-
Публикации
2 345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
У меня вот тоже почти никогда игра не вылетала. Однако весной сразу после одного из патчей за два дня вылетела трижды. И грузилась очень долго. Однако после микропатча - перестала. Вывод напрашивается сам - дело не в моем компе, а в том что разработчики что-то поломали с патчем, но быстро починили. А вот сегодня я грузился рекордные 2.5 минуты после начала боя. Вот ХЗ почему. За 2500 боев ни разу не опаздывал больше чем на 30 сек - и нате вам. Вот чес-слово, не знаю что там разработчики мудрят в своих патчах со своей оптимизацией.
-
Да не за что. Это форум, тут кто-нибудь обязательно обгадит, а кто-нибудь возьмет и ответит. Поменьше бы первых, побольше бы вторых... Поэтому на нормальный вопрос - да почему бы и не ответить?
-
Весь форум человеку, что ли, перерыть, прежде чем вопрос задавать? И все это - из-за вашего неудовольствия?.. Шли бы вы мимо, не плескали бы вокруг своим плохим настроением. По теме: ТС, считается, что флаг японских ВМФ - это плохо, пропаганда всяких там военных преступлений и может оскорблять кого-то-там. Поэтому - зацензурили и вывесили другой флажок.
-
Но это же получается тогда о-фи-ген-но интересный геймплей, да... Этот турнир вообще стоил того чтобы в нем участвовать, ТС преувеличивает? Или нет?
-
-
Именно так. Как только сигнал управления проходит на корабль, башни начинают поворачиваться. Бот будет крутить ими с самого начала. Точно. Все что появилось в чате до прогруза игрока, ему попросту не видно. Так что ругать АФКшника бесполезно - он никогда этого не увидит.
-
Так на мой взгляд это один и тот же случай - когда игрок не забрал контейнеры. Или там где-то есть кнопка "накопить контейнер"? Я чего-то ее не помню, а клиент сейчас закрыт, посмотреть не могу. Я потому и спрашиваю - накопит система подарочки или откроет сама? По логике выходит что одно противоречит другому. В случае "получания за меня" система именно открывает их, исключая суперконтейнер, не дожидаясь тысячного ящика.
-
Я вот чего не понял, цитирую: ======================================================================================== Не успел открыть заработанные контейнеры, что делать? При смене суток (каждый день в 3:00 (МСК)) опыт для контейнеров обнуляется и начинает накапливаться заново. Если игрок в течение суток не забрал контейнеры, но при этом заработал достаточное количество опыта, система при смене суток сама приобретёт контейнеры, чтобы предотвратить потерю опыта. Тип контейнера определяется случайным образом, но контейнер «Испытать удачу» исключён — его можно получить только по собственному выбору. Можно ли накапливать контейнеры и какой предел для накопления? Приобретённые контейнеры можно не открывать, они хранятся в количестве до 1000 штук. После достижения этого предела старые контейнеры открываются автоматически, чтобы освободить место для новых. При автоматическом открытии типы накопленных контейнеров определяются случайным образом и контейнер «Испытать удачу» опять же исключён (возможен только при ручном выборе). ========================================================================================= Так если я не забрал контейнеры - система их "накопит" или "откроет сама"? Поясните, пожалуйста. Потому что тут возможно или одно или другое, но никак не одновременно.
-
Тут главное "лучшее" с "глупостями" не попутать. И, кстати, насчет "хорошего" тоже неплохо было бы быть уверенным...
-
Про неправду и заведомо ложную информацию - это вы ошибаетесь. Или хотите ошибаться. Альфа-тест не застал, угу. Пришел сюда на БТ. Возможно тогда банить за дубли было правильно - АТшников было мало, тем подозреваю - тоже, не было смысла размазывать все это по тарелке. Сейчас ситуация несколько иная. Тему про шапочку из фольги создавать не буду, глупости это. А в то что разработчики читают форум - верю. Только от чтения до необходимых действий - огромная пропасть. Приведу всего один пример: на той неделе создали очередную, тысячную уже наверно, тему про плохо видимую границу дымов. Пришел туда разработчик - и удивленно так вопросил - "а чо, ребяты, с дымами разве чота невпорядке? Вроде жиж решили вопрос давно...". Ему в красках расписали, что проблема есть, накидали скринов, напомнили что некоторые пишут про это постоянно уже пол года, и в профильных темах, кстати (да! да!! да!!! полгода уже!!!!! в профильных, да!!!), что давно обещано было это дело исправить - а воз и ныне там. Разработчик репку почесал, пообещал разузнать про проблему поподробней - и все. Как в воду канул. И это не первый случай на моей памяти. И не последний, думаю. А если зайти в профильную тему по интерфейсу после КАЖДОГО патча - несколько сообщений про границы дымов находятся там ЛЕГКО. И темы подобные всплывают периодически, снова и снова, снова и снова. Вот вам и профильные темы. Нет, увы, лично я уже убедился, до разработчиков доходит только долбежка. Долбежка. Долбежка. По голове. Снова и снова. Снова и снова. Иначе дело с места не сдвинется. Если тема набирает десятки страниц, если голосование при теме набьет под тысячу всего за сутки - точно почешутся. Если создать десять тем - может в одной отпишутся. А если сидеть на *** ровно и ждать у моря погоды - ни-фи-га не дождешься.
