Перейти к содержимому

Pupkin_Perviy

Участник
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11168
  • Клан

    [SPLAV]

Все публикации пользователя Pupkin_Perviy

  1. Pupkin_Perviy

    Куда пропала Даша Перова?

    Мы очень скучаем по Даше!
  2. Скучаю по Даше Перовой!
  3. Pupkin_Perviy

    Игровые события: обсуждаем сюжет

    Русская классика
  4. В принципе проблема понятна. А вот где наши уважаемые разработчики? Хоть бы маякнули: да мы здесь, мы бдим, мы уже работаем!
  5. Очень хочется в клиенте получать информацию о начале пятничного стрима заранее, желательно утром, а не после его начала .
  6. Чего пристали именно к Петропавловску? Хочется что бы все корабли были одинаково серые? Петропавловск прекрасно убивается и линкорами и крейсерами и эсмами. Да карает бортоходов. Ну и что в этом плохого?
  7. Хабаровск, Кремль, теперь ещё и Петропавловск. Почему приведение в баланс приводит к тому, что на корабле крайне сложно играть? Почему они становятся некомфортными? Если задача - создать неудобства игрокам, то так и скажите. Если нет, давайте использовать другие методы приведения к балансу, кроме тупого нерфа.
  8. Линкороводы как всегда страдают и жалуются больше всех. А у нас игре все должны быть равноправны и комфортно должно быть всем классам.
  9. Железный крест будет с брильянтами и дубовыми листьями?
  10. В адмиралтействе меню с пиктограммами и без подписей. Я понимаю часть из них постоянная и постепенно запомнится, но ведь часть будет регулярно меняться и придётся читать всплывающие подсказки. А нельзя сразу писать, не дожидаясь подсказок. Места на экране вполне достаточно. Вкладка - Корабли грузится крайне тяжело. Не знаю, что там заложено в картинках. но тормозит даже при обычной прокрутке. Получается, что экран надо постоянно подгружать, вкладка целиком не помещается в память. Раздражает сильно.
  11. Мне очень не нравятся нерфы Кремля, но они всё продолжаются. Удалой и Огневой - их то за что? Они не плохие, но ничего особенного не показывали. Выпадали из общей картины в лучшую сторону? Интересно как часто эти эсминцы хотя бы в тройку победителей боя входят. Про первые места я не говорю. Грозовому добавили 500 единиц урона на торпеду, удивительно сильный ход. Имхо, Грозовой очень не комфортный корабль, торпеды там "тоже есть" ,такие изменения ему ничего не добавят и не убавят. Это не критика, а констатация факта. Написал потому, что интересно из каких соображений делаются подобные правки. Понимаю - ответ получить маловероятно, но вдруг.
  12. Да, гейм-центр мне как игроку ничего не даёт. Удобства не добавил, только лишние телодвижения. Новости читать не удобно - маленькое окно, приходится переключаться в браузер, а это одним щелчком не сделаешь. Пока я вижу там только рекламу других игр, но это надо разработчикам, а что там сделано для нас, пользователей?
  13. В задачах не понятно какие награды пойдут на основной аккаунт, а какие на тестовый. Качество изображения и в порту и в бою хуже , чем в текущей версии.
  14. Про неудачный интерфейс БЗ пишут все. На мой взгляд главный недостаток - он интуитивно непонятен. Либо добавьте всплывающих объяснений, либо его надо переработать полностью. Изображение и в порту и в бою низкого качества. Хорошо прорисован текст и замылена картинка. Ощущение - смотрю ролик на разрешении 480. Пробовал менять настройки графики - ничего не меняется.
  15. Прочитал тему и понял как всё очень просто привести в порядок. Надо разделить игру на две части. Отдельно - броневанны, отдельно - крейсера и эсминцы. Броневанноводы смогут комфортно перекидываться на дальности 15 - 20 км и их никто не будет пугать ужасными торпедами и фугасами. Остальные, наконец, смогут вести нормальный маневренный бой, не прячась постоянно за островами, не боясь в любой момент получить за 20 км порцию железа от какой то суперточной броневанны. Сразу отпадет необходимость нерфить Смолу, которую и так любому крейсеру убить легко и просто. Из-за относительного роста количества кораблей с рлс, станет меньше Шимоказ (кстати на 10 уровне их в боях одновременно больше чем Смоленсков и не у кого не подгорает), будут больше востребованы артэсминцы с дальнобойным и быстрым ГК и по теме - не надо будет менять ИВ - эсминцы и крейсера между собой прекрасно разберутся и в текущем состоянии.
  16. 1. B4 2. D8 3. F5 4. H2 5. I1 1. Орлан 2. Myoko 3. Iowa
  17. Особыми модернизациями не пользовался. По моему, они просто не нужны в таком виде. Заменять ими уже имеющиеся не выгодно, так как они не равноценны по своему значению. Если бы их можно было ставить в дополнение к уже существующим, тогда они окажут влияние на игру. Кстати, предыдущий пост, в целом подтверждает моё мнение.
  18. По поводу вопросов о комфортности игры на крейсерах. На мой не просвещённый взгляд, в тесте, играть на крейсерах просто невозможно. Бой выливается в перестрелку 16 линкоров и засады 4 эсминцев, а 2 крейсера - это "мороженное" для линкороводов. Комфортность игры на крейсерах, вообще, падает от версии к версии. Для сравнения можно поиграть на крейсерах и эсминцах 7 уровня. Набить урон 100к на крейсере - отвалится палец на кнопку мыши жать, а на эсминце( не артиллерийском) тот же урон - главное никуда не спешить, 20-30 торпед аккуратно выпустить и вопрос решен. А тут ещё появление ветки немецких линкоров, которые резко усложнили жизнь любым крейсерам. Чуть-чуть полегче крейсерам с "длинными" торпедами, но их в игре раз-два и обчёлся.
  19. Pupkin_Perviy

    [0.5.10.х] Общий фидбэк

    В этой версии уже утомили вылеты из клиента, причём в тесте был только один случай за всё время теста. В официальной версии, вылеты происходят каждые 7-8 боёв. Бывает в бою, бывает даже после того как мой корабль уничтожат, когда я нахожусь в режиме просмотра. Балансёр лучше не стал. Играю на крейсерах, выход в бой на крейсере 6 уровня, когда у противника 4 линкора и 3 крейсера 7-8 уровня, особого интереса не вызывает. Полностью поддерживаю предыдущих товарищей по поводу точки упреждения. Либо доступна всем, либо недоступна никому. Особенно это становится важным в связи с запуском ветки немецких линкоров, имеющих большую скорострельность и мощный снаряд.
  20. Pupkin_Perviy

    [0.5.8] Общий тест. Баги

    Два раза столкнулся с исчезновением противника. При этом стрельба продолжалась из пустого места. Первый раз списал на бой с эсминцем, хотя и это не похоже на норму, зато второй раз был бой на крейсерах "Москва" и у меня и у противника. Для меня он пропал, но это не мешало ему вести огонь по моему кораблю. Стрельба из пустоты. В какой ситуации возникает проблема локализовать не смогу. Случайные бои, всё как обычно.
×