Перейти к содержимому

SkroMnik_metkij

Участник
  • Публикации

    234
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9361

Все публикации пользователя SkroMnik_metkij

  1. SkroMnik_metkij

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    хз, вчера по старой памяти выкатил. И офигел от ужаса. с 18 км сплошные рикошеты, не пробития и реально из 12 снарядов 1 сквозняк. Что это было, не знаю. Бой закончил со 105 тысячами, набитыми с дистанции менее 10 км в конце боя. А первую половину я просто был в шоке с этого ....
  2. Чем больше играю на нем, тем интереснее он становится
  3. чет реально не понял, задачу выполнил, корабля в порту нет. Все вкладки включены
  4. Норм шип. На своем уровне играется с удовольствием, с 10-ми уже тяжело конечно, но можно. Зашел. Спокойно играется в своей основной роли - корабля поддержки. Неплохо на отходе, но как и любому легкому крейсеру - фокуса надо избегать
  5. Только что выпал из первого же китайского контейнера, Чет по ттх не впечатлил пока что
  6. SkroMnik_metkij

    Dallas — лёгкий крейсер США VI уровня [0.10.10]

    С одноуровневыми вполне нормально себя чувствует, авикам очень дорого обходится. Не пойму почему столько негатива к кораблю
  7. SkroMnik_metkij

    Dallas — лёгкий крейсер США VI уровня [0.10.10]

    позицию правильно выбирать как и на любом! легком крейсере. Острова - твои друзья. На отходе играется также не плохо. Вперед на нем не лезть, стараться быть в идеале за лк.
  8. в чем беременная? Скорость у него не плохая, инвиз 12 км для линкора очень неплохой. Я не говорю что он лучше одноклассников, но это точно не ведро. Была бы нормальная меткость, был бы очень сильный корабль.
  9. SkroMnik_metkij

    Großer Kurfürst - линкор X уровня [0.5.10.X]

    Мда. Дальность при модерке 18 км. Не знаю чем думают разработчики и в каком месте у них думалка, но превратили игру в дымно-фугасную пародию. На ЛК теперь только страдания, а на курфе с его размерами, меткостью и дальностью ГК хоть вообще не выходи в бой. А раньше он давил. А сейчас только лицо покажешь, с трех сторон от всяких смоленсков и японских арт эсмов по 3 пожара прилетает. Билет в один конец. Поставил в порт на долго
  10. Мощный эсм, скорости только не хватает. ИВ ставлю обязательно. Раз без ИВ половина попаданий в гиринга ушла в непробитие, хотя должен был убивать его. Торпеды медленные, перк на ускорение стоит. Попасть ими тяжело, но урон у торпед чуть ли не японский. Так что если заходит, то вваливают много. Эсм на твердую четверку
  11. Cтранная лодка. То с 12 км по линкору не попадет, то на пределе дальности чапая с залпа снесет. Претензий в принципе особых к кораблю нет. Скорость нормальная, инвиз очень даже, к перезаряду привыкнуть можно, но вот его абсолютно не прогнозируемая точность очень напрягает. А так неплох.
  12. Тяжело даётся, уж очень мягкий. а фокусят его жестко.
  13. 4 задачи, за выполнение которого гарантированно выпадал контейнер с прем короблем 6-го уровня
  14. Граждане, посоветуйте что взять премиальное до 11000 дублонов в прем магазе. Хочу Шарик или может Лазо, но не уверен, преимущественно о линкоре думаю, но варианты возможны.
  15. Не замечал за ним особой пожарности. Как и у всех. Про башни ГК, выбитые ПМК от тирпица - это вообще бред. Башни на кроне кстате не особо то выбиваются и из ГК. Это ещё попасть надо. Хотя Крон не люблю. Излишнее пробитие по крейсерам и дикий разлет бесят на нём
  16. SkroMnik_metkij

    Щорс - советский крейсер VII уровня [0.9.7]

    я если честно вообще не пойму как можно от крейсера типа Щорса требовать тянуть игру. Вся советская ветка до Москвы - корабли поддержки. Отогнать эсма, перестреливаться с крейсерами и жечь линкоры. Оказывать ПВО- поддержку. Всё. Вообще требовать от крейсеров ( особенно легких) что то затащить - глупость. Его влияние на бой - ослабление противника. Всё. Вот примерно так
  17. SkroMnik_metkij

    Буденный - советский крейсер VI уровня [0.9.7]

    Чет после скидывания ветки тяжело мне дается. Правда капитан только 8 очков. Без ИВ конечно 152 мм - мусор откровенный. Жарит не плохо, скорострельность хорошая А, не, все вернулось на круги свои с установкой ИВ
  18. особо. Без рулей он реально деревянный. От залпа уйти как раз скорость рулей, а не радиус циркуляции решает. ПВО у него кстати не плохое. Да и вообще может, если играть на нем крайне осторожно
  19. SkroMnik_metkij

    "Des Moines" - крейсер США X уровня [0.6.8]

    Валяется такой давно ещё с какого то события. Надоел, но бонусы хорошие
  20. Нормальный шип. После 7-ки вполне. Косоват конечно и дальность в стоке никакая. Но скорость значительно выросла, башни намного резвее бегают. Да и красив он) в общем не огонь, но вполне играбелен
  21. выпал за событие. Покатаем, че. Елизавета мне нравилась, мощная была. ТАк что сравним
  22. Дубовый крейсер. Стволов много, но углы наведения ***, торпеды вроде не плохие, но опять же углы наведения ТА просто жуть. Плюс радиус циркуляции большой, и дальность СУО слабая. Тяжеловат в игре для меня
  23. SkroMnik_metkij

    Hindenburg - тяжёлый крейсер X уровня (0.6.15.1)

    таки залил свободки, выкачал, сыграл два боя. укачал на дальность и рули. Маскировку не брал. Первый бой средний, второй бой вдруг показал мощь. Корабль впечатлил, крепкий
  24. Раньше очень нравился. Однако после ввода кучи всяких веток со своими ништяками у каждого Гиря конкретно просел. По ГК он уже не особо выигрывает, торпеды тоже так себе, ремки или гапа нет. Короче сейчас он посасывает не кисло. Даже козырные амерские дымы на 10-м очень редко реализовуются. Ему надо дать какую то фичу, и тогда он станет интереснее. ПЫ.СЫ. Юзаю короткие торпеды из за перезарядки. Особого неудобства по этому поводу нет. ПЫ,СЫ2 . По факту играю на нем иногда только из за красной модерки на маскировку. ПЫ, СЫ3 - в боях Гирингов стало очень мало. Видно что корабль просел, надо аппать
  25. SkroMnik_metkij

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    и плавать у синей линии и не стрелять. Тогда точно сохранишь. Цитаделью торговать не надо. А уникальная модерка - это не ремка, и даёт не только борьбу за живучесть, а и рули. Все вместе уменьшает урон от пожаров и торпед в разы лучше, чем раз в 3 боя пропущенная цитадель уникалка рулит. При флажках и вкачанном на живучесть кэпе - очень быстро тушиться и затопления кончаются. Плюс рули даёт хорошие. При правильном позиционировании в разы эффективнее, чем 10% маскировки, которые решают не часто. А горишь ты каждый бой
×