-
Для некоторых модераторы - это уже пройденный этап.
-
Вы в курсе для чего существует флудилка? Понимаю, настроение плохое, но может иногда стоит сдерживать себя?..
-
Спасибо за контейнеры товарищи разработчики
SQQ ответил в тему alexgarrison в Обсуждение Мира Кораблей
Забавно, но ТС все-таки негодует. Ему из ящика выпал премкор - а он негодует. Ему 6 лямов отсыпали - а он все еще недоволен. Бывает же такое... -
Профильные темы тонут во флуде. Профильные темы мало кто читает, а пишут толковые вещи в них еще реже. Профильные темы содержат растянутую во времени позицию, которая к определенному моменту становится неактуальной. Профильные темы устаревают и сползают вниз в списке. Новая тема представляет собой новый срез проблемы, отображающий ситуацию в чистом виде на момент написания. Она привлекает к себе внимание и содержит только свежую, актуальную информацию. И новая тема ГОРАЗДО более заметна чем профильная. Поэтому именно в ней есть шанс узнать мнение человека "просто проходившего мимо". Который в профильную тему по многим причинам просто не пойдет. Чесслово, для того чтобы это понять, не надо быть ЛФом , надо просто задуматься хотя бы на секунду. Я не утверждаю что не надо писать в профильных темах. Надо, еще как. Они для этого и созданы. Но и пользу новых тем отвергать не стоит. А на мои вопросы вы так и не ответили. Видимо по сути сказать нечего. ЗЫ А вот про "мои темы плюсуют люди адекватные..." и дальше бла-бла-бла, вынужден вас разочаровать. Плюсы и минусы на форуме обезличены и к персоналиям не привязаны. То есть конечно вы себя можете сколько угодно успокаивать тем что плюсуют вас "хорошие" а минусят "плохие", но, в общем случае, это ни-фи-га не так. Это совсем не критерий адекватности. Плюсят вас те кому нравится ваша позиция, а минусят те кому не нравится. И точка. И к адекватности ставящего оценку это не имеет ни-ка-ко-го отношения. Кстати, уж если вы сами заговорили о плюсах/минусах - это значит что они вас все-таки беспокоят. Рекомендую забить на них - от слова "вообще". Берегите нервы, они у вас не казенные. И, кстати, рекомендую перестать оценивать пишущего по его форумной группе. Лучше смотрите только на содержание сообщения, это гораздо конструктивнее. 23:25 Добавлено спустя 3 минуты Это не отменяет того что могло быть и лучше. Если бы кое-кто поднапрягся.
-
Вот я, например, именно сегодня неплохо на мой взгляд мониторю форум вторую половину дня. Даже не вечер как обычно, а именно вторую половину. И что-то именно упомянутую вами тему упустил. По этому поводу у меня лично к вам есть несколько вопросов: 1. По вашему - мне тоже позор, и гнать меня надо из ЛФ пинками потому что недостоин? 2. Проблемы +-1 и +-2 не существует или ответ разработчиков однозначно решает эту проблему? 3. Проблемы папок, ***ящих новичков в песке не существует? Тшортоффа цензура! На мой взгляд ТС поднимает правильные вопросы. Которые несмотря на ответы разработчиков надо поднимать снова и снова пока не исправят. И еще одно. Меньше эмоций, больше конструктива. Потому что у вас, кажется, что-то пригорает.
-
Если по вашему "соблюдать приличия" - это в обязательном порядке читать некоторые темы в день их появления - то ну их нафиг, эти приличия.
-
На самом деле проблема даже не в ПВО и не в авиках, а в дикой разнице защиты корабля-со-слабым-ПВО-на-два-уровня-ниже и корабля-с-сильным-ПВО-дополнительно-упоротым-в-ПВО-на-два-уровня-выше. То есть у нас есть две крайние точки, одних АВ должен колбасить легко, об вторых должен обламываться. Но тут появляются три проблемки: 1. Эти крайние точки уж очень далеки друг от друга. Пытаются забалансить авика куда-то в середину - а середины-то и нет толком! Или дико гнет авик, или безумно гнут его! В любом бою - кому-то очень больно обязательно, а это плодит кучу вайна. 2. Между умелым авиководом и середнячком - пропасть огроменная. Фиг тут отбалансишь как следует, потому что рукозависимость дикая. 3. Слишком многие упарываются в ПВО, смещая "точку баланса" из п. 1. Потому что могут. Потому что не хотят быть мясом. И тем самым - ломают ситуацию для середнячков и криворучек, вновь порождая волну вайна. А крутые авиководы продолжают себе гнуть.
-
Мне иногда кажется, что боты уже с нами. Иногда в рандоме игроки таааакое вытворяют, что хоть стой хоть падай.
