Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Воистину, все именно так. ЗЫ Надо сказать, однажды я видел бой, где брелок-Сент-Луис пригодился на 7х уровнях. В конце боя он зафугасил одного эсминца и подсветил второго.
  2. Согласен, что сбросить все может быть слишком жирно. Хотя по уму надо делать именно так при любом изменении дерева перков, потому что именно так делается "в нормальных домах Лондона, Парижа и Копенгагена", как тут уже говорилось выше. Или, в идеале, вообще напрячься и выдавить единицу свободного перка даже если на первом ноль. Если бы можно было заменить лампу на перезарядку (или был бы выбор) - я бы лично был двумя руками за. Если бы сейчас железно гарантировали, что если есть еще 1 перк на первом уровне - то вернут единицу, то тоже было бы отлично.
  3. У них аргументы тоже есть. Типа "мне без разницы, значит и вам всем тоже должно быть без разницы" или "опять вы тут ноете".
  4. 1. Если лампа и БОП - точно дадут единицу? Это было в патчноуте? Я не заметил. Может, конечно, плохо смотрел. 2. Если сейчас есть только лампа, но хотелось бы заменить ее не на живучесть, а не перезарядку - как быть? Тратить реал? Спасибо Лесте, низкий поклон. Без лампы на некоторых кораблях жить было просто нельзя. Без живучести - еще как можно. И если нам эту живучесть впихивают и она входит в общую сумму перков - это развод на бабло, за которое некоторым игрокам придется навыки перераспределять нафик.
  5. 1. Я не ною. 2. Я не обязан перед вами отчитываться. Вы лично мне вообще малоинтересны. 3. Не думали о том, что я могу банально не помнить того, как у меня распределены перки на пяти разных эсминцах? А зря.
  6. А я иногда в первую очередь беру лампочку, а дальше максимально быстро качаюсь до "из последних сил". А иногда, как на миокадзе, кажется, перезарядку откладывал и вовсе на потом.
  7. Нет, будет не тот же набор, что и сейчас. Повторяю, я и в страшном сне не поставил бы на эсминец живучесть. Если бы был выбор - взял бы на первом уровне ускоренную перезарядку. А освободившуюся единицу потратил бы, чтобы раньше взять какой-нибудь из более высокоуровневых перков. Или вы хотите сказать, что живучесть поставят мне совершенно бесплатно и она не будет считаться в общей сумме? Что сбросив все перки я не получу за нее единичку?
  8. А если была взята только лампочка, а перезарядка по плану должна была быть взята позже?18:26 Добавлено спустя 2 минуты Нет, не из принципа. Для того, чтобы распределить перки "как я хочу", мне придется потратить 2500 дублонов. Леста ВЫНУЖДАЕТ меня потратить эти 2500 дублонов, понимаете? Или потратить реал, или играть на кораблях, где на 1 перк меньше чем мне нужно. Теперь моя позиция понятнее?
  9. "Параметр изменен из балансных соображений" (с)
  10. Я вообще не понимаю - зачем менять перк на перк. Вернуть игроку единичку - и пусть ставит куда захочет. Сам. Захочет - на живучесть. Захочет - еще куда. Но безальтернативно "мы подумали, и я решил что вам будет удобнее так" - плохой вариант. 18:16 Добавлено спустя 1 минуту Значит - надо сбросить все навыки. Там, где взят радиоперехват, конечно. Чтобы человек САМ распределил куда и что он хочет поставить. И, кстати, в большинстве случаев лично я заменил бы радиоперехват на перк, увеличивающий скорострельность ПВО и мелкокалиберок. А не на, еще раз повторюсь, совершенно ненужный лично мне на эсминцах перк на живучесть.
  11. С какой это радости я могу прокачать только перк первого уровня? Простите уж меня, но это крайне нелогично. Может быть мне свободной единички не хватало чтоб четвертый перк взять? Или пятый? И раньше я наступал себе на горло, но выбирал-таки радиоперехват, а сейчас мне придется потратить кучу дубла, за которое, между прочим, реальные деньги плачены, и перераспределить самому этот ненужный первоуровневый перк?18:09 Добавлено спустя 1 минуту 4 или 5 эсминцев в порту сейчас, ни один в максимум не прокачан, так что перков на каждом по разному. На память, увы, не помню. Но лишних единичек, уж извините, ни на одном нет.
  12. Меня в марафончике слегка напряг первый этап - долго эсминцев вылавливал. Фраготырство цвело и пахло. Ну и приз подкачал, терпеть ненавижу корабли с "короткими" пушками. Буэ-э-э. Ну будет в порту пылиться рядом с Албанцем. "Это тот самый случай, когда капитан важнее корабля" (с).
  13. В том что раньше я жертвовал 1 перком за то, чего нет у других. Теперь, вместо того, чтобы ВЕРНУТЬ мне этот перк (единичку), мне впихивают вместо него что-то ненужное. Ненужное! Не-нуж-но-е! А единичку перков я бы нашел куда приткнуть, поверьте.
  14. Я считаю - если на корабле стоит навык, который исчезает, значит надо на этом корабле сбрасывать навыки, а не впихивать один навык вместо другого. Вот например у меня "лампочка" была на всех эсминцах. Но ни на одном эсминце мне ни разу не сдался тот перк, который добровольно-принудительно впихивают вместо лампочки. Значит я ВЫНУЖДЕН буду перераспределить навыки на 4х кораблях минимум за голду. Которую, блин, все никак с танковой не обьединят, хотя обещаниям только на моей памяти уже полтора года.
  15. Ранговые бои в том виде, в котором они есть сейчас, это пример классической "игры с ненулевой суммой". На входе 14 корабликов, на выходе 7 из них получают звезду, 1 сохраняет и 6 теряют. Итого: за много-много боев 1й ранг может получить даже плохой игрок. Просто потому что терять звезды будет чуть-чуть реже, чем получать. По идее надо последнему игроку победившей команды звезду не начислять для баланса. Это и крабов подстегнет делать хоть что-нибудь. ЗЫ Любой ребаланс эсминцев, предлагаемых автором поста, убьет их как класс или оставит им только одну функцию - захват точек.
  16. В бою надо воевать, а не чатится. Плюс-минус секунда иногда решает. Так что если дорабатывать - то по минимуму, слишком сложный функционал не нужен. ИМХО прокрутка, отдельные вкладки - и все. Как, кстати, не нужна и возможность отключения чата. Сдается мне, больше всего ее хотят ракообразные, не желающие видеть, что об их способностях пишут сокомандники. А вот возможность игнора сообщений конкретного игрока могла бы о-о-очень пригодиться.
  17. Блин, я вот только вчера дублонов подкупил.
  18. SQQ

