-
Публикации
647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[HALS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя NetworkShaman
-
Да не в светляках дело-то. У меня сейчас несколько ярких примеров было. Игра про точки и их захват. Команда бежит не на захват точек, а полировать синюю линию вместо сортира.
-
Просто после 3-го поражения надо закрывать клиент и идти заниматься более полезными делами. Я так это вижу. :))
-
Да ранг не показатель уже. :)
-
Засилие РЛС убивает эсминцы как класс
NetworkShaman ответил в тему StarPom_76 в Обсуждение Мира Кораблей
По фокусу убирать оные агрегаты видимо не судьба. :) Если что, можно попробовать подсказать команде цель кнопочкой F3. -
К сожалению, не имею привычки делать скринов череды побед или поражений. Придётся поверить на слово. 15 поражений было за две сессии с перерывом в час, вчера.
-
"Кислотные" бои. У меня серия из 15 поражений была. Постоянно в топе команды с большим отрывом по опыту. Психанул, закрыл клиент и пошел дальше делами заниматься. У людей, видимо, тоже самое. По стате я близко к фиолету. Как правило соло играю.
-
В условиях дуэли вряд ли. В реальных условиях... очень больно будет.
-
Цет-52 убьёшь. РЛС не надо. А в остальном согласен.
-
Я тебя умоляю. Симакадзе имеет больше шансов уйти под нынешним фокусом, нежели Грозовой. Он огромный, по сравнению с японцем. Попадать легче. С модулем у Симакадзе перекладка рулей 2.4(2.4 Карл!!!), у Грозового 3.7(!!!!). На отходе и вилянием кормой Симакадзе более эффективней уходит от залпов. Спасибо за информацию. Это уже интересней. 800м было достаточно, ИМХО.
-
Грозовой тоже не смотается с его дамагоприёмником.
-
Разведчик это Симакадзе.
-
Да не наныли. Разнести заградку и форсаж это вполне логично. А вот хилка это костыль. Лучше, чем РЛС, но костыль. Проблему необходимо комплексно решать, а не костыли лепить. Я уже неоднократно писал, что Грозовому необходимо: 1. Разнести форсаж и заградку. (сделано) 2. Решить проблему с впитываением дамага. Проект бумажный и что разработчики там намоделили доподлинно не известно. 3. Уменьшить время перекладки рулей на 0.2-0.5с (тут тестить необходимо) 4. Увеличить дальность работы ГК на 800м. И никакие хилки не надо. С такими изменениями это вполне логичный топ ветки.
-
Американские контейнеры. Что выпало?
NetworkShaman ответил в тему Oniontaste в Обсуждение Мира Кораблей
Гоняю. Он очень динамичный. Так. Взял пакет на 10 ящиков. Выпал Кливленд(есть), Симс(есть уже), Атланта и Кидд. -
Американские контейнеры. Что выпало?
NetworkShaman ответил в тему Oniontaste в Обсуждение Мира Кораблей
Отличный эсминец. вы не умеете его готовить. Я на него сначала тоже косо смотрел, потом распробовал и постиг дзен игры на нём. :)) -
Грозовой. Баланс = удовольствие?
NetworkShaman ответил в тему Kartonnyi_dyatel в Обсуждение Мира Кораблей
Отрубить 1.5 секунды с перекладки тебе никто не даст. Жирно слишком. С торпедами... Не знаю, арт.эсминец всё-таки. Да и всегда поближе подбираешься к цели, перед пуском сосисок. Так ли необходима эта дальность? -
Грозовой. Баланс = удовольствие?
NetworkShaman ответил в тему Kartonnyi_dyatel в Обсуждение Мира Кораблей
Мертвому припарка. Нет, оно интересно, но не поможет. Дамаг впитывается на ура, проблемы с манёвром. Неоднократно писал, что необходимо улучшить: 1. Уменьшить время перекладки рулей на 0,2-0,5 . Уже легче будет. 2. Заградку вынести в отдельный слот. 3. Исправить модель повреждений. (возможно планируемый попил брони ЭМ поможет) 4. Увеличить дальность работы ГК на 800 метров. -
Ну, например, меньше ББхи будут взводиться, при попадании. Не? :)
-
Какой самый убогий эсминец на 10 уровне?
NetworkShaman ответил в тему Olaneg в Обсуждение Мира Кораблей
Не иди дальше, оставайся на Удалом. Веселее гораздо. Тот ап, который хотят Грозе дать, нифига не поможет. Ему уменьшать перекладку рулей надо на 0,2-0,5 с и что-то делать со впитыванием урона, тогда он будет хорошо играться. Ну и дальности работы ГК, хотя бы, +800 метров. -
Кто тут крайний? Нет никого? Hу так я первый буду!
-
Учитесь играть на эсминцах!
NetworkShaman ответил в тему 6OJIbIIIePoruu_OJIeHb в Обсуждение Мира Кораблей
Ситуативно. И зависит от уровня интеллекта играющего на КР. Как правило, не имеет смысла закрывать дымами. -
Это ПВО баржа. Ему в отдельный слот надо заградка, правка на тему уменьшения впитывания дамага и улучшение перекладки рулей на 0,2-0,5с. Вполне играбельное корыто будет.
-
Почитал. Всем спасибо. Деньги пусть полежат на карте. :)) Ах, они там ценность "серебра" ещё поднимают. Ну-ну... Что-то новая команда не особо "вкуривает" логику. Серебро не бублоны и свободно фармится. Смысла платить живыми деньгами за него нет. Кому оно надо будет, через дублоны и купит.
-
айтемы... блин.. кстати, камуфляжи норм... для прожарки окорочков..
-
Сделайте оный, как в танках. Ваш токсичный рандом с притягиванием за уши к 50% уже порядком поднадоел. То, что вы представляли раньше публике ущербно.
-
Вины моей, в вашей неспособности осмыслить элементарного, нет. Клановый бой - рейтинговый бой для кланов с возможностью фарма нефти. Участие принимают только игроки состоящие в кланах. Командный бой - регулярный бой для постоянных команд или подобранной капитаном команды. Участие принимают абсолютно любые игроки, независимо от принадлежности к кланам. По сути калька ротных боёв в танках. Так понятнее? Или запор до сих пор? Это два разных режима. Загнать всех игроков в кланы не получится.