Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Американский рынок же. Потому амеры у нас универсалы, с ПВО, самолетов больше и т. п. Япы-то ради Яматки вкачают, а амерам надо наджибать на своих корытцах. Иначе играть не будут.
  2. 1. Урон от торпед разный, если одна попала в ПТЗ, а вторая нет. Или если первая вынесла больше 50 % ХП отсека, а вторая только дожрала остаток. 2. Сплеш от торпед достаточно большой. И не "руль", а "рулевые машины". Это не только хвостик под кормой, они довольно протяженные.
  3. SQQ

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    1. Очень много эсминцев в боях. Очень. Много. Даже по 5 эсминцев на команду - это уже за гранью добра и зла, а бывает и по семь. На уровнях 8+ это вообще смерть. Вместо борьбы с торпедными супами получается их усиленное культивирование. По идее надо ограничивать количество эсминцев в бою тремя на команду. Четырьмя в самом пиковом случае, хотя и это уже много. Но никак не больше. 2. Если в бой закидывает три отряда по 3, 2 и 2 человека, балансить их надо так: 3 в одну команду, 2 + 2 - в другую. Вариант 3+2 против 2 получается слишком, слишком ломающим баланс. Вариант 3+3 против 2 - вообще абсолютно недопустим. 3. В режиме превосходства количество эсминцев за обе команды должно быть равным. На примере нескольких десятков лично своих боев могу сделать вывод: команда с большим количеством эсминцев выигрывает заметно чаще.
  4. 1. Выпадает слишком редко. В принципе интересно. Было бы. Если бы что-то можно было сказать определенное. 2. Добавьте в голосование пункт "мне все равно". Иначе выборка получится нерепрезентативная.
  5. У ЛК до-фи-га шансов от внезапного пике. Просто надо вовремя замечать опасность и уметь стрелять. Вот от торпедного супа у ЛК шансов поменьше будет.
  6. Нет фиксированного процента попаданий у ПМК. Есть рассеивание снарядов ПМК. Враг далеко - мало попаданий, враг близко - много. Бортом - больше влетает, носом - меньше. Большой враг - больше и т. п. А вы предлагаете зафиксировать процент, неважно где и какой враг? Ню-ню... Вот так вот...
  7. ПТЗ не просто прописанный коэффициент, это дополнительная переборка на некотором расстоянии от основного борта. Ее иногда видно невооруженным глазом на модели корабля. Поэтому помимо коэффициента она еще увеличивает расстояние от точки взрыва до модулей, что, кстати, имеет значение. И, кстати, на мой взгляд Тирпицу с 19 км цитадели выбивают через палубу, а не через ПТЗ. Если бы снаряд попал в борт (в ПТЗ) с такого расстояния - угол падения был бы очень неудобный.
  8. Дело не в синей линии, а в том что в середине/конце боя корабли размазаны по карте очень здорово. И достать вражину на другом фланге / внезапно засветившийся в тылу авик / сбить захват можно только с большого расстояния. А тут второй корректировщик все еще в откате. Полный облом выходит. Приходится экономить корректировщика, не количество а именно запуск, вот в чем проблемс.08:49 Добавлено спустя 3 минуты Я с ЛК в эсминца на захвате базы попадал с 21+ км. Одним снарядом, но все же. С 18 км делал это иногда - когда некуда больше залп потратить - почему бы и нет. Не часто, но иногда такое спасает ситуацию. И, кстати, арт тревогу на мой взгляд даже 10 % игроков не ставит...
  9. SQQ

    Как?

    То что средний урон за малое количество боев на ЛК невелик, не означает что человек не может выбивать раз за разом много урона с врагов. На ЛК, знаете ли, это от расклада зависит. Один бой как боженька дамажишь, а на другой - прилетел толковый авик и забрал тебя на третьей минуте боя. В среднем статка будет не супер. То что максималка самолетиков большая - опять таки от ситуации зависит. Человек упорол ЛК в ПВО (особенно если американский), попали ему в бой два клешнеруких авика на 2 уровня ниже, которые упорно хотели потопить именно его - и вуаля.
  10. Если корабль с приличной ПТЗ а торпа одна - то ловить серединой лучше. Там и шанс затопления режется ЕМНИП и дамаг. ПТЗ есть не у всех классов - у многих ЛК и некоторых КР. Остальным это не поможет. Наоборот - есть шанс огрести цитадель от торпеды. Тогда лучше оконечностью. На корме, кстати, рули, их может быть жаль, потому что выбивает. Если плотный веер - иногда лучше оконечностью все пожрать. Кончатся ХП в отсеке - дамага в итоге меньше выйдет. Но это уже ситуационно и негарантировано, настройки ХП по отсекам у кораблей индивидуальны. Ну и рядом с башнями ГК ловить торпы настоятельно не рекомендуется. Даже если там есть ПТЗ. Может выйти нежданчик. Угол попадания торпеды не важен, совсем. Важна только точка удара в борт.
  11. ПМК - это в основном мелкокалиберки, стреляющие фугасиками, с очень маленьким шансом поджога. Поэтому если ПМК шпарит по ЭСМ - будет не оч много попаданий, зато с дамагом. А если по ЛК - то будет много попаданий и мало урона. Тем более что у фугасика урон ЕМНИП вроде бы зависит от того, куда он впилился. Если в сплошную бронеплиту большой толщины - то 0 может быть. А поскольку на кораблях везде броня, где-то много, где-то мало, но все равно есть, максимальный урон фугасики не нанесут практически никогда.
  12. 1. ПТЗ видно во вкладке "живучесть" в параметрах корабля. 2. ЕМНИП ПТЗ не уничтожается, хоть обдолбись. А вот ХП отсека вынести можно полностью. 3. ПТЗ всего лишь уменьшает урон торпеды, удаляет точку взрыва от артпогреба и добавляет между артпогребом и взрывом еще одну переборку. То есть если взрыв достаточно мощный - вероятность детонации все равно остается.
  13. В принципе было бы интересно разместить кораблики рядом для сравнения. Пока можно только извернуться и сделать это в тренировочной комнате. Кстати, а почему серый цвет на белом фоне, а не белый на белом?
  14. С эсминцами все неплохо. Проблема только в их количестве.
  15. ЦПП и "быстрее" - отнюдь не синонимы, увы. Быстрее именно на форуме. Правда по делу пишут максимум 1-2 из 10.
  16. SQQ

