-
Публикации
2 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
В счетчик идет только закончившийся бой. Вариант слился-вышел-зашел в новый бой-слился-вышел и т.п. счетчик не уменьшит пока не закончатся все бои. И, кстати, иногда дают 6 боев в розовой окраске, так что еще чуть-чуть и...
-
Ничего нового про экономику не напишут, увы. Разработчики упорно не раскрывают скрытые коэффициенты фарма (может и правильно), так что... Есть несколько основных принципов, их надо придерживаться (дамажить ЭМ выгоднее КР, КР выгоднее ЛК, захватывать базы и сбивать захват тоже довольно выгодно, особенно захват в стандарте, высокоуровневые стоят больше, низкоуровневые меньше, 40 самолетиков весят как их авиакнопка и т. п.). И все.
-
Останутся только Норки. Потому что ПВО.
-
Именно так. Многие установившие этот мод не думают над ситуацией, а делают поспешные выводы и в результате играют хуже.
-
Кутузов. Потому что: 1. ПВО. 2. 12 снарядов в залпе, перезарядка быстрее чем у Атаго. Смерть эсминцам! И вообще неплохо накидывает. 3. Дымы. Премы ниже 8го уровня даже рассматривать не стоит, это не фарм а баловство.
-
1. Почему Леста не наймет больше больше специалистов? Думаю потому что корабли уперлись в потолок онлайна и им "сверху" ограничили финансирование. Потому и борьба идет сейчас в первую очередь за привлечение новичков. 2. Почему не делают общую голду? Это вообще элементарно. В танках золото раздают лопатой, там и глобалка и всякое-разное, конкурсы-шмонкурсы для откачки игроков от конкурентов и т. п. Общая голда с танками = заметное падение заработков Лесты. Все.
-
В высокоуровневых боях норок частенько вдвое больше чем тирпицов+амаги. К чему бы это? А к тому что ПВО. Потому что в остальном характеристики этого ЛК совсем не такие нагибучие. Авики достают - вот народ правдами и неправдами пересаживается на ПВОшные корабли. Авиакнопки ноют, им делают облегченные уровни боев. Что дальше? Да элементарно: больше нытья от обиженных, еще больше ПВО-кораблей в боях (на уровнях 5-7 уже навалом Кливлендов), еще больше нытья от авиакнопок... Верным путем идете, товарищи.
-
У Техаса есть бонус к зарабатываемому серебру. Не такой большой как у Тирпица, но есть. И на Техасе действительно комфортно играть. Потому что авиакнопки почти не досаждают. Собственно все.
-
Спасибо Леста и с днем рождения WG
SQQ ответил в тему anonym_wnfHuP5UkOl0 в Обсуждение Мира Кораблей
Где вы только берете столько денег, чтобы "купить 3 8ки и одну 9ку, поставить на все корабли модификации"? Это ж немеряная куча серебра! Тут чтобы пару восьмерок выкупить фарм-фарм-фарм не разгибаясь... На самом деле акция и правда неплохая. -
А что за флаг в комплекте с КрКр? Дает что-нибудь? На сколько кораблей вешается? Или только для КрКр и исключительно для красоты?
-
Полный осмысленный фидбэк играющего почти с релиза.
SQQ ответил в тему Edward_Wrongway в Обсуждение Мира Кораблей
После выхода игры с ОБТ было очень много споров в чате по поводу прем-кораблей. Реально много. Особенно когда Тирпица выкатили. Сейчас правда такого уже почти нет. -
Полный осмысленный фидбэк играющего почти с релиза.
SQQ ответил в тему Edward_Wrongway в Обсуждение Мира Кораблей
Угу, зрелищности и геймплея хочется, согласен. Думаю бастионы постепенно выльются во что-то интересное. К сожалению пока разработчики поставили их слишком редко и только на 8+. За хай-левел контент они никак не сойдут, но вот игру на 6-8 разнообразили бы изрядно и постепенно по отзывам отбалансились бы как надо. А пинок натирателям синих линий ОЧЕНЬ нужен. Очень-очень. Редкий бой когда треть команды не залипла в угол... Они плыли-плыли, струляли-струляли, опа! И уже там. И назад не тянет - страшно, да и зачем?.. -
1. После этого патча стало много вылетов. Слишком много. Я суммарно столько с ОБТ вылетал раза три, а за последние несколько дней уже раз пять-шесть. Причем вылеты совершенно разные. Зависания компьютера. Зависания клиента. Вылет клиента. Десятисекундное мерцание интерфейса с последующим вылетом. Одна ошибка. Другая ошибка... В чем проблема - непонятно. 2. Игра чуть быстрее входит в первый бой. Раньше мог войти и после окончания таймера, и даже через минуту после начала боя. Сейчас - еще до конца отсчета. 3. Раньше после вылета очень долго перевходил и загружался в бой (минут 5-6). Сейчас сделал это очень быстро, буквально за минуту, считая с запуском игры, может даже меньше. 4. В последних двух-трех патчах замечены фризы далеко идущих вражеских кораблей. Видно по дымам: стоят, потом прыгают вперед, некоторое время движутся нормально, потом могут снова встать...
-
Полный осмысленный фидбэк играющего почти с релиза.
