-
Публикации
2 394 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SQQ
-
Сыграл один раз, победа, первый в топе, все дела... Не понравилось. До-олгий перезатянутый бой, унылая ловля ботов в многочисленных островах / дымах и прочем. Ящеры были веселыми и бодрыми, Орда - очень динамичной и необычной. Тут - вялое нудное подобие. Может и найдутся любители этого режима, но тут - "без меня".
-
Признаю, моя ошибка. У меня по умолчанию почему-то при покупке жетонов в количестве было забито "3" (зачем? почему? кто это придумал?), так что ценник выскакивал 47. Хе-хе, это чуть-чуть улучшает ситуацию, возможно на одну озвучку я расщедрюсь под настроение на новый год. Но в целом - все равно плохо. Неудачно получилось. Эх, а ведь контент мне нравится...
-
1. Коллаба хороша всем кроме ценника и способа распространения. 2. То что нет продаж за внутриигровое золото - обесценивает внутриигровое золото. 3. Лично я взял бы минимум одного командира ради озвучки (слабость у меня такая - разные понравившиеся озвучки собирать) - но увидел условия и призадумался. Не самая лучшая реакция игрока (с точки зрения разработчика, хе-хе), как по мне... 4. Вижу косяк: - в одном пункте Киберсундук со скидкой 75 % продается по 45 рублей. - в другом пункте (в цепочке) Киберсундук продается со скидкой 75 % (за 3 кибержетона из 12). Однако 1 кибержетон обойдется игроку за 47 рублей! - 45 рублей никак не равны 47*3=141 рублю. Ну никак! Кто-то где-то сильно ошибся. PS В итоге коллаба не понравилась, не смотря на плюсы. Иду мимо.
-
Накопилось, наболело, "не могу молчать" (с). 1. Многократное навязчивое дублирование активностей игры ВЕЗДЕ. Активировал задачу на сайте. Зашел в игру. Вылезло уведомление с предложением активировать задачу (зачем? она УЖЕ активна!!). Лаааадно, пошел, активировал еще раз. Выхожу из игры - и ЛестаГеймЦентр радостно сообщает мне "такая-то активность у же в игре! спешите, спешите!". На выходе из игры, Карл! После того, как я уже в этом участвовал, Карл!! Не надо так. Во-первых, потому что раздражает (оно работает наоборот). Во-вторых,потому что это банально глупо выглядит. Вы же не хотите, чтобы ваш проект выглядел глупо? В третьих, потому что сделать нормально - несложно (банальная проверка по одному условию). Пишу здесь, потому что "производительность и баги", Это явно техническая недоработка, хотя скорее алгоритмическая, на уровне целеполагания и менеджмета задач, а не банальная ошибка. 2. Несколько раз за последний месяц при входе в Адмиралтейство вылезал запрос "введите логин и пароль". Если эту штуку игнорировать, как-то само собой через какое-то время рассасывалось. Что это было? Зачем? Почему внезапно появлялось? Почему исчезало? Зачем игре мой логин и пароль, если она его прекрасно сама знает, он сохранен и на входе в игру и в гейм лаунчере? Если очень надо - пусть возьмет сама. Ко мне зачем приставать с этими вопросами? Или у вас Адмиралтейство на отдельном облачном сервисе организовано (судя по скорости - где-то на Гаваяйх ), а не в игре? И когда где-то что-то глючит - вылезает вот такое?.. 3. Сегодня в Адмиралтействе вылез баннер "Контейнер вам в подарок!" с таким огромным хитбоксом, что ткнуть куда-то мимо него в правой половине экрана (например чтобы изловчиться забрать бесплатный ежедневный бонус) было категорически невозможно (я раз 8 пробовал - не вышло!). При этом при тыкании на него вылезало табло "введите логин и пароль" (см п.2). Другие вкладки Адмиралтейства при этом работали нормально и пароля не требовали. Лаааааадно,подумал я, мало ли что. Может игре очень надо?.. Я ввел логин и пароль, и... Получил стандартное Адмиралтейство. Без каких либо "контейнеров в подарок". Опять обманули, хе-хе. Или я что-то опять неправильно сделал? "Тщательнее надо, тщательнее" (с) Жванецкий. Ну ей-богу,не гастарбайтеры на аутсорсе же работают, честное слово. Я-то переживу, но все еще "за державу обидно" (с).
