-
Публикации
2 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
У меня вот наоборот с последним патчем загрузка стала намного быстрее. А раньше в первом бою мог на второй минуте зайти. ЗЫ Торренты не шуршат параллельно с игрой, случайно? Антивирь не сошел с ума, проверяя все подряд?
-
Я вот только сегодня купил это чудо. Ну... Могло быть и получше, конечно. Но не "ужас-ужас" (с) Можно играть в основном на фугасах, даже в стоке. Они летят неплохо. Крутится крейсер тоже вроде нормально. Так что... Так что, думаю, рано или поздно его снова апнут. Но ждать этого придется до-о-олго.
-
Первый ранг на преме вкачиваем? ЗЫ Поздравляю.
-
Ну если не хочешь учиться - действительно первое время будут проблемы. Пока уровень третий не прокачаешь. Часа два реального времени на это уходит максимум. Но если не нравится - никто не держит.
-
Если сравнить еще и с Сент-Луисом, может получиться забавно. А вообще слабоваты песочные ЛК, ИМХО. Вот с пятого уровня все уже гораздо лучше.
-
С месяц не видел ни одной детонации. Ни у себя, ни у союзников, ни у врагов. Может вам и правда шапочку, ту, которую выше уже предлагали?
-
Что характерно - это тоже тема про Атланту. ЗЫ Да закопайте уже стюардессу!
-
Увы, так просто это не посчитать. Слишком много факторов, которые банально не учесть: афк в топе или внизу списка, авик или нет, режим Превосходство с АФКающим эсмом (и сколько вообще эсмов в бою), сколько отрядов с каждой стороны... Это не описывается формулой, увы. И плюньте в глаза тому, кто выдаст вам точную (или даже приблизительную, +- 2-3 процента ) цифру. Реально могу предложить только один способ оценки: создать новый, чистый акк, а дальше - по методу Монте-Карло: 1000 боев в чистом АФК, а на выходе банально посмотреть процент побед. Потом еще раз, для другого класса кораблей, и т. п. Только вот забаннят разработчики такого "игрока" задолго до того как статистика станет репрезентативной...
-
C октября не заходил в игру, вернулся в мае. Так что могу свои ощущения описать довольно точно. 1. Стало много задоходов. Очень много. Категорически много! В каждом бою человека по 4-5. И даже на уровнях 5-8 встречаются! *бурчит себе под нос* понараздавали нахаляву опыта танкистам, чтоб они низкие уровни проскочили и на своих кривых ручонках вползли сразу на 5+. 2. Рельсоходов стало поменьше, факт. Но первый пункт это полностью компенсирует. 3. Снова появились иззаостровные выползни. 4. Авики ведут себя иначе. Менее дерзко и безнаказанно, скажем так. 5. На форуме в разы меньше трындежа и переругиваний про то как кого-то забанили в чате. Гы-гы. 6. По ощущениям "как боты" себя стало вести раза в два больше игроков в бою.
-
Ну и неправильно считаете. Если считать победы - надо учитывать, например, игру в ОТРЯДЕ. Отряд из 3х хороших игроков тащит неимоверно. Там не 0.5 будет, отнюдь. А для поражений... Например если посчитать для такой же серии из 14 поражений подряд для идеальной вероятности 0.5. Не учитывается то, что игрок уже к 10му поражению подряд будет совершенно никакой. Не учитывается, что если столько поражений подряд - может быть и правда игрок косячит раз за разом? Представим себе, что игрок на авике упорно бой за боем хочет заканибализдить соперника и сливает-сливает-сливает самолеты вместо того, чтобы топить вражеские корабли?.. Да блин, даже не учитывается, что за столько боев игрок банально устанет! Далее. Окей, представим себе (очень грубо!) что есть вероятность длинной-длинной серии поражений (или побед!), примерно равная, навскидку, 0.1 %. Сколько игроков зайдет на сервер за один вечер, а? Сколько будет проведено боев? Помножив даже эту маленькую вероятность на десятки тысяч игроков в день, раз за разом заходящих в бои, на выходе получится, что даже за один вечер таких серий на сервере будет несколько тупо по теории вероятности. Просто по закону больших чисел. То есть, если принять за основу что ТС не уникален, можно сделать вывод - именно ему банально не повезло в этот раз. Но коне-е-ечно, гораздо приятнее верить в заговор против себя любимого, чем признать свою ошибку. Это так тешит самолюбие...
-
Именно. Хотя "они" все время пытаются передернуть причину и следствие, утверждая, что это стата такая потому что балансировщик пакостит. Это ж так легко - найти себе козла отпущения, виновного в своих бедах... Очень, очень нелегко человеку признать, что не прав может быть именно он. Это называется мудреным термином "когнитивный диссонанс".
