-
Публикации
2 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Про ЛК я сам все знаю. Интересуют именно КР или ЭМ. Хотел бы я посмотреть бои эсминцевода, который 150 К среднего выбивает.
-
Да черт с ним, с уроном. Заработок на авиках больше чем на любом другом классе. Опыта больше. Итог = прокачка быстрее. Это в игре НЕ нормально. Процент побед выше? Это тем более НЕ нормально. Это совершенно, невозможно, катастрофически неправильно. Хотя после зеркала процент побед авиков покатится вниз и с этим параметром станет полегче чисто в цифровом выражении, но истоки проблемы это не исправит, к сожалению. Кстати, насчет "мало кто понимает". Интересно, сколько надо тренироваться в игре, чтобы получить 150 К среднего на КР или эсминце? Это как должен вывернуться игрок, чтобы просто догнать авик по результативности, а? И, главное, почему вы считаете свою привилегированную позицию нормой?
-
Некоторые авиководы никогда не признаются в преимуществе этого класса, потому что им зверски нравится ситуация переапанности. Это же так здорово, наверное, наносить вдвое больше среднего дамага, чем другие игроки, и постоянно видеть ситуацию, когда от их налета могут отбиться лишь совместными усилиями нескольких кораблей. При этом сам авиковод ничем особо не рискует, потому что самолетиков у него довольно много, а тушка в безопасности. Единственным серьезным нерфом авиков лично мне кажется то, что теперь им нельзя безнаказанно нагибать вторую команду потому что туда плоскопалубного не забалансило. Ну и еще может быть время ожидания в очереди увеличилось...
-
Смеетесь? Всю карту не прикрыть.
-
В этой теме - страдают.
-
Почему бы и нет? В конце концов, кроме вас никто этих имен не увидит. Я, например, в танках менял однажды одному командиру документы (мордашка уж больно кривая была) - заодно и имя с фамилией сменил. Теперь он Джеймс Бонд. И играется веселей иногда, когда об этом вспоминаю. Вот запилят в кораблях смену документов - и меняйте на здоровье.
-
"Не нравится" - это не слишком обьективная оценка. Нерф от рукастых игроков, конечно, не поможет, не вопрос. Хотелось бы только, чтобы рукастые игроки нагибали на разной технике примерно одинаково, вот и все, а тут у нас разница по эффективности В РАЗЫ (!!!). Пока "сел на авик" практически равно "вывез из боя больше опыта и денег" - проблема будет. Пока от одного корабля, просто чтоб не умереть, надо собираться толпой - проблема будет. А насчет того, что вам "видео пихают" - все несколько иначе. Это тема начиналась с видео, а вы сюда пришли и начали спорить. И вообще, позиция анти-авиководов мне нравится гораздо больше. Просто потому что более аргументированная, и с доказательной базой все значительно лучше. А вот в том, что ныть будут в любом случае - вы правы.
-
На минуточку, авик может джекичанить, а остальные не должны? Йо-хо-хо! Вот вы и спалились. Игра командная? Так давайте выпилим нафиг класс кораблей, который не нуждается в команде. У нас тут, как бы, равные возможности должны быть между игроками. Почему пачка кораблей должна собираться, чтобы просто не умирать от одного? А? Это не "командная игра", а неравные условия, и все. И не надо тут на реал ссылаться, ЛК тоже, между прочим, несколько сплющены относительно крейсеров, например. И эсминцы не лопаются от 460 мм фугаса... Игра полна условностей. Но почему (почему?!) эти условности ставят один класс кораблей настолько выше других по возможностям - вот в чем вопрос. Я, кстати, не считаю, что баланс +-1 (или даже +-2) это что-то страшное. И авики меня не слишком напрягают, даже когда я на ЛК. Мне просто не нравится, что один класс кораблей находится в слишком комфортных условиях. "За державу обидно" (с), понимаете? ЗЫ Зубами вцепятся, просто зубами... И будут любые доводы использовать, лишь бы не признавать, что авики - имба. А стоит понерфить три штучки - как вонь до небес.
-
Пока вычистили только мой пост, в котором я спрашивал, зачем собирать статистику, если она не показательна. И процент ничьих, кстати, на портале не показывают. Делают вид, что их не бывает, видимо. Хар-рошее решение проблемы.
-
Заядлых авиководов никогда не убедить, потому что им НРАВИТСЯ их геймплей, они за него будут зубами держаться и глотку грызть оппонентам. Конечно им нравится, когда единственная возможность им хоть как-то противостоять - это ходить большой грамотной тусовкой, прикрывая друг друга. А по делу... Вон, недавно (до патча за пару дней) выкладывали неофициальную статистику по кораблям 10го уровня. Так вот, там у ЛК, КР и ЭСМ в среднем по 50 % побед, а у авиков (обоих!) больше 60 %. Знаете почему? Потому что одинокий авик 10 (без баланса аналогичным противником) в бою топ уровня рулит. Сейчас хотя бы его законтрит аналогичным плоскопалубным, за что разработчиком большое спасибо. Факты - вещь упрямая. Проблема в том, что некоторым они нафиг не сдались. "Если факты не подтверждают теорию, от них надо избавиться!" (с)
-
Правильная игра на линкорах. Гайд от AIatriste
SQQ ответил в тему Alatriste в Корабельная мастерская
По моему мнению ЛК страдают в основном в руках неумелых игроков. Или в песке, потому что там они... ниочень. Иногда - если просто не повезет, и авик навалится со старта и привяжется. В остальном ЛК вполне себе живут. Не очень вольготно, на расслабоне не поиграть, но кое-чего они могут. Второе место по дамагу на сервере - это показатель. Их основная проблема в том, что самый их страшный враг - авики, в игре реализован жуткой имбой, и именно ЛК в большинстве случаев для них является самым удобным кормом. ЗЫ У вас тут междусобойчик на отвлеченные темы, как я погляжу? -
Легендарный - врядли. А в остальном - отличный обзор. Историческая справка хороша, боевка нарезана и подана правильно. С удовольствием посмотрел. Спасибо автору.
