Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. SQQ

    ПТЗ

    Способен, еще как. Как и ЛК способен забрать эсма своего уровня, если не зевает и действует правильно. Проблема в противостоянии ЛК и ЭМ только в одном: в таком бою эсминец - охотник, он собран и знает на что идет. А ЛК может пиу-пиу за горизонт, не отлипая от бинокля, отчего и страдает. Отсюда и вайн.
  2. Не ответит он. Потому что а) не хочет и б) в таком настроении человек склонен серьезно преувеличивать проблему. Чистая психология.
  3. Лично я за 800 боев ловил союзные торпеды раз 10, и еще столько же раз уворачивался. В основном - на низких уровнях или от низкоуровневых корабликов, закинутых повыше. Эсминцы, не знающие дальности своих торпед, это вообще грусть-печаль. ЗЫ вернитегалочку +1.
  4. За последние 100-200 боев сколько раз с вами такое случалось? Статистика - она такая, ее надо правильно готовить... А то выберут один бой, где что-то плохо, и давай: "каждый бой тра-ля-ля! вот я зашел в первый же бой - и тра-ля-ля!" Лично меня после выхода на уровни 5+ за последние боев, наверное, 200+, никто ни разу не топил из своих, хотя пытались раза три-четыре, и еще я раз пять видел, как в чьей-то команде появляется (-1). Я не знаю, как и где вы играете, если у вас каждые 4 боя 3 раза такое происходит. Или, все же, вы немного лукавите, и такое происходит далеко не всегда?
  5. SQQ

    ПТЗ

    Смотря куда попадать. Если в выбитую оконечность заходит вторая торпеда, она почти не наносит урона. Так что может быть необходимо и больше попаданий.
  6. Воистину так! Если хоть 1 самолетик из 30 сбит без фокуса - достижения не будет. Так что ставим приоритет, сбиваем с запасом - и будет нам щщастие.
  7. Топовый онлайн в воскресенье, 45 К. Без изменений за последний месяц. Минимальный вечерний онлайн, внезапно, в субботу. Угадайте почему... Около 37-38 К. Уже месяц, практически без изменений. Учите, блин, матчасть. А то трындеть - не мешки ворочать. По теме: жалуйтесь на "плохо играет". Это у разработчиков сейчас вариант на все случаи жизни. Думаю, если такой наберет слишком много стрельбы по своим и жалоб, могут и того... не только в розовый перекрасить.
  8. SQQ

    Баг с застреванием

    Это не баг. Там скала из воды торчит. А вообще в случае застревания в ЦПП просят видео (не скриншот!) боя и python.log.
  9. Честно говоря, лично я проблем после повальных баночатов не заметил. Скорее наоборот, в первый же день после многочисленных банов (2я неделя работы банхаммера) я мгновенно заметил, что помоев в чате стало в разы (!) меньше. Кстати, и проблемы "пообщаться" в чате я не вижу. Самые адекватные чаты бывают глубокой ночью, часов после двух, когда в командах остается кораблей по 5 с каждой стороны. Внезапно оказывается, что на обеих сторонах есть с кем поговорить. ЗЫ А вот ЦПП работает реально медленно.
  10. SQQ

    ПТЗ

    Сразу вспомнилось, как я на Николасе топил Нью-Мексику:
  11. Обьективно говоря, лоулевел ЛК не фонтан. Не ужасны. Они так... средненькие. не особо нагибучие. И на них, внезапно, не прокатывает пыщ-пыщ-ололо стиль. И это проблема для некоторых новичков. Не для всех, но для некоторых - точно. С одной стороны: разработчики подложили грабли на самый вход в игру. И это, конечно, не здорово. С другой... Представьте себе, что низкоуровневые ЛК неожиданно нагибали бы, а выше становились хуже. Думаете, их стали бы качать?.. Неоднозначная тут проблема, к сожалению, и простого выхода сходу не придумать.
  12. Да ладно. Вынырнул из дыма - ушел в дым, он довольно густой, несколько шагов - и не видно уже. Все работает. А еще можно из дыма пострелять, если не глубоко в нем сидеть - вспышка вполне себе заметна. Все работает - и никаких ниндзей.
  13. Есссессвенно. И точку упреждения чтоб им вернули. И чтоб их любимые ЛК ваншотили все что движется. И чтоб эсминцев ПМК автоматом на подходе сжирало. Конечно они хотят. Кто ж им только это позволит...
  14. Не нравится - так не играйте же! Игра не сотка баксов, чтобы нравится всем без разбору. Не ваше - не играйте. Пусть играют те, кому нравится. А вы, судя по вашим же словам, не играете особо ("практически невозможно играть"), зато о-очень много критикуете. Да плюньте вы на такую "плохую" игру тогда - и нет проблем.
  15. Нормальные люди для этого дымовые шашки используют. И, знаете, работает.
  16. Ну что за паника... Смотрим сюда: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total и видим, что субботний онлайн самый низкий за неделю (лето, дачи), а самый высокий - воскресный. И вот если по неделям сравнивать - онлайн практически такой же как был. Они даже на 5 % не отличаются! Что за вайн, что за паника... обиделось полтора матершинника из-за бана чата, ноют про падение онлайна, грозятся уйти и увести с собой друга Колю... А проблемы-то просто нет.
  17. Почему нет? Вот представьте, что вы в бинокль следите за человеком, который то появляется из дымовой завесы, то прячется в нее. Тоже шапка-невидимка? А теперь представьте, что человек стреляет из кустов из винтовки, и видно только вспышку выстрела. А чем корабль хуже? Стрельнул - его засекли по вспышке. Вспышка погасла, дым рассеялся - не видно! Потому что далеко!
  18. SQQ

    крейсероводы! вы чё??

