Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Не понимаете? А жаль. БОП не берется, если нужно, например, 15м перком получить Мастера Маскировки. При наличии лампы в дереве перков, естественно. Потому что лампа важнее БОП. А если еще и БОП взять заранее, то маскировка приходит только на 16м. А между 15м и 16м перком - много десятков тысяч опыта.
  2. Я не верю что это нереализуемо. Быть такого не может. Это может быть реализуемо с чуть большим трудом, чем хотелось разработчикам. И они пошли по пути меньшего сопротивления, попутно породив волну вайна. Вот в чем проблемс.
  3. Это сложно. Проще послушать леммингов, из-за которых живучесть - самый популярный перк даже у эсминцев.
  4. Тем, что разработчикам не придется напрягаться и делать механизм перераспределения как-нибудь иначе. Все. Других преимуществ нет.
  5. А если еще лучше подумать? У тех десяти совсем нет никакого интереса. Они либо не разбираются в проблеме, либо она их вовсе не затрагивает. То есть разделение идет на две части не не "за" и "против", а "против" и "пофиг". Очень характерное такое разделение...
  6. Все-таки живучесть. Фейспалм. Игра идет к успеху. Граждане разработчики, скажите, на эсминцах живучесть это тоже самый популярный навык?
  7. Три ЛЮБЫХ корабля в среднем довольно быстро убивают один. То что враги были всего лишь на фубуки не используя торпеды - лишь продлило агонию. Ничего в этой ситуации нет такого уж странного.
  8. На мой взгляд надо просто перетащить бастионы дополнительно на уровни 6-8. На высоких уровнях играет не так много народу, а вот более низкоуровневые кораблики не мешало бы порадовать некоторым разнообразием. Сразу и проблемы яснее повылезут, и предложений дельных прибавится.
  9. SQQ

    А чё песок то?

    Вот и я примерно так же считаю. Если в бой попадает 4-ка или ниже - это еще песок в какой-то мере. Потому что между 4 и 5 уровнями существует качественный скачок. На 5 резко возрастает дальность выстрела, ЛК окончательно перестают быть убогими, наконец-то у начинающих игроков накапливается какой-то опыт и т. п.
  10. Данный конкретный тест - он как анекдот "идет ежик с автоматом. не смешно, зато про войну". Неважно что там за результат, главное заманить человека глянуть, а там - может быть игру загрузит, втянется. Не воспринимайте эти вопросы буквально. Тем более что тест сочинял полный профан, бравший вопросы с потолка. Понаберут, понимаешь, двоечников по обьявлению...
  11. На мой взгляд японский эсм 6 - один из самых неинтересных и слабых корабликов, которые я видел в игре. Но играть можно. Хотя и с трудом, и по чуть-чуть, чтобы сильно не тошнило.
  12. SQQ

    А чё песок то?

    На мой взгляд песок это когда в боях еще есть 3-4 уровень. То есть бой 3-4-5 (и ниже) - еще точно песок. Бой 4-5-6 - уже почти не песок. Бой 5-6-7 - уже совсем не песок. И когда человек, например, выкатывает Миникадзе, он минимум в половине боев нагибает именно песок. И когда авик 5 выкатывает - тоже.
  13. Насколько я понимаю, в основном вайнят не по миллиону, а потому что опять акция мимо обычных игроков. Если так важен онлайн - почему не пытаются не упустить тех кто есть? 20К как-никак. Или... о нет, для играющих есть "множество других акций". Например бастион в 10 % боев на уровнях 8+. Или невнятный циклон. Или закончившиеся уже ранговые. Или неплохой марафон на убогий КрКр... о черт, который тоже уже закончился. Или акция "скорей перераспредели перки на эсмах пока Леста не сделала это за тебя"... Хотя это конечно не для всех.
  14. Проблема понятна. Решение-то где? Или тогда надо название темы менять.
  15. Это как раз элементарно. Люди плохо подумали (слишком быстро приняли решение) при ответе на первый вопрос. Во втором вопросе пошла дополнительная детализация, они подумали лучше и выбрали уже иначе. Люди вообще существа противоречивые. Да, это действительно так работает. Один из способов проверки насколько человек себя контролирует и продумывает ответы - это задавать по сути один и тот же вопрос по разному, меняя ответы местами и т. п. И часто результат действительно заметно разный.
  16. Нет, это не этот пункт. Например, человек может принципиально не хотеть участвовать в акции, чему масса примеров в профильной теме. Или, например, у человека уже есть все премы, которые он может получить по этой акции, а более старшие места обьективно недостижимы.
  17. Добавьте в третий пункт опроса вариант вроде "просто не хочу или лень заморачиваться". Или, по крайней мере, "другая причина". Потому что набор вариантов в третьем пункте не охватывает всего многообразия возможного нежелания участвовать.
  18. Я вот тоже. В первую очередь потому что такие ролики - сплошное вранье. В погоне за доступным обьяснением для хомячков сильно страдает достоверность.
  19. 1 неудачный бой - и снова уходите? Ну, наверное так и надо, если нервы не в порядке. Действительно лучше еще отдохнуть. Я вот последнее время наблюдаю обратный эффект. Крейсера стреляют по ЛК ББхами. Даже под углом. Даже с 15 км. Рикошеты? Непробития? "Мне повезет в следующий раз!" ББхомания продолжается.
  20. Это бот. Оживает когда враг в засвете, до этого тупит. В танках уже такое проходили...
  21. Нет, лично на мой взгляд все неплохо. если речь вести именно об игре. А вот вокруг игры все... странно. Акции, конкурсы, маркетинговые ходы и некоторые планируемые изменения весьма сомнительны. Но кто и когда признает свои ошибки?..
  22. Я, кстати, тоже согласен. Отличный коммент.
  23. В одном из официальных видео крутили реплей боя с "один в поле воин", когда в конце боя оставались еще живые враги. Так что за медалькой действительно в ЦПП.
  24. Оказалось, что я смотрел и то и другое. Да, мораль бывает разная, это факт. А еще от случая к случаю может отличаться интенсивность впихивания этой самой морали. И да, иногда получается игнорировать это самое морализаторство и с удовольствием смотреть на все остальное... Если концовку не запарывают по тем же самым морализаторским причинам.
  25. За ссылку спасибо. Хотя Last Exile я посмотрел давным-давно. Ну а насчет "не везло" - не знаю, не знаю. По-моему я просто слишком легко считываю подтекст и хронически не переношу морализаторства.
×