Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Тут фишка не в том, что разворачиваться надо когда видно ордер из 5 кораблей. Скорее уж в идеале разворачиваться надо ДО того, как нарвешься на такой ордер. Или надо все время держать в голове "иду вот тут, потом там, если что - за остров вот тут спрячусь". Примерно так. Хотя бывает что не получается, конечно.
  2. 1. КНБ давным-давно не работает или практически не работает. Я вам, случаем, америку не открыл? 2. Нормальные ЛК неплохо валят крейсеров. Честно-честно. Крузаку надо искрутиться всему, чтобы 1 на 1 сжечь ЛК и не помереть. При прочих равных, конечно, рассматривать вариант когда ЛК сток и его кэп нулевый, а на кр 15ти перковый кэп и куча флагов - не стоит, конечно.
  3. КР, который "исчез на ровном месте" сначала очень-очень долго вкачивал кэпа в инвиз. То есть это все не забесплатно. Тем более что он не светится только когда не стреляет. Видимо, разворачиваться надо было раньше. Почти всегда можно прикинуть, сколько там, перед тобой, может быть врагов. Умение не попадать в фокус - это одно из главнейших умений ЛКвода на мой взгляд.
  4. Сейчас в боях постоянно по 5 ЛК в бою на сторону. А вы предлагаете поапать их? Ну-ну. Ну сгорел. Ну бывает. Зачем вокруг устраивать что-то с апами-нерфами? Нет, правда. Бывает - не везет. Бывает - подставляешься. Бывает - влезаешь под фокус. Например так: "меня начинают выжигать 4 крейсера" - это ваши же слова. Чего ж вы ждали в фокусе 4х кораблей? Медали за отвагу? В некоторых случаях гибель в бою вполне закономерна. От пожаров или нет - неважно.
  5. А, так вы тут канал рекламируете, ясно-понятно. По видео - подставился дважды, вовремя не отвернул. Мог бы жить да жить... Хотя, возможно, так забавно не получилось бы.
  6. SQQ

    Ребёнок Джова.

    Он просто вылез одним из первых и прилично раскрутился. Хотя, конечно, характеризует, да.
  7. SQQ

    а не многовато за топливо?

    А зарплата команде? А капитану? Не жадничайте.
  8. В танках, к вашему сведению, такая опция появилась далеко не сразу. Прошли годы после релиза, когда появилась такая возможность. А вообще если хочется понять что за прем перед его покупкой - обычно смотрят гайды или на крайняк ТТХ в вики. А уж гайды по Шарику появились сильно до его выпуска в продажу. И гайды, надо сказать, были очень даже ничего. Так что если кто-то не смог, купил а теперь недоволен... Ну что же, в следующий раз будет внимательней. А вообще не знаю кому как, а мне кораблик понравился. Довольно комфортный, и результаты выдает неплохие. А что по фарму не восьмерка... Так ведь, блин, не восьмерка же! 16:33 Добавлено спустя 2 минуты О, кажется я понимаю в чем ваша проблема. В дальней дистанции. На ней и попадать нелегко, и ПМК с торпедами не помогут. Но вы уверены, что это косяк корабля? Кстати, лично я никакой особой косости не заметил. ЛК как ЛК. Что я делаю не так?..
  9. В текущей карусели невозможно показать только основные корабли. Можно какие угодно другие, а вот основные почему-то нет.
  10. SQQ

    Диванная аналитика

    Я, конечно, не Тигра, но про онлайн с ним согласен, и вообще все прекрасно помню. После старта ОБТ, по выходным в июле-августе пики онлайна были за 40 К. Иногда 45-47 получалось. Осенью онлайн просел. Сильно долбанул его выход танковой игры от конкурентов с одновременным запуском в ВОТ огромного количества акций и раздач плюшек. Потом онлайн падал-падал-падал, и хотя в новогодние праздники был новый пик и чуть ли не максимум, к середине марта-апреля игра "заскребла дно" онлайна. С тех пор есть манюсенький подьем, но серьезно (и ненадолго) апают количество играющих только акции.
  11. SQQ

