Перейти к содержимому

kitty_bot

Участник
  • Публикации

    172
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя kitty_bot

  1. британской десяткой авиком должен быть аввакум и только аввакум http://www.novate.ru/blogs/111214/29071/ вот с него хоть ланкастер запускать, хоть летающаую крепость только непонятно как его топить
  2. почему бы и нет? за ерунду или за то что переиграли тогда репортить будут меньше
  3. странный самолет... имо больше всего похож на самолет четверикова спл или его же осга-101 http://www.airwar.ru/enc/sww2/spl1.html http://www.airwar.ru/other/draw/osga.html хвостовое оперение такое же, но у спл (и у осга-101) был хвост без обшивки и вообще это был проект для подлодок так же похож на самолет шаврова ш-7, но малость отличается, у ш-7 есть обшивка хвоста, но рулевое оперение другое http://www.airwar.ru/enc/sww2/she7.html есть еще бериев мбр-7, но у него винт на моторе сзади, а так похож... хвостовое оперение другое http://www.airwar.ru/enc/sww2/mbr7.html блин, разработчики, ну скажите что это за самолет же!
  4. в игре же вообще нет бб бомб, только фугаски? бб и у других флотов были насколько я знаю
  5. лучше бы с тимкиллом проблему решили кстати, я правильно понимаю что на ру сервере за жалобы дают флажки? это же глупость несусветная, конечно будут доносы на все подряд и следовательно автоматические баны. вальтер недавно говорил что на других серверах есть такой же функционал, учитывая что мне с ним на америке сталкиваться не приходилось, а у меня в бою иногда бывают проблемы с эмоциональной стабильностью... вобщем это значит что на америке оч. редко репортят? я знаю что люди ругая других людей просто теряют карму, жалоб на бан чата встречать не доводилось или почти не доводилось. имо репорт не должен приносить никакой прибыли, а еще лучше - стоить где-нибудь 10к серебра (и ограниченное количество в день), тогда их абузить будут редко
  6. не знаю писали уже или нет, но на американском форуме разработчик озвучил дату релиза сайпана - 11 апреля (почти день космонавтики :3) http://forum.worldofwarships.com/index.php?/topic/74789-where-is-the-saipan-update/page__st__60__pid__1842162#entry1842162
  7. kitty_bot

    Даёшь Премы

    причем утопили управляемой по радио бомбой
  8. kitty_bot

    Статистика игрока в топе!

    ну вообще-то настоящие морские бои это не арена вроде - пойду-ка я к вон тому острову, забью там стрелку с флотом врага и не буду уходить пока весь мой флот не потопят или пока весь флот врага не утоплю. бои велись за контроль линий снабжения, разных важных стратегических целей, и выигрывлись/проигрывались они обычно с потерей только части участвующих кораблей система захвата точек пытается это симулировать
  9. таш хороший, но он светится с 8.5 км с модулем на незаметность... 23:20 Добавлено спустя 0 минут больше всего жалуются на огневой, хотя мне огняша была норм
  10. kitty_bot

    Статистика игрока в топе!

    хорошая идея а среднюю экспу т.к. она учитывает прем давно стоило бы убрать или обнулить и переделать на учет только базовой экспы и кстати вот это как раз сделали правильно потому что эм противника может и крейсер убить и авик, а вот точку захватить вместо эсминца зачастую не может никто
  11. совет - меняйте курс раз в двадцать секунд. от стрельбы это не отвлечет
  12. крейсеров всегда было много помню раз бой на эсме 6-7 тира какое-то время до ввода ру кр - мой эсм один на обе команды, плюс в обоих командах по 6-7 крейсеров. и что характерно - эсминцеводы никогда не плакались и не плачутся от таких боях. вы на линкоре когда-нибудь были один линкор на две команды хоть раз? и кстати, какой смысл "настреливать дамажку"? экспу и серебро дают не за общую дамагу, а за выбитый вражескому кораблю процент здоровья. дамага ради дамаги это бессмысленное статолюбство
  13. не знаю откуда у них стата, но она подозрительная. если они используют варшипстатс, там ру сервер представлен мало т.к. сайт отслеживает стату только тех, чей ник на нем запрашивали. вобщем вот имо лучший стат сайт (хотя тоже не без потенциальных глюков), это количество игр на кирове на европе и на ру сервере, всего, за две недели, за 1 неделю и за вчера (стата за один день может глючить, не знаю как часто они ее сканят и вообще когда) 67,700 44,234 21,999 2,952 http://warships.today/vehicles/eu 63,135 44,664 23,959 1,187 http://warships.today/vehicles/ru
  14. kitty_bot

