-
Публикации
2 250 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Если авик стоит на месте и ничего не делает, если он выкрашен в камуфляж - как раз и выходит так, как ТС говорит. А светился он когда самолеты пускал, тогда его заметность увеличивается.
-
Даже рандомному Кливу можно напомнить в начале боя о заградительном огне, если у врага есть злой авик. Кстати, катаю сейчас параллельно Аобу и Клив, разницы в маневренности почти не замечаю. Оба в топе. Ну а насчет "шустрая"... Мой фуловый эсминец вчера ваншотнули бомбой (!). "Детонация". Это под фокусом ПВО в заградогне союзников при постановке бортом! Видимо авик отчаялся пролететь дальше, и так-то один самолетик в эскадрилии оставался... Ну, повезло ему.
-
Могу посоветовать ТСу стрелять по врагам, желательно побольше. Не выиграют - так хоть надамажит, чтобы в минус не уходить.
-
Такой фитбек? Без единой заглавной буквы, с "1 точка, 5 восклицательных и 1 вопросительный знак" на 18 строк? Может лучше не надо?
-
Я вот однажды увидел, как стадо из 10 корабликов идет на правый фланг и написал, что это - не очень умная стратегия. Двое начали ругаться на меня матом, а шестеро развернулись и поехали на другой фланг, где тут же снова образовалось стадо. И свое предупреждение я за это тоже получил. 11:02 Добавлено спустя 0 минут Расслабьтесь, дайте и администрации поглючить. Лучше так, чем в игре.
-
Всю неделю никто не играл? Ну тада я уж и не знаю.
-
Подозреваю что предупреждения могут приходить за любые жалобы на вас в бою. Разработчики не раскрывают своих секретов. Мало ли, может вы в углу прятались когда команда сливалась, или по своим стреляли... Может жестоко толкали кого-нибудь. На самом деле было бы действительно лучше, чтобы каждый раз с предупреждением писали за что его присылают.
-
Нарушения собираются неделю, обрабатываются одно за другим и высылаются по мере обработки. Сколько нарушили - столько и получите, только нарушали неделю, а пришлют все за один день.
-
О какой поток сознания... Это ж надо уметь, чтобы так не уметь!
- 61 ответ
-
- 2
-
Так это жеш будет командная игра! Враги охотятся, свои прикрывают. Одному "флагману" стрёмно, его все долбят. На самом деле идея может и взлететь. При должной доработке напильником и правильной реализации.
-
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
SQQ ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
У меня так было в прошлую субботу. 31 бой, 23 поражения. Хоть тресни, хоть в лепешку расшибись. 6 поражений подряд на Мурманске. 5 поражений подряд на Минекадзе. Делаю 3-5 фрагов и кучу дамага - и все равно поражение... Что поделать - народ толпой пришел х2 опыт сбивать, чистейший рандом. На следующий день - ну просто все наоборот. -
Средний игрок как раз статистику видит. Погодите, вот наставят эти "средние" массово себе "бакланомеров" - каждый бой в чате будет стон "у нас 32 % на победу!.. Сливаемся, братва!". Средний игрок видит статистику. Он хочет рулить хотя бы на словах или в циферках... Только, вот беда, как правило средний игрок этой статистики не понимает... Ему какой-нить интегральный "рейтинг эффективности" подавай, или там еще чего.
-
Сначала надо вытащить конкретный корабль из стокового состояния. Потом откатать на нем приличное количество боев. Только тогда можно судить о качестве игры. При малом количестве боев % побед слишком зависим от случайностей, не связанных с конкретным игроком. Это называется "нерепрезентативная выборка".
-
Если вам нравится игра - все прекрасно. Именно это и есть главное в игре. Процент побед и количество фрагов - вторичны.21:15 Добавлено спустя 0 минут Именно так. А есть и те, кто получают удовольствие не от игры, а от циферок на выходе. Для них вторична игра, главное - достижения. Это уже слегка не то.
-
Если вам не понравится игра, если она не будет приносить вам удовольствие - никакие фраги и победы вам не помогут.21:07 Добавлено спустя 0 минут О да... И это тоже. И чтоб розовеньких не попалось.
