Перейти к содержимому

SQQ

Участник
  • Публикации

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SQQ

  1. SQQ

    Новый игрок

    Какой-то у ТСа получился не очень умный новичок. Или может это я слишком требователен? Я во всяких там ЗБТ не участвовал. Пришел на ОБТ. Сел. Начал играть. Двигаюсь-стреляю. Нет проблем. Сообщения о присвоении рангов читаю. С ботами сыграл боя два, что ли. Линкор-крейсер - нет проблем в освоении. Эсминца по хорошему осилил бой на 3й. На форум полез из интереса, уже потом. Перед авиком задумался, пошел, почитал гайды. Но авик у меня не пошел, совсем геймплей не интересен - пылится в порту потихоньку. С фугасами и ББ постепенно разобрался... Поначалу процент побед даже был 55-60, пока не случились выходные с увеличенным опытом, на которых я качал все ветки корабликов, за которые я изругался на свои рандомные команды, сильно апнул себе средний опыт за бой, зато просадил количество побед. "Проблемы" новичков - от нежелания приложить минимальные усилия.
  2. Однозначно увеличить. Штук до десяти. При активной игре за день (десяток боев и выше) 3 штуки расходятся мгновенно.
  3. SQQ

    [0.4.0.4] Патчноут

    Не знаю кому как, а вот мне нравятся кораблики времен начала 20го века. Осталось понять, как их получить. Главное чтобы не было как в ВоТ: "новая техника, получить может любой!" - а потом оказывается, что надо в ивенте на ГК что-то там захватить/удержать, а времени на подготовку неделя.
  4. Ну говорили уже много раз: сейчас народу на высоких уровнях немного, кем есть - тем и балансит. Вот вкачается народ, авики зеркально забалансят в следующем патче - и будет вам щщастие.
  5. SQQ

    Для всех времён и народов!

    Реклама же. Буржуям надо буржуево показывать, да танки барабанные, нагибучие. А наши и так схавают, не подавятся. Но нарисовано, конечно, красиво. Этого у ВГ не отнять.
  6. Про ЛК и авики нынче не модно, сейчас модно про ничьи. Да в чем проблема-то с ничьей? Ну ничья - и что? А давайте еще про поражения поноем, а? Дескать, враги убивают - непорядок!
  7. Вы сказали ПОЛОВИНУ боя? Вы им льстите. По теме: в разных ветках есть разные кактусы. Вот так чтоб с 1го до 10го уровня взять и сказать: "эти страдают!" я бы лично не взялся. Даже американские эсминцы по моим ощущениям не слишком обделены. А может я просто к ним приспособился...
  8. SQQ

    О штрафах

    Поверьте, внутри подавляющее большинство розовых очень бомбит от того, какого они цвета. А уж чего им в чат пишут... Ни в коем случае не позволяйте крабам отключать чат! Это элемент воспитания! А если они в том же духе продолжат - думаю, прилетит и посильнее. А то что он разок вас специально утопит... На самом деле, это НЕ мировая проблема. Хотя, с моей точки зрения, наказывать за злонамеренный тимкилл надо серьезнее. Мировая проблема - это когда свои торпедами из второго ряда кидаются.
  9. В том-то и дело. Для кого-то ничья "обидная", для другого - вполне может быть "не отдал победу врагу, молодец". Не всегда - но бывает. Я лично вообще не понимаю, что в ничьих такого плохого кроме потери 5+ минут времени в безуспешных попытках затащить, когда шансов очень мало. Ну не получилось - и что? Что, винрейт просядет, что ли? Враг не обязан поддаваться, предоставляя себя на блюдечке с голубой каемочкой на убой. Это нормально. Вот когда свой собственный фуловый ЛК сбегает в тыл чтобы выжить, вместо того, чтобы драться, это вызывает некоторые эмоции.
  10. Выход игры на ОБТ + выходные с увеличенным опытом за первую победу творят чудеса в рандоме. Бегом-бегом в новый бой на всех кораблях лишь бы повышенный опыт сбить...
  11. Функциональный аналог получается плохой. В том-то и проблема. В игре выстроена стройная система, все четко, параллельно и перпендикулярно. А вы ради своей хотелки (именно ради нее, будем смотреть правде в глаза) предлагаете наворотить то, что а) не вписывается в концепцию игры и б) не существовало в природе. Ну а насчет "поддержка у СССР с воздуха нужна" - как раз не нужна. Сейчас в боях нет разделения на команды по национальному признаку. Вас прекрасно прикроют с воздуха амеры и/или япы. Вот когда дойдет дело до исторических боев, тогда и надо будет огород городить. Может быть.
  12. SQQ

    Не дали медальку(

    Да, скорее всего несколько штучек самолетиков было убито без фокуса, и до заветной тридцатки просто не хватило.
  13. Когда я перешел из ЗБТ самолетов в ОБТ, про вайпы было написано и сказано буквально везде. Буквально из каждого утюга неслось, что кому когда вайпнут и как кому чего компенсируют. Когда начался ОБТ в кораблях, я лично пару дней интересовался - будет вайп или нет. Поюзал форум, посмотрел официальные ролики... И не нашел! Внезапно! Я не очень активно искал, конечно, но информации на поверхности просто не было. А она ДОЛЖНА была там быть. Она должна была бросаться в глаза. Однако - не бросалась. Сейчас уже успели наотвечать в куче тем. Раньше, сразу на старте ОБТ, этого просто не было.
  14. SQQ

