Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 394
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Отличная иллюстрация ко всему разговору. Цитирую: "...с 15+ км разброс такой..." А не надо с 15+ км стрелять. Ближе подходи, будет меньше рандома. Везет ему меньше... Пиу-пиу с синей линии. Настрела у них мало получается. Не в курсе, что бронепробитие падает с расстоянием? А? Если с 5 км крейсер в ромбе бьется на раз, то с 15+ км в той же проекции может уже и рикошетить. Да и угол встречи снаряда и брони будет са-а-авсем другой. Вот только что в бою на Амаги я сделал подряд 2 залпа по 3 цитадели с крейсера. По двум разным крейсерам. Но это было с 10 км, причем второго я караулил, чтобы он удачно вышел из-за острова. А с 15+ км я бы настрелял, как же... Или вот, другой бой сегодня, союзный Ямато сделал 240 К дамага. Но он, простите, в угол не жался, он пер в лоб, сначала на одном фланге расстрелял всех с 6-10 км, потом продавил центр. Он не стрелял через всю карту, он конкретно выносил врагов одного за другим. А вы нойте дальше. Может быть что-то делаете не так? Или ЛК это просто не ваше? Это очень сложно - признать свои ошибки. Гораздо проще обвинять кого-то другого. Читера из другой команды. ВБР. Разработчиков... Всех, кроме себя самого.
  2. ТС, вы играете на Ямато уже после того, как в бои не пускают разом двух авиков, да еще и в период бонусов и скидок. Итого: 1. Два авика не сожрут вас целенаправленно за 1 заход. 2. Народ выкатывает в бои все корабли подряд, авиков вообще мало. А без авика с Ямато сладить заметно сложнее если он не балбес. 3. 13 боев - вообще ниочем. Не статистика, а чистая флуктуация.
  3. Они "никогда не анонсируют заранее". Но вроде бы обещали ходили слухи что летом.
  4. Бывало раньше, есть и теперь. Когда вылечат - непонятно.
  5. Миф. От синей линии дамага не настрелять. Можно только сберечь тельце жирное и уменьшить расходы на ремонт. Но на 10 уровнях бои обходятся слишком дорого, там уменьшением расходов на ремонт денег не отбить. Надо идти вперед и дамажить. Снаряды кстати тоже денег стоят. От синей линии их очень много в молоко улетает - чистый расход.
  6. При нанесени нового дамага счетчик продлевается. Значит раз в несколько боев союзникам прилетало снова и снова.
  7. Так они и не набьют ничего в результате. Сами себе злобные бакланы. А когда враги раскатают всех своих и придут за этими подкустовыми выползнями - их грохнут по фокусу. Так что они сами себя наказывают. Только жаль что и команда страдает при этом.
  8. В счетчик идет только закончившийся бой. Вариант слился-вышел-зашел в новый бой-слился-вышел и т.п. счетчик не уменьшит пока не закончатся все бои. И, кстати, иногда дают 6 боев в розовой окраске, так что еще чуть-чуть и...
  9. Ничего нового про экономику не напишут, увы. Разработчики упорно не раскрывают скрытые коэффициенты фарма (может и правильно), так что... Есть несколько основных принципов, их надо придерживаться (дамажить ЭМ выгоднее КР, КР выгоднее ЛК, захватывать базы и сбивать захват тоже довольно выгодно, особенно захват в стандарте, высокоуровневые стоят больше, низкоуровневые меньше, 40 самолетиков весят как их авиакнопка и т. п.). И все.
  10. Останутся только Норки. Потому что ПВО.
  11. Именно так. Многие установившие этот мод не думают над ситуацией, а делают поспешные выводы и в результате играют хуже.
  12. Кутузов. Потому что: 1. ПВО. 2. 12 снарядов в залпе, перезарядка быстрее чем у Атаго. Смерть эсминцам! И вообще неплохо накидывает. 3. Дымы. Премы ниже 8го уровня даже рассматривать не стоит, это не фарм а баловство.
  13. SQQ

    Помогите найти того самого!

    1. Почему Леста не наймет больше больше специалистов? Думаю потому что корабли уперлись в потолок онлайна и им "сверху" ограничили финансирование. Потому и борьба идет сейчас в первую очередь за привлечение новичков. 2. Почему не делают общую голду? Это вообще элементарно. В танках золото раздают лопатой, там и глобалка и всякое-разное, конкурсы-шмонкурсы для откачки игроков от конкурентов и т. п. Общая голда с танками = заметное падение заработков Лесты. Все.
  14. В высокоуровневых боях норок частенько вдвое больше чем тирпицов+амаги. К чему бы это? А к тому что ПВО. Потому что в остальном характеристики этого ЛК совсем не такие нагибучие. Авики достают - вот народ правдами и неправдами пересаживается на ПВОшные корабли. Авиакнопки ноют, им делают облегченные уровни боев. Что дальше? Да элементарно: больше нытья от обиженных, еще больше ПВО-кораблей в боях (на уровнях 5-7 уже навалом Кливлендов), еще больше нытья от авиакнопок... Верным путем идете, товарищи.
  15. SQQ

    Вопрос по Техасу

    У Техаса есть бонус к зарабатываемому серебру. Не такой большой как у Тирпица, но есть. И на Техасе действительно комфортно играть. Потому что авиакнопки почти не досаждают. Собственно все.
  16. Где вы только берете столько денег, чтобы "купить 3 8ки и одну 9ку, поставить на все корабли модификации"? Это ж немеряная куча серебра! Тут чтобы пару восьмерок выкупить фарм-фарм-фарм не разгибаясь... На самом деле акция и правда неплохая.
  17. SQQ

