Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. Да ладно. Вынырнул из дыма - ушел в дым, он довольно густой, несколько шагов - и не видно уже. Все работает. А еще можно из дыма пострелять, если не глубоко в нем сидеть - вспышка вполне себе заметна. Все работает - и никаких ниндзей.
  2. Есссессвенно. И точку упреждения чтоб им вернули. И чтоб их любимые ЛК ваншотили все что движется. И чтоб эсминцев ПМК автоматом на подходе сжирало. Конечно они хотят. Кто ж им только это позволит...
  3. Не нравится - так не играйте же! Игра не сотка баксов, чтобы нравится всем без разбору. Не ваше - не играйте. Пусть играют те, кому нравится. А вы, судя по вашим же словам, не играете особо ("практически невозможно играть"), зато о-очень много критикуете. Да плюньте вы на такую "плохую" игру тогда - и нет проблем.
  4. Нормальные люди для этого дымовые шашки используют. И, знаете, работает.
  5. Ну что за паника... Смотрим сюда: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total и видим, что субботний онлайн самый низкий за неделю (лето, дачи), а самый высокий - воскресный. И вот если по неделям сравнивать - онлайн практически такой же как был. Они даже на 5 % не отличаются! Что за вайн, что за паника... обиделось полтора матершинника из-за бана чата, ноют про падение онлайна, грозятся уйти и увести с собой друга Колю... А проблемы-то просто нет.
  6. Почему нет? Вот представьте, что вы в бинокль следите за человеком, который то появляется из дымовой завесы, то прячется в нее. Тоже шапка-невидимка? А теперь представьте, что человек стреляет из кустов из винтовки, и видно только вспышку выстрела. А чем корабль хуже? Стрельнул - его засекли по вспышке. Вспышка погасла, дым рассеялся - не видно! Потому что далеко!
  7. SQQ

    крейсероводы! вы чё??

    Эсминец, пуляющий с 10 км страшен только рельсоходам. Если атакуемый хоть раз в минуту заметно маневрирует, залепить в него с такого расстояния можно только случайно, 1 торпеду из широкого веера, не больше. Если учесть, что перезарядка торпед у эсминца 6+ занимает больше минуты, а ЛК может отхилить вред от затопления почти полностью, то убивать своего противника таким образом эсминец будет очень долго. Гарантированно сильно покоцать ЛК можно только узким веером торпед. Хорошо попасть таким реально километров с 5-6, а лучше с 3-4. То есть в этом случае амер эсминец светится давно, а яп находится на самой грани. И как только эсминец светится, ЛК должен сразу начинать маневр в сторону, то есть опять можно промахнуться. Гарантией тут может служить только второй узкий веер с еще более близкого расстояния... То есть эсминец подвергает себя серьезному риску, заходя в такую атаку если ЛКвод не залип в бинокль. Те же, кто кричит, что эсмы кидают из невидимости с 10 км и убивают... Ну что я могу сказать... Рельсоходу и с 20 км прилетит и утопит. Но дело тут вовсе не в невидимости. Господа на ЛК, не надо ныть! Маневр, маневр и еще раз маневр! ДО того, как в вас кинут торпеды! Удивительное дело, это и от снарядов помогает.
  8. Расстояние до эсминца в этом случае не смотрели? Вариант 1. Эсминец на границе засвета. Вышел за границу - погас. Сманеврировал, подошел ближе - появился. Вариант 2. Эсминец сильно теряет в незаметности если ведет огонь из пушек. Находится за границей засвета или в дыму - пропадает. Стреляет - проявляется на время, потом снова пропадает. Еще стреляет - еще проявляется и т. п. Учите матчасть, граждане. Никто против вас никаких шапок-невидимок не использует.
  9. Да что вы говорите... А по-моему все наоборот. У некрашеного стокового эсминца засвет как раз за 6 км. Камуфляж и перк командира на 5м уровне только уменьшают этот радиус. Больше никакая "прокачка экипажа" не нужна. Да и насчет "невидим прямо у борта" вы си-ильно преувеличиваете. Ближе 5 км эсминец можно спрятать или в дыму, или за островом. Других вариантов нет... Хотя о чем это я! Есть еще вариант, эсминец можно просто прошляпить. Зазевался - получи торпедку-другую. Сам так подходил на амер эсминце с засветом 7+ км к зазевавшемуся ЛК, активно пулявшему за горизонт, километра на 2...
  10. SQQ

    крейсероводы! вы чё??

    1. Линкор не может отступать так быстро как крейсера (за некоторым исключением типа Конго), но в принципе он отступать МОЖЕТ. Вот этим и надо заниматься, когда начинаются проблемы. Биться головой о накатывающийся каток практически бесполезно. 2. Союзные крейсера с фланга не испаряются, они тоже разворачиваются и двигают назад, постреливая. Вот как только они это начинают делать, надо и линкору разворачиваться. Чем больше крейсера его первоначально обогнали - тем дольше они будут противостоять врагу вместе.
  11. ТС, вы случайно не слышали, что Земля имеет шарообразную форму? Ну это так, приблизительно, навскидку. Удаленный невысокий обьект может быть просто невидим или крайне малозаметен из-за кривизны поверхности ("спрятался за горизонт", хе-хе). Что уж говорить о низкобортных японских эсминцах, выкрашенных в камуфляжную окраску, на фоне плещущихся волн... У лучших японских эсминцев в этой игре как раз дальность засвета 6 км или даже чуть меньше. Учим матчасть...
  12. Не знаю у кого как, у меня урон от фугасов на кливе превышает урон от пожаров минимум вдвое. Если ТС "попадал по врагу значительно чаще" - он добил бы врага одними попаданиями, без всякого пожара. Если враг был шотный и победил именно он - значит ТС последнюю фазу боя откровенно мазал, постоянно и катастрофически, ожидая от единичных попаданий пожара как манны небесной. То есть вероятность пожара тут совершенно ни на что не повлияла. От слова "совсем".
  13. SQQ

    крейсероводы! вы чё??

