-
Публикации
2 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Когда я выбирал, что купить, Атланту или Атаго, дальность стрельбы Атланты меня сразу насторожила. Такой кораблик на 7м уровне? Гхм... Нет, если даром - то я взял бы, конечно. Для коллекции.
-
Нет. Чтобы получить комфортную игру, надо всего лишь научиться играть. Тот, кто недостаточно поиграл и вкачался, ничего еще толком не умеет, и поэтому страдает, создавая тонны плача и кучи обиженных тем на форуме.
-
Думаю тут проблема в том, что помимо вас в бою еще 23 корабля, и каждый из них должен соответствовать своим картам. Поэтому та же Омаха будет иметь шанс попасть на Океан или Край Вулканов только если ее забалансит в самый низ списка, что само по себе происходит достаточно нечасто. Вкачаете 6й - 7й уровень - станете попадать на эти карты чаще... И так далее.
-
Вот теперь плюс. Однако не могу не напомнить ТСу, что "на порядок" по определению означает "в десять раз". ХП этого корабля не может быть в десять раз больше ХП крейсера. Исправить бы...
-
В бою проверьте. Все работает, пушки стреляют дальше и чаще.
-
Работает, работает, не волнуйтесь. Неоднократно проверено, торпеды в упор взвестись не успевают.
-
Даже если брать попадания по 3000, если вы попали 8 раз, эсминец должен был лопнуть дважды. Даже если фугасами было бы по 2 К - все равно бы ему хватило с головой. Предполагаю, что в основном вы стреляли ББхами, и лишь под конец переключились на ОФки. Вообще, конечно, на ЛК против эсминца не слишком легко выходит, ну так это так и должно быть. Фуловый эсминец, выскочивший на ЛК с небольшого расстояния - это большая вероятность помереть. С другой стороны - попробуйте-ка к ЛК на эсминце так подойти... С удара эсминец мне, кстати, убивали только торпедами или однажды бомбой с последующей детонацией. Обычно эсминец держит один приличный залп противника, после чего ползет дальше на соплях примерно в трети ХП. В артиллерийской дуэли с другим эсминцем он выдержит с десяток попаданий примерно. То есть выживаемость этих корабликов довольно низкая. не думайте, что на эсминце играть слишком просто. Особенно - на высокоуровневом. *шепотом* Это был не фугас.
-
При сьемке скринов в порту рекомендую пользоваться комбинацией клавиш, скрывающих интерфейс. Кстати, основные ТТХ ИМХО не стоило пихать под спойлеры. Это важная информация, ее и на виду можно было оставить. Кроме скринов, конечно. А некоторые ТТХ (например маскировку) можно было бы не скринами предоставить, а, опять же, написать текстом. Так восприятие лучше. PS Подождем зарезервированных, но пока не заполненных подразделов. Особенно интересно мнение ТСа по боевому применению. Без этого тема про корабль ничем не лучше прежней.
-
Да, за самолетики можно было бы награждать посерьезней. А насчет того что не прикрывают - прикрывают, еще как. Главное попросить правильно и вовремя. Только что в бою Кливленд после просьбы развернулся, остался с авиками и переколбасил чертову кучу вражеских самолетиков.
-
В обычном бою такое прокатывает не всегда. Все зависит от состава и расположения сокомандников, островов, того, куда гребет линкор, светился ли до этого эсминец, дошло ли это до линкоровода и т. п. Например однажды на Конго я успел вовремя развернуться и дать газ, два эсминца померли, пытаясь за мной угнаться. Да и кормой от вееров торпед уворачиваться поудобней.
-
Олбани все же редкостно недальнобойная машинка. Грусть-печаль.
-
Если попадание по 1000 из ГК линкора, это попадание ББ навылет. Поздравляю, это все-таки были НЕ ОФки. В следующий раз рекомендую переключиться...
-
8 попаданий фугасами при дамаге Вайоминга 4200 за штучку и просто никакой броне эсминцев должны были нанести больше 30.000 урона. Это что же за эсминец такой? Либо это трындеж, либо заряжены были ББ. Либо попаданий было не 8.
-
Друг Коля тоже не смог?
-
Бан чата в игре или нежелание допиливания обучения и разбирательств причин бана?
SQQ ответил в тему Jaks12 в Флудилка
За два слова на две недели баннить не должны никак. Это раз. Чат в игре нужен. А еще по моим ощущениям как минимум половина желающих его отключить - это редкостно тупящие игроки, которые не желают слышать о своих косяках. Это два. С многократными торпедотимкиллерами можно было бы поступать чуть жестче. Наример, не пускать их в бой несколько часов, вывесив табличку о причине поперек экрана, или именно их заставляя проходить миссию-обучалку на стрельбу торпедами. Новичков же учить почти бесполезно - все равно не поймут почти ничего, потому что в игре еще совсем не разбираются. ЗЫ Кстати, по ощущениям сейчас в чате намного чище, чем сразу после старта ОБТ. Все рецидивисты в молчанке что ли? -
Просто цифра урона не значит ничего. Надо знать точно: по кому велся огонь, на каком расстоянии, и как быстро тот двигался. Может быть, все ваши ПМК-пушечки пытались по ЛК стрелять, и 3/4 из них "несмогли" пробить? потому и дамаг такой низкий? 16:54 Добавлено спустя 1 минуту Моему эсминцу однажды ПМК линкора сожрал 3/4 ХП. Чертовы короткие торпеды американцев, подходить надо практически в упор... Если бы я был битый - кранты.