-
Сегодня в рандоме мне неоднократно попадались новые линкоры - Аризона (амер ЛК 6). Я заинтересовался и пару боев разглядывал их после смерти чтобы узнать, что же в них такого новенького-интересного. И вот что я заметил помимо всего прочего, граждане-товарищи: на каждом из этих корабликов болталось по куче флажков. Думаю, их было воткнуто по максимуму - а чего мелочиться-то, аккаунт для теста явно халявный, как и флаги на нем. Я заинтересовался, и, попав снова в бой аж с двумя Аризонами, начал расспрашивать тестеров. На вопрос про то как кораблик они не ответили (может и правильно), а вот когда я спросил, с флагами они тестируют кораблик или без - оба как один обиделись и высказались, что мне, мол, тоже никто не мешает 8 флагов нацепить, неча тут бурчать. Действительно, у них флаги халявные (тестовый акк), а у меня заработанные (ни одного никогда не покупал). Чего бы мне на каждый корабль в каждом бою по 8 штук не надевать, в самом-то деле? И вот я тут что прикинул, граждане-товарищи. С моей точки зрения тест нового корабля (особенно - према, за него ж реальные деньги плачены будут!) должен происходить в условиях, максимально приближенных к тем, в которых он потом будет "эксплуатироваться". И этот режим - ИМХО совсем не тот, когда корабль флагами "весь обвешанный как елка, на спине и то их шесть" (с). Думаю, корабль без флагов и тот же корабль в восемью флагами довольно заметно отличаются по характеристикам. Может быть, именно поэтому реклама при продаже прем кораблей частенько неидеально отражает реальное положение дел, из чего потом вырастают гневные темы на форуме, громкие хлопанья дверями, вайн и последующая перебалансировка. Может не надо так, а? Просто тестить надо иначе, всего-навсего. ИМХО, конечно. Резюмирую свои наблюдения: 1. Активно ведется тест нового према. Тестеры, кстати, вроде нормальные ребята, что не может не радовать. И это хорошо. 2. Прем тестируется немного не в том режиме, в котором он будет эксплуатироваться потом купившими его игроками. И это уже не слишком здорово. А что по этому поводу думают игроки и разработчики, хотелось бы узнать. Все, я сказал что хотел. Всем спасибо за внимание.
- 61 ответ
-
- 13
-
-
175 К урона на Тирпице. Гхм. Могу поспорить, там много урона, нанесенного линкору. А то и не одному. А если еще и Тирпиц был в топе, а фармил на корабликах ниже уровня этак на два... Короче говоря, ТС демонстрирует категорическое незнание того, за что в игре платят денежки.
-
Ох уж эти попытки переоценить собственные достижения для подкормки своего эго.
-
Меня всегда умиляют люди, которые пишут "я кинул торпы, а тут союзник сзади ка-а-ак выскочит!!!!". Ну смешно же! Самый быстрый корабль врядли сможет обогнать самую медленную торпеду. То есть торпедобросатель все-таки изначально лажанулся. Всего-то надо обычно камерой покрутить перед сбросом, да расстояния до врага и до союзников оценить. В большинстве же случаев игроки при сбросе торпов про окружающих не думают вовсе. А иногда и про дальность торпед забывают. С другой стороны, был у меня однажды дивный случай: я на Атаго и союзный эсм нарвались на вражеский ЛК, вышедший из-за острова. Я смотрю, расстояние 8 км. Думаю - надо кидать торпы. Черт, эсм крутится рядом как попало, словит ведь! пушками ЛК быстро не добить, он фуловый. Черт с ним, думаю. Спикирую. 6 км расстояние. Эсм носится как укушенный вправо-влево. Зацеплю, думаю, как пить дать зацеплю. Пикирую дальше. 4 км. 3. 2. На полутора км от ЛК разворачиваюсь, пускаю торпы практически в упор... И тут в эту щель между нами вбивается эсм и собирает весь мой веер бортом! А потом ЛК меня практически в упор залпом выносит. Эмоции мои словами не передать! И все равно это изначально мой косяк. Только, думаю, состоял он в том, что надо было не страдать человеколюбием, а самому эсма пристрелить, чтоб не мешался. Шутка. Таранить надо было. Потому что если врага немедленно не хлопнуть - я бы сам точно помер, без вариантов. Короче - сам виноват. С того случая лично я стараюсь не бросать торпов во врага если кто-то из союзников может даже чисто теоретически под них влезть путем любого хитромудрого маневра. Потому что вера моя в потенциальную криворукость сокомандников - безгранична.