    Ответ до смешного прост. Если крейсера, идущие впереди вас, неожиданно разворачиваются и драпают, разворачивайтесь тоже. По крайней мере некоторое время можно будет убегать толпой, и крейсера помогут. Так что надо не "ставить скорость в 1/4" как делает ТС, а драпать назад на полной скорости, отстреливаясь и хоть как-нибудь маневрируя. Этим вы замедлите приближение врагов минимум втрое, сможете подороже продать свою жизнь, некоторое время будете действовать при поддержке союзников, а там, чем черт не шутит, кого-нить убьете и станет полегче или союзники как-нибудь помогут (базу возьмут, прорвав другой фланг, например, или авик самолетами поддержит).
  14. ЛК слишком медленные. Давайте уж сразу телепортацию им запилим, километров на пять. А что? Всего пару раз за бой, а?..
  15. Захват базы - очень полезная штука. Встал на захват - и враги сами к тебе приходят. Добивай - не хочу. С авиком, конечно, чуть сложнее. 09:42 Добавлено спустя 0 минут Воистину. Надо всего лишь пораньше почесаться и встать на захват, а не тянуть до последнего.
  16. 1. Иногда на первой же минуте видно, что последует сокрушительный слив нашей стороны. 2. Оставшиеся в меньшинстве могут победить. Не 1 против 10, но 2 против 6-8 я видел, и не раз. 3. Есть бои, когда напряженность сохраняется буквально до последней секунды. Похоже, ТСу просто не везет... И потом, не всегда важно, какая сторона победит, важно с чем дойдешь лично ты к концу боя.
  17. Охохо. Качку им, туманы всякие... А потом они снова приходят на форум, и говорят, что никуда не могут попасть! Зачем вам эта качка? Ну зачем? Для чего она вообще нужна?
  18. SQQ

    Операция "Антикрыс"

    Ничьи - не проблема. Совсем. Проблема в том, что у некоторых людей эта ситуация почему-то вызывает такие дикие эмоции. Если бы хотелось выиграть кому-то из шестерых выживших в команде ТСа, почему же НИКТО из них заранее не встал на захват базы?.. И за что же им победу давать? За то что они вшестером не смогли ни последний авик ни базу, а почесались только тогда, когда таймер затикал? Может быть им сразу победу выдать при входе в бой?
  19. SQQ

    Стиль игры

    Иногда выходит примерно так:
  20. Но хочется-то, чтобы все наоборот! Чтобы кинуло в низкоуровневый бой с "брелком"-сокомандником на 2 уровня выше, а выходит не так. Бяда...
  21. Катал и ВАЗы, и иномарки. С первыми постоянно что-то было не так. Со вторыми - все наоборот...
  22. ОФ снаряды прекрасно вызывали пожары у ЛК. Навскидку можно что-нибудь по Русско-Японской войне почитать и убедиться, японцы ЕМНИП преимущественно ОФками пользовались, что не мешало им побеждать, а пожары на кораблях Российской Империи были совсем не редки. Это вы только думаете, что на корабле гореть нечему, а снаружи у него сплошная броня.
  23. SQQ

    БАН

    С пятницы по пятницу. Кстати, разработчики обещали что когда-нибудь будут присылать не только бан, но и инфу о том за что. Так что скоро все станет чуть яснее.
  24. SQQ

    Формула расчета тарана

    1. Текущая боеспособность корабля никак не влияет на его урон тараном. 2. Максимальный урон тараном равен максимальной боеспособности корабля. 3. Если корабль движется медленно, то и урон тараном будет меньше.
  25. Как я уже писал, даже при 150 К дамага может быть 0 % побед, если сыгран всего 1 бой. Влияние команды в рандоме все еще больше влияния одного конкретного игрока. Поэтому частенько как бы игрок не тащил, из-за плохо сработавшей команды бой все равно будет проигран. Кстати, зачастую у хороших игроков стата в случае проигрыша получается получше: если сливаются соседи, хороший игрок вынужден "тащить" и его средний настрел за бой может повышаться. Однако зачастую это может НИКАК не влиять на процент побед. Пример: что толку что вы прошли по флангу на линкоре и убили кучу врагов, если в это время союзники слились и отдали базу? Если игрок тащит, он конечно оказывает серьезное воздействие на результат боя. Но воздействие это далеко не всегда является определяющим. Однако за большое количество боев (действительно большое!) это воздействие постепенно выльется в конкретные цифры. И статистика по % побед станет репрезентативной, то есть, отражающей реальное положение дел. Но это, как я уже писал выше, не десятки боев, и не сотни, а тысячи. Хотя на конкретном корабле хоть с какой-то обьективностью о стате можно судить уже после 50-100 боев. Но лучше все же, чтобы их было побольше... ЗЫ Иногда игрок сам провоцирует увеличение некоторых показателей (напр. средний дамаг) за счет других (% побед). Классический пример: нибиридабьем! Добили, повысили дамаг, проспали базу, слили бой. Средний дамаг выше, % побед ниже. Надеюсь, вы так не делаете?
×