    Даёшь Премы

    был лик что амерам будет индианаполис фиксед. я бака и спутала индианаполис с индепенденс
  15. мне раз удалось в дуэли на пушках на фубуки завалить флетчер... причем хороший флетчер, стрелять он умел, но был малость подраненый... и он меня все-равно поймал на торпеды уже после смерти, гад ><
  16. да, играть на линкорах просто и не интересно http://warships.today/vehicles/ru выбираешь бои за последние две недели, тир 6, линкоры включая твой нм глубоко и прочно в лидерах представь себе, линкоры в этой игре не класс для тех кто хочет нагибать безнаказанно, их тоже могут убить... вот только это в теории, на практике линкоры это самый нагибающий класс в игре. а еще линкоры самые нытики когда у них не получается нагибать. буржуи игроков вроде тебя зовут baBBies (bb - battleship лк, линкор, baby - ребенок, вообщем что-то вроде линкородети. кстати не буду писать как они иногда зовут авиков потому что боюсь тут форумные правила относительно замаскированного мата куда строже)
  17. дело не в циркуляции, а втом что если на буки-кагеро активно использовать гк то даже если стрелять с уоп из инвиза скорее всего долго не проживешь т.к. погонятся - не убежишь
  18. хм, не совсем так фубуки 3х2 127мм, 6.7 выстрелов в минуту, 10 км базовый рейндж, 35 узлов скорость кагеро 3х2 127мм, 6.7 выстрелов в минуту, 9.4 км базовый рейндж, 35 узлов скорость шимаказе 3х2 127мм, 8.6 выстрелов в минуту, 9.8 км базовый рейндж, 39 узлов скорость бенсон 5х1 127мм, 18 выстрелов в минуту, 11.6 базовый рейндж, 38 узлов скорость флетчер 5х1 127мм, 18 выстрелов в минуту, 12.9 базовый рейндж, 36.5 узлов скорость жиринг 3х2 127мм, 20 выстрелов в минуту, 11.1 базовый рейндж, 36 узлов скорость последний эсм с 35 узлов у американцев это махан количество-то стволов у них даже больше 6 против 5, только у жиринга тоже 6 стволов. вот скорострельность отличается, она у бенсона и флетчера 18, а у жиринга 20 базовая.
  19. чего такого особенного у кенгуру? и буки и шима тоже могут стрелять гк и даже из инвиза если с уоп кагеро очень медленная, 35 узлов как и фубуки, это оч. плохо если использовать гк, тогда уж шиму лучше хвалить
  20. а... ну торпеды на ру эсмах ситуативны
  21. во первых я лично на точку не полезу во вторых я врублю дым, выпущу торпеды и убегу потом кто нибудь этого флетчера подсветит и ему от меня прилетит
  22. не понимаю как ру эсмам мешает рлс, да и другие эсминцы тоже. просто носишься за сорок узлов и стреляешь все с предельной дистанции километров в 12-13 пока они стреляют по твоим союзникам, как только по тебе начинают стрелять и это начинает напрягать, ты перестаешь стрелять и через двадцать секунд или сколько там засвет пропадает ты в инвизе. точки захватывать пусть крестьяне лезут. на радар вообще паралельно, от него американцы больше всего страдают, из дыма стрелять обычно для ру эсма плохая тактика
  23. в принципе на николасе можно отлично играть на стоковом корпусе с 5 более медленными пушками (и к сожалению без аа и с меньшим колчиеством здоровья), но зато у этих пушек великолепная дульная скорость и следовательно траектория снаряда
  24. все американцы практически до мэхэна толком не могут выполнять эту самую "главную роль эсминцев", разве что самоубийственной атакой
  25. kitty_bot

    Информационный голод ЦА.

    броня раньше была на gamemodels3d но сейчас по крайней мере в открытом доступе про броню там ничего нет зато есть про снаряды включая какие-то факторы крупп, подводные факторы пробивания и т.п.
×