Перейти к содержимому

NetworkShaman

Бета-тестер
  • Публикации

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [HALS]

Все публикации пользователя NetworkShaman

  1. Так это же метод повышения онлайна. :)) Главное, чтобы новичок понимал во что ему выльется игра на 10-ках. :)
  2. Ну так основная задача в игре победить команду противника. Берунги правильно делают. А то, что вы играете в дамажку, а не в победу, это ваши проблемы. Официально концепция игры не предусматривает соревновательный режим по набитию дамажки. Это всё ваши фантазии, эксели и у кого калибр больше. Ах да, про малиновые штаны забыл упомянуть. :))
  3. Дружище, обращаю твоё внимание, что как только дело касается товарно-денежных отношений игра переходит в иное русло. Да, да.. В то самое, про премии, про обязательства и прочее. Если бы никто никому не должен был, подобные компании не содержали штат юристов. По поводу дивана. Вот мне с дивана не нравится, что творится. Я прекратил это буйство фантазии оплачивать своим временем в игре и деньгами. Моё время стоит денег. Удачи. Досвидос. Учись играть и учись думать.
  4. NetworkShaman

    Кукла секторов пво

    Ваша идея с секторами ПВО - издевательство над игроками. Я уже писал на эту тему. Убрать необходимо. Вы оказуаливаете авики и при этом усложняете игру другим классам. Логика где? Вам онлайн надо высокий или пустой сервер?
  5. Был на тестах на этих. С тем количеством игроков, которые участвовали в тесте, уже обсуждаемые проблемы видны были. Реально впечатление, что за этот патч премии уже выплачены и надо выкатывать в релиз его... В сыром виде.
  6. NetworkShaman

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Почитал топик. Не пожалел, что снёс клиент...
  7. Так ведь 6 наций всего лишь надо. Я сделал всё это на Блыске, Ло, Ёгуме, Цет-52, Kidd, Lightning.
  8. Легко набивается под премом и флажками. 2 вечера. Неоднозначное рандомное корыто. То вламывает по полной, то ничего не может сделать.
  9. Ну, добавил бы тогда уж "Колыма".
  10. NetworkShaman

    Нерф инвиза в 0.8.0

    Как раз проблема в том, что проигрывающая команда не понимает, что к точкам необходимо подтягиваться для защиты своих ЭМ. Неоднократно про это писал. Как говорится, проблема в мозгах. Приветы цитадельке через палубу.
  11. Елки ж... Какой нагиб за донат, если инструментом нагиба пользоваться не умеют?!
  12. NetworkShaman

    Работа ПВО в 0.8.0

    Участвовал в тесте. Посмотрел. Лажа полнейшая. Будет всё в таком варианте, можно просто выходить из боя при виде АВ. Палка-нагибалка ещё хлеще нынешних авиков. По поводу перевода усиления ПВО с борта на борт. Авики, вроде бы, оказуаливают, но при этом усложняют игру всем остальным. Типичная ситуация: ведешь бой, пиу-пиу и тут налёт. У ЛК для манёвра и переключения усиления ауры ПВО есть около 30с между залпами, у КР порядка 15, у ЭМ 5с. Переключение усиления ауры ПВО с борта на борт 3с. Это ж как надо раскорячиваться пальцами для оных операций?! Правильно пишут, ибо дичь из курилки разряда: "А давайте попробуем так отбалансить! Попробуем, может зайдёт"
  13. Да не все такие глупые. :) Там нормальное бодрое топилово. :)
  14. Почитал, местами поржал. Джедай некомпетентен и не смог в Коссак, всё его нытьё в этой теме сводится к этому. На самом деле, если не нравится корабль, не играй на нём и не ной на тему его применимости. Другие игроки найдут ему применение. Коссак, на мой взгляд, лучший эсминец на 8-м уровне. + способен потрепать нервы 10-кам. Отсутствие второго веера торпед компенсируется потрубным пуском и минимальным откатом. Геймплей очень динамичный. Вот полностью согласен, против 10-к обалденно на нём играть.
  15. NetworkShaman

    Zao — японский крейсер X уровня

    Ситуативно. Я в клозе разобрал Москву в количестве 2-х штук отрядных на ББхах. А так, да, зажигалка-поджигалка. :)
  16. NetworkShaman

    Точки - ловушки для эсминцев!

    РЛС не так страшен.
  17. NetworkShaman

    Точки - ловушки для эсминцев!

    Ваши размышления вызывают улыбку и сводятся к одной фразе: "В проигрыше виноваты эсминцы из-за того, что сливаются на точке. " Вы хоть раз за рисунком боя наблюдали? Что я частенько вижу. Вводные данные: игра за точки. победить можно, в совокупности захватывая точки и уничтожая противника. Продуть можно по очкам элементарно. Ладно. Начало боя. Стандартно эсминцы летят к точкам или трутся возле них. ЛК и КР, у команды, которая собралась проиграть бой трутся где-то по середине дистанции от точек до края карты. Команда, которая хочет выиграть, поджимается под точки. И КР, и ЛК. Как следствие, идёт выпиливание эсминцев, которые остались без поддержки. И следом улетают засветившиеся крейсера ближнего боя.
  18. NetworkShaman

    РЛС,убийца эсмов.

    Абсолютно устраивает. Даже мойки разные не помеха. Use your loaf.
  19. Отлично активно воюется на нём с 10-ками.
  20. NetworkShaman

    Ранговый спринт

    Спасибо. Понравилось. Без проблем дошел до первого ранга.
  21. NetworkShaman

    Руки прочь от Вустера

    Это всё за уши притянуто. Зачем лезть к Вустеру? Залог победы это постоянный анализ карты и адекватное реагирование на изменение ситуации. Маркеры от кораблей есть, предположить кто куда пойдёт элементарно можно, для этого не надо иметь степень доктора наук.
  22. NetworkShaman

    Руки прочь от Вустера

    Сколько я с ним сталкивался, постоянно стоят за островами и фугасоаутируют. Берегут свою шкурку, ибо все сразу скидываются в него боезапасом, как и в Минотавра. Как насчёт карты Океан?
  23. NetworkShaman

    Руки прочь от Вустера

    Т.е. Вустер по другим не стреляет, а стоит тихонько ждёт, пока к нему эсминец подберётся? Залпы Вустера прекрасно идентифицируются. В списках он показывается, как и остальные корабли. Вопрос. Зачем на него переть? И да, ЭМ может торпеды спамить, а не только из ГК пиу-пиу. + точки.
  24. NetworkShaman

    Руки прочь от Вустера

    Подробнее можно? А то я тут с математикой разбираюсь. 12400 засвет в базе. минус 22%. получается 9672м. Дружище, т.е. ты не можешь сбежать на эсминце от КР с засветом 9672 метра? Я рассматриваю сферически целого ЭМ и Вустера.
×