-
Публикации
3 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
133 -
Клан
[FLD]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_66974551
-
Про бабло соглашусь, вывозит мало. НО: с ПА и флагами весьма шустро капитан прокачивается, что само по себе уже жирнющий плюс
-
Эта чойта? Именно так и регался, и Диана и Техас уже в порту
-
Полные ТТХ Шарнхорста в клиенте
RenamedUser_66974551 ответил в тему anonym_s2963H6VlIBR в Обсуждение Мира Кораблей
этот параметр походу у всех есть) -
Предложение по разнообразию геймплея
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_30408017 в Юмор
-
Крабим форты- рассуждалка
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
Авики для данного режима не нужны. -
Компенсация упразднения льготного уровня боев Ishizuchi
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
вот это дельное предложение08:11 Добавлено спустя 0 минут правда некоторые еще не знают, что пикировать на Техас в предвкушении легкой добычи не стоит) -
Компенсация упразднения льготного уровня боев Ishizuchi
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
какая тема- такой и ответ -
с 2014 похоже..Хотя нет, там немного другая
-
Компенсация упразднения льготного уровня боев Ishizuchi
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_61511426 в Обсуждение Мира Кораблей
кнопочку нагнуть всех не дать? -
Это же элементарно Ватсон! Запускаем боевых креветок, они устанавливают на мины датчики, топим по сигналу датчика08:02 Добавлено спустя 1 минутуЛучше бы время затопления уничтоженных кораблей увеличили, вот это реально внесет изменение в геймплей в узких местах. Да и от торпед можно зашкериться
-
раньше еще можно было про Бисмарк ждать
-
Омаха, Клив, Фусо, Минитазик, Фарагут, Буденный
-
А еще можно хлеб смальцем намазать) Дядя у меня вот как делает: берет грудинку, перекручивает в мясорубке со стрелами чеснока, соль-перец по вкусу. Обалденная закуска получается) Да и утром под кружку чаю на ура заходит) 06:52 Добавлено спустя 0 минут По ходу мозги у нас шуруют в одном направлении)))
-
Особенно понравился тот факт, что забаненными оказались также создатели читов
-
Крабим форты- рассуждалка
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
на транспорт падает случайно выпавший ЛК либо КР-вод из очередников Кстати как бы подобный режим смотрелся в формате укрепрайона? -
Копчёная ряпушка тоже хороша)
-
Крабим форты- рассуждалка
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
Разве? Странная аналогия Скорее режим захватывания флага Хотя соглашусь. -
Крабим форты- рассуждалка
RenamedUser_66974551 ответил в тему RenamedUser_66974551 в Обсуждение Мира Кораблей
Для начала ввести в PvE, ну а постепенно можно и до PvP дойти -
Сам понял что сказал? При чем тут форд фокус? Вот маршрутная газель- это полная непредсказуемость на всех дорогах страны "исчадие МКАДа"
-
Из десяти боев один гейм-овером завершился
-
Не дают крабить параваны- давайте крабить форты!
RenamedUser_66974551 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Раз уж сегодня в тренде параваны-боссы и иже с ними, внесу еще одну упоротую идейку. Суть: Есть режим бастион. На его основе вполне можно сделать PvE режим этакого пиратского рейда. Что мы имеем: Пролив/залив/фьорд, по берегам которого находятся отчаянно обороняющиеся береговые батареи. Цель команды- пройти до конечной точки нашего маршрута под перекрестным огнем, подавляя огневые точки по аналогии с бастионом. В конечной точке находится некий объект, уничтожение которого приносит на счет команды круглинькую сумму серебра. Но нужно не только дойти и взять приз, нужно с ним еще и вернуться! Если вся команда погибла, гейм овер, призовые не достаются никому. В случае успеха- если хотя бы один корабль, УЧАСТВОВАВШИЙ в уничтожении объекта и НАНЕСШИЙ по нему урон останется в живых- то есть сможет выйти за пределы поражения береговых батарей- всей команде начисляются призовые согласно заработанного опыта. В качестве постоянного режима зайдет или нет не знаю, а вот в качестве ивента время от времени- было бы неплохо. -
Предложение по режиму игры.
RenamedUser_66974551 ответил в тему Lucky_Den_ в Обсуждение Мира Кораблей
ИМХО данный режим для PvP не подходит от слова совсем. Только если в режиме PvE. Считай- то же самое крабление параванов. Только параваны сильнее огрызаются. -
Новый режим "Конвой". Предложение.
RenamedUser_66974551 ответил в тему anonym_TSluAsGgkfAX в Обсуждение Мира Кораблей
Народ хочет крабить параваны, что в этом плохого? Торпедные катера, якоря...Давайте все таки будем реалистами. Торпедные катера не впишутся в баланс ну никаким образом. Про якорь так вообще только совершенно незнакомые с физикой люди писать могут. Есть один маневр, выполняемый при помощи якоря- постановка на шпринг называется. Кому интересно- погуглите, где и как он выполняется. Ну а что касается ПЛ- единственный режим в WoWS, куда можно было бы их вписать- это именно конвой. Если такой режим введут- а я очень сильно на это надеюсь- то введение в данный режим подводных лодок будет уже достаточно реальным. -
Новый режим "Конвой". Предложение.
RenamedUser_66974551 ответил в тему anonym_TSluAsGgkfAX в Обсуждение Мира Кораблей
В данном варианте мы видим режим встречного конвоя- по сути действительно являющегося неиграбельным. Две команды занимаются одним и тем же- это, по моему, неправильно. По сути одна команда должна нападать, другая обороняться. С учетом онлайна время подбора команд может быть сильно затянуто, поэтому гораздо целесообразнее был бы режим в ПВЕ- защита конвоя от превосходящих по численности ботов либо нападение на конвой опять же превосходящих по численности ботов. Тогда режим зашел бы, как мне кажется. А при его дальнейшем развитии можно было бы ввести и подлодки, которые можно было бы брать только для этого режима, так как в другие режимы они просто не вписываются. Также можно было бы для режима конвоев создать отдельные большие карты, а время раунда увеличить хотя бы до часа. Но с введением ПЛ пришлось бы вводить ветку противолодочных крейсеров, опять же доступную только для данного режима. Вот в таком формате я поиграл бы с большим удовольствием. 10:21 Добавлено спустя 1 минуту Ну а почему сразу не получилось? Интересный режим, только требующий доработки. Я думаю разработчики не закинут его на полку, а будут совершенствовать, чтобы ввести в релиз в играбельном варианте. -
Имеется ввиду режим с двумя базами или более? Если с двумя- то можно бы и оставить