    как бороться с неадекватами?

    ТС, первое - есть кнопка пожаловаться в игре. Второе, если сильно зацепило, пишите в ЦПП. Там такому гаврику уделят приоритетное внимание.
  17. Циклон - в чем-то забавная фишка. Он провоцирует бои на ближней дистанции, к которым многие не приспособлены. Он жестоко наказывает тех, кто по ходу боя упоролся в угол - они весь циклон более чем бесполезны. Был бы он более предсказуем - было бы неплохо, а то воюешь-воюешь - бац! и вся тактика насмарку.
  18. А мне, например, наоборот не нравится. Отвлекает. Как быть? И да, вкачайтесь на 10 уровень. Шанс выпадения циклона - максимальный. Будет вам щщастье.
  19. Что значит "корабль не готов"? У Амаги на борт 10 орудий 410 мм, это на 1 больше чем у норки и на 8 больше чем у Тирпица. В ситуации "сошлись на ближней дистанции" вес залпа выше. В случае необходимости - можно неплохо поработать. ПМК на Амаги начинает шлепать довольно издалека, и орудий на борт у него - куча. Больше и дальнобойней только у Ямато, ЕМНИП. Да, ставить модули на ПМК в ущерб ГК на Амаги нельзя, это просто глупо. Но в принципе ПМК вполне годное. А уж в случае "вынырнул эсм под бортом" - и вовсе отличная штука. А вот принципиально пулять на Амаги только и исключительно издали - категорически нельзя. Видел я таких ЛК в бою, которые отчаянно пятятся назад до самого края карты, пытаясь держать дистанцию любой ценой. У них ни настрела в конце боя, ни толку от них для команды никакой обычно. Фишка в том, что иногда нужно идти вперед, перехватывать врага, лезть в ближний бой. потому что альтернатива - отступить, держать дистанцию - к победе точно не приведет. 12:25 Добавлено спустя 1 минуту ПВО - ниже среднего. ПМК отличное. Не смешивайте в одну кучу.
  20. Иногда они сами приходят. А иногда нужно лезть в ближний бой, хоть и не хочется, увы. Ну и Циклон еще. Всякое бывает.
  21. В чате пишут в трех случаях: 1. Обьяснить ластоногим, что они неправы, сподвигнуть их на правильные действия. 2. Сбросить эмоции. 3. Просто пообщаться. Первый вариант категорически долгий - в бою есть чем еще заняться. Фразеологизмы подбираются не всегда. Второй без мата при нашем менталитете... редко встречается, скажем так. Третий - уже лучше, тут всякое встречается. Но при наличии людей, которые матом не ругаются а разговаривают... Короче говоря, чат не всем дается. Некоторым проще молчать, некоторые получают одну затычку за другой. Некоторые просто заняты - они воюют. А вообще баннить за непотребство в чате нужно. Потому что без этого... Плавали-знаем. До первой волны банов на ОБТ количество мамколюбов в чате превышало все возможные пределы.
  22. Народ, игра на 10ках не должна быть выгодной и фармовой по определению. Особенно если игрок выкатывается без према. Потому что всегда в топе, потому что это в принципе так организовано изначально. Абсолютно бесплатной и халявной игры не будет. Ее экономически невозможно создать. С другой стороны - обещают (возможно!) новую скидку запилить. А пока можно играть на тех уровнях, которые нравятся. И, блин, это же игра. В принципе надо играть на тех кораблях, которые нравятся. А те, которые не нравятся - пусть стоят в порту. В этом, как бы, весь смысл. Вот у меня, например, не выкуплен ни один корабль 9+. Зато на восьмерках я играю постоянно.
  23. На мой взгляд, на старших уровнях (8+) количество эсминцев надо ограничивать 4мя на одну сторону. Да и в этом случае это количество уже почти на грани добра и зла. Потому что торпедный суп в этом случае может получиться такой, что... А, да что там говорить. Не видели скрина, на котором на 10м уровне в бою на сторону 1 АВ, 1 ЛК, 3 КР и аж 7 ЭСМ? Вот такого быть НЕ ДОЛЖНО.
  24. Товарищи разработчики, изготовители данного мульта, а также его фанаты! Обьясните мне, пожалуйста, при чем тут вообще "не путай берега"? К чему вообще эта фраза? И, кстати, как таким макаром в игре можно попасть в своего? Или этот момент был добавлен в мульт "джаст фо лулз"? ИМХО это было глупо.
  25. По моему опыту самые нормальные бои с соображающим не-сливным контингентом происходят после 2 ночи мск в день когда нет никаких акций.
×