-
Публикации
2 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
После патча ему в виде корма еще перестали отсыпать третьеуровневых, а против 7 все еще кидает. Так что хозяева этих корабликов еще порадуются. У меня этот кораблик есть, получен по акции, но никому другому его покупать не советую. Есть у разработчиков идея-фикс "премы с короткими пушками". На мой взгляд - отвратительная идея. Но они ее в половину премов пихают... 14:25 Добавлено спустя 0 минут В пакете с КрКр неплохой на вид "гвардейский флажок". Некоторые засматривались именно на него.
-
В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
SQQ ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Не скажу что ботов "много", я не любитель рубить сплеча, но одного сегодня в бою точно видел. Кораблик в команде врага стоял на респе до момента когда в него попал первый снаряд, а после этого пошел вперед на малой скорости, постреливая в ближайших противников. К сожалению в горячке боя я не успел на него кликнуть, а после боя стормозил - сразу в новый пошел. А интерфейс "пожаловаться на ботоводство" у нас доступен всего 5 минут после окончания боя, что довольно плохо на мой взгляд. -
Баланс по скилу приведет к тому что все будут ровно 50 %, так как бодаться будут исключительно с равными себе. Это приведет к тому, что баланс по скилу перестанет работать и все станет опять так как было. Вот такой вот па-ра-докс. По теме: ТС нытик. Да, раков много, особенно под акцию. И в своей команде и у врагов. Так что ничего особо уж страшного... А насчет премов у ТСа просто некоторое пригорание.
-
А хорошо ведь написано. От себя могу добавить: товарищи разработчики, аккуратнее работайте с игроками. Некоторые ваши действия прогнозируемо вызывают негативную реакцию, предсказать (а значит и избежать!) которую заранее с моей точки зрения не так уж сложно. PS На сервере против ботов проходит 40 % боев... Я в шоке.
-
Отличная иллюстрация ко всему разговору. Цитирую: "...с 15+ км разброс такой..." А не надо с 15+ км стрелять. Ближе подходи, будет меньше рандома. Везет ему меньше... Пиу-пиу с синей линии. Настрела у них мало получается. Не в курсе, что бронепробитие падает с расстоянием? А? Если с 5 км крейсер в ромбе бьется на раз, то с 15+ км в той же проекции может уже и рикошетить. Да и угол встречи снаряда и брони будет са-а-авсем другой. Вот только что в бою на Амаги я сделал подряд 2 залпа по 3 цитадели с крейсера. По двум разным крейсерам. Но это было с 10 км, причем второго я караулил, чтобы он удачно вышел из-за острова. А с 15+ км я бы настрелял, как же... Или вот, другой бой сегодня, союзный Ямато сделал 240 К дамага. Но он, простите, в угол не жался, он пер в лоб, сначала на одном фланге расстрелял всех с 6-10 км, потом продавил центр. Он не стрелял через всю карту, он конкретно выносил врагов одного за другим. А вы нойте дальше. Может быть что-то делаете не так? Или ЛК это просто не ваше? Это очень сложно - признать свои ошибки. Гораздо проще обвинять кого-то другого. Читера из другой команды. ВБР. Разработчиков... Всех, кроме себя самого.
-
Очинь сложна, или на что постоянно ноют броневанны?...
SQQ ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, вы играете на Ямато уже после того, как в бои не пускают разом двух авиков, да еще и в период бонусов и скидок. Итого: 1. Два авика не сожрут вас целенаправленно за 1 заход. 2. Народ выкатывает в бои все корабли подряд, авиков вообще мало. А без авика с Ямато сладить заметно сложнее если он не балбес. 3. 13 боев - вообще ниочем. Не статистика, а чистая флуктуация. -
Они "никогда не анонсируют заранее". Но вроде бы обещали ходили слухи что летом.
-
Бывало раньше, есть и теперь. Когда вылечат - непонятно.
-
Миф. От синей линии дамага не настрелять. Можно только сберечь тельце жирное и уменьшить расходы на ремонт. Но на 10 уровнях бои обходятся слишком дорого, там уменьшением расходов на ремонт денег не отбить. Надо идти вперед и дамажить. Снаряды кстати тоже денег стоят. От синей линии их очень много в молоко улетает - чистый расход.
-
При нанесени нового дамага счетчик продлевается. Значит раз в несколько боев союзникам прилетало снова и снова.
-
Так они и не набьют ничего в результате. Сами себе злобные бакланы. А когда враги раскатают всех своих и придут за этими подкустовыми выползнями - их грохнут по фокусу. Так что они сами себя наказывают. Только жаль что и команда страдает при этом.
-
В счетчик идет только закончившийся бой. Вариант слился-вышел-зашел в новый бой-слился-вышел и т.п. счетчик не уменьшит пока не закончатся все бои. И, кстати, иногда дают 6 боев в розовой окраске, так что еще чуть-чуть и...
-
Ничего нового про экономику не напишут, увы. Разработчики упорно не раскрывают скрытые коэффициенты фарма (может и правильно), так что... Есть несколько основных принципов, их надо придерживаться (дамажить ЭМ выгоднее КР, КР выгоднее ЛК, захватывать базы и сбивать захват тоже довольно выгодно, особенно захват в стандарте, высокоуровневые стоят больше, низкоуровневые меньше, 40 самолетиков весят как их авиакнопка и т. п.). И все.
