Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. SQQ

    [0.8.11] Строительство корабля

    Строительство корабля - штука интересная. Вот только она сильно завязана на Директивы (это нормально), а директивы, вот засада: а) Слишком зверские (поделить бы пополам требования!), б) включаются в конкретную дату, то есть нельзя быстро выполнить одну (когда есть много свободного времени и желания играть) и сразу же приступить к другой, в) сильно завязаны на Gorizia (с этим корабликом было бы выполнять быстрее), а это самое Gorizia - явное УГ. И играть на нем уныло и неинтересно. То есть хорошее, годное, интересное событие завязано на кучу всякого-разного, которое - уже не такое годное-интересное. "Хотели как лучше - а получилось как всегда" (с). В связи со всем вышеперечисленным у меня лично есть два желания: 1. Оставить после завершения события верфь с возможностью просмотра этапов строительства корабля. 2. Вернуть баблоны, сдуру потраченные на первый ускоритель строительства (купился на атмосферу НГ, потратил не подумав, хе-хе). Жаль что эти желания невыполнимы. :) Нет, одного ускорителя не хватит. И двух не хватит. И, кажется даже, трех. Все равно придется вкалывать, выполняя директивы и зарабатывая на другие (условно-бесплатные) ускорители. Просто с тремя дублоновыми ускорителями вкалывать надо будет не так жестоко, как вообще без них.
  2. SQQ

    [0.8.11] Общий Фидбэк

    Лично у меня от обновления 0.8.11 крайне двойственные ощущения. С одной стороны - подарочки сыплются, кое-что можно заработать, кое-что можно получить, есть этакая атмосфера праздника. С другой стороны... Если задуматься, то в этой ложке меда обнаруживается бочка дёгтя: 1. Событие "Новый Год" из семи директив - крайне задротская штука в плохом понимании этого слова. Чтобы выполнять все в срок, нужно играть ОЧЕНЬ активно или сильно-сильно заморачиваться. Или - купить заранее это самое Gorizia (о нем чуть ниже), чтобы было чуть удобнее фармить задачки. 2. Боевые задачи вроде бы ничего так (четыре кораблика - приятно), НО без Gorizia не проходятся. То есть или покупать это самое Gorizia или тянуть до выполнения трех директив НГ - и потом сломя голову фармить-фармить-фармить. Опять задротство в самом плохом смысле. 3. Строительство корабля - интересная штука. Реально интересная. Только вот ускорители берутся из выполнения директив "события НГ", которые сложно выполнить вовремя без задротства или Gorizia... Вам еще не надоело что я пишу много раз одно и то же? ;) 4. Теперь о этом самом Gorizia (да, Gorizia - именно ОНО). Крейсер без фугасов, без заградки, без торпед, с малой дальностью стрельбы (часто дохнем, мало набиваем - откуда фарм брать?)... Короче, кораблик унылый. Буквально ВЕСЬ НОВЫЙ ГОД в WoWSh завязан на долгую-долгую игру на унылом кораблике. А если кто не хочет - то ему нужно будет реально, без ***, повкалывать и попотеть. Или - задонатить, и немало (см. стоимость трех ускорителей). Да блин, у меня праздники или где? Я не хочу играть на унылом корабле! :) В следующий раз завязывайте столько событий на хороший корабль, а не не то что в воде не тонет. Короче говоря, РА-ЗО-ЧА-РО-ВА-НИ-Е. PS Жаль не выйдет у меня вернуть баблоны, потраченные на первый донатный ускоритель строительства. Вначале я их потратил, а вот теперь, при внимательном рассмотрении всех подробностей события - реально об этом жалею.
  3. Да, без команды в этом режиме вытянуть крайне тяжело. Даже если одну сторону на двоих вытянешь и Распутина завалишь - с другой стороны союзнички зевнут и пропустят зикаса в упор к охраняемому параходу, и тот заберет его тараном. Короче говоря, пока 8 раз мимо. Но буду пытаться еще - может до 10го числа и пройду. Режим интересный, но, как правильно сказал ТС, не ориентирован на победу, увы. Надо бы подкрутить или как минимум учесть на будущее.
  4. Кстати да. Точки. Однажды в бою с 10 уровнями на Амаги (да-да, на ЛК 8) в превосходстве взял три точки из трех. Ну что поделать - вся команда кроме меня и авика (9 ур) страдала какой-то чухнёй. Авик сделал толи 5 толи 6 фрагов и надамажил дай боже. Я почти не натанковал, сделал 2 фрага и набил тыщ, наверно, 80. Так авиакнопка получил чуть ли не в полтора раза меньше опыта со своим кракеном. Уж не знаю как насчет бабла, но что-то мне подсказывает, что его там было тож не фонтан как много... Короче говоря, по теме: авиакнопки должны страдать, конечно, я это всегда говорил, но то что происходит сейчас в плане их заработка - это уже за гранью добра и зла, ИМХО. Людям позатыкали рты БЗхами, чтобы цифирь заработка при большом настреле глаза не мозолила, но чистыми, без БЗ, заработок иногда несправедливо мал.
  5. SQQ