-
Плюс у ивента только один: разнообразие игрового процесса. Может быть кому-то зайдет этот режим. Минусы на мой взгляд довольно приличные: 1. Традиционно недостаточное информационное обеспечение. Тут выше уже писали - много новых слов, видимо в надежде что игроки все уже знают/понимают или "заинтригуются". А я лично вообще не понимаю "кто все эти люди" и "почему это должно меня волновать". Нет,портальные попытки заинтриговать не помогли. Совсем. Скорее наоборот - постоянно возникал вопрос "ну и зачем это мне"?. Когда информация (наконец!) появилась в доступе, она была уже неактуальна. 2. Ваффентрагер смотрится в мире кораблей как седло на корове, простите. Оно вообще не попало в тематику игры и в мое настроение. Нужно нечто большее чем копирование танкового режима и чужого лора, ИМХО.
- 2 582 ответа
-
- 28
-
-
-
-
-
Не-а. Все равно придется прыгать постоянно туда-сюда, потому что активности-не в корабле. А в корабле - ужасные корявости, загороженный корабль и еще куча сюрпризов типа исторической справки в бронировании. . Да и жжжжжжжжуткие новые иконки никуда не денутся, как и новые модерновые сундуки с меееееедленной анимацией открывания. А, световая гамма еще!.. Короче говоря, не все так просто.
-
Не, ну эти точечки, обьективно говоря, действительно местами удобны. Вот общие вкладки порта, активностей, баннеры, иконки, отттткрррываниееее конннттоовввв, цветовая дифференциация штанов гамма...
-
Видимо есть какой-то общий стиль (кем-то продвинутый) и волевое решение, что именно его надо придерживаться. И это важнее.
-
Все зависит от модов. Смотря что и как они делают. Эти, которые интерфейс правят, не делают вообще ничего, при загрузке игры изменяют кое что и все. Не могут они ФПС снижать.
-
Ой, я вас умоляю - какая там нагрузка? Веса у тех модов мизерный мизер, и ничего они особого не делают - правят пару файликов в загрузке игры немножечко и все. Тут один единственный минус - каждый патч надо эти моды переставлять. А если выйти не успели-играть без них день-два. Вот где боль! Вот МОСТ иногда самоуправствует, создает точки восстановления системы, устанавливает чота очень нужное ему - это да. Антивирь у меня на него еще пару раз ругался...
-
Если бы я не нашел возможность скомпенсировать львиную долю этого безобразия модами - точно стал бы играть меньше. А вообще изменения в последнее время - этодаааа... Идеал Кораблей для меня - это прошлый октябрь. Ничего удивительного. Много плюшек сыплется, на фоне этого недовольные будут менее недовольны, может перетерпять/пообвыкнутся. А кое-какие вещи скомпенсируются... так это обычно и делают - меда в деготь добавили - и полегче идет.
-
Не-а. В правом верхнем - это общий урон за весь бой (белым цветом на фоне белых облаков ). Над кораблем - то что накидано недавно, вот по конкретно этому. Это разные числа, и одно не равно другому. Так что тут уже можно спорить. Мне например нравится: бахнул-зависло над врагом (и красным - если цитки). Не надо куда-то там смотреть, вертеть камерой, чтобы цифры не на белом фоне отображались, а на синем небе, чтобы их увидеть. Просто у старого (условно,плюс-минус) варианта много сторонников, плюс трудоемкость такой модификации в клиенте - невелика, прямо скажем. Сделать настраиваемое (особенно если не одной галкой, а условно "не отображать"/"показывать только общий отлетевший за последние 5 сек"/ещечтонибудь) - и все прекрасно.
-
В порту в окне "активности" при нажатии на "вызов недели" - стабильно открывает экран "боевых задач", причем слева и справа выделены задача боевого пропуска, а в центре - верфи. Или я чего-то не понимаю, или тут все-таки что-то не так.
-
На старые иконки. На старые контейнеры. На корабль вместо безликой полоски хитов... Кажется что-то еще ставил, но не помню уже.
-
Наведите на квадратик с уровнем следующего корабля - увидите сколько ему надо. На своем текущем- написано сколько он опыта накопил. Дальше - вычитание. Да, не оч удобно и надо догадываться или искать,но оно есть. А вот где ветка прокачки модулей корабля - я не нашел.
-
Нет, сегодня опять "белое на белом". Я в печали. А ведь после теста думал - ну наконец-то!! Но нет, увы.
-
На второй итерации теста-так и было. Почему тут откатили - я не знаю.
