-
Публикации
2 351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Мдя... А на портале игры написать? Или, может, на профильном форуме?..
-
Линкороводы, вы бы пожертовали уроном ради точности?
SQQ ответил в тему RenamedUser_47838831 в Обсуждение Мира Кораблей
То есть ТС предлагает сделать линкорам точность как у крейсеров, а дамаг - как у пушечек эсминцев? И при этом оставить линкорскую скорость перезарядки? Йо-хо-хо! Вот это предложение. Дайте два, я так считаю. -
У меня на Авроре совсем немного боев, но я не замечал, что она "привозит меньше опыта чем одноклассники". Вообще по набиванию опыта и денег вам в профильную тему от разработчиков. Если почитать ее внимательно, станет ясно, что одним уроном опыт и серебро не померять. ЗЫ Кстати, не забывайте самую простую причину того, что какой-то корабль "не фармит". Если он "не пошел" у игрока - то хоть в лепешку расшибись, не будет приличного результата.
-
"Статисты" и "тюлени", а такие ли они разные.
SQQ ответил в тему anonym_UrLbygpLiwhL в Обсуждение Мира Кораблей
Это же глупость. Давайте не будем повторять глупости? -
То есть один корабль стреляет 8ю снарядами по противнику, попадает двумя, одним на 300 ХП (дыра в борту), вторым на 50 (снес антенну на мачте). Вы предлагаете сделать вид, что попали все, но по чуть-чуть (так называемое "взять и поделить")? Ну... Э-э... нет слов. ЗЫ Жаль, медали подходящей нету.
-
"Статисты" и "тюлени", а такие ли они разные.
SQQ ответил в тему anonym_UrLbygpLiwhL в Обсуждение Мира Кораблей
РЭ это как раз весьма спорный параметр. Потому что он учитывает те же статистические данные, ОДНАКО берет их с разными весовыми коэффициентами при вычислении этого самого РЭ. Именно в этих коэффициентах собака и зарыта! Потому что взяты они... скажем так, они нечто среднее между "взяты с потолка" и "мне так больше нравится". А меняешь коэффициенты - и меняется РЭ, причем довольно значительно. Нет уж, если и быть какой-нибудь статистике, то в первую очередь "чистой". Сделал то-то, побеждал столько то раз, нанес столько то дамага... А РЭ... Это костыль для тех, кто не умеет делать выводы из нескольких параметров. И костыль довольно кривой. -
"Статисты" и "тюлени", а такие ли они разные.
SQQ ответил в тему anonym_UrLbygpLiwhL в Обсуждение Мира Кораблей
Любая характеристика без учета остальных не говорит практически ни о чем. Имеет смысл анализировать одновременно процент побед, средний опыт, средний дамаг и количество фрагов НА КОНКРЕТНОМ КОРАБЛЕ. Только комплекс этих величин даст достаточно исчерпывающее представление о навыках игрока. А каждый отдельный параметр можно пытаться максимизировать, только вот он один ни-че-го не стоит. Даже % побед. Помню, был в танках один кекс, который провел больше 20.000 боев на танке 1го уровня, обвесив его модулями, перками и модификациями. % его побед был около 75. И что? А ничего особенного... -
Своих надписей не будет. Потому что некоторых хлебом не корми - только дай накарябать что-нибудь матерное.
-
Где имба? Это ж смотря насколько апнуть. Если процентов на пять - никакой имбы не будет. А народ, глядишь, струлять начнет, а не торпедами в своих засаживать.
-
Ему бы скорость вращения башен апнуть или скорострельность... Торпеды в такой ситуации - только крабам в клешни давать возможность по своим засадить.
-
Не взлетит. Но предложение категорически поддерживаю, плюсую и так далее. ЗЫ Когда качал Фурутаку, не ощутил какого-то уж очень большого дискомфорта. Так себе кораблик, но не больше. ток башни постоянно на другой борт смотрят, когда активно маневрируешь - стреляешь только из трех.
