-
Публикации
2 461 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ALEXA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя martram
-
никто не будет ковыряться в ваши повторах,скиньте скрин с фармом в коопе
-
возможно вы лепили самые лучшие куличи в песочнице,но тут игра про корабли а в ней вы нИочень
-
44.91 это действительно печально,вы тянете команду на дно
-
вы такому удивлены? я нет если нет авика в бою,то точно не увидите
-
да да) хороший игрок знает радиусы и продолжительность рлс,поэтому не обольщайтесь. максим,что может помочь итальянцам это пеленг
-
что бы попасть надо увидеть, ни рлс ни гидрача нет,хорошего игрока итальянец даже не увидит
- 91 ответ
-
- 2
-
-
-
предлагаю им апнуть доходность в коопе и урезать в рандоме,пусть ботов по 2-3 в команде гоняют
-
зара уже что-то может дамаг конечно дается с трудом,все пытаются тебя зафокусить точно лучше пенсаколы,не лучше миоко и щорса,точно хуже фиджи
-
Trento - итальянский тяжелый крейсер VI уровня [0.11.x]
martram ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
тренто в отличии от 5 уровня играбелен.даже можно в агрессию под прикрытием союзников. эмам пбб,крейсерам бб,линкорам а от линкоров лучше уйти -
Raimondo Montecuccoli — итальянский крейсер V уровня (стартовая)
martram ответил в тему Jadd в Итальянские
какие крейсера ниже уровнем? этот *** в топ не кидает,6-7 уровень,где его сношают все кому не лень прошел это недоразумение,только в одном бою попал сугубо к 5 уровням,обычно 6-7 лучше ветку не качать,если качаете то лучше за свободку пройти этот плавающий кусок у меня на нем 64%, за 11 боев,но с большим кол-м боев % неуклонно будет снижаться кстати 6 уровень вполне комфортен -
Raimondo Montecuccoli — итальянский крейсер V уровня (стартовая)
martram ответил в тему Jadd в Итальянские
в другой игре играбельны все ранги и это их большое преимущество по кораблю. -конская перезарядка,киров со своим калибром перезаряжается быстрее),немец так просто в два раза быстрее перезаряжается -конский поворот башен,опять тот же киров крутит башни заметно быстрее -торпеды для галочки.слепого слоупока может и заденут что в плюсах? -скорость?француз с такой же скоростью -пво? пво линкоры не потопит есть еще один жирнющий минус,кэпа с дуки нужно скидывать за голду,на дуке фугасы и его фугасные перки не работают на кораблях из ветки,соответственно кэпы с ветки на дуке не смогут в полной мере раскрыть корабль если новички поглядывают на прокачку итальянской ветки крейсеров,забейте. качайте немцев или советов,получите гораздо больше удовольствия и пригорать не будет п.с. оставштсись в одиночку бой мы вытянуть не сможем: -нет перезарядки -нет фугасов,что бы сжечь линкор обычно новые ветки были имбоватые,что бы их качали быстрее и вливали реал,на этот раз ветка абсолютный отсос. тестеров гнать в шею мокрыми тряпками что поможет этому крейсеру? -перезарядка 9-10 секунд -ускорить поворот башен хотя бы это,сейчас это неиграбельное корыто -
да,зао с модулями
-
сбросил ветку,куда надо за кредитами за сброшенную ветку обращаться? в офис разрабов? кредиты за сброшенную ветку не начислили
-
а при сбросе веток не полагаются кредиты? как это было на тесте?
-
играл на линкорах,когда союзные эмы начали сильно тупить пересел на эсминец.
-
спасибо.а разрабы про 2 ветки хоть писали где-нибудь? да нашел,писали
-
где кнопка сбросить ветку? "дружелюбный" интерфейс
-
у меня он куплен,поэтому в адмиралтействе он отмечен как купленный
-
жан бар за уголь и будет вам счастье,муся там же вроде есть
-
Специальная теория торпедирования (Как правильно пускать торпеды и уклоняться от них)
martram ответил в тему SuperJedi2009 в Видео и Звук
стата закрыта,поэтому все успехи шимы с 8км без статы всего лишь сказки. если у противника грамотный эм,то шима с 8 км торпедами,будет весь бой убегать от эма а не дамажку набивать. ну мойка рада таким эмам -
эсминец отстой полный минусы: -нет дымов -дали форсаж,но с ним мы даже 40 узлов не выжимаем -очень сильно теряет скорость на маневре -дальность в 13 км не реализуема,из дымов не пострелять,на ходу унылая баллистика не позволяет нормально прицеливаться. -с 12 км нам отлично наяривают в борт и плевать врагам на форсаж,в маневр он не может толком скорость падает плюсы: -а нет их на картах с островами еще можно что-то изобразить,но открытой мы мясо и балласт если дальше такая же ветка,то она просто не нужна,ваЩе близкие это какие? 5 км?) приваренные башни очень сильно помогают реализовать расходник) п.с. если бы была нормальная баллистика,еще можно бы играть.в таком виде только нервы себе портить. ну или гап,что бы на скорости в дымы заходить. бред бред бред п.п.с. играл со всеми голд расходниками,без них совсем беда пичалька ну и пво у него аж 9 единиц
-
457 это навоз.который должен быть вычищен из игры кривое недоразумение,делающее из коня убогого инвалида
-
впереди команды обычно идут эмы,которые светят твои унылые торпеды и все спокойно от них уворачиваются.
-
скорость ваще шикарная)
-
это понятно,но быстрый захват может обернуться еще более быстрым сливом ценного эма. а вот в торпеды блэк совсем плох
