-
Публикации
2 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Извините, но в 43 слива подряд я не верю. Вероятность этого настолько мизерна, что такого не будет за несколько столетий игры в ВоТ. Думаю, вы просто не считали сливы, а назвали цифру наугад, да сколько-то побед игнорируете "для красного словца". Или, может быть, после гибели не интересовались результатами боев, считая сливом все что вам не нравится. 43 боя подряд... по 7 минут на бой в среднем...5 часов сливов... Нет, я в такое не верю в принципе, такое никто не выдержит. По теме: 5 сливов подряд вполне возможно. Однако продолжая играть в плохом настроении вы только уменьшаете возможность выигрыша в следующем бою. Если столько нервов - лечше делать перерывы.
-
Я сомневаюсь. Потому что их будет одиннадцать. И половина, как обычно, ни на что не обратит внимания. По теме: "рейтинг ненависти", охохо... Найдутся ведь товарищи, которые начнут его специально фармить. А если против топовых собирателей будут предприниматься какие-то действия - опять начнется вайн на форуме... Короче, не без минусов предложение. Но вообще - почему бы и нет? Вижу против только один аргумент - городить огород незачем кроме одной причины: некоторым хочется. ИМХО не взлетит.
-
Тогда непонятно, как быть в случае если у одного человека в порту 2 эсминца, 4 крейсера, 2 линкора и авик. Просуммировать (а что это даст)? Выделить наиболее популярный корабль (а как)? Тут разве что количество вкачаных кораблей разных классов можно будет в ответе получить...
-
Сколько игроков в конкретную секунду играют на классах кораблей? А не слишком ли это будет расплывчатая информация? Ведь уже через 10 секунд состав может быть другой, а на следующий день отличия могут быть уже значительны.
-
На ваших уровнях еще довольно мало действительно умеющих играть людей. И не слишком много тех, кто разбирается, чем же должен заниматься каждый из классов. Например, надо бы знать, что до появления навыка "заградительный огонь" крейсера не так уж хорошо могут прикрыть других от самолетов. Да и после его появления не все справляются с этим делом одинаково хорошо. А ПВО у эсминцев на таких уровнях - вообще совсем смешное. Линкороводы, кстати, тоже не образец умений и светоч знаний. Они требуют чтобы их прикрывали, играя довольно посредственно (если хуже не сказать), зачастую неверно выбирают фланг, когда не надо - лезут в ближний бой и в острова, или, наоборот, пытаются сниперить из третьей линии... Им неведомо, что на этих уровнях остаться их прикрывать - это замедлить движение минимум вдвое, не занять удобную позицию и слить фланг, они не знают, что иногда (на уровнях 5 и ниже - часто) от крейсера в бою больше толку и сами не слишком-то помогают команде. Один деятель, помню, в бою вообще утверждал, что крейсера были созданы именно для того, чтобы прикрывать линкоры, и именно этим они обязаны заниматься. Ну что тут поделаешь...
-
Думаете, кто-то будет разглядывать ваши флажки? Напрасно. Они а) мелкие и б) это никому не интересно. Так что они нужны только свое ЧСВ почесать.
-
Шикарный разговор. Я просто умиляюсь от упертости некоторых товарищей. Баннят не за слова, а за оскорбления в первую очередь. Одно и то же слово в разном контексте может и быть оскорблением, и не быть. Это надо понимать. И не надо тут Достоевским размахивать или список "запрещенных" слов требовать, это совершенно бесполезно. Я лично вижу как минимум у некоторых спорщиков одну проблему: они пытаются свое личное раздражение выплеснуть то в игре, то на форуме. Иногда - в нецензурной форме, чаще всего - в оскорбительной. И именно с этим борется система автобана. И именно этим она полезна. По поводу кнопки "отключить чат" ИМХО выступают: 1. Те, кто отчаянно лажает в игре, но не хочет видеть и слышать реакцию других игроков на свои косяки. 2. Те, кто считает, что материться и оскорблять собеседника можно всегда, но иногда кому-то полезно этого не видеть, и ему надо заткнуть ушки. Так вот, вторая позиция в корне не верна. Потому что лишать инструмента в игре надо не нормального игрока, а нарушителя. Потому что справедливо - только так. ЗЫ Я кажется понял, кто такие "лидеры форума" и почему у них так много постов. ЗЗЫ Добавлю еще: мат - это оскорбительный контекст в очень большом количестве случаев. Поэтому его и выпиливают автоматом. И доказывать что это не так - совершенно бесполезно.
