Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Даже если не обтирать границу карты - все равно не хватает дальности. Карты большие, набиты камнями. Идешь на фланг - долго, упорно. На картах его уровня фланги часто прикрыты островами - не перекинуть. Пришел - если в замес, то пострелял. Если не дай бог свои порвали уже врагов (частенько бывает) - все, повоевал, давай, досвиданья, врагов больше в прицеле не увидишь вообще. Если не пошел на фланг а по центру попер (не всегда удается, карты не позволяют) - в замес попадаешь быстрее, можно даже настрелять. Но с такими башнями с борта на борт не перекинешься, приходится крутить корпусом чтоб прицел перенести. Подставляясь во весь рост, кстати. Если карта более-менее свободна - то можно уползти на край и немного пострелять, но достанешь далеко не всех. Можно пойти вперед, но полетит со всех сторон, а башни... Эх. На этом уровне у всех хватает дальносьти чтобы пнуть этот кусок... гм. Маневренности почти нет, скорости нет совсем - из фокуса не выползти. Если выполз - весь избит и опять ни до кого не достреливаешь. Хорошо поиграть можно только если ползешь в стаде и враги не фокусят или если враги приходят отдаваться по одному. Но это, блин, не преимущество кораблика, это чистая удача. У ЛК-одноклассников - по 12 стволов. У этого - 8. У них дальность 18-21 км, у этого - 16. Пипец. Знал бы заранее - не купил бы. Но я его брал год назад, купился на рекламу Лесты, обзоров тогда не было еще. Буээээээ а не кораблик. 21:30 Добавлено спустя 0 минут Его берут наслушавшись рекламок в которых все... скажем так, не очень правда. А про минусы - умалчивают.
  2. Медленный корабль с "короткими" пушками - это все что нужно чтобы почувствовать себя бесполезным. Но разработчики заладили - "по статистике все ОК, ничего менять не будем". И точка. Мне вот интересно, если ему дальность сделать 18 км вместо 16 - он что, реально сразу вырвется по балансу? Вот уж не думаю. Но - ни-как не переубедить. "давайте повысим живучесть бесполезному куску мяса. еще живучесть. еще живучесть". Да нафиг сдалась эта живучесть, если ответить врагу не можешь? Если три четверти боя ползешь чтобы хоть как-то дострелить до противника? Если корректировщика хватает только на 2 залпа всего? Тьфу.
  3. ТС похоже понагибал низкоуровневые ЛК. Оттуда и дамаг неплохой, и денег кот наплакал. Если ему за такое еще и коэффициент доходности поднять, у-у-у...
  4. SQQ

    С детонацией перемудрили

    А я раз десять. В принципе не критично, но когда фуловый Тирпиц лопается от первого же попадания - приятного мало.
  5. SQQ

    Очередная ложь ?

    Ему не надо было региться. А ТС рассказывает о другом варианте. По идее должны работать оба. Но именно от новичков, совсем новеньких, и бывают сообщения типа "где кораблики".
  6. Авики - это единственный класс, ради противостояния с которым игроки должны упарываться, ходить ордером, затачиваться не по прямому назначению и т. п. И авиководы все пеняют постоянно - так что же это вы, сами, батенька, подставляетесь... Вот честно - *** такую игру, когда для противостояния ОДНОМУ игроку два-три должны перемещаться по карте плотной кучкой со скоростью самого тихоходного. И особенно *** - если один корабль может потонуть в 3 км от респа еще не успев встать ни в какой ордер, потому что корабли по карте на старте раскиданы, а у некоторых кораблей внезапно скорость просто мизерная. Так что по хорошему надо бы срезать авикам дамаг раза в два - и все будет ОК. Крутые авиакнопки и так будут круто гнуть, но не перегибать. Кривые - все равно будут царапать противников. И все... Но авиководы (большинство) так любят нагибать, что никогда не признают проблему.
  7. Все-то вы неправильно поняли. Это не сокрытие ТТХ, а реклама. Вон же написано - "СКОРО!!!1111расрас". ТТХ мало кому интересны, а тут - интрига... Ы?
  8. Скафандр из фольги помог бы, да. Мне вопросы задавало про разные бои. И про вдребезги слитые врагами в том числе. Вот только я под конец обычно не помню что там с балансом было - к чему им мои косые ответы?..
  9. SQQ

    Очередная ложь ?

    Народ, не первая тема уже про то как новичков прокинули с подарками. Они НОВИЧКИ! Они могут и будут тупить. Вот взяли бы и разобрались, да начислили людям эти несчастные подарки. Нет, мы будем пенять на то что новичок что-то там не так нажал. Блин.
  10. Да фиг с ним, с сайпаном. Фусо против двух лексингтонов, вот где боль и унижение. А у нас защитили песок по четвертый уровень включительно, теперь их против +2 не кидает, и авиков 5. То есть в боях с кораблями 5-6-7 они страдали так же как, например, ЛК 3 против 5х авиков?.. Я в шоке.
  11. В марбле только один смысл - фарм лучше чем у Омахи. Если нет ни одного приличного према - то сойдет. В остальном - буээээ...
  12. Их, бедненьких, перестало кидать в бои к семеркам. Они же у нас совсем там не могут...
  13. Один удачный бой, хо-хо! Главное больше не играйте, чтоб статистику не испортить.
  14. SQQ

