Перейти к содержимому

NetworkShaman

Бета-тестер
  • Публикации

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [HALS]

Все публикации пользователя NetworkShaman

  1. Да не в светляках дело-то. У меня сейчас несколько ярких примеров было. Игра про точки и их захват. Команда бежит не на захват точек, а полировать синюю линию вместо сортира.
  2. Просто после 3-го поражения надо закрывать клиент и идти заниматься более полезными делами. Я так это вижу. :))
  3. Да ранг не показатель уже. :)
  4. По фокусу убирать оные агрегаты видимо не судьба. :) Если что, можно попробовать подсказать команде цель кнопочкой F3.
  5. NetworkShaman

    Мысли в слух

    К сожалению, не имею привычки делать скринов череды побед или поражений. Придётся поверить на слово. 15 поражений было за две сессии с перерывом в час, вчера.
  6. NetworkShaman

    Мысли в слух

    "Кислотные" бои. У меня серия из 15 поражений была. Постоянно в топе команды с большим отрывом по опыту. Психанул, закрыл клиент и пошел дальше делами заниматься. У людей, видимо, тоже самое. По стате я близко к фиолету. Как правило соло играю.
  7. NetworkShaman

    АП Грозового

    В условиях дуэли вряд ли. В реальных условиях... очень больно будет.
  8. NetworkShaman

    АП Грозового

    Цет-52 убьёшь. РЛС не надо. А в остальном согласен.
  9. NetworkShaman

    АП Грозового

    Я тебя умоляю. Симакадзе имеет больше шансов уйти под нынешним фокусом, нежели Грозовой. Он огромный, по сравнению с японцем. Попадать легче. С модулем у Симакадзе перекладка рулей 2.4(2.4 Карл!!!), у Грозового 3.7(!!!!). На отходе и вилянием кормой Симакадзе более эффективней уходит от залпов. Спасибо за информацию. Это уже интересней. 800м было достаточно, ИМХО.
  10. NetworkShaman

    АП Грозового

    Грозовой тоже не смотается с его дамагоприёмником.
  11. NetworkShaman

    АП Грозового

    Разведчик это Симакадзе.
  12. NetworkShaman

    АП Грозового

    Да не наныли. Разнести заградку и форсаж это вполне логично. А вот хилка это костыль. Лучше, чем РЛС, но костыль. Проблему необходимо комплексно решать, а не костыли лепить. Я уже неоднократно писал, что Грозовому необходимо: 1. Разнести форсаж и заградку. (сделано) 2. Решить проблему с впитываением дамага. Проект бумажный и что разработчики там намоделили доподлинно не известно. 3. Уменьшить время перекладки рулей на 0.2-0.5с (тут тестить необходимо) 4. Увеличить дальность работы ГК на 800м. И никакие хилки не надо. С такими изменениями это вполне логичный топ ветки.
  13. Гоняю. Он очень динамичный. Так. Взял пакет на 10 ящиков. Выпал Кливленд(есть), Симс(есть уже), Атланта и Кидд.
  14. Отличный эсминец. вы не умеете его готовить. Я на него сначала тоже косо смотрел, потом распробовал и постиг дзен игры на нём. :))
  15. Отрубить 1.5 секунды с перекладки тебе никто не даст. Жирно слишком. С торпедами... Не знаю, арт.эсминец всё-таки. Да и всегда поближе подбираешься к цели, перед пуском сосисок. Так ли необходима эта дальность?
  16. Мертвому припарка. Нет, оно интересно, но не поможет. Дамаг впитывается на ура, проблемы с манёвром. Неоднократно писал, что необходимо улучшить: 1. Уменьшить время перекладки рулей на 0,2-0,5 . Уже легче будет. 2. Заградку вынести в отдельный слот. 3. Исправить модель повреждений. (возможно планируемый попил брони ЭМ поможет) 4. Увеличить дальность работы ГК на 800 метров.
  17. Ну, например, меньше ББхи будут взводиться, при попадании. Не? :)
  18. Не иди дальше, оставайся на Удалом. Веселее гораздо. Тот ап, который хотят Грозе дать, нифига не поможет. Ему уменьшать перекладку рулей надо на 0,2-0,5 с и что-то делать со впитыванием урона, тогда он будет хорошо играться. Ну и дальности работы ГК, хотя бы, +800 метров.
  19. Кто тут крайний? Нет никого? Hу так я первый буду!
  20. NetworkShaman

    Учитесь играть на эсминцах!

    Ситуативно. И зависит от уровня интеллекта играющего на КР. Как правило, не имеет смысла закрывать дымами.
  21. Это ПВО баржа. Ему в отдельный слот надо заградка, правка на тему уменьшения впитывания дамага и улучшение перекладки рулей на 0,2-0,5с. Вполне играбельное корыто будет.
  22. NetworkShaman

    Z-39: первый премиум эсминец Германии

    Почитал. Всем спасибо. Деньги пусть полежат на карте. :)) Ах, они там ценность "серебра" ещё поднимают. Ну-ну... Что-то новая команда не особо "вкуривает" логику. Серебро не бублоны и свободно фармится. Смысла платить живыми деньгами за него нет. Кому оно надо будет, через дублоны и купит.
  23. NetworkShaman

    Бюллетень разработки 0.7.5

    айтемы... блин.. кстати, камуфляжи норм... для прожарки окорочков..
  24. NetworkShaman

    Командный бой

    Сделайте оный, как в танках. Ваш токсичный рандом с притягиванием за уши к 50% уже порядком поднадоел. То, что вы представляли раньше публике ущербно.
  25. NetworkShaman

    Командный бой

    Вины моей, в вашей неспособности осмыслить элементарного, нет. Клановый бой - рейтинговый бой для кланов с возможностью фарма нефти. Участие принимают только игроки состоящие в кланах. Командный бой - регулярный бой для постоянных команд или подобранной капитаном команды. Участие принимают абсолютно любые игроки, независимо от принадлежности к кланам. По сути калька ротных боёв в танках. Так понятнее? Или запор до сих пор? Это два разных режима. Загнать всех игроков в кланы не получится.
×