-
Наблюдения по игре на авианосцах на примере Zuiho
SQQ ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Песок это 4- уровень и иногда 5. Потому что большинство играть не умеет еще и ПВО толкового нет практически ни у кого. 6+ уже однозначно не песок. Для эксперимента, хо-хо... Я последние две недели играю исключительно на кораблях уровня 6-7-8. Так что некоторое представление все же имею. Так что 3 из 10 первым же налетом. Если не больше, конечно. Да, и если считать в песке - там еще авики толком не умеют играть, да и эскадрилий у них еще мало, могут и не убивать с одного паровоза. Когда налетает 5-6 пачек торперов/бобров - убить авик с захода намного легче. 2. Повторяю. Краб, пуляющий весь бой торпедами малоопасен. Его можно забрать, можно не забирать, опасность для противоположной команды он представляет не такую уж большую. Да и заберет его любой сокомандник более-менее легко и быстро. А "половину боя" пулять торпедами можно только из инвиза (довольно малый шанс попасть, если не брать песок), реально у эсма хватает ресурса на 1-2 нормальных захода, не больше, потом его просто убивают даже случайными попаданиями- хиты не вечны, не ЛК все-таки. Реально пулять большую часть боя, и результативно, может только или сильно везучий, или очень умелый эсм. Такого просто так походя самолетами не забрать. Особенно одинокой пачкой со случайного захода. 3. Омаха опаснее Аобы и Кливленда? Вы делаете мне смешно. Впрочем, уже не первый раз. 4. Бои в песке - бессмысленные и беспощадные, там еще никто ничего особо не умеет, все корабли или без ПВО или с мизерным, заградогня нет, а ЛК кактусообразны. Делать выводы по песку бесполезно. Отталкиваться имеет смысл от геймплея уровня 6-7+, если конечно не ставить себе целью нагибать исключительно неумелых нубов, приток которых в проект не прекращается. 5. А-а... Ну тогда понятно. Нагибать песок. Почему бы и нет, и стата прокачается и играть легко и приятно. -
Наблюдения по игре на авианосцах на примере Zuiho
SQQ ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Я же говорю - 3 раза из 10 примерно авик умирает сразу, с первого же паровоза. И 60 боев на авиках - не показатель, рано делать выводы. В боях 6+ уровней несколько другой расклад, чем в песке. 2. Тот эсминец, который умирает от первой же пачки торпед - как правило криворукий. Он так или иначе умрет в самом начале боя, и забрать кого-то сможет только если ему повезет. Грубо говоря скилового игрока на эсминце сложно забрать на авике, с одной пачки - практически невозможно, а краб твоей команде не очень опасен. Но в плане опыта и заработка конечно убивать эсма выгодно. 3. Там где самый опасный крейсер это Омаха - рано вообще делать какие-то выводы. На следующем уровне и далее баланс меняется очень сильно. Аоба слаба в плане ПВО, а вот крейсера повыше уже могут, впрочем все япы в этой области слабее амеров, так что авику с ними должно быть полегче. 5. Я особо не смотрю на самолетики, если они пролетают дальше чем 6-8 км. Ближе - уже важно. А на пролетающего мимо торпера я смотрю всегда, отвлечься могу разве что если совсем уж месиво. Рано делать выводы и выкладывать рекомендации по авикам, основываясь на песке... Разве что дальше идти не собираешься. -
Наблюдения по игре на авианосцах на примере Zuiho
SQQ ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