-
С моей точки зрения все просто. Есть плохие игроки, они частенько тупят и лажают. "Для фана" они там играют или нет - неважно. Все! И нет смысла разводить по каждому поводу новую тему на форуме. ЗЫ Хотя чувства ТСа я лично прекрасно понимаю. Вот только сегодня в бою нарвался: заходим на захват базы в самом конце матча я и один из врагов одновременно. Я надрываюсь в чате и по карте тыкаю, чтобы союзный эсм сбил захват - ему надо было потратить на это 30 секунд, завернуть за остров и попасть 1 раз. И мы бы выиграли. Но эсм продолжал и продолжал нарезать круги в инвизе вокруг вражеского ЛК, пытаясь кинуть в него торпами. Донарезался - слили. Обидно, мне до взятия базы оставалось совсем чуть-чуть. Что поделать - бывают в игре такие люди... гхм, непонятливые.
-
Крейсер - имба. В порту оставил. Но для частых покатушек в песке у него слишком ме-е-едленный и неторопливый геймплей, если конечно не врываться в гущу врага. Так, выкатываю иногда. Отличный пример того, как разработчики явно не смогли в баланс крейсеров на уровне.
-
Буквально вчера читал ответы разработчиков и видел что-то вроде: "близкий взрыв фугаса у борта крейсера может привести к подрыву погребов. Шанс очень маленький, но он есть".
-
О, еще одна тема, в которой обсуждается, как люди кидаются друг в друга плюсиками и минусиками вместо того чтобы играть в кораблики.
-
Ничто не ново под луной. Есть игроки, которые смогли в ЛК, и те, что не смогли. И договориться этим двум разновидностям не суждено.
-
1. Мнение о расширении сценария «Циклон» на большее количество карт; Мне не нравится циклон. Чем больше карт - тем хуже. Минус. 2. Мнение об изменениях в системе модернизаций; Спасибо за лишний миллиончик, конечно, но альтернативы как не было так и нет. И кое-что из того что нравилось раньше - стало хуже. Минус. 3. Мнение о новом функционале камеры слежения; Отличная штука! Большой плюс, категорически поддерживаю. 4. Мнение об улучшении послебоевой статистики; Послебоевая статистика - это замечательно. Но вот что-то сходу не вижу никаких изменений по сравнению с тем что было до последнего патча. И переставьте, пожалуйста, нанесенный урон на первое место в строке достижений. 5. Мнение о новой карте «Путь воина» Или не выпадала, или не обратил особого внимания. PS Первый бой в игре стал загружаться значительно быстрее. И порт, кстати, стал заметно быстрее прогружаться. Вот за это - отдельное большое спасибо.
-
1. Лично мне никогда не нравилась мысль добавить в игру погоду. Ни-ког-да. Есть множество более полезных вещей. И даже - намного более полезных вещей. 2. Лично мне "Циклон" ничуть не нравится. Когда он выпадает - или мешает, или на него просто не обращаешь внимание. 3. Однажды была ситуация, когда мы проигрываем чуть-чуть по очкам, остался один враг, пара минут до конца боя, вот он в прицеле, щас я его... и тут циклон. Блин. Блин! Обидно не проиграть. Обидно проиграть из-за какого-то чертова рандома, которому взбрело в голову запустить сценарий циклона за пару минут до конца боя! 4. Еще раз включился циклон в самом начале боя. Я полетел на эсминце брать точку, но не успел закончить захват, как он закончился. Гм-м... Как вообще можно рассчитывать на этот сценарий? Разве что только если за остров спрятаться от преследователей, если "подфартит". Если циклон выпадает в самом начале и длится достаточное время - я еще могу себе представить, как его использовать. Если во второй половине боя - он только мешает и портит настроение. Резюмирую. Лично мне циклон НЕ НРАВИТСЯ. Была бы возможность - отключил бы. Возможно его еще можно как-то доработать, но пока... Нет уж, увольте.
-
Ну почему корабли то появляются в дымах то исчезают - как раз понятно. Эсм ставит вокруг себя ауру дыма, она статична (стоит на месте). Эсм исчезает. Эсм двигается дальше, выходит из дыма. Появляется. Ставит вокруг себя новую ауру. Исчезает... И так может быть несколько раз. Если он просто остановится сразу же после того как начнет дымить - проявляться не будет.
-
1. У врагов кораблей с РЛС не было? 2. Может корпус торчал из дымов сбоку и оттуда кто-то другой светил? Вообще меня всегда умиляло желание некоторых игроков встать в дымы и расслабиться. Хотя если есть такой баг, как описан, его надо править, конечно. Но с багами - это ведь в ЦПП надо, а не на форум. На форум - это только если очень хочется выругаться...