    Ранговые бои.

    Поменяйте опрос, иначе половина проголосует "по традиции".
  19. Нету никакого балансного веса. Есть всего два механизма: 1. Из кораблей, нажавших кнопку "в бой" балансер собирает комплекты. Грубо говоря, если в очереди есть только 5-6-7 корабли, а вы сели на кораблик 5го уровня - вам а не понабивать нубов уровней 3-4. "Слушайте свой гопак" (с). Будет бой 5-7 уровней с вами внизу списка. То есть, это надо понимать: если в данный момент популярны какие-то уровни и основная масса игроков играет именно на них - чаще всего будут организованы бои именно с ними. И этим можно пользоваться. Опять таки, например, если очень много катают 5-7 уровни, то заходя с бой на 8ках вы будете часто в топе. А если разработчики заманили много перворанговых в бои на 10 - выходя в бой на 8 вы будете часто попадать в "мир боли". Или вот, обратная ситуация: началась прокачка новой ветки. В рандоме много 2-3-4. Выходите в бой на прокачанной пятерке - и получите множество более низкоуровневых целей, да еще и с непрокачанными кэпами. Однако через недельку народ подтянется, вес сместится на уровень-другой повыше, и... Ну и так далее. 2. Второй, "искусственный" механизм балансера, специально введенный разработчиками. Если игрок на одном и том же корабле постоянно попадает в низ списка, то через несколько боев балансер специально выберет ему бой так, чтобы игрок оказался в топе именно на том же корабле. Правда в очереди возможно придется постоять чуть подольше. Правда если прокатиться в бой по разу на разных кораблях, правило, естественно, не сработает, и вполне можно оказаться каждый раз внизу списка. Все. ИМХО больше никаких скрытых механизмов в балансере нет. И никакого-такого режима угнетения. Потому как никому на самом-то деле не сдалось угнетать какого-то рандомного Васю - это незачем.
  20. SQQ

    миня забанят?

    Меня вот тут тоже однажды обвиняли в использовании ТУ - выбил пареньку аж две цитадельки с залпа с 10 км, а он о-очень обиделся. И только невдомек школоте, что ТУ нынче отслеживается автоматически...
  21. Линкоры, линкоры... Дамаг на БЗ люди набивают, вот и все. Через недельку все закончится.
  22. SQQ

    kosmo_ZOO

    Боюсь что не "где игровая атмосфера лучше", а "где проще нубов нагибать".10:16 Добавлено спустя 4 минуты Там еще и поджигатель на ЛК, так, к слову.
  23. SQQ

    Леди и ЛФ

    Не, крамольный только последний, который про Вовочку.
  24. Ослабление авиации и ПВО - вполне логично. Не знаю, правда, как авики вообще умудряются в циклон поднимать самолеты... Так сказать, если включать логику - так вообще надо блочить взлеты авиации. То что летает... Ну пусть продолжает летать. А вот что точно нужно - чтобы о циклоне сообщалось ЗАРАНЕЕ. Сразу в начале боя. Типа "через 5 (10 / 15) минут будет циклон". Потому что: 1. прозевать такое атмосферное явление очень сложно. 2. это позволит выстраивать тактику боя, а не ломать все планы по велению левой пятки рандома.
  25. SQQ

    А нафига бы он тогда нужен?

    1. Дамаг по ЛК - самый "дешевый". Хотите денег - бейте эсминцы. 2. Дамаг по кораблям уровнями ниже своего ценится меньше. 3. Голдовые расходники, не?
×