    Диванная аналитика

    Фишка именно в том, что онлайн повышается во время акций, а в остальное время - падает обратно. Особого прироста в среднем не замечено. Насчет пиара - подождите до середины сентября, он закончится почти полностью. Просто сейчас в рекламу вливается бабло, чтобы подогнать новичков к годовщине игры. Кто-то из разработчиков-манагеров высшего звена банально кинул кучу баблища на это мероприятие. Оттуда и акция "дай мильен", и Сигал. С другой стороны, разработчики почему-то уверены, что стоит ушедшим вернуться и глянуть на "обновленную" игру - как они останутся. Эти их мечтания на самом деле не совсем безосновательны. Потому что и балансер поправили прилично (не прошло и года), и модов позапиливали в клиент, и статистику расширяют, и авик на 8+ уже один и еще всякой мелочевки в игру набросали, может кто и купится. Игра действительно развивается. Кривенько и медленно, но развивается. А пиар... Пиар - это пройдет. Скоро уже.
  12. 2. С чего вы взяли, что основной урон КР - это пожары? Частенько это ББ, вовремя накинутые в борт сопернику. Или фугасы. Дамаг пожаров, кстати, в подавляющем большинстве случаем меньше дамага фугасов. А несколько пожаров за бомбовый сброс получается элементарно. Бомберов же в пачке несколько.
  13. Либо ЛК убили в промежутке между выходом 1 и 2 торпы, либо торпедный аппарат сломали.
  14. Автопилот, вообще-то, рулит кораблем довольно убого. Многократно видел, как АВ разворачивало на месте, когда автопилот глючило. Короче, на АВ еще можно, а на остальных не советую. Сьедят. А уж на миникарте (манюсенькой такой) точность тыка будет мизерной, куда он там нарулит - неизвестно...
  15. 2. Какие же другие факторы влияют на это "во всем остальном мире"? И, кстати, в вашем первоначальном посте не заметил по п. 2 никаких предложений. 3. Можно выиграть миллион, да. Только вот вероятность этого крайне мала. А по стреляющим дымам накидывать можно очень результативно. Если враг вдруг стоит (а стоят в дымах частенько) - каждый залп хоть как-то попадает. Если корабль ползет - то все равно пристреляться можно, поверьте. Рекомендую попробовать. "Мигающий", как в вашем предложении, корабль - это практически то же самое.
  16. ТС! Что вам можно сказать на ваш пост: 1. Не играйте разными уровнями во взводе, не будете страдать. 2. Дальность обнаружения зависит от размеров обнаруживаемого корабля, высоты его мачт, корпуса и т. п. Станете спорить, что эсмы меньше и ниже КР? 3. Дымы... Присмотритесь к ним внимательнее. В момент выстрела вражины из дымов, видно, откуда летят снаряды. В это место вполне можно положить бортовой залп - и попасть. Надо ПРОСТО. БЫТЬ. ВНИМАТЕЛЬНЕЕ.
  17. Подавляющее количество линкоров стреляет дальше крейсеров. В принципе ничего не изменится в худшую сторону, если добавить дальности тем ЛК, у кого она меньше чем у одноуровневых с ним КР. Скорее даже изменится в лучшую. Потому что ЛК с "короткими" пушками еще и медленные. Будут хоть что-то мочь в бою. А так КР их могут вообще безнаказанно кайтить.
  18. SQQ

    Он победил.

    Если силы примерно равны и никто не ссытся по углам, то за эти самые кружки на воде и неподалеку от них идет как раз самое бодрое корабельное рубилово. Вот если кто-то до *** боится повредить краску на бортах - тогда да, он откатывается в тыл и команда сливает по точкам. Некоторые уникумы умудряются все пропинать даже имея больше живых-здоровых эсминцев, чем враги. Сами. Себе. Злобные. Буратины.
  19. ТС замахнулся на баланс с такой силой, что сломает все что еще от него осталось. Нет уж, в подобном случае лучше не трогать. С шансом поджога и калибром орудия явный глюк. 155 от 203 должен отличаться. А еще если "уменьшить КД крейсерам" (перезарядку что ли?), то они всех будут закликивать фугасами. Да плевать на поджоги! Пожары и сейчас до дамага собственно фугасами обычно не дотягивают. Сейчас - фугасы с пожарами. Будут - фугасы без пожаров, но с увеличенной скорострельностью. По сути ничего особо не изменится. И, кстати, я в упор не понимаю. Чего это я на КР буду стрелять по ЛК ББхами? Я что, упоротый ***? Или, может быть, мне постоянное "дзынь" нравится? Есть сейчас в рандоме такие - со 155 мм пушечек с 12-15 км бьют ЛК ББхами в любую проекцию... Побольше б таких в команду красненьких. Ну и ТС с предложением ухудшить перезарядку ЛК секунд этак на 10 вообще жжот. Ну не нравятся ему ЛК, видимо, от слова "совсем". по его мнению надо сделать их более неповоротливыми, гораздо более унылыми, и срезать им ДПМ на треть. Молодчик. Оч. смешно. Повеселил.
  20. SQQ