    О штрафах

    По своему не прекращают бить по двум причинам. Первую озвучивал Задорнов, примерно так: "Ну ту-пы-е!!!" (с). Вторая - превалирование (возможно - временное) сиюминутных эмоций над воспитанием, скажем так. По простому: слишком сильно руки чешутся. Да, выход - это штрафовать игрока СВЕРХ заработанного им, даже если он набил ничтожно мало. Пусть вычитают из кошелька, а не из результата боя. Пусть, если нет денег на акке, автоматом продают ему какой-нибудь корабль, чтобы расплатиться. Но разработчики с давних времен (еще в ВоТ) вычитают почему-то только из заработка в конкретном бою. И вот это лично мне не понятно. ЗЫ Но не волнуйтесь, если кто-то будет слишком часто шмалять по своим, его перекрасят в нежно розовый цвет.
  15. 1. Если авик с самолетами - он может долго и эффективно сбивать захват. Бывает такое - убить не может, а вот надругаться... 2. Если остались только медленные и неповоротливые корабли - ловить авик некому. И до базы частенько вовремя не доползти. 3. Если в команде среди выживших будут ололодобиватели - нехилый шанс слить вместо захвата. Как говорил Задорнов "Ну ту-пы-е!!!" (с) В любом случае, с одной из сторон - авик. Да, далеко не всегда ничья в результате - это вина авика. В случае 1 это вообще заслуга, а не вина. Но! Авик, оставшийся последним в команде, ПРОВОЦИРУЕТ именно ничью. Так сказать, создает предпосылки. И от этого никуда не деться. Просто потому, что этот класс провоцирует своего игрока быть... "лучше всех спрятанным", скажем так, и ныкаться по углам. Я не говорю что это плохо. Я вообще не считаю, что ничьи это не нормально. Я просто говорю. что ситуация сейчас именно такова. Вот и все.
  16. Бумажные линкоры а) затыкают дыры в ветке прокачки и б) разнообразят геймплей. Но если вся ветка состоит из бумаги - ну ее, такую... Если вы собираетесь забабахать отдельный класс кораблей, чтобы "натянуть сову на глобус" потому что "хочецца" - это явно плохая идея. Авиация ВМФ СССР не равно авику СССР. Вона, артиллеристы Красной Армии тоже были ребята хоть куда, но мы же не требуем поставить на острова береговые батареи? Вот черт! Палюсь, палюсь, сейчас предложат. С другой стороны, если был хоть один бумажный проект авика СССР - теоретически можно из принципа его одного и реализовать, без всякой ветки. Пусть прокачают на каком-нибудь кораблике этакую тупиковую ветвь, заканчивающуюся единственным авиком - на страх агрессору и чтоб своих порадовать. Или пусть его премом запилят.
  17. Однако зачастую именно авик остается последним в команде, и именно он до конца боя прячется по углам, выводя на ничью. Особенно весело, когда он растерял все самолеты и тупо больше не может ничего.
  18. SQQ

    О штрафах

    Штрафы не маленькие. За веер торпед в борт своему крейсеру даже уровне на третьем под 70 К могут снять. Вот пострадавшему может достаться мизер, а штрафу оч приличные. То есть, криворучка, играющий без према, прочувствует прилично. А кто такое регулярно практикует - красится в розовый цвет, очень забавно выглядит. Хотя проблема, конечно, в другом в первую очередь. Я еще в танках замечал: один раз на 5 боев кто-нибудь обязательно начнет стрелять на респе от нечего делать туда-сюда. Зачем? Что за недержание снарядов? А тут боекомплект еще более дешевый, чем там. Хорошо хоть стрелюнов пока заметно меньше. Хотя встречаются уникумы, пуляющие на респе торпедами. Я два раза такое видел, а один раз даже еле увернулся.
  19. SQQ

    Смерть кораблей

    Так есть уже кое-какая визуализация. Вам еще более пафосно хочется?.. Ну, это явно не в приоритете. Хотя, может быть, когда-нибудь и добавят эффектиков. ЗЫ "Смерть" корабля - это как-то... Гибель и то лучше. И не могут несколько десятков тысяч тонн металла мгновенно остановиться. Импульс, черт его дери, девать куда-то надо.
  20. SQQ

    О штрафах

    Это не топик, а прямо поток сознания какой-то. Я аж зачитался. ЗЫ Штраф за дамаг союзникам есть, и не такой маленький. А еще и порозоветь можно, и все будут видеть, какой этот тимкиллер герой.
  21. Да фиг с ними, с ничьими. Если ни одна команда не вытягивает - значит ничья. Чем тут можно быть недовольным? Я, конечно, понимаю, стата, все дела, но может не стоит оно всего этого нытья?
  22. А может не надо натягивать сову на глобус? Не было авиков - значит не было. И точка! А то при выдумывании всяких извращений пытливая мысль может дойти до такого, что и подумать страшно.
  23. SQQ

    Немного о тимплее и экономике

    И награду за свет обещали приделать, и вроде об увеличении награды за самолеты обещали подумать. Было, было уже это все... А вот от голосовой связи в бою избавьте меня, пожалуйста! Не хватало еще, чтобы каждый самоуверенный "адмиралишка", без году неделя в корабликах, но очень, очень разговорчивый, начинал в бою команды раздавать! А еще кто-то тут вроде стонал от ругани в чате? Так представьте что в голосовой будет - и вообще застрелитесь.
  24. Помогает. 1 раз из 3, но помогает. И еще желательно заранее пнуть народ, чтоб на захват вставали, потому что бой заканчивается. Кто там все время требовал отключения чата? Жаль, что помогает не всегда. Наверное просто не замечают.
  25. ТС говорит о высоких уровнях (8-9+). С вашими 260 боями вы врядли прокачались настолько сильно. А ведь в тех боях другие карты, другая техника... На самом деле, конечно, ничья - не проблема. Жаль только, что бой длится раза в полтора дольше, чем мог бы.
×