-
Увы, там тоже не все хорошо. Там прямо посреди корабля торчат иконки снарядов и снаряжения. Прямо. Поверх. Корабля. Мало того, что я для рассматривания корабля должен жмакнуть отдельную кнопку и перейти в другую вклдадку (а потом назад- для "активностей"), так теперь я должен еще и камеру крутить, чтобы "оно" на корабль не наползало, или кнопки мыши прижимать, или... Короче - неудобно. Раньше был "товар лицом" - красивый корабль посреди красивого порта, на главном, самом первом, экране. Сейчас - корявый корабль под углом за забором баннеров на первом экране, нормальный, частично перекрытый мусором, на втором, и необходимость жмакать кнопки для постоянного перехода туда-сюда. Раньше. Было. Лучше. Удобнее. Красивее. Понимаете?
-
Да. Точнее - чтобы вернуть то, что было ему удобно в прошлой итерации игры. Как-то так. Если совсем новый пользователь - то ему попроще будет (наверное). Он того что раньше было не видел. как ему удобнее - не знает. Так что или сразу втянется, или сразу забьет.
-
"Продолжаем разговор" (с) - поиграл, потестировал, продолжаю реагировать. 1. Контейнеры. Нужна настройка в интерфейсе, уменьшающая контейнеры. Сейчас они ОГРОМНЫЕ. Все огрехи/низкополигональность - видны. Может быть не на 4К, но на 2К - уже вполне. И очень нужна настройка (может быть вообще галка на самой барже!) - "отключить анимирование открытия контейнеров". Нам скоро тыщщи яиц с кораблей сбивать, а я лично уже задолбался от этих мееедленных и мало кому нужных "вжух-вжух-вжух"... 2. Положение наций в карусели - сменилось. Интересно - почему? В целом не критично, но непонятно. Раньше было по алфавиту, а сейчас? Что случилось-то? Это потому что СССР на инглише - ЮЭсЭсАр, и поэтому в самом конце? 3. Еще про иконки. Во вкладке "корабль" иконки торчат посреди экрана. ЗАЧЕМ? дайте же мне видеть КОРАБЛЬ! Нужна возможность сдвинуть их, или отключить, возможно - сделать меньше. 4. Скорость загрузки/переключения окон. Адмиралтейство грузится быстрее. Плюс. Порт при выходе из него - еще быстрее. Тоже плюс. Верфь - вход/выход - быстрее. Опять плюс. Вот это хорошо получилось. 5. Дерево развития корабля. Куда пропали промежуточные модули корабля, его дерево развития? Их больше нет нигде? А опыт, который я тратил на их прокачку - он тоже пропал/не пропал/больше не нужен - вариант подчеркнуть? Ничего не понимаю, ничего найти не могу. 6. История корабля - в "Бронировании"... Это ж надо было додуматься... Похоже, по принципу "ну надо же хоть куда-то воткнуть", в последний момент пристроили абы как. Это ненормально. 7. Шрифт в бою. На тесте в бою был прекрасный шрифт - белые буквы в черной окантовке, очень контрастно. Число (общий урон, например) прекрасно читалось на любом фоне - хоть на светлом небе с облаками, хоть на темном. Сейчас - опять "простой белый" шрифт. К самому шрифту я равнодушен, но он просто не читаем в половине случаев (на белых облаках, наример!). PS Граждане, товарищи, счастье - есть! Я поставил моды - и 80 % проблем это исправило! Чего всем вам и желаю. МОСТ - решение очень многих проблем разом. По большому счету, после ручного исправления того, что тут нагородили, в игре осталось 3 проблемы,с которыми уже можно как-то мириться (хотя и не хочется): 1. Огромные БАННЕРРЫЫЫЫЫ на экране активностей. Надеюсь тут на мододелов. 2. Неудобный туда-сюда-пощелкай-еще-немного интерфейс. Немного привыкнем, немного (надеюсь!) поправят. Ну хоть немного... 3. КОРОБКИ - большие и анимированные. Всем добра.
-
Про то что баннеры на главной странице нужно уменьшать - на всех этапах теста начиная с самого первого не писал только тот, кто вовсе не заходил в эти темы. Поверьте, тот кто читал эти темы - должен был заметить. Этот вопрос поднимался многократно, и формулировался по всякому, в том числе и совсем корректно, особенно поначалу. Если совсем конструктивно - да, нужно масштабирование интерфейса "вниз", особенно на малых разрешениях. 25%, 50 %, 75 %. Эта игра хороша тем, что запускается на очень многих компах, и, особенно, ноутах. И еще - сейчас быннеры во вкладке активностей собраны в 2 колонки. так и напрашивается решение сделать их меньше, Уже, и собрать в одну слева. Больше порта, больше корабля, больше атмосферы игры,более довольные игроки - чем плохо?
-
Не было. Нужно не УВЕЛИЧЕНИЕ, а УМЕНЬШЕНИЕ. А его нет. Не догадались...