1. Авики умудряются завалить соперника в начале боя примерно в трех боях из десяти по моим прикидкам. То есть довольно редко. Однако кроме вероятности успеха всегда есть еще один фактор: насколько значим этот успех. И вот тут уже убить авика первой же атакой - это море профита. Потому что авики сейчас - самые дамажные и вредительские кораблики, выбить такой в начале боя - это серьезная заявка на победу. 2. Та же, собсно, история: тот эсм, которого легко выбить в рандоме в начале боя, из себя особо ничего не представляет. Он и так первый кандидат на вылет. По идее кто его заберет - почти не критично. 3. Крейсеры без заградогня - это песок или почти песок. В песке практически кого угодно можно забрать как угодно. Это вообще не аргумент. 4. Две группы торперов на крейсер - это уже заметно лучше. 5. Я на эсминце вообще в бинокль почти не смотрю. А на пролетающую над головой каку как раз смотрю очень внимательно, и маневрирую при ее виде еще как. Потому что самолетик - это засвет, а значит серьезный недостаток и половина фейла для неожиданной атаки. Кстати, зайти носом на торперы на эсминце очень полезно. Как понял что все равно засветился - включаю ПВО (да, выключено оно у меня, чтоб не светиться зря издалека) и ломлюсь носом на самолетики. Торперы хлипкие, одного как правило точно забираю, если крутить начнет - то и двух. С курса собью, атаку ослаблю, может авиковод перенервничает и на меня отбомбится, спасибо ему большое за лишний вылет. -
Наблюдения по игре на авианосцах на примере Zuiho
SQQ ответил в тему tourist1984 в Обсуждение Мира Кораблей
Есть здравые мысли, но есть и спорные. 1. Убить авика в начале боя иногда удается, и тогда выигрыш от такого действия выходит очень весомым. Оставшись без конкурента авик другой команды может действовать намного свободнее и минимум половину боя вообще не опасаться за свою сохранность. 2. Сколько раз в самом начале боя авики кидали всякую фигню в мои эсминцы - не сосчитать... А эффекта добивались в одном случае из четырех максимум. Даже крейсера ПВО бомбить прибыльнее и полезнее... 3. При налете на крейсер в начале боя у него 100 % НЕ в перезаряде заградогонь и ремка. Профита от такого налета чаще всего выйдет меньше чем в середине игры, а потерь - больше. 4. Распределение эскадрилий тоже не всегда помогает. Парой пачек торперов можно уложить маневрирующий крейсер с гораздо большей вероятностью, чем одной. С распределением может выйти наоборот - хотел как лучше, может даже понадкусал, но бестолку. 5. Все рассуждения о неожиданных нападениях и тучка-тучка-тучка подействуют чаще всего только на рельсоходов. А они и так не слишком хорошие соперники... -
Как-нибудь чисто для интереса попробуйте поиграть на КР, не выходя из радиуса 3 км от какого-нибудь одного ЛК. Всего 1 бой - и вам все станет ясно. Просто попробуйте - и вы поймете, что предлагаете другим.
-
Нет, граждане, ордеры в принудительном порядке - это страшное зло. Во-первых, в поисках бонуса глупые сокомандники начнут сбиваться в кучки и двигаться со скоростью наименьшего в группе. Игра сразу же потеряет две трети динамики. Во-вторых, сейчас один бой из двух-трех и так наблюдается стадо клешнеруких, бездумно ломящееся на один фланг, забив на другой. Ордеры лишь увеличат эти скопление ракообразных. В третьих, предлагаемые расстояния - ми-зер-ны-е. Даже радиус в 10 км - это мало, потому что в нем должны успешно маневрировать в бою 3-4+ корабля. А если задать радиус больше - толку от этой фичи не будет, все снова начнут разбегаться. Не прокатит это предложение, ну никак. 21:58 Добавлено спустя 2 минуты Ага, только чтобы темы были с принудительной премодерацией. А то предлагают одно и то же (на что уже не раз давали ответы) в стопятидесятитысечный раз, с видом будто Америку открыли...
