Перейти к содержимому

Nomen_Est_Omen_

Участник
  • Публикации

    865
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19878
  • Клан

    [NEO]

Все публикации пользователя Nomen_Est_Omen_

  1. Nomen_Est_Omen_

    Колорадо Vs Нагато

    Колорадо хорош в одних условиях нагато в других. Но при встрече у Колорадо мало шансов. Тупо Хп не хватит.
  2. Nomen_Est_Omen_

    Колорадо Vs Нагато

    Особенно в траверсе брони много. Ооочень) 08:11 Добавлено спустя 1 минуту На ты вы с мамой на кухне разговаривайте. Я без вас разберусь где мне отписываться
  3. Nomen_Est_Omen_

    Колорадо Vs Нагато

    Особенно в траверсе брони много. Ооочень)
  4. Nomen_Est_Omen_

    Колорадо Vs Нагато

    Наверное тс ещё не знает что шашлычница Колорадо горит лутше нагато из за компактной компоновки точек возникновения пожаров. Хп в надстройках у Колорадо выбить легко ибо они компактны.
  5. Ща пойду создавать тему мои 6к боев. Или долгожитель wows)
  6. Nomen_Est_Omen_

    Колорадо Vs Нагато

    таааакс. По подробнее можно про хилится лучше?
  7. Щас бы пообсуждать то что не в 2026г. То. Задача Према фармить за свои деньги. Ps. Хочу терпиш с орудийными башнями Ямато и барабаном на 10 снярядав с кд барабана 10 сек
  8. Самое обидное темка дельная и тс старался. Но вот её не закрепят и улетит она в небытие.
  9. Спасибо за труды. 1 добавите к моему каналу 18+. 2. Добавьте Иван хома. Он же TZ_sek0.( твитч) ссылка на канал есть в разделе стримы и трансляции)
  10. Доброго дня Ув. Разработчики и форумчанин. Как уже много говорили про турбо бои. Стоялово весь бой лк у респа. Отсутствие движени в бою и так далее по списку. Вы убрали из рандома прчти полностью стандартный бой на хай лвл изза долгих боев. Я от лица своих зрителей прошу рассмотреть возможные изменения. А также прошу форумчан дополнить их своими мыслями. 1 увеличить точность в разы по цели которая не двигается или идёт задним ходом.( стоит или идёт задним ходом Ув точности на 50%. Далее на 25% и 1/2 на 5%) это отобьёт желание стоять на респектабельно и весь бой идти задним ходом. 2. Ввести встречный бой с 1 точкой за которую идут очки. ( команде взявшую точку капает по 5 очков в 3 сек) и для ЦА контролить 1 точку проще. 3. Изменить инвиз а точнее убрать возможность стрельбы из инвиза. ( именно стрельбу с чистой воды) холмы и дымы не всчет. 4. Убрать огромное количество торпед курсирующие по карте. ( особенно это касается грузинов шимакадзэ)В общем всеми способами убрать стоялово. Не циклонами и превосходством или прочими факторами. А сделать именно динамичный бой. Да я понимаю что корабли не про динамику и это не кс. Но превосходство и циклон сокращает время боя. Как стояли форты Ямато. Норки. Изюмы весь бой так и стоят.
  11. Nomen_Est_Omen_

    Стрим от Nomen_Est_Omen

    Анатольевиче??? А так спасибо.
  12. Nomen_Est_Omen_

    Командир корабля.

    Это техническая заглушка. Обещали убрать. Вопрос когда
  13. ММ не было проблем с входом в бой ни на 1 уровне. может то баг с 0.5.7?
  14. Спокойно разворачивается через носовые башни и отгавкивайтесь также с трёх башен.
  15. Ну у шимы и так 20 км торпы не эффективны и боли мало доставляют. А 12 км уже не так просто нормально скинуть. 8 км хороши но опять же сложны. Хотя Флетчер с 10.5 км торпами чувствует себя уверенно 13:42 Добавлено спустя 2 минуты 1. Давид до 0.5.2. Крейсера бортами ловили ваншоты а в маневре раздавали. И все было ок. Но ЦА не смогло в крейсера. Вот и сделали такой рандом. Он конечно прощает твои ошибки но и 1410 или 1320 бесит по крейсеру с 5 км. 13:44 Добавлено спустя 5 минут Посмотрите на миникарту и оцените обстановку. Видите на вас 2 типица идут уходите. Головой же думать не надо.
  16. Некоторым 8 ур. Аля могами и хиппер дать хилку но на 1-2 заряда меньше чем у 9ток
  17. Нет не акватория уже описана выше не раз 1. Цитадели оставить в маневрирующий крейсер и с 15 км цитку сложно выбить. Пожары из дымов бесят конечно но не ломают супер сильно геймплей. 3. Пожар сделать просто менее рандомным можно. Но частично соглашусь. 4. Ещё раз повторю я не прошу нерфа эсминцев. А настроить их количество. Пусть будут такими же. Но строго ограничены определенными рамками.
  18. 3. Контрится только если это в команде. А в рандоме командной игры нет и 90% боев это рандом. 12:57 Добавлено спустя 1 минуту Разброс орудий это хорошо. Но я не вижу Другово способа заставить двигаеться подобные форты.
  19. Вань даров. 1. По стоячей цели типо легче попасть. 2.24 точно не упорятся. 3. Так сиди в инвизе кто против. Но выстрелил спалился. 4. Никто не просит нерфа. 5.акватория уг была согласен.
  20. Nomen_Est_Omen_

    Баг после обновы

    Монитор протереть надо. Цпп отвечает в течении суток.
  21. А бастионы средней или полной прожарки?
  22. Вот если ЦА будет стоять и получать в 2 раза больше тогда пойдёт. Стрельба из инвиза не даёт динамики не как. Хотя это мои домыслы я их выразил. Спорить можно долго и зачем. Разрабы сами лутше знают что и как.
×