-
Проблема жуткого ПВО у некоторых кораблей вскормлена диким переапом авиков, которые гнули все что шевелится и игроки были вынуждены защищаться как могли. Сейчас пришли новые авиководы, которые напоролись на выращенную их "старшими собратьями" проблему. И так просто это не решить, увы. Посоветовать им можно только одно из двух - или тщательнее выбирать цели (не у всех врагов ПВО такое жуткое), или смириться с потерями авиации.
-
Раньше можно было задать вопрос и через некоторое время получить на него ответ, если он конечно не был жутким . Сейчас даже "по пятницам" гарантии нет. Не попадает вопрос в "самые популярные" - и *** вам а не ответ. Так что лично я не вижу ничего страшного в том что кто-то повторится. Народ, не надо агриться на ТСа, он местами дело говорит. По теме: 1. ИМХО сейчас проблема баланса даже не в том что +-2 хуже, а в том что в данный момент на стыке "+-1" и "+-2" происходит лютый бред - пятерки кидает к 7, а к ним только 4. И как следствие - вымораживание крайне популярных раньше пятых уровней. 2. кстати, для "самых-самых" новичков - свой песок с блекджеком и... куда не попадают папки. То ли по количеству боев ограничение, то ли по рангу - уже не помню. Если уж ставить вопрос именно так - то про сдвиг границы "новичковости" в сторону увеличения боев.
-
Флажки на +50% к опыту и сливы, сливы, сливы...
SQQ ответил в тему Pyrojoke в Обсуждение Мира Кораблей
Не пытайтесь искать закономерности там где их нет. В данном случае вы пытаетесь экономить флажки, нервничаете, подспудно ожидаете слива - и начинаете играть хуже, что сказывается на результатах. Забейте, нет никакого заговора, просто играйте. И оно само пойдет. -
Британцы, на мой взгляд, с треском провалились. Их мало в рандоме - они не популярны. При запуске немецких ЛК от тех было не продохнуть в первые дни. Бритты - встречаются, но не более того. Дальнобойности пушек нет. Принудительная стрельба ббхами по ЛК - эпик фейл. Дымы - о да, стреляющих дымов нам в рандоме было мало, ага. Британские крейсера - это провал. Недотестили, чего уж там. Лучше бы оставили их в виде первой итерации теста - с фугасами. Или сделали бы более-менее НОРМАЛЬНЫМИ. В нынешнем виде эта ветка лично для меня - просто халявный слот.
-
1. При загрузке боя долго висит картинка "загрузка". Реально долго. Раньше такого не было, кидало сразу на список кораблей, можно было посмотреть, поанализировать. То есть сейчас перед боем впустую теряется секунд этак 10. 2. Карусель ДОЛОМАЛИ ОКОНЧАТЕЛЬНО. После каждого боя она передергивается в крайнее правое положение. Тогда как все мои играемые корабли в фильтре "основные" находятся в КРАЙНЕМ ЛЕВОМ. Сделайте уже, блин, фильтр "показывать только основные"! У меня куча кораблей в порту, после каждого боя приходится листать туда-сюда! 3. Анимация контейнеров ничего так... на первые раз пять-десять. После сотни раз от нее захочется залезть на стенку. Надо сделать отключаемую, чтобы если что - кликнул и сразу результат. 4. Не знаю кому как, но контейнеровоз рядом с боевым кораблем в порту мне лично вообще не интересен. Зачем он там? 5. Максимальное удаление камеры при входе в бой слетело, сейчас оно наоборот минимальное. Носом прямо в пушку. Более того, при попытке отодвинуть камеру она отматывается в несколько приемов, но если перекрутить чуть дальше через максимальное удаление - снова напрыгивает на корабль. При повторном удалении камеры прыжков больше не замечено.
-
Вот, кстати, мне мысль в голову пришла. Когда вышли немецкие ЛК, первые несколько дней в каждом бою на низких уровнях их было по 5-7 штук на сторону. Сейчас вышли британские КР. Их в бою на сторону больше двух еще ни разу не встречал. Вывод напрашивается сам собой - несмотря ни на что (британцыыыы! новый геймплей! фишки! дымы! хилка!) они далллеко не так популярны как некоторым хотелось бы. Это конечно не эпик фейл, но на мой взгляд все-таки и не успех. Могли бы и еще потестить, прежде чем выпускать. Вот, собсно, и все что я хотел сказать по поводу этих корабликов.
-
Фарм на Shokaku в РБ тогда и сейчас. Фидбэк по экономике.
SQQ ответил в тему dreameater_ в Обсуждение Мира Кораблей
Так он и раньше точки не брал, внезапно. Думаю, разработчики отрезали прилично заработка от дамага. Особенно подрезали серу за второй-третий и далее фраги (ПУКи ), чтоб перекинуть это бабло на такнковку, засвет и т. п.. Поэтому те кто бьет врага хорошо (много фрагов, много дамага) получают заметно меньше чем раньше и эпические победы приносят заработка хуже. Отсюда и темы со скринами "здорово понагибал - но нифига не заработал".