-
Публикации
2 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Не понимаете? А жаль. БОП не берется, если нужно, например, 15м перком получить Мастера Маскировки. При наличии лампы в дереве перков, естественно. Потому что лампа важнее БОП. А если еще и БОП взять заранее, то маскировка приходит только на 16м. А между 15м и 16м перком - много десятков тысяч опыта.
-
Я не верю что это нереализуемо. Быть такого не может. Это может быть реализуемо с чуть большим трудом, чем хотелось разработчикам. И они пошли по пути меньшего сопротивления, попутно породив волну вайна. Вот в чем проблемс.
-
Это сложно. Проще послушать леммингов, из-за которых живучесть - самый популярный перк даже у эсминцев.
-
Тем, что разработчикам не придется напрягаться и делать механизм перераспределения как-нибудь иначе. Все. Других преимуществ нет.
-
А если еще лучше подумать? У тех десяти совсем нет никакого интереса. Они либо не разбираются в проблеме, либо она их вовсе не затрагивает. То есть разделение идет на две части не не "за" и "против", а "против" и "пофиг". Очень характерное такое разделение...
-
Все-таки живучесть. Фейспалм. Игра идет к успеху. Граждане разработчики, скажите, на эсминцах живучесть это тоже самый популярный навык?
-
Три ЛЮБЫХ корабля в среднем довольно быстро убивают один. То что враги были всего лишь на фубуки не используя торпеды - лишь продлило агонию. Ничего в этой ситуации нет такого уж странного.
-
мои идеи по улучшению режима с "бастионами".
SQQ ответил в тему Vasilis04ka_USSR в Обсуждение Мира Кораблей
На мой взгляд надо просто перетащить бастионы дополнительно на уровни 6-8. На высоких уровнях играет не так много народу, а вот более низкоуровневые кораблики не мешало бы порадовать некоторым разнообразием. Сразу и проблемы яснее повылезут, и предложений дельных прибавится. -
Вот и я примерно так же считаю. Если в бой попадает 4-ка или ниже - это еще песок в какой-то мере. Потому что между 4 и 5 уровнями существует качественный скачок. На 5 резко возрастает дальность выстрела, ЛК окончательно перестают быть убогими, наконец-то у начинающих игроков накапливается какой-то опыт и т. п.
-
Данный конкретный тест - он как анекдот "идет ежик с автоматом. не смешно, зато про войну". Неважно что там за результат, главное заманить человека глянуть, а там - может быть игру загрузит, втянется. Не воспринимайте эти вопросы буквально. Тем более что тест сочинял полный профан, бравший вопросы с потолка. Понаберут, понимаешь, двоечников по обьявлению...
-
Mutsuki - совсем унылый или можно играть?
SQQ ответил в тему anonym_gRV4F69G4I9j в Обсуждение Мира Кораблей
На мой взгляд японский эсм 6 - один из самых неинтересных и слабых корабликов, которые я видел в игре. Но играть можно. Хотя и с трудом, и по чуть-чуть, чтобы сильно не тошнило. -
На мой взгляд песок это когда в боях еще есть 3-4 уровень. То есть бой 3-4-5 (и ниже) - еще точно песок. Бой 4-5-6 - уже почти не песок. Бой 5-6-7 - уже совсем не песок. И когда человек, например, выкатывает Миникадзе, он минимум в половине боев нагибает именно песок. И когда авик 5 выкатывает - тоже.
-
Насколько я понимаю, в основном вайнят не по миллиону, а потому что опять акция мимо обычных игроков. Если так важен онлайн - почему не пытаются не упустить тех кто есть? 20К как-никак. Или... о нет, для играющих есть "множество других акций". Например бастион в 10 % боев на уровнях 8+. Или невнятный циклон. Или закончившиеся уже ранговые. Или неплохой марафон на убогий КрКр... о черт, который тоже уже закончился. Или акция "скорей перераспредели перки на эсмах пока Леста не сделала это за тебя"... Хотя это конечно не для всех.
-
Проблема понятна. Решение-то где? Или тогда надо название темы менять.
-
Опрос. Как вы участвуете в акции "Погоня за миллионом"?
SQQ ответил в тему RenamedUser_48226761 в Флудилка
Это как раз элементарно. Люди плохо подумали (слишком быстро приняли решение) при ответе на первый вопрос. Во втором вопросе пошла дополнительная детализация, они подумали лучше и выбрали уже иначе. Люди вообще существа противоречивые. Да, это действительно так работает. Один из способов проверки насколько человек себя контролирует и продумывает ответы - это задавать по сути один и тот же вопрос по разному, меняя ответы местами и т. п. И часто результат действительно заметно разный. -
Опрос. Как вы участвуете в акции "Погоня за миллионом"?
SQQ ответил в тему RenamedUser_48226761 в Флудилка
Нет, это не этот пункт. Например, человек может принципиально не хотеть участвовать в акции, чему масса примеров в профильной теме. Или, например, у человека уже есть все премы, которые он может получить по этой акции, а более старшие места обьективно недостижимы. -
Опрос. Как вы участвуете в акции "Погоня за миллионом"?
SQQ ответил в тему RenamedUser_48226761 в Флудилка
Добавьте в третий пункт опроса вариант вроде "просто не хочу или лень заморачиваться". Или, по крайней мере, "другая причина". Потому что набор вариантов в третьем пункте не охватывает всего многообразия возможного нежелания участвовать. -
Лучший социальный видеоролик, который я когда-либо видел!
SQQ ответил в тему AVTactics в Наши стримеры
Я вот тоже. В первую очередь потому что такие ролики - сплошное вранье. В погоне за доступным обьяснением для хомячков сильно страдает достоверность. -
1 неудачный бой - и снова уходите? Ну, наверное так и надо, если нервы не в порядке. Действительно лучше еще отдохнуть. Я вот последнее время наблюдаю обратный эффект. Крейсера стреляют по ЛК ББхами. Даже под углом. Даже с 15 км. Рикошеты? Непробития? "Мне повезет в следующий раз!" ББхомания продолжается.
-
Это бот. Оживает когда враг в засвете, до этого тупит. В танках уже такое проходили...
-
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
SQQ ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Нет, лично на мой взгляд все неплохо. если речь вести именно об игре. А вот вокруг игры все... странно. Акции, конкурсы, маркетинговые ходы и некоторые планируемые изменения весьма сомнительны. Но кто и когда признает свои ошибки?.. -
Играй на миллион! Пригласи друзей в World of Warships и получи главный приз
SQQ ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я, кстати, тоже согласен. Отличный коммент. -
Почему не дали "Один в поле воин"?
SQQ ответил в тему RenamedUser_60638426 в Обсуждение Мира Кораблей
В одном из официальных видео крутили реплей боя с "один в поле воин", когда в конце боя оставались еще живые враги. Так что за медалькой действительно в ЦПП. -
Оказалось, что я смотрел и то и другое. Да, мораль бывает разная, это факт. А еще от случая к случаю может отличаться интенсивность впихивания этой самой морали. И да, иногда получается игнорировать это самое морализаторство и с удовольствием смотреть на все остальное... Если концовку не запарывают по тем же самым морализаторским причинам.
-
За ссылку спасибо. Хотя Last Exile я посмотрел давным-давно. Ну а насчет "не везло" - не знаю, не знаю. По-моему я просто слишком легко считываю подтекст и хронически не переношу морализаторства.