-
1000 мало на самом деле. Человек должен а) освоиться в игре, б) чему-то научиться в) найти свои "комфортные" кораблики, вкачать их, вывести в топ. г) провести достаточное количество боев, чтобы влияние пунктов а-б-в нивелировалось. ЗБТшникам чуть проще. Они опускают фазы а-б, их процент может быть изначально выше, плюс они часть боев гнут жуткий нубятник, не умеющий толком стрелять. Это - тоже флуктуация, ей тоже надо устаканиться, скомпенсироваться большим количеством высокоуровневых боев.
-
Главное вообще в любой игре - получать фан от нее. Урон, фраги и даже победа в бою - это все вторично. Бывают и такие поражения, которые на победу ни за что не променяешь. И - да, частенько команда предоставляет игроку возможность набить побольше, сливаясь и умудряясь не сделать в бою практически ничего. А бывает и наоборот: команда тащит, победа со зверским счетом, враги разорваны в клочья!.. А дамаг у каждого из победителей - весьма средненький. Грубо говоря, первая предпосылка для того, чтобы вы могли набить 12 фрагов - это ваша команда, слившаяся в ноль безрезультатно.
-
Да, она неплохо отражает качество игры, но только при высоком количестве боев - тысяч этак от 5000. Потому что при нескольких сотнях боев +-10 % в стате - чистые флуктуации. А вытягивание какого-нибудь кактуса из стока порождает такие выкрутасы... Меня иногда смешат баннеры в подписях. Смотришь, там огромными буквами: "75 % побед"! И чуть ниже: "проведено боев: 4"
-
Не забывайте про уровень корабля. Есть разница в дамаге между Честером и Де Мойном, и она огромна.20:48 Добавлено спустя 0 минут И опять мимо. Игра на Эсм. набить 10 тыщ дамага - это круто по вашему? ЗЫ В мерялке Зла меня нет.
-
В том-то и фишка. Вот сейчас был бой на карте Океан (в команде врага - авик, у нас - нет, ха-ха!). Я был на Муцуки будь проклят инженер, породивший этот кораблик! Дамага я накидал мало потому что сначала перехватывал самолеты и кое-как жег их (штук 8 за бой убил, 4 пачки отбомбились по мне и я увернулся), потом весь бой светил команду врага, потом светил базу и сбивал захват. Дамага на бой тыщ 20 всего - копейки! Зато мы затащили Океан против команды с авиком, причем наших в конце было как бы не 10 штук. Как оценить по стате? Да никак.
-
"Бисмарк", "Ямато", "Миссури" - ЛЕГЕНДЫ или "легенды" флота
SQQ ответил в тему Darth_Vederkin в Линкор "Бисмарк"
"Для всей земной цивилизации" - это вы слегка загнули. Уж не говоря о том, что если бы не Святослав - то кто-нибудь другой мог бы сделать то же самое чуть позже, и абсолютно с тем же результатом... но вообще это оффтоп, конечно. По теме: я, конечно, понимаю чувства людей, отстаивающих мнение о легендарности того или иного корабля, но, увы, мерило тут - исключительно известность среди широких масс. Местячковые легенды известны только в полу- и закрытых сообществах, увы, увы. А Ямато... Ямато будут помнить и лет через 300. Несправедливо? Может быть. Но это реальность. -
И тоже не очень показательно. 40 К урона за один бой это 4 эсминца или 1 ЛК. Разница в скиле заметна, по урону - нет.
-
Средний урон по всему аккаунту - плохой параметр. Как средняя температура по больнице. Корявое днище, вкачавшее авик 10 по кратчайшему пути, не качая больше ничего другого, не играя больше ни на чем и смогшее на нем "средненько", получит вполне себе внушающий уважение средний урон. Но это будет фикция. Имеет смысл смотреть средний урон только по конкретным кораблям.
-
Тема для холиваров про подводные лодки
SQQ ответил в тему anonym_FXokrd8kwbOu в Обсуждение Мира Кораблей
Время у них выйдет, у обоих. -
Я вот не удержался и его за это тоже плюсанул.