    [0.5.9.х] Матчмейкер

    По матчмейкеру нужно стопроцентное равенство по эсминцам в режиме "Превосходство". Хотя бы по их количеству. И, возможно, следует ограничить количество эсминцев в некоторых боях. Варианты "по 5 ЛК, по 5 ЭСМ и 2 КР" крайне неприятны в высокоуровневых боях для линкороводов. Потому что частенько если не сбежать далеко в тыл, будешь получать и получать торпедные веера из ниоткуда, и НИЧЕГО не сможешь с этим поделать. Раньше иногда бои решали авики, остальные были только статистами. Теперь бои могут решать только эсминцы. Пример: у нас 4 японца, у противника 3 американских универсала и 2 инвизера, по 5 ЛК и немножечко КР. Превосходство. Результат предсказуем заранее с высокой долей вероятности.
  15. После патча ему в виде корма еще перестали отсыпать третьеуровневых, а против 7 все еще кидает. Так что хозяева этих корабликов еще порадуются. У меня этот кораблик есть, получен по акции, но никому другому его покупать не советую. Есть у разработчиков идея-фикс "премы с короткими пушками". На мой взгляд - отвратительная идея. Но они ее в половину премов пихают... 14:25 Добавлено спустя 0 минут В пакете с КрКр неплохой на вид "гвардейский флажок". Некоторые засматривались именно на него.
  16. Не скажу что ботов "много", я не любитель рубить сплеча, но одного сегодня в бою точно видел. Кораблик в команде врага стоял на респе до момента когда в него попал первый снаряд, а после этого пошел вперед на малой скорости, постреливая в ближайших противников. К сожалению в горячке боя я не успел на него кликнуть, а после боя стормозил - сразу в новый пошел. А интерфейс "пожаловаться на ботоводство" у нас доступен всего 5 минут после окончания боя, что довольно плохо на мой взгляд.
  17. SQQ

    такой баланс отбивает охоту играть

    Баланс по скилу приведет к тому что все будут ровно 50 %, так как бодаться будут исключительно с равными себе. Это приведет к тому, что баланс по скилу перестанет работать и все станет опять так как было. Вот такой вот па-ра-докс. По теме: ТС нытик. Да, раков много, особенно под акцию. И в своей команде и у врагов. Так что ничего особо уж страшного... А насчет премов у ТСа просто некоторое пригорание.
  18. А хорошо ведь написано. От себя могу добавить: товарищи разработчики, аккуратнее работайте с игроками. Некоторые ваши действия прогнозируемо вызывают негативную реакцию, предсказать (а значит и избежать!) которую заранее с моей точки зрения не так уж сложно. PS На сервере против ботов проходит 40 % боев... Я в шоке.
  19. Отличная иллюстрация ко всему разговору. Цитирую: "...с 15+ км разброс такой..." А не надо с 15+ км стрелять. Ближе подходи, будет меньше рандома. Везет ему меньше... Пиу-пиу с синей линии. Настрела у них мало получается. Не в курсе, что бронепробитие падает с расстоянием? А? Если с 5 км крейсер в ромбе бьется на раз, то с 15+ км в той же проекции может уже и рикошетить. Да и угол встречи снаряда и брони будет са-а-авсем другой. Вот только что в бою на Амаги я сделал подряд 2 залпа по 3 цитадели с крейсера. По двум разным крейсерам. Но это было с 10 км, причем второго я караулил, чтобы он удачно вышел из-за острова. А с 15+ км я бы настрелял, как же... Или вот, другой бой сегодня, союзный Ямато сделал 240 К дамага. Но он, простите, в угол не жался, он пер в лоб, сначала на одном фланге расстрелял всех с 6-10 км, потом продавил центр. Он не стрелял через всю карту, он конкретно выносил врагов одного за другим. А вы нойте дальше. Может быть что-то делаете не так? Или ЛК это просто не ваше? Это очень сложно - признать свои ошибки. Гораздо проще обвинять кого-то другого. Читера из другой команды. ВБР. Разработчиков... Всех, кроме себя самого.
  20. ТС, вы играете на Ямато уже после того, как в бои не пускают разом двух авиков, да еще и в период бонусов и скидок. Итого: 1. Два авика не сожрут вас целенаправленно за 1 заход. 2. Народ выкатывает в бои все корабли подряд, авиков вообще мало. А без авика с Ямато сладить заметно сложнее если он не балбес. 3. 13 боев - вообще ниочем. Не статистика, а чистая флуктуация.
  21. Они "никогда не анонсируют заранее". Но вроде бы обещали ходили слухи что летом.
  22. Бывало раньше, есть и теперь. Когда вылечат - непонятно.
  23. Миф. От синей линии дамага не настрелять. Можно только сберечь тельце жирное и уменьшить расходы на ремонт. Но на 10 уровнях бои обходятся слишком дорого, там уменьшением расходов на ремонт денег не отбить. Надо идти вперед и дамажить. Снаряды кстати тоже денег стоят. От синей линии их очень много в молоко улетает - чистый расход.
  24. При нанесени нового дамага счетчик продлевается. Значит раз в несколько боев союзникам прилетало снова и снова.
  25. Так они и не набьют ничего в результате. Сами себе злобные бакланы. А когда враги раскатают всех своих и придут за этими подкустовыми выползнями - их грохнут по фокусу. Так что они сами себя наказывают. Только жаль что и команда страдает при этом.
×