    Про корабли и дублоны

    А что за флаг в комплекте с КрКр? Дает что-нибудь? На сколько кораблей вешается? Или только для КрКр и исключительно для красоты?
  18. После выхода игры с ОБТ было очень много споров в чате по поводу прем-кораблей. Реально много. Особенно когда Тирпица выкатили. Сейчас правда такого уже почти нет.
  19. Угу, зрелищности и геймплея хочется, согласен. Думаю бастионы постепенно выльются во что-то интересное. К сожалению пока разработчики поставили их слишком редко и только на 8+. За хай-левел контент они никак не сойдут, но вот игру на 6-8 разнообразили бы изрядно и постепенно по отзывам отбалансились бы как надо. А пинок натирателям синих линий ОЧЕНЬ нужен. Очень-очень. Редкий бой когда треть команды не залипла в угол... Они плыли-плыли, струляли-струляли, опа! И уже там. И назад не тянет - страшно, да и зачем?..
  20. 1. После этого патча стало много вылетов. Слишком много. Я суммарно столько с ОБТ вылетал раза три, а за последние несколько дней уже раз пять-шесть. Причем вылеты совершенно разные. Зависания компьютера. Зависания клиента. Вылет клиента. Десятисекундное мерцание интерфейса с последующим вылетом. Одна ошибка. Другая ошибка... В чем проблема - непонятно. 2. Игра чуть быстрее входит в первый бой. Раньше мог войти и после окончания таймера, и даже через минуту после начала боя. Сейчас - еще до конца отсчета. 3. Раньше после вылета очень долго перевходил и загружался в бой (минут 5-6). Сейчас сделал это очень быстро, буквально за минуту, считая с запуском игры, может даже меньше. 4. В последних двух-трех патчах замечены фризы далеко идущих вражеских кораблей. Видно по дымам: стоят, потом прыгают вперед, некоторое время движутся нормально, потом могут снова встать...
  21. 1. Насчет бессмысленности геймплея вокруг точек интереса - не согласен. Если бы не точки, то не треть команды залипала бы в углы и натирала синюю линию, а все три четверти. Да и спавн "вертолета на точке" - условность, которая по большому счету не добавляет реализма. Ждем нормальные бастионы. 2. Ненависть и угнетение (на примере утопления прем-корабля и т. д.) генерирует не игра, а злобные недалекие люди. 3. В остальном - много здравых мыслей.
  22. 1. Это не норка - голимый чит, это авиакнопки - голимый чит. В результате рождаются такие вот норки чтобы хоть как-то это скомпенсировать. Ямато топило не 2 пачки по 8 торпов, там сотня с лишним самолетов участвовала, и не один час. А у нас каждый долетевший свою торпу кидает и правильно кинутая торпа наносит неслабый дамаг. Потому что попадает всегда. На все остальные нанесения урона у нас в игре рандом, а тут... 2. Упреждение брать? В жизни - это не помогало. Потому что достать торпеду под водой... да чего там. У некоторых торпед след на воде отставал на пару десятков метров. У некоторых следа вообще почти не было (японские кислородные, ага). В игре торпы с авиков идут секунду-две. Ну три. Какой ГК... Какой ПМК... Куда там тыкать? Не рванул руль в нужную сторону - вообще ничего не успел, не то что потыкать еще куда-нить. 3. Противоминный калибр - это чтобы стрелять по миноносцам. Потому что ГК внезапно шило их насквозь... Ни по каким торпедам эти пушки стрелять были не предназначены. 4. И, кстати, Кливленд уже оч много времени хотят перенести на 8 уровень. Так что это не у Норки накручены параметры пушек, а у Клива откручены. Балансу для. Реальные пушки на 6м уровне вообще рвали бы самолетики насмерть. 5. И да, сбивание торпов из ПМК - стр-р-р-рашный баян. По пятнадцать раз уже все вдоль и поперек обсудили. Оно не реалистично и не играбельно. И то что кому-то захотелось - не повод. "Ваше предложение, говорю, убогое" (с) В. Высоцкий. Может быть чуть резковато, но из песни слова не выкинешь.
  23. Отличная идея, кстати. По теме: 1. 2. В разной литературе мне попадались описания стрельбы из всего чего попало по приближающимся к кораблю торпедам. Однако я не встречал ни одного зафиксированного случая когда это помогло. Вообще-то стрелять можно только по следу от торпеды, которая зачастую движется под водой. Но эта стрельба будет совершенно не результативной. 3. Предлагаете во время авианалета вместо уворачивания от торпед еще и по ним тыкать, чтобы ПМК стреляло? Йо-хо-хо... А вообще наличие в рандоме большого количества ПВОшных кораблей - это банальная реакция игроков на присутствие в боях авиков. Может быть норка не была бы такой популярной, если бы авиакнопки не жужжали с такой безумной силой...
  24. SQQ

    Подскажите

    Для фарма Тирпиц. Можно Кутузова или Атаго брать, если крейсера нравятся и для прокачки кэпов своих наций. Отстальные премы - не фарм. Так, для фана гонять чтоб еще и серебришко сыпалось.
  25. Может он этим хочет сказать, что стреляет не только по ЛК?
×