-
Все хотят УМЕНЬШИТЬ. Дайте возможность выставить 25 % или хотя бы 50 % (на всех разрешениях!) - и будет уже намного лучше. Но у вас же от 100 % до 300! PS Во вкладке "Корабли" прямо посереди корабля воткнуты поверх всего иконки расходников и снарядов. Там тоже, знаете ли, ничего не порассматривать - ощущения портятся напрочь (нет, на вашем скрине в высоком разрешении - они еще по божески вниз задвинуты - но люди играют и на других).
-
Хех. Новый интерфейс и всякое. Многое (очень) буду повторять почти слово в слово с тем, что писал после теста (много чего не изменилось). Постараюсь "от более важного лично для меня - к менее важному". 1. БАННЕРЫЫЫЫЫ. Они совершенно ненужно кошмарно огромные. Они раздражают. Плохо. Это провал. Зачем две жирные колонки? Сделайте их меньше и в одну поместите!.. Картинка боевого пропуска с мультяшкой - в игре про ВМФ будет месяц висеть! И неотключаемо!.. Каждый раз, каждый божий день, попадая на экран "активностей" эти баннеры будут меня раздражать (пока не выйдет мод, которым я это отключу, хе-хе)... Вот это изменения, вот это я понимаю! 2. Иконки. Иконки с непродуманной цветовой гаммой. Вообще не вяжутся со стилистикой игры, абсолютно. Как будто из дешевой игры для мобилки выдернутые. Катастрофа. Например (только один пример!) - после боя иконки "золотого наследия" - не золотые! Они песочного цвета вообще! И ЭТО должно людей мотивировать? Ну как так можно?!.. 3. Общаяя графика. Размытость, блёклость, дурная цветовая гамма. Понастраивал, улучшил на три капли, буду еще ковырять. Раньше было лучше, и заметно. Пока плохо. 4. Новый интерфейс, менюшки, прочее. Стал более запутанным, неудобным, меню/подменю намножились, не всегда логично, надо много кликать туда-сюда. Плохо. Вид корабля - зря сделали так, хотя "ворочается" в активностях он уже лучше чем на тесте. Не проходит ощущение, что ради жЫрных мультяшных БАННЕЕРРООВВ мой любимый корабль ужимают в угол и заставляют встать боком. Думаю, со временем приспособлюсь, но было удобнее, факт. 5. Контейнеры. ОГРОМНЫЕ зачем-то. Анимация открывания долгая зачем-то. Внешний вид "ниочень". Стилистика - очень сомнительная. Откройте три подряд - и вам надоест. Откройте больше 10 подряд - и раздражение польется через край. Я открыл 3 десятка, хе-хе. Тут даже прямо не знаю что сказать... То ли считали, что все конты будут открывать в разрешении 4К (и не меньше!) и тестировали внешний вид только на 4К, толи рассчитывали вообще на экран мобилки... НО! Что хорошо в новых контах (считаем что треть бочки меда в этом дегте есть) - можно "посмотреть содержимое", и видно шанс до гарантированного выпадения (мне реально корабль выпал точно по гаранту, хе-хе). Вот это действительно удобно. 6. В целом атмосфера "10 лет", подарки и всякое. Тут у меня претензий нет, наоборот все хорошо. Если бы еще экран контов не портил впечатление... Хех. 7. В бою, отлетающий урон и всякое. Интерфейс - хуже, "ощущения не те" - простовато, пресно. Иконки - очень плохо, примитивно, раздражает. Выше все написано уже. Отлетающий урон... Лично мне понравилось, добавляет информативности. Однако настройку в меню тут я бы добавил - кто-то отключит, а вот мне например было бы неплохо, чтобы общий урон висел над врагом на секунду-другую дольше. А для нелюбителей отлетающего - есть мод, если что. :) Понастраивал игру, графику, всякое. Заметно лучше не стало. В целом - играть можно, думал будет хуже (а надеялся на лучшее, хе-хе). Пошел качать моды. Без них теперь никуда... Остальное распробую - отпишусь еще.
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
SQQ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну уж если вы позволили себе оффтоп, то и я разок тоже. Посмотрите на динамику количества игроков в ВОВ. Как оно росло, в какой момент началось падение (и, желательно почему), и сколько игроков вернулось тогда, когда была заявлена "классика" (и на какой момент "откатили" игровой процесс в классике, хе-хе). Ну а то что количество игроков падает - ничего удивительного, потому что Близзард остался Близзардом со всеми вытекающими. "возвращение к корням - в плюс, текущая политика - в минус". На этом и я данную тему заканчиваю.