-
К сожалению, все немного не так. Иногда темы, которые не противоречат правилам, просто испаряются. Почему - непонятно. Вот так и начинаются всякие теории заговора.
-
От разработчиков, собственно, и видел: уменьшение возможной площади попадания снаряда на 4 %. А дальше уже чистый рандом, снаряд падает внутрь круга, вероятность попасть ближе к центру выше чем у края. Точным законом распределения, понятное дело, никто не поделится.
-
Ищите во всем хорошую сторону. Если вы выбрали неверный прицел, то из-за большого разброса вы все еще можете влепить снарядик-другой в противника. А вот КР положил бы весь залп мимо...
-
1. Сколько прилетит снарядов - неизвестно. Все зависит от того, как удачно противник прицелится. Если, например, он выстрелит в гору - не прилетит ничего. 2. Расчет процента попаданий не производится. Вообще. Очень грубо стрельба происходит так: корабль стреляет, сервер вычисляет место падения снарядов. Если траектория снарядов пересекает силуэт корабля - будет попадание. Если не пересекает - рассчитываются всякие рикошеты и т. п. Если и после этого ничего не попало - увы. Камуфляж же, грубо говоря, увеличивает разброс снарядов. Если на данном расстоянии снаряды легли бы в круг площадью Х, то при стрельбе в корабль с камуфляжем площадь круга будет уже 1.04*Х. Соответственно, шанс поймать снаряд у корабля уменьшается. Как-то так.
-
Знаете как бывает? Прибьешь авик, а над его тушкой самолетики еще пару минут кружатся. Так вот, если прямо в центр поставить корабль с ПВО...
-
И сколько же раз такое встречается в среднем, предположим, за 100 боев? Думаю, исчезающе редко, а ТСу просто не повезло. А вообще проблема именно в том, что авик не видит ничего кроме самолетиков, и вообще не следит за ситуацией. Сколько раз было: враги прорвали фланг, накатываются волной, а авик стоит и в ус не дует. В чат пишешь ему, по карте тыкаешь - бесполезно. Залип, ничегоневижу, ничегонеслышу, посторонамнесмотрю. Все проблемы именно от этого. А потом начинают на него снаряды падать - и слышится иногда в чате: "команда! помогите! да какая же вы команда!"... Господа авиководы, вы уж смотрите за обстановкой одним глазом хоть иногда. А то потом удивляетесь - как так?..
-
Авики теряют самолетики, причем частично при отходе. При этом они все равно неоднократно успевают долететь и отбомбиться, даже получив повреждения. Через несколько вылетов ресурс может исчерпаться, но эти все равно вылеты будут. А насчет неплохого ПВО... Любимая фишка авика, оказавшегося единственным в бою, это подвесить группу истребителей над каким-нибудь эсминцем, чтобы непрерывно его светить. Так вот, в этом случае эсминец, непрерывно стреляя по своей люстре, убивает примерно 1 самолетик в минуту, все это время пребывая в засвете. Отличное ПВО, просто превосходное. Вот сейчас я усиленно катаю эсминцы 6-7. Проходит над таким группа истребителей, покружится и уходит в даль - ни одного не теряет. Так же из группы бомберов иногда (!) удается сбить 1 (одну) штучку. Из группы торперов удается сбить 1 штуку почти всегда, еще одну - на отходе. То есть, самолеты, пролетая мимо этого самого ПВО (прямо НАД кораблем), теряют сущие копейки. Конечно некоторые крейсера со своим ПВО решают, и довольно сильно. Но только некоторые... Например Кливленд почему-то валит летящую жуть гораздо лучше Пенсаколы, хотя циферка ПВО у пепси выглядит повнушительней. Короче говоря, с ПВО все не так уж однозначно.
-
В данном случае я имел ввиду, что должна быть хоть одна пробоина ниже ватерлинии. А насчет реализации... Взрыв ББ снаряда в воде с разлетом осколков - очень вряд ли. Затопление от пробоины - пока сказано твердое "нет", но кто знает, как все изменится через несколько лет...
-
Это отлично и очень правильно. Должен же хоть кто-то останавливать этот летящий зерг. Но такое ПВО даллллеко не у всех, а заградогонь перезаряжается довольно долго, так что и на вашей улице может быть праздник. Или вы хотели игру в одни ворота? Чтоб авики - всех, а их - никто? Ну ой, никто не обещал, что будет легко. 13:04 Добавлено спустя 3 минуты ЭМ рискует собственной тушкой, подходя к врагу поближе. Потому что пускать торпеды из невидимости - почти все равно что выбрасывать их за борт. Только против рельсоходов и залипших в бинокле помогает. А если хочешь уверенно попадать - приходится идти на риск, а эсминец, сами понимаете, почти бумажный, и фокусят его при первой же возможности. Да еще и засветы от той же авиации, когда 2 авика врага своими группами по всей карте шныряют... Авик в данном случае рискует всего лишь самолетиками, которых у него мно-о-о-ого.