-
Публикации
2 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Попадание низкоуровневых отрядов/игроков к высоким
SQQ ответил в тему ZigiBigi в Обсуждение Мира Кораблей
Воистину, все именно так. ЗЫ Надо сказать, однажды я видел бой, где брелок-Сент-Луис пригодился на 7х уровнях. В конце боя он зафугасил одного эсминца и подсветил второго. -
Согласен, что сбросить все может быть слишком жирно. Хотя по уму надо делать именно так при любом изменении дерева перков, потому что именно так делается "в нормальных домах Лондона, Парижа и Копенгагена", как тут уже говорилось выше. Или, в идеале, вообще напрячься и выдавить единицу свободного перка даже если на первом ноль. Если бы можно было заменить лампу на перезарядку (или был бы выбор) - я бы лично был двумя руками за. Если бы сейчас железно гарантировали, что если есть еще 1 перк на первом уровне - то вернут единицу, то тоже было бы отлично.
-
У них аргументы тоже есть. Типа "мне без разницы, значит и вам всем тоже должно быть без разницы" или "опять вы тут ноете".
- 81 ответ
-
- 1
-
1. Если лампа и БОП - точно дадут единицу? Это было в патчноуте? Я не заметил. Может, конечно, плохо смотрел. 2. Если сейчас есть только лампа, но хотелось бы заменить ее не на живучесть, а не перезарядку - как быть? Тратить реал? Спасибо Лесте, низкий поклон. Без лампы на некоторых кораблях жить было просто нельзя. Без живучести - еще как можно. И если нам эту живучесть впихивают и она входит в общую сумму перков - это развод на бабло, за которое некоторым игрокам придется навыки перераспределять нафик.
- 81 ответ
-
- 1
-
1. Я не ною. 2. Я не обязан перед вами отчитываться. Вы лично мне вообще малоинтересны. 3. Не думали о том, что я могу банально не помнить того, как у меня распределены перки на пяти разных эсминцах? А зря.
-
А я иногда в первую очередь беру лампочку, а дальше максимально быстро качаюсь до "из последних сил". А иногда, как на миокадзе, кажется, перезарядку откладывал и вовсе на потом.
-
Нет, будет не тот же набор, что и сейчас. Повторяю, я и в страшном сне не поставил бы на эсминец живучесть. Если бы был выбор - взял бы на первом уровне ускоренную перезарядку. А освободившуюся единицу потратил бы, чтобы раньше взять какой-нибудь из более высокоуровневых перков. Или вы хотите сказать, что живучесть поставят мне совершенно бесплатно и она не будет считаться в общей сумме? Что сбросив все перки я не получу за нее единичку?
-
А если была взята только лампочка, а перезарядка по плану должна была быть взята позже?18:26 Добавлено спустя 2 минуты Нет, не из принципа. Для того, чтобы распределить перки "как я хочу", мне придется потратить 2500 дублонов. Леста ВЫНУЖДАЕТ меня потратить эти 2500 дублонов, понимаете? Или потратить реал, или играть на кораблях, где на 1 перк меньше чем мне нужно. Теперь моя позиция понятнее?
- 81 ответ
-
- 2
-
"Погоня за крейсером" - отзыв по задаче и призу
SQQ ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
"Параметр изменен из балансных соображений" (с) -
Я вообще не понимаю - зачем менять перк на перк. Вернуть игроку единичку - и пусть ставит куда захочет. Сам. Захочет - на живучесть. Захочет - еще куда. Но безальтернативно "мы подумали, и я решил что вам будет удобнее так" - плохой вариант. 18:16 Добавлено спустя 1 минуту Значит - надо сбросить все навыки. Там, где взят радиоперехват, конечно. Чтобы человек САМ распределил куда и что он хочет поставить. И, кстати, в большинстве случаев лично я заменил бы радиоперехват на перк, увеличивающий скорострельность ПВО и мелкокалиберок. А не на, еще раз повторюсь, совершенно ненужный лично мне на эсминцах перк на живучесть.
- 81 ответ
-
- 1
-
С какой это радости я могу прокачать только перк первого уровня? Простите уж меня, но это крайне нелогично. Может быть мне свободной единички не хватало чтоб четвертый перк взять? Или пятый? И раньше я наступал себе на горло, но выбирал-таки радиоперехват, а сейчас мне придется потратить кучу дубла, за которое, между прочим, реальные деньги плачены, и перераспределить самому этот ненужный первоуровневый перк?18:09 Добавлено спустя 1 минуту 4 или 5 эсминцев в порту сейчас, ни один в максимум не прокачан, так что перков на каждом по разному. На память, увы, не помню. Но лишних единичек, уж извините, ни на одном нет.
- 81 ответ
-
- 2
-
"Погоня за крейсером" - отзыв по задаче и призу
SQQ ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Меня в марафончике слегка напряг первый этап - долго эсминцев вылавливал. Фраготырство цвело и пахло. Ну и приз подкачал, терпеть ненавижу корабли с "короткими" пушками. Буэ-э-э. Ну будет в порту пылиться рядом с Албанцем. "Это тот самый случай, когда капитан важнее корабля" (с). -
В том что раньше я жертвовал 1 перком за то, чего нет у других. Теперь, вместо того, чтобы ВЕРНУТЬ мне этот перк (единичку), мне впихивают вместо него что-то ненужное. Ненужное! Не-нуж-но-е! А единичку перков я бы нашел куда приткнуть, поверьте.