    Просадка фпс в 0.5.13.1

    Кстати, поддерживаю ТСа. После хелл-патча ФПС просел. Обычно у меня 35+, а сегодня постоянно видел 20-25. И это в обычном рандоме, не в спец режиме...
  6. SQQ

    Циклон на 9-10лвлах

    В циклон - не смогли, угу. Иначе не было бы вайна. И если по вашему любые слова надо подкреплять открытой статой - то мне вас жаль. Потому что есть такая штука как логика. И есть факты, простые и понятные всем. Но если это для вас не аргумент - ну что ж, бывает и такое. Кстати, на мой взгляд подобные ссылки на собственную стату сродни желанию померяться определенным органом, приложив к нему линейку. Меряйтесь с кем хотите и чем хотите, но это (по идее) не отменяет необходимости грамотно формулировать свое мнение и в нужных местах включать голову. А когда вместо аргументации вылезает линейка - это уже диагноз. И, увы, нерадостный.
  7. SQQ

    Циклон на 9-10лвлах

    Когда сказать нечего - цепляются к стате. А если кто-то не смог - ему может быть и стоит поучиться. Ну так, чисто теоретически. А то, бывает, читаешь сообщение - а там чистые эмоции и запах жареного. А аргументация хромает, увы...
  8. SQQ

    Стимпанк vs Арпеджио

    Ну так и пусть она будет, в отдельном порту. Может быть кого-то в определенный момент удержит от ухода из игры за счет разнообразия игрового процесса, а кого-то просто развлечет иногда. Чем плохо? Тем что ваше чувство прекрасного страдает от того, что где-то рядом, вне поля вашего зрения, болтается что-то, что лично вы не приемлете всеми фибрами души?.. Так это, простите, не проблема игры, а лично ваша нетерпимость и лично ваши нервы. Почему кто-то другой должен их жалеть на пустом месте?
  9. SQQ

    Циклон на 9-10лвлах

    Элементарное планирование. На миникарте видно где враги. Видно значок начала циклона. Поэтому если давишь фланг - то не по краю карты, а по тому краю базы, который ближе к центру. Упала видимость - резво чешешь в сторону ближайшей базы (если вражеская - то захват, да и враги придут, если своя - то все равно враги придут отбивать) или ближайшего врага (если его путь очевиден) - тут по ситуации. Все там видно заранее, если чуть напрячь мозги - более менее понятно где ты с врагами встретишься, с какой стороны они будут и т.п. Так что не надо нести чушь, да. Ну и насчет "весь *** *** бой" - тож неправда. Потому что воюешь до циклона и после (если дожил, хе-хе), да и сам он минут пять длится обычно, а бой - 20. И настолько медленных кораблей, которые весь бой ползут с 1 базы на 3 в циклоне весь бой в игре нет, потому что в него не кидает н нубокрейсеров, ни ЛК6 и ниже. Да и они справились бы минут за пять. В циклоне никого не встретишь только если: 1. Упоролся в самый-самый угол до его начала и 2. Гребешь куда попало когда видимость падает. Ну или если на броневанне ловишь эсма, а он не желает ловиться. Ну да его и без циклона не поймать при таком раскладе.
  10. SQQ

    Циклон на 9-10лвлах

    Вообще конечно к циклону надо приспособиться. В нем кроме пыщ-пыщ-ололо требуется еще минимальное планирование. Теперь, когда о начале и конце циклона сообщается заранее, на мой взгляд он стал вполне играбелен. Иногда он дает возможность проигрывающей команде вывернуться и затащить, просто надо действовать грамотно. Иногда позволяет нормальному игроку вывернуться из фокуса и уничтожать врагов поодиночке. А иногда - ничего не меняет и просто мешает, бывает и такое. ЗЫ На мой взгляд циклон больше всего мешает упоровшимся в угол игрокам, ни разу не смотревшим на миникарту и на предупреждение о начале циклона. Они действительно половину времени (или даже больше) выгребают не видя никого из врагов. Ну и ребятам "стреляю издали, не царапайте мне краску", по инерции тщательно сберегающим свои ХП, циклон бьет огого как.
  11. SQQ