SQQ ответил в тему Edward_Wrongway в Обсуждение Мира Кораблей
1. Насчет бессмысленности геймплея вокруг точек интереса - не согласен. Если бы не точки, то не треть команды залипала бы в углы и натирала синюю линию, а все три четверти. Да и спавн "вертолета на точке" - условность, которая по большому счету не добавляет реализма. Ждем нормальные бастионы. 2. Ненависть и угнетение (на примере утопления прем-корабля и т. д.) генерирует не игра, а злобные недалекие люди. 3. В остальном - много здравых мыслей. -
Авиация, торпеды и прочие беды (предложения)
SQQ ответил в тему Pikachu_RFO в Обсуждение Мира Кораблей
1. Это не норка - голимый чит, это авиакнопки - голимый чит. В результате рождаются такие вот норки чтобы хоть как-то это скомпенсировать. Ямато топило не 2 пачки по 8 торпов, там сотня с лишним самолетов участвовала, и не один час. А у нас каждый долетевший свою торпу кидает и правильно кинутая торпа наносит неслабый дамаг. Потому что попадает всегда. На все остальные нанесения урона у нас в игре рандом, а тут... 2. Упреждение брать? В жизни - это не помогало. Потому что достать торпеду под водой... да чего там. У некоторых торпед след на воде отставал на пару десятков метров. У некоторых следа вообще почти не было (японские кислородные, ага). В игре торпы с авиков идут секунду-две. Ну три. Какой ГК... Какой ПМК... Куда там тыкать? Не рванул руль в нужную сторону - вообще ничего не успел, не то что потыкать еще куда-нить. 3. Противоминный калибр - это чтобы стрелять по миноносцам. Потому что ГК внезапно шило их насквозь... Ни по каким торпедам эти пушки стрелять были не предназначены. 4. И, кстати, Кливленд уже оч много времени хотят перенести на 8 уровень. Так что это не у Норки накручены параметры пушек, а у Клива откручены. Балансу для. Реальные пушки на 6м уровне вообще рвали бы самолетики насмерть. 5. И да, сбивание торпов из ПМК - стр-р-р-рашный баян. По пятнадцать раз уже все вдоль и поперек обсудили. Оно не реалистично и не играбельно. И то что кому-то захотелось - не повод. "Ваше предложение, говорю, убогое" (с) В. Высоцкий. Может быть чуть резковато, но из песни слова не выкинешь. -
Авиация, торпеды и прочие беды (предложения)
SQQ ответил в тему Pikachu_RFO в Обсуждение Мира Кораблей
Отличная идея, кстати. По теме: 1. 2. В разной литературе мне попадались описания стрельбы из всего чего попало по приближающимся к кораблю торпедам. Однако я не встречал ни одного зафиксированного случая когда это помогло. Вообще-то стрелять можно только по следу от торпеды, которая зачастую движется под водой. Но эта стрельба будет совершенно не результативной. 3. Предлагаете во время авианалета вместо уворачивания от торпед еще и по ним тыкать, чтобы ПМК стреляло? Йо-хо-хо... А вообще наличие в рандоме большого количества ПВОшных кораблей - это банальная реакция игроков на присутствие в боях авиков. Может быть норка не была бы такой популярной, если бы авиакнопки не жужжали с такой безумной силой... -
Для фарма Тирпиц. Можно Кутузова или Атаго брать, если крейсера нравятся и для прокачки кэпов своих наций. Отстальные премы - не фарм. Так, для фана гонять чтоб еще и серебришко сыпалось.
-
Может он этим хочет сказать, что стреляет не только по ЛК?
-
На первом уровне +15 % к дальности обнаружения? О-оу... Оно не треснет? Куча эсминцев от инвиза играет, а тут сразу километр к засвету, который в их стате не будет отражен. Пе-ре-бор. Процентов пять максимум. И то не введут. С кучностью мысль хорошая, но тоже, думаю, не обломится нам такое.
-
Карма? Да плевать на нее. А если будет только положительная - это уже смешно. Будет примерно так: ниругайтиминя, верчу что хочу, клал на всех.
-
Тирпиц не нравится? Ну не знаю, не знаю. По-моему все более-менее неплохо. Катаю сейчас параллельно все три ЛК8, проблем с Тирпицем не заметил. Кто-то поточнее, кто-то поманевреннее, кто-то в какой-то проекции удар лучше держит... В общем не могу сказать, что Тирпиц такой уж косой. Иногда и правда снаряды падают не очень, но так на всех ЛК бывает. Правда я не полирую синюю линию и стараюсь не лезть под фокус чтобы свечкой не сгореть. Может тактика не хо-хо? Не стрелять издали весь бой, не лезть в клинч, ставя на него все?
-
Вот просто +1.
-
ТС не смог в прем магаз. Не нашел скидку на 10000 баблонов. "скидок на игровое золото вообще нет, бе-бе-бе..." И после этого виноваты, конечно, разработчики.
-
Этот ЛК год пылился у меня в порту. Вот решил я под акцию выкатить его - и понял что как меня тошнило от него, так и тошнит. О, это непередаваемое чувство, когда не можешь ни до кого дострелить, не можешь никого догнать, половину боя ползешь даже без шанса накинуть хоть кому-нибудь, о эти ме-е-е-е-е-е-е-е-едленные башни... Дайте ему километров 18-19 дальности. Иначе - кораблик играбелен только эпизодически, если повезет. Мог бы - вернул бы эту покупку. Но увы. Самый отвратительный прем в игре. Самый. Отвратительный. А, нет. Есть еще хуже. Албанец.
-
Чтобы вырос фарм, надо больше дамажить более высокоуровневые корабли. Что если получится наоборот? Если более высокоуровневые корабли будут убивать чаще, а на низкоуровневых больше не оторваться? Пра-ально, фарм упадет. Может быть не для всех кораблей - но для некоторых точно.