- 81 ответ
-
- 2
-
Я считаю - если на корабле стоит навык, который исчезает, значит надо на этом корабле сбрасывать навыки, а не впихивать один навык вместо другого. Вот например у меня "лампочка" была на всех эсминцах. Но ни на одном эсминце мне ни разу не сдался тот перк, который добровольно-принудительно впихивают вместо лампочки. Значит я ВЫНУЖДЕН буду перераспределить навыки на 4х кораблях минимум за голду. Которую, блин, все никак с танковой не обьединят, хотя обещаниям только на моей памяти уже полтора года.
-
Ранговые бои в том виде, в котором они есть сейчас, это пример классической "игры с ненулевой суммой". На входе 14 корабликов, на выходе 7 из них получают звезду, 1 сохраняет и 6 теряют. Итого: за много-много боев 1й ранг может получить даже плохой игрок. Просто потому что терять звезды будет чуть-чуть реже, чем получать. По идее надо последнему игроку победившей команды звезду не начислять для баланса. Это и крабов подстегнет делать хоть что-нибудь. ЗЫ Любой ребаланс эсминцев, предлагаемых автором поста, убьет их как класс или оставит им только одну функцию - захват точек.
-
Обсуждение необходимости улучшения функционала чата
SQQ ответил в тему Rikki_Tikki__Tavi в Обсуждение Мира Кораблей
В бою надо воевать, а не чатится. Плюс-минус секунда иногда решает. Так что если дорабатывать - то по минимуму, слишком сложный функционал не нужен. ИМХО прокрутка, отдельные вкладки - и все. Как, кстати, не нужна и возможность отключения чата. Сдается мне, больше всего ее хотят ракообразные, не желающие видеть, что об их способностях пишут сокомандники. А вот возможность игнора сообщений конкретного игрока могла бы о-о-очень пригодиться. -
Бонус для владельцев платёжных карт в Премиум магазине
SQQ ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Блин, я вот только вчера дублонов подкупил. -
Поменяйте опрос, иначе половина проголосует "по традиции".
-
Нету никакого балансного веса. Есть всего два механизма: 1. Из кораблей, нажавших кнопку "в бой" балансер собирает комплекты. Грубо говоря, если в очереди есть только 5-6-7 корабли, а вы сели на кораблик 5го уровня - вам а не понабивать нубов уровней 3-4. "Слушайте свой гопак" (с). Будет бой 5-7 уровней с вами внизу списка. То есть, это надо понимать: если в данный момент популярны какие-то уровни и основная масса игроков играет именно на них - чаще всего будут организованы бои именно с ними. И этим можно пользоваться. Опять таки, например, если очень много катают 5-7 уровни, то заходя с бой на 8ках вы будете часто в топе. А если разработчики заманили много перворанговых в бои на 10 - выходя в бой на 8 вы будете часто попадать в "мир боли". Или вот, обратная ситуация: началась прокачка новой ветки. В рандоме много 2-3-4. Выходите в бой на прокачанной пятерке - и получите множество более низкоуровневых целей, да еще и с непрокачанными кэпами. Однако через недельку народ подтянется, вес сместится на уровень-другой повыше, и... Ну и так далее. 2. Второй, "искусственный" механизм балансера, специально введенный разработчиками. Если игрок на одном и том же корабле постоянно попадает в низ списка, то через несколько боев балансер специально выберет ему бой так, чтобы игрок оказался в топе именно на том же корабле. Правда в очереди возможно придется постоять чуть подольше. Правда если прокатиться в бой по разу на разных кораблях, правило, естественно, не сработает, и вполне можно оказаться каждый раз внизу списка. Все. ИМХО больше никаких скрытых механизмов в балансере нет. И никакого-такого режима угнетения. Потому как никому на самом-то деле не сдалось угнетать какого-то рандомного Васю - это незачем.
-
Меня вот тут тоже однажды обвиняли в использовании ТУ - выбил пареньку аж две цитадельки с залпа с 10 км, а он о-очень обиделся. И только невдомек школоте, что ТУ нынче отслеживается автоматически...
-
Линкоры, линкоры... Дамаг на БЗ люди набивают, вот и все. Через недельку все закончится.
-
Не, крамольный только последний, который про Вовочку.
-
Циклон (фидбэк) Предложение о доработке.
SQQ ответил в тему anonym_1hblDShMxv5r в Обсуждение Мира Кораблей
Ослабление авиации и ПВО - вполне логично. Не знаю, правда, как авики вообще умудряются в циклон поднимать самолеты... Так сказать, если включать логику - так вообще надо блочить взлеты авиации. То что летает... Ну пусть продолжает летать. А вот что точно нужно - чтобы о циклоне сообщалось ЗАРАНЕЕ. Сразу в начале боя. Типа "через 5 (10 / 15) минут будет циклон". Потому что: 1. прозевать такое атмосферное явление очень сложно. 2. это позволит выстраивать тактику боя, а не ломать все планы по велению левой пятки рандома. -
1. Дамаг по ЛК - самый "дешевый". Хотите денег - бейте эсминцы. 2. Дамаг по кораблям уровнями ниже своего ценится меньше. 3. Голдовые расходники, не?