Перейти к содержимому

Avikovod85

Участник
  • Публикации

    2 856
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5532

Все публикации пользователя Avikovod85

  1. Avikovod85

    Авикаводы

    Какой Авик сейчас качает рандом? :)
  2. ностальгия затянула,как Авик играется?Пробовал не зашли они... Думаю вернуться назад))))
  3. Avikovod85

    Deep Purple в центре Донецка

    Земляки,в Клан,можно к Вам присоединиться?)
  4. был тут такой Антонио! или Молодой бог,или влажный))) ,вообщем ,ты мне его напоминаешь,с этой статкой ).Вы ее солите что ли?))))) .Ну есть и есть эти цифры!
  5. Avikovod85

    Джедайские будни. Выпуск 1-й :)

    а по делу то хорошо получается, я в новые не смог!
  6. Avikovod85

    Джедайские будни. Выпуск 1-й :)

    авики в топку
  7. Avikovod85

    Благодарность!!!

    Хотел бы сказать Разработчику огромное спасибо ,за внимание ,в поиске моей проблемы,лично пожать руку mal_h за отзывчивость ,и внимание!!! Хотя косяк мой был,но за усердие благодарю:)
  8. Avikovod85

    Благодарность!!!

    вообще я в курсе),и тут неплохо получилось
  9. Нормальный кораблик
  10. Avikovod85

    30 лет со дня вывода ОКСВА

    Сильно.! Красавчик Виктор! Низкий поклон Вам мужики,настоящие герои!
  11. Avikovod85

    30 лет со дня вывода ОКСВА

    Нэвик,служил в афгане?Низки поклон тебе дружище!
  12. Avikovod85

    Авики ,уже в обнове 0.8.0

    В версии 0.8.0 в игре World of Warships появятся новые авианосцы. В обновлении значительно изменится игровой процесс всего класса: уйти от особого управления, напоминавшего стратегию в реальном времени. Основные цели изменений ― повышение популярности авианосцев, увеличение зрелищности и улучшение баланса с другими классами. Более 5000 игроков участвовали в тестировании авианосцев. Благодарим за ваши отзывы и время, проведенное на тестах. Вы позволили нам найти и исправить немало ошибок и улучшить некоторые механики. Новые авианосцы скоро сможет попробовать любой желающий. Их игровой процесс постепенно принимает финальную форму. В этом обзоре мы расскажем вам о нескольких последних изменениях по результатам тестов. Малые возможности автопилота - одна из причин, почему игроки хотят управлять авианосцем самостоятельно и параллельно с самолётами. Он не давал возможности кораблям двигаться задним ходом. Если авианосец врезался в остров, то вам нужно было потратить значительное время для того, чтобы направить его на верный курс. Мы усовершенствовали автопилот для всех классов кораблей. Теперь если игрок поставит навигационную точку в кормовом секторе относительно текущего курса корабля, автопилот даст задний ход. Таким образом, вы сможете вывести авианосец из столкновения с островом, не возвращая самолёты на посадку. Мы знаем, что есть и другие ситуации, в которых некоторые игроки хотели бы параллельно управлять эскадрильей и авианосцем. Однако, в основе нового игрового процесса лежит управление только одним игровым юнитом в один момент времени - чаще всего эскадрилья. Такое условие нужно, чтобы не распылять внимание игрока в бою и снизить общую нагрузку от управления, сделав класс авианосцев доступнее. Другим спорным моментом была защита авианосца от нападения с воздуха. Игрокам приходилось возвращать эскадрилью, и только затем, уже с авианосца, использовать снаряжение, в том числе вызывать истребители. Не все игроки пользовались данной возможностью. Зачастую им не удавалось вовремя отреагировать или они не были готовы потерять управление своими самолетами. Чтобы решить эту проблему мы работаем над автоматической активацией снаряжения авианосца, когда он находится в опасности. Кстати об истребителях. Время, в течении которого они преследовали самолёты, уменьшено. Теперь от них будет проще оторваться. Во время тестирования окружность на миникарте показывала траекторию, по которой патрулировали истребители. Игроки не могли понять, на каком расстоянии от истребителей летать безопасно. Теперь окружность будет показывать границу зоны, при попадании в которую ваше звено будет атаковано. Таким образом, работа снаряжения «Патрульные истребители» станет более очевидной и понятной. Баланс — это одна из самых горячих тем для обсуждения. Важно понимать, что на тесте невозможно довести баланс до полностью финального состояния, так как на основном сервере игроки ведут себя иначе. Поэтому работа над балансными настройками авианосцев продолжится и после их релиза. В течении нескольких месяцев можно будет ожидать значительные изменения как в параметрах самолётов, так и в численности звеньев и их типах. Как и в случае с первоначальным тестом новых авианосцев, здесь мы будем рассчитывать на ваши отзывы и поддержку. P.S Эт примерно январь-февраль 2019
  13. Avikovod85

    Авики ,уже в обнове 0.8.0

    полностью согласен :)
  14. Зачем так сложно все? Не авики, а болид формулы 1.Форсаж,газ, тормоз.Лютейший минус Вам за авики.
  15. когда эти боты вместе, подлететь не реально просто! ,когда линкор один тогда да,можно покидать торпедки. Короче ,ерунда а не авики,многим они зашли,но чет не то
  16. та чет не заходят они мне! не интересно! :) Солью статку и наверное на этом все)
  17. ну да, я так и понял :) .
  18. в целом неплохо!! Ручное разделение,это когда,два раза скинул торпы,и две эскадры вернулись на тушку? Лови +
  19. что там проверять ,и без модов отваливается! уже несколько раз так было!!
  20. Avikovod85

    [0.9.0] Авианосцы 3.0 Концепт

    тут я с тобой согласен!! ,вообще и обещали, долгие тесты! зачем влепили в основу если оно еще сырое полностью
  21. Avikovod85

    гайд HAKURYU [0.6.2.X]

    зачем его каннибалить,если он не мешает совсем? Джедай ,проделай это с ЛК допустим с миссури,над слабыми агришься
  22. Avikovod85

    Вопрос по вееру авиков

    Как сужать веер у торпедоносцев?? никак понять не могу.Нужно выбирать расстояние?или нажимать кнопочку w ? кто разобрался отпишитесь пожалста)
  23. Avikovod85

    Вопрос по вееру авиков

    понятно,спасибо.Как все сложно.
×