    Стивен Сигал

    Обычный пиар. Привлечение внимания к проекту за многобабла. К годовщине стараются. Не знаю уж что он там натестирует, но шуму будет много. 22:10 Добавлено спустя 1 минуту Мне вот интересно, что из него за консультант. Он что, в чем-то таком профи?
  21. В кораблях, если чо, детализация модельки одной броневанны потянет танков на 5 (а то и больше) по количеству финтифлюшек / полигончиков. Так что да, тормозякать кораблики должны сильнее, особенно когда броневанны набиваются кучей на экран и начинают струлять и взрываться..
  22. Разработчикам надо уже включить КБ и РБ. Чтобы кто хотел - мог найти себе команду по вкусу или играть против тех (и с теми), кто проходит хотя бы минимальный отсев.
  23. Даже будь у нас включаем тот самый "режим угнетения", он НИКАК не повлиял бы на игроков, которые взяли бы и ушли на другой фланг. Просто рачья в игру поналезло до этого самого места. На ЛК Германии, на акцию "замани лошка на корабль"... Вот и творится черт-те что.
  24. SQQ

    Мир пожаров

    Не надо мыслить узко. Давящий ЛК, который поведет за собой и добьется победы, надамажит в ближнем бою сильнее и, значит, сильнее заработает. А фигачить с 20 км не выгодно, потому что набьешь меньше. Да и про опыт, которого больше выйдет, забывать не стоит. И вообще, не пытайтесь экономить на ремонте. Во-первых, придут и в угол, и там сожрут, и ремонт выльется все равно в копеечку. Не придут только к неуловимому джо, но он и не надамажит. А во вторых, каждый кто экономит на ремонте, уподобляется одному ПТ (ИСУ-152), которого я однажды видел в танках. Этот ПТ экономил на стоимости снарядов, в среднем за бой он стрелял меньше 1 раза, потому что "дорого", и ему было невдомек, что за 2-3 попадания из своей мегапушки он отработал бы свой ремонт и снаряды многократно... Экономить в игре не выгодно в большинстве случаев. Если, конечно, хоть чуть-чуть попадаешь.
  25. SQQ

    Мир пожаров

    Ошибка. 1. ЛК при сокращении дистанции резко увеличивает ДПМ. Потому что банально начинает лучше попадать при потенциально огромном дамаге. 2. Лк продавливает направление, способствует захвату точки, прорыву фланга, что приводит к победе. Побеждать ВЫГОДНО. 3. Со среднего расстояния проще чем с дальнего накинуть обидчику-крейсеру, сжигающему ЛК. На 15-20 км ЛК, "играющий от дистанции, которой грех не воспользоваться" будет мазать по КР. С 8-10 км он этот КР будет вертеть как захочет в любую проекцию. Сближаться не выгодно только трусам (психологически), клешнеруким (их вблизи нагибают быстрее, чем они) и набивающим статку "выживаемости" (т.н. статодротам). Все. Преимущество в дальности у ЛК есть, но его надо реализовывать иначе. Накинуть при сближении, когда противник не достает. Зафигачить не ближнему врагу, а дальнему, расслабившемуся и подставившему борт. Накинуть на другой фланг когда враги кончились / при засвете авика / сбить захват / помочь дальнему союзнику. А вот хреначить весь бой в белый свет как в копеечку - это глупость.
×