RenamedUser_67097025
Участник-
Публикации
4 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Оценка
4 НейтральнаяО RenamedUser_67097025
-
Звание
Юнга
- Профиль на сайте RenamedUser_67097025
-
Знак


-
Баланс балансом должен быть, а не резать только дальность стрельбы, тогда следом бы и видимость уменьшили. А то у США получается есть 4 км инвиза, а у СССР только 1 км, и торпеды в добавок ходят на треть от торпед США - замечательный баланс. Продались разрабы за звонкую монету и нерфят то, чему американцы ничего противопоставить не могут...
-
В данном контексте я имел ввиду реальный корабль, а не виртуальный. Гонку вооружений ещё никто не отменял. Ну давайте сравним эсминцев США и СССР на X уровне и в топе (http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Gearing ; http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%A5%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%81%D0%BA): Боеспособность:США - 19400, СССР - 22500; Бронирование казематов и палубы тоже выше у СССР в некоторых местах; Главный калибр: США - 127мм, СССР - 130 мм Скорострельность: США - 20 выстр/мин., СССР - 13 выстр/мин. Время перезарядки: США - 3 сек. , СССР - 4,6 сек Горизонтальное наведение: США - 25гр/с , СССР - 20гр/с. Поворот на 180: США - 7,2 сек., СССР - 9 сек. Дальность стрельбы США - 11,1 км, СССР - 13 км Рассеивание: США - 98 м, СССР - 112 м. Урон ОФ: США - 1800, СССР - 1600 Вероятность пожара: США - 5%, СССР - 8% Скорость снаряда: США - 792 м/с, СССР - 900 м/с при массе снаряда: США - 24,5 кг, СССР - 33,4 кг Урон ББ: США - 2100, СССР - 2600 Скорость снаряда: США - 792 м/с, СССР - 900 м/с при массе ББ: США - 25 кг., СССР - 33,5 кг Торпедное вооружение: Скорострельность: США - 0,44 выстр/мин , СССР - 0,47 выстр/мин Время перезарядки: США - 136 сек., СССР - 127 сек. ТТХ торпеды: Масса: США - 2086 кг, СССР - 1810 кг Длина: США - 7615 мм, СССР - 7450 мм Дальность: США - 16 км, СССР - 6 км Скорость торпед: США - 66 узлов, СССР - 53 узла (В реальности такие торпеды ходят со скоростью 46 узлов и 31, соответственно) Маневренность: Скорость: США - 36 узлов, СССР - 43 узла Радиус циркуляции: США - 640 м, СССР - 760 м Время перекладки руля: США - 3,3 сек, СССР - 6,1 сек. Маскировка: Дальность видимости: с кораблей: США - 7,6 км, СССР - 10 км. с самолетов: США - 4,3 км, СССР - 4,9 км Итого: США - 13 плюсов, СССР - 7 плюсов. Кто ещё должен быть имбовым? Я за честные характеристики кораблей!
-
Танки, корабли, самолеты... - игры, которые делаются на основе "данных по реальным проектам, которые находятся в распоряжении разработчиков", а так же "в соответствии с исторической схемой бронирования". И названия им дают в соответствии с кораблями, бороздившим просторы морей и океанов и которые имели реальные ТТХ. Танки меня не зацепили, самолеты даже не пробовал..., А вот корабли понравились - необычностью геймплея, да и большей правдивостью ТТХ ранее.. НО... это же не симулятор (как ответили разрабы в комментариях к этой обнове на тесте) и поэтому в (ж)топку исторические данные и реальные проекты. Отменили "Изменение толщины обшивки линкоров и эсминцев" - это чтобы никто лишний раз не говорил про историзм и реальные проекты? Не дождётесь. Я говорил, говорю и буду говорить об исторической и реальной достоверности. Если корабль реально имбовый по сравнению с "одноклассниками", то почему его обязательно надо нерфить? Я играю сейчас только на крейсерах СССР и буду играть только на ветке кораблей СССР и на ветки других стран мне глубоко равнодушно. Для меня ВАЖНО то, как был сделан корабль в той стране за которую я играю и если мой корабль может стрелять на 13км, то пусть и стреляет, если на корабли типа "Светлана" были приняты на вооружение торпедные аппараты с 430-ми торпедами и с дальностью хода 6 км, пусть они и стоят. И если этому противоположная сторона не могла ничего предоставить, то и флаг ей в руки. У американской ветки хорошая броня, у японцев - точность, у СССР - урон. У каждого плюса есть и свои минусы... Зачем делать что-то среднее? Если дальнейшее развитие игры и дальше будет сводиться к правке ТТХ с целью выровнять "игровой баланс" с игнорированием реальных ТТХ, то будет -1. Делайте кораблики как на 1 апреля 2016 и ни вопросов, ни претензий к Вам не будет. Лучше бы делали корабли такими какие они были и есть, а остальное правили перками капитанов (для каждого флота своими уникальными) и пересмотрели уровни кораблей.