-
Самый простой способ - сильно уменьшить скорость скольжения, можно даже до нуля, а маневренность оставить. Те, кто впилился случайно, отвернут без проблем. Те, кто будет елозить по линии, станут легкими мишенями. Большинство же предлагаемых решений совершенно не учитывает фактов наличия кое-где на границе карты узких мест, где без скольжения по границе обойтись довольно сложно. Если реализовывать именно их - игра окончательно скатится на бултыхание в тазу. Разработчики очень не зря реализовали границу именно так, а не иначе. ЗЫ На самом деле я лично не вижу большой проблемы в этой линии. Попасть по скользящему вполне можно, а уж при правильном запуске торпедок корабль на линии и вовсе легкий фраг. Но если это вызывает у многих ТАКИЕ жуткие проблемы с попаданием (ну ниасилили - что поделать!) давайте вообще просто ТУ прорисовывать кораблю, касающемуся линии - и все!
-
Вы все еще хотите погоду? Дождь/туман?
-
Опять обман или надо что-то починить
SQQ ответил в тему anonym_0m8jqtaV6i5k в Обсуждение Мира Кораблей
Раньше авика в такой ситуации кидало без зеркала, 1 плоскопалубный в бою без соперников-одноклассников страшно нагибал рандом. Не даром у 10 авиков по неофициальной статистике было больше 60 % побед. Теперь ой. Но ничего, народ постепенно качается и подтягивается, чем дальше тем проще будет найти зеркало и время ожидания будет уменьшаться. -
Опять обман или надо что-то починить
SQQ ответил в тему anonym_0m8jqtaV6i5k в Обсуждение Мира Кораблей
Слишком много (или мало, но скорее первое) авикофф в очереди. Зеркальный баланс требует жертв - это как раз вы. -
Я же говорю - самовнушение. Разработчики неоднократно говорили - ничем не отличается побашенная стрельба от залповой. Каждый раз формируется круг разброса, на котором случайным образом по определенному закону падают снаряды. Просто для побашенной стрельбы кругов будет по количеству башен. И если вы фуловый залп ткнули "ниочень", а побашенно раз-другой - очень точно, то во втором случае прилететь врагу может больше. А вот если залп ткнули хорошо, а побашенно в разброс - ситуация будет обратная. Тада-ам! ЗЫ Хотите что-то доказать - отстеляйтесь залпов по 20 хотя бы (а лучше по 50) так и этак в трене и проверьте.
-
Вот это как раз самовнушение. Разброс не зависит от того, залпом или побашенно. Абсолютно. Совершенно. Ваапче.
-
Баланс поправят ЗАВТРА. Чуть-чуть потерпеть осталось.
-
[All] Шкурки от Fog fleet team (новый стиль: Pensacola)
SQQ ответил в тему Ulqiora в Графические модификации
И еще раз спасибо. -
Я поставил точность ГК. Даже если круг рассеяния будет чуть меньше - этого уже может хватить на попадание в корпус противника вместо перелета/недолета. А за много-много боев этот эффект даст такие цифры прибавки, что... ГК - основное оружие ЛК, его и надо усиливать. Дальность ПВО в данном случае как раз особого смысла не имеет, ИМХО. А ПМК на этом уровне довольно короткое. Усиливать ПМК нужно только в случае если вы собираетесь близко подпускать врага, что в случае с Конго - одно из самых бесполезных действий - на этих уровнях корабли врага будут просто набиты торпедными аппаратами.
-
[All] Шкурки от Fog fleet team (новый стиль: Pensacola)
SQQ ответил в тему Ulqiora в Графические модификации
Cпасибо, буду пробовать. Апдейт: Вроде без проблем все работает, одна деталь: покупной камуфляж ложится поверх цвета борта, а узоры уже на него. В итоге получается что-то феерическое, но забавное. -
Странное дело, сравнивается пиковый онлайн во время акций, и обычный, в будний день, даже не в прайм-тайм. И делаются выводы, что онлайн падает. И еще одно странно. Баннили 20 К + всего 2 раза ва все время ОБТ, и больше месяца назад. Последнее время баны по 2-3 К вылетают. А делаются выводы, что забанены все подряд. Сравнивается "мгновенный" онлайн с циферкой бана месяц назад, и делаются выводы, что говорить просто некому. Прэлестно!.. Хавтит уже делать выводы на пустом месте. ЗЫ Где вариант "оставить все как есть"? Неправильный опрос.
-
Сейчас авики будут зеркально отбалансены, будут друг друга контрить слегка, остальным станет полегче. Ну и заградогонь у истребителей, опять же, будет сшибать самолетики посильней. А самолетик на ЛК и КР увеличивает разброс торпед и бомб, так что пригодится.
-
На 6-8 уровне свои топят крайне редко. Вам просто сильно не повезло, или имеет место быть серьезное преувеличение. В основном это клешнерукие на Атаго, пересевшие из песка на КР 8. Ну а матерятся в чат не только по причине союзных торпед. Я бы даже сказал, что из-за торпед такое происходит гораздо реже, чем в среднем по рандому. Так то тут мимо, увы. А торпеды - на самом деле не такая уж проблема. За последние боев 500 видел их, опасно пролетающих рядом со своими, раз, может быть, 10. А если совсем дамаг по сокомандникам срезать и жалобы убрать, что делать, например (чисто гипотетически!) с тем, которому приспичило весь бой толкаться?..