    Эсминец, пуляющий с 10 км страшен только рельсоходам. Если атакуемый хоть раз в минуту заметно маневрирует, залепить в него с такого расстояния можно только случайно, 1 торпеду из широкого веера, не больше. Если учесть, что перезарядка торпед у эсминца 6+ занимает больше минуты, а ЛК может отхилить вред от затопления почти полностью, то убивать своего противника таким образом эсминец будет очень долго. Гарантированно сильно покоцать ЛК можно только узким веером торпед. Хорошо попасть таким реально километров с 5-6, а лучше с 3-4. То есть в этом случае амер эсминец светится давно, а яп находится на самой грани. И как только эсминец светится, ЛК должен сразу начинать маневр в сторону, то есть опять можно промахнуться. Гарантией тут может служить только второй узкий веер с еще более близкого расстояния... То есть эсминец подвергает себя серьезному риску, заходя в такую атаку если ЛКвод не залип в бинокль. Те же, кто кричит, что эсмы кидают из невидимости с 10 км и убивают... Ну что я могу сказать... Рельсоходу и с 20 км прилетит и утопит. Но дело тут вовсе не в невидимости. Господа на ЛК, не надо ныть! Маневр, маневр и еще раз маневр! ДО того, как в вас кинут торпеды! Удивительное дело, это и от снарядов помогает.
  19. Расстояние до эсминца в этом случае не смотрели? Вариант 1. Эсминец на границе засвета. Вышел за границу - погас. Сманеврировал, подошел ближе - появился. Вариант 2. Эсминец сильно теряет в незаметности если ведет огонь из пушек. Находится за границей засвета или в дыму - пропадает. Стреляет - проявляется на время, потом снова пропадает. Еще стреляет - еще проявляется и т. п. Учите матчасть, граждане. Никто против вас никаких шапок-невидимок не использует.
  20. Да что вы говорите... А по-моему все наоборот. У некрашеного стокового эсминца засвет как раз за 6 км. Камуфляж и перк командира на 5м уровне только уменьшают этот радиус. Больше никакая "прокачка экипажа" не нужна. Да и насчет "невидим прямо у борта" вы си-ильно преувеличиваете. Ближе 5 км эсминец можно спрятать или в дыму, или за островом. Других вариантов нет... Хотя о чем это я! Есть еще вариант, эсминец можно просто прошляпить. Зазевался - получи торпедку-другую. Сам так подходил на амер эсминце с засветом 7+ км к зазевавшемуся ЛК, активно пулявшему за горизонт, километра на 2...
  21. SQQ

    крейсероводы! вы чё??

    1. Линкор не может отступать так быстро как крейсера (за некоторым исключением типа Конго), но в принципе он отступать МОЖЕТ. Вот этим и надо заниматься, когда начинаются проблемы. Биться головой о накатывающийся каток практически бесполезно. 2. Союзные крейсера с фланга не испаряются, они тоже разворачиваются и двигают назад, постреливая. Вот как только они это начинают делать, надо и линкору разворачиваться. Чем больше крейсера его первоначально обогнали - тем дольше они будут противостоять врагу вместе.
  22. ТС, вы случайно не слышали, что Земля имеет шарообразную форму? Ну это так, приблизительно, навскидку. Удаленный невысокий обьект может быть просто невидим или крайне малозаметен из-за кривизны поверхности ("спрятался за горизонт", хе-хе). Что уж говорить о низкобортных японских эсминцах, выкрашенных в камуфляжную окраску, на фоне плещущихся волн... У лучших японских эсминцев в этой игре как раз дальность засвета 6 км или даже чуть меньше. Учим матчасть...
  23. Не знаю у кого как, у меня урон от фугасов на кливе превышает урон от пожаров минимум вдвое. Если ТС "попадал по врагу значительно чаще" - он добил бы врага одними попаданиями, без всякого пожара. Если враг был шотный и победил именно он - значит ТС последнюю фазу боя откровенно мазал, постоянно и катастрофически, ожидая от единичных попаданий пожара как манны небесной. То есть вероятность пожара тут совершенно ни на что не повлияла. От слова "совсем".
  24. SQQ

    крейсероводы! вы чё??

    Ответ до смешного прост. Если крейсера, идущие впереди вас, неожиданно разворачиваются и драпают, разворачивайтесь тоже. По крайней мере некоторое время можно будет убегать толпой, и крейсера помогут. Так что надо не "ставить скорость в 1/4" как делает ТС, а драпать назад на полной скорости, отстреливаясь и хоть как-нибудь маневрируя. Этим вы замедлите приближение врагов минимум втрое, сможете подороже продать свою жизнь, некоторое время будете действовать при поддержке союзников, а там, чем черт не шутит, кого-нить убьете и станет полегче или союзники как-нибудь помогут (базу возьмут, прорвав другой фланг, например, или авик самолетами поддержит).
  25. ЛК слишком медленные. Давайте уж сразу телепортацию им запилим, километров на пять. А что? Всего пару раз за бой, а?..
×