-
Если стояли на месте и отстреливались из ПМК - это обычный АФК-кач. Человеку лень играть, прокачивая кораблик, он заходит в бой и сворачивает игру. При любом раскладе капелька опыта падает. Снова в бой - новая капелька... Когда качается серебро - на несколько боев выкатывается прем корабль - и по кругу, по кругу. Если это были ЛК 3-4 - может человека просто тошнило от них, и он просто не смог играть... Одна беда, стата по всем параметрам у такого игрока падает о-очень сильно, потом никак не выправить. И от этого, помню, такие деятели в танках сильно страдали. Плюс неспортивное поведение в бою впаять могут.
-
На мой взгляд пепси топовая не намного лучше стоковой, только к залпу пара пушек добавляется разве что. После клива кораблик показался мне приторможеным, но я постепенно привык. Просто надо на пепси воевать издали, периодически маневрируя, потому что вблизи накидают и пробьют чем угодно куда угодно. По той же причине ни в коем случае нельзя ходить по рельсам. А вообще это шустрый, хоть и не верткий кораблик с точными и довольно мощными пушками, с приличным весом залпа. Главное не подставиться тупо и ковырять противника издалека или вываливаться на него, из-за острова, например, накидывая всеми башнями, то есть тупо передамажить за короткое время. В принципе точность позволяет и цитадельки со средней дистанции повыбивать.
-
Как она может высвечивать запуски торпед при такой мизерной дальности? Как? Это если авик под борт кинул, что ли?
-
Работает очень недолго, радиус 2 км. ЧТобы помогло, надо ванговать момент, когда в тебя выпустят торпеды, а если угадаешь - тебе и поиск этот не будет нужен.22:32 Добавлено спустя 1 минуту Высветить эсминец в дымах с 3.5 км - не бесценно, а шлак. Для начала к нему в эти дымы надо сунуться на расстояние выстрела из пистолета.
-
Время от времени тыкаю, но не пригодилось ни разу. Там дальность обнаружения копеечная, вообще не помогает. Совершенно бесполезный расходник.
-
А вот это - ценное наблюдение.
-
На эсминцах редкий бой не вышибает ни одной башни ГК. В одном сегодня вообще без пушек рулил. На крейсерах вышибает одну-две раз боев за пять, наверно. Тип боеприпаса - не ведаю, это ж они его заряжают, а когда приходит пачка снарядов, последнее о чем думаешь - ББ это были или ОФ...
-
Форсаж + стреляй по корме, там машина/рули. А может еще и загорится...
-
Насколько играбельны эсминцы на высоких уровнях (примерно +VII)
SQQ ответил в тему timurca в Обсуждение Мира Кораблей
Я вот играю на японских и американских эсминцах параллельно. Доволен и теми и теми, по 7 уровню в порту. Они просто разные. Японцы от торпед играют, а амеры от артиллерии и торпеды вишенкой на торте. -
Прямо из боя в бан? Отлично. Тут главное не то, что он перед этим снес четверых, это вторично, главное сколько он в этом бане просидит.
-
Еще одна причина непопулярности вовс
SQQ ответил в тему anonym_WuTQMte2d4gT в Обсуждение Мира Кораблей
Я лично не минусил, но могу понять тех, кто это делал. Ведь по одному и тому же место стопятидесятитысечное обсуждение идет... Есть даже профильные темы для этого. Но проще же новую запилить! И это если еще не вспоминать про передергивание фактов... Кстати, то кто ставит минусы - тоже выражают свое мнение, и тоже вполне себе имеют на это право. Будьте и вы полояльней. ЗЫ Пойду снова в эту непопулярную игру, пара боев не повредит. -
В прошлом бою попал с 20 км 2 залпа из двух, пять снарядов и три. Естественно, противник зевнул - меня с такой дистанции было даже не видно. У ЛК, если есть несколько целей, даже полезно их изредка менять. За время перезаряда прицелиться в другой корабль проблемы не составляет, и игрок расслабляется. А ЛК даже с артиллерийской тревогой особо не увернется... Кстати, это скорость кораблей в игре завышена. Со снарядами все не настолько плохо. А скорость снарядов у ЛК после Кливленда, который мне, кстати, тоже понравился при стрельбе на 17+ км, вообще отличная.