-
Останутся только Норки. Потому что ПВО.
-
Именно так. Многие установившие этот мод не думают над ситуацией, а делают поспешные выводы и в результате играют хуже.
-
Кутузов. Потому что: 1. ПВО. 2. 12 снарядов в залпе, перезарядка быстрее чем у Атаго. Смерть эсминцам! И вообще неплохо накидывает. 3. Дымы. Премы ниже 8го уровня даже рассматривать не стоит, это не фарм а баловство.
-
1. Почему Леста не наймет больше больше специалистов? Думаю потому что корабли уперлись в потолок онлайна и им "сверху" ограничили финансирование. Потому и борьба идет сейчас в первую очередь за привлечение новичков. 2. Почему не делают общую голду? Это вообще элементарно. В танках золото раздают лопатой, там и глобалка и всякое-разное, конкурсы-шмонкурсы для откачки игроков от конкурентов и т. п. Общая голда с танками = заметное падение заработков Лесты. Все.
-
В высокоуровневых боях норок частенько вдвое больше чем тирпицов+амаги. К чему бы это? А к тому что ПВО. Потому что в остальном характеристики этого ЛК совсем не такие нагибучие. Авики достают - вот народ правдами и неправдами пересаживается на ПВОшные корабли. Авиакнопки ноют, им делают облегченные уровни боев. Что дальше? Да элементарно: больше нытья от обиженных, еще больше ПВО-кораблей в боях (на уровнях 5-7 уже навалом Кливлендов), еще больше нытья от авиакнопок... Верным путем идете, товарищи.
-
У Техаса есть бонус к зарабатываемому серебру. Не такой большой как у Тирпица, но есть. И на Техасе действительно комфортно играть. Потому что авиакнопки почти не досаждают. Собственно все.
-
Спасибо Леста и с днем рождения WG
SQQ ответил в тему anonym_wnfHuP5UkOl0 в Обсуждение Мира Кораблей
Где вы только берете столько денег, чтобы "купить 3 8ки и одну 9ку, поставить на все корабли модификации"? Это ж немеряная куча серебра! Тут чтобы пару восьмерок выкупить фарм-фарм-фарм не разгибаясь... На самом деле акция и правда неплохая. -
А что за флаг в комплекте с КрКр? Дает что-нибудь? На сколько кораблей вешается? Или только для КрКр и исключительно для красоты?
-
Полный осмысленный фидбэк играющего почти с релиза.
SQQ ответил в тему Edward_Wrongway в Обсуждение Мира Кораблей
После выхода игры с ОБТ было очень много споров в чате по поводу прем-кораблей. Реально много. Особенно когда Тирпица выкатили. Сейчас правда такого уже почти нет. -
Полный осмысленный фидбэк играющего почти с релиза.
SQQ ответил в тему Edward_Wrongway в Обсуждение Мира Кораблей
Угу, зрелищности и геймплея хочется, согласен. Думаю бастионы постепенно выльются во что-то интересное. К сожалению пока разработчики поставили их слишком редко и только на 8+. За хай-левел контент они никак не сойдут, но вот игру на 6-8 разнообразили бы изрядно и постепенно по отзывам отбалансились бы как надо. А пинок натирателям синих линий ОЧЕНЬ нужен. Очень-очень. Редкий бой когда треть команды не залипла в угол... Они плыли-плыли, струляли-струляли, опа! И уже там. И назад не тянет - страшно, да и зачем?.. -
1. После этого патча стало много вылетов. Слишком много. Я суммарно столько с ОБТ вылетал раза три, а за последние несколько дней уже раз пять-шесть. Причем вылеты совершенно разные. Зависания компьютера. Зависания клиента. Вылет клиента. Десятисекундное мерцание интерфейса с последующим вылетом. Одна ошибка. Другая ошибка... В чем проблема - непонятно. 2. Игра чуть быстрее входит в первый бой. Раньше мог войти и после окончания таймера, и даже через минуту после начала боя. Сейчас - еще до конца отсчета. 3. Раньше после вылета очень долго перевходил и загружался в бой (минут 5-6). Сейчас сделал это очень быстро, буквально за минуту, считая с запуском игры, может даже меньше. 4. В последних двух-трех патчах замечены фризы далеко идущих вражеских кораблей. Видно по дымам: стоят, потом прыгают вперед, некоторое время движутся нормально, потом могут снова встать...
-
Полный осмысленный фидбэк играющего почти с релиза.
SQQ ответил в тему Edward_Wrongway в Обсуждение Мира Кораблей
1. Насчет бессмысленности геймплея вокруг точек интереса - не согласен. Если бы не точки, то не треть команды залипала бы в углы и натирала синюю линию, а все три четверти. Да и спавн "вертолета на точке" - условность, которая по большому счету не добавляет реализма. Ждем нормальные бастионы. 2. Ненависть и угнетение (на примере утопления прем-корабля и т. д.) генерирует не игра, а злобные недалекие люди. 3. В остальном - много здравых мыслей.