-
Если авик стоит на месте и ничего не делает, если он выкрашен в камуфляж - как раз и выходит так, как ТС говорит. А светился он когда самолеты пускал, тогда его заметность увеличивается.
-
Даже рандомному Кливу можно напомнить в начале боя о заградительном огне, если у врага есть злой авик. Кстати, катаю сейчас параллельно Аобу и Клив, разницы в маневренности почти не замечаю. Оба в топе. Ну а насчет "шустрая"... Мой фуловый эсминец вчера ваншотнули бомбой (!). "Детонация". Это под фокусом ПВО в заградогне союзников при постановке бортом! Видимо авик отчаялся пролететь дальше, и так-то один самолетик в эскадрилии оставался... Ну, повезло ему.
-
Могу посоветовать ТСу стрелять по врагам, желательно побольше. Не выиграют - так хоть надамажит, чтобы в минус не уходить.
-
Такой фитбек? Без единой заглавной буквы, с "1 точка, 5 восклицательных и 1 вопросительный знак" на 18 строк? Может лучше не надо?
-
Я вот однажды увидел, как стадо из 10 корабликов идет на правый фланг и написал, что это - не очень умная стратегия. Двое начали ругаться на меня матом, а шестеро развернулись и поехали на другой фланг, где тут же снова образовалось стадо. И свое предупреждение я за это тоже получил. 11:02 Добавлено спустя 0 минут Расслабьтесь, дайте и администрации поглючить. Лучше так, чем в игре.
-
Всю неделю никто не играл? Ну тада я уж и не знаю.
-
Подозреваю что предупреждения могут приходить за любые жалобы на вас в бою. Разработчики не раскрывают своих секретов. Мало ли, может вы в углу прятались когда команда сливалась, или по своим стреляли... Может жестоко толкали кого-нибудь. На самом деле было бы действительно лучше, чтобы каждый раз с предупреждением писали за что его присылают.
-
Нарушения собираются неделю, обрабатываются одно за другим и высылаются по мере обработки. Сколько нарушили - столько и получите, только нарушали неделю, а пришлют все за один день.
-
О какой поток сознания... Это ж надо уметь, чтобы так не уметь!
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Так это жеш будет командная игра! Враги охотятся, свои прикрывают. Одному "флагману" стрёмно, его все долбят. На самом деле идея может и взлететь. При должной доработке напильником и правильной реализации.
-
Ребята может хватит?! И я выиграю хоть раз?!!!
SQQ ответил в тему anonym_fRGTU24o7sgo в Обсуждение Мира Кораблей
У меня так было в прошлую субботу. 31 бой, 23 поражения. Хоть тресни, хоть в лепешку расшибись. 6 поражений подряд на Мурманске. 5 поражений подряд на Минекадзе. Делаю 3-5 фрагов и кучу дамага - и все равно поражение... Что поделать - народ толпой пришел х2 опыт сбивать, чистейший рандом. На следующий день - ну просто все наоборот. -
Средний игрок как раз статистику видит. Погодите, вот наставят эти "средние" массово себе "бакланомеров" - каждый бой в чате будет стон "у нас 32 % на победу!.. Сливаемся, братва!". Средний игрок видит статистику. Он хочет рулить хотя бы на словах или в циферках... Только, вот беда, как правило средний игрок этой статистики не понимает... Ему какой-нить интегральный "рейтинг эффективности" подавай, или там еще чего.
-
Сначала надо вытащить конкретный корабль из стокового состояния. Потом откатать на нем приличное количество боев. Только тогда можно судить о качестве игры. При малом количестве боев % побед слишком зависим от случайностей, не связанных с конкретным игроком. Это называется "нерепрезентативная выборка".
-
Если вам нравится игра - все прекрасно. Именно это и есть главное в игре. Процент побед и количество фрагов - вторичны.21:15 Добавлено спустя 0 минут Именно так. А есть и те, кто получают удовольствие не от игры, а от циферок на выходе. Для них вторична игра, главное - достижения. Это уже слегка не то.