров получаю, может больше, но вообще - терпимо. Прекрасно понимаю, что некоторым кораблям с ЛК без пожаров будет очень трудно что-то поделать. Тогда как сами ЛК отвешивают очень знатно. Почти в каждом бою с ЛК раза по два-три на треть-половину ХП попадаю по крейсерам, это не счита того что отгрызаю в меньших количествах. На мой личный взгляд могу сделать кое-какие выводы: 1. Проблема пожаров - в основном психологическая. Урон от них явно преувеличен некоторыми нытиками. 2. Как правило на ЛК сильно горят попавшие под фокус, влезшие куда не надо (и попавшие под фокус, хе-хе), нарвавшиеся на фугасоплюй-эсм с дымом (ну, бывает, торпедный будет заметно хуже на самом деле), и, внимание, хит сезона! Хорошо горят те, кто не может дать сдачи КР. Крузак поливает пожарами? Дайте ему на пол-лица ББхами разок, и он откатится. Не можете - учитесь стрелять, подходите ближе и т. п. 3. Тем кто регулярно и сильно горит стоит пересмотреть свою тактику. Вот и все что я могу сказать по пожарам. А недовольные... Они будут всегда. Старый балансировщик - ноют. Новый (намного лучше) - все равно ноют. Пожары есть - ноют. пожаров нет - ЛК нипанагибать, снова ноют. Люди такие, ничего не поделать.
-
Да не работает КНБ. Отказались от него уже давно. Не надо "выкапывать стюардессу" (с).
-
Однажды, давным-давно, еще до ОБТ кораблей, я наткнулся в танках на акцию со скидкой на золото. Ага, подумал я. Аккаунт-та обещают общий! Вон, в самолетиках запилили, не дернулись! Танки мне уже наскучили, а вот кораблики... М-м-м... Вкусьненько. И купил я в танках золота. И отложил до выхода кораблей. ОДНАКО корабли вышли - а единого акка нет. Нет. Нет. Нет. Обещали потом. Через полгода. Еще через полгода... Я, конечно, постепенно покупал на него прем, когда активно играл, но... Как бэ сказать, осадочек остался до сих пор. Да.
-
Начинать с фугасов? На ЛК? Это эпик фейл, граждане. Либо написано для самых-самых начинающих, чтобы вообще не грузить их переключением снарядиков, либо ТС не смог в линкоры. Далее. ПМК - 4.5 км. Ну чуть-чуть она апается перками и модами. Ставить на ПМК? У КР торпеды имеют сравнимую дальность. А пинать с ПМК линкор - долго и мучительно, все равно бой решает ГК. ПВО - так себе. Пусть и "лучшее среди ЛК на уровне", от авиков не спасает - сбивает 1 самолет из двух групп до сброса. Увы, это мало, и будет нам на этом ЛК от авиации очень больно. Короче говоря, гайд так себе. Это первое. И ЛК этот, как и его предшественник, проходной. Продать и забыть. Это второе.