Перейти к содержимому

El_N1gra

Участник
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя El_N1gra

  1. Усатый не картон, Усатый могёт в манёвр, Усатый скорострел - классический для советской ветки фугасоплюй для маневренного боя. А Киров - артхаус. Оценят не только лишь все, а мало кто
  2. El_N1gra

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Да на здоровье. Готов свои торпеды с Изи вообще отдать в дар нуждающимся. А лучше обменять на ещё одну башенку ГК, например
  3. дык это радикал виноват в том, что вы пользуетесь надкусанным девайсом для альтернативно одарённых? Возьмите себе что-нить более православное, а огрызочный планшет подарите любимой женщине или знакомому гею - это для них техника
  4. El_N1gra

    Тимкиллер

    свои же будут тебя на стволы насаживать, как глушитель, и стрелять насквозь, а ответку по щщам получать будешь ты тактика танкования раками союзниками выйдет на новый уровень
  5. Если в бою полкоманды ЛК, то никаких эсмов крейсер гонять не будет и сближаться с ними тоже, т.к. на сближении легко можно получить раз-два на пол-лица и в порт. В такой ситуации я буду на цыпочках вертеться на границе дальнобойности, поплёвывать в ЛК фугасиками и ждать, пока их популяция в бою сократится до разумной. Крейсер тоже хочет жить Вот когда сократится, можно и эсмов погонять. А до тех пор пусть их на точках немецкие ЛК гоняют - они же ближнего боя
  6. Назло мамке буду фармить минусы в карму?
  7. El_N1gra

    Снова буду ныть про перки

    Джентельменский набор поджигателя бронепопок (УОП+взрывотехник) станет стоить 10очков вместо 14, если я я правильно понял. Очень жду новых перков
  8. Ололо! Как они ловко на ходу переобулись. Теперь это не баг, а фича, описание которой когда-нибудь (кттс, ога) добавят в клиент. А полгода назад, летом, Саб Октавиан в ответах разработчиков писал, что баг обязательно починят (тоже кттс, ога) и Новик будет стрелять на 12км... Так что правильно ТС спрашивет - описанию перка верить на 100% уже нельзя. В теории на заборе тоже написано, а на практике могут быть и ещё корабли, кроме Новика, где УОП не работает. А проверить только опытным путём. А потом перки командиру сбрасывать за свои деньги, да. 05:36 Добавлено спустя 2 минуты Да они сами не знают - баг с Новиком нашли не разрабы. Ищите и вам дадут халявный Тирпиц. Или флажочки. Может быть
  9. А кто такой ты, чтобы угрожать прилюдно удалением игры? Играк, не не особо смогший ни во что, кроме авиков. Кому ты нужен тут со своими истериками и заламыванием рук? Удаляй на здоровье и Коляна не забудь прихватить. ЗЫ я Кировым не обмазываюсь - я его прошёл и забыл. Но почитать как другие проходят этот специфический кактус интересно, поэтому занёс топик в наблюдаемые. И вообще, люблю, когда на форуме у кого-нибудь бомбит
  10. Мощный ультиматум До ближайшего патча как раз несколько дней осталось - срочно пишите с другом Коляном заяву в ЕСПЧ, чтоб Кирова апнули.
  11. пушки 152мм - отстой, который сразу же должен быть выкинут за борт - не работает УОП и не ускоряются башни перком. С башнями, которые не успевают за манёврами корпуса, на практике сильно падает дпм (мы не стреляем каждые 10 секунд, хоть и можем в теории) и поэтому толку от того, что 152мм чуть сильнее дамажат, ровно нуль. Да и баллистика у 152мм хуже - это скажется, если УОП поставить: 130мм всё ещё будут уверенно попадать на 13,5км, а 152мм - неуверенно, так скажем
  12. El_N1gra

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Какая нафиг кривоствольная артиллерия? Кривоствольная артиллерия у Кавайчика, а Миёги выдан начинающему игроку на 4м уровне, чтобы учиться стрелять на 20км и тем самым познать дзен ветки японских линкоров-снайперов. Самое сложное на Миёги - это научиться попадать на большие дистанции, потому что: а) Если игрок более-менее параллельно осваивает ветки, то это первый корабль, попадающий в руки новичку, который умеет струлять действительно далеко (Ваёминг и Кайзер только 14км, крейсера и того меньше) - на нём и происходит обучению бомбометанию по рельсоходам на 20км. Поэтому и кажется, что он косой и не попадает - на самом деле не попадает игрок, который ещё только учится брать упреждение на такие дистанции и неизбежно совершает много промахов б) Всего 6 пулек в залпе, которые обеспечивают смешное накрытие. Наверно так сделали, чтобы Миёги не перегибал Потому что с крейсерами на этих уровнях есть 2 нюанса: во первых, необстрелянные песочные крейсера охотно рельсоходят, да и просто не ожидают, что по ним всерьёз будут стрелять с 15+км; во вторых, крейсера на этих уровнях картонные и с больших дистанций через палубу в них входит без всяких оговорок - если Миёги таки попал, то 1 пулька=цитадель на