    Стимпанк vs Арпеджио

    Да, вариант со стимпанком на постоянку был бы не плох.
  12. А у вас молоко убежало кажется что-то пригорело.
  13. Тада я тоже неудачник. Один раз всего выпал суперконтейнер, а внутри 250 флажков на +1 % поджога. Я ими вообще не пользовался никогда - бессмысленные они.
  14. ЦПП - центр поддержки пользователей. Промотай страничку форума на самый верх - там будет ссылка "поддержка".
  15. Вот так примерно: Или еще вот так:
  16. Неплохой такой режимчик. Даешь корованы! Ох тяжело победить, раки разбредаются по карте и дохнут за просто так... Опрос кстати грамотный. Плюсанул.
  17. Этой теме место во флудилке. Потому что подавляющему большинству совсем не интересно знать кто там кого и как у вас где-то там.
  18. SQQ

    об отрядах

    Балансит отряд всегда по НАИВЫСШЕМУ уровню кораблей в отряде. То есть за встречу с Монтаной благодарите своего Фубуки. Если бы это было не так - отряд злостных нагибаторов с разницей в 2 уровня могло кинуть в бой где для старшего цели могли бы быть (-4). А это уже ни в какие ворота по отношению к остальным игрокам того боя.
  19. Интересно. Будем поиграть. Заодно новый режим "сопровождение конвоя" протестируем. Когда-нибудь он может и не только по праздникам включится.
  20. SQQ

    эпик баг

    Хо-хо. Теперь и на авиках! В первый день рангов народ так кидало, но это дело быстро пофиксили. Теперь, значит, оно снова началось. Забавно.
  21. SQQ

    Как выливать переполох?

    Да вы чо! Британцы жеж гнут неимоверно! Так сам ДжеймсВайт пару дней назад сказал как отрезал. Типа гнут бритты по дамагу среди крейсеров, особенно старшие уровни. Ему правда сбоку говорили что ща гнут папки, которые реактивно прокачались или за свободку кораблики открыли, но он эти инсинуации решительно отверг. Так что терпите. ДжеймсВайт сказал что все круто с бриттами. Правда Европа с Америкой в голос вайнят, но это мелочи. И ваще по озвученной на стриме статистике эти корабли не апать надо, а резать по ходу дела.
  22. Эй, так что, без разницы что ли будет, в победившей команда 1е место занял или в проигравшей?.. Это тогда будет вообще полный пипец. А если проигравшая команда раковала вся как один? Бывает такое, и не так чтобы очень редко. Им что, тоже выдавать эти ваши баллы в полном обьеме? А если один тащил за пятерых, кракена взял и еще кучу медалек, а следующий по списку за ним - середнячок невыдающийся, вы уверены что первому надо 12 баллов, а следующему 11?.. Э нет. Давайте не будем разводить бардак. Существующая система явно лучше этой придумки.
  23. Представьте себе, да. Иногда надо вкачать более комфортный корабль, чтобы чувствовать себя более комфортно.
  24. SQQ

    Вернулся чтобы уйти

    Прикольно. У ТСа 10 сливов подряд, но виноваты в них, конечно же, какие-то "лехи" и только они. Да в каждой команде есть какие-нибудь рачки. В каждой. И в каждом бою. Некоторые не просыпаются по 5 минут на единственном эсме в превосходстве. Кто-то уходит на дальний фланг, наплевав на расклад и союзников. Кто-то на фуловом ЛК стыдливо бежит в тыл, попукивая фугасиками. Кто-то на авике убивается весь бой об ПВО крейсер... И это я только самых ярких вчерашних раков в своих командах вспомнил. Почти всегда есть те, кто тянет команду "назад и вниз". И у врагов тоже. Редко-редко случается бой, когда большинство вроде бы слаженно действует и не лажает напоказ, но и в этом случае паре-тройке ваших сокомандников могло банально повезти... Короче говоря, этот вайн на команду совершенно не оправдан. Просто, сдается мне, ТС сам себя накручивает, а потом сам же лажает от нервов. Его по его же словам от двух-то сливов бомбит, представляю что было после пятого-шестого...
  25. SQQ

    удаленная тема

    Не, не, не. Того который не смог. Точка. Какой он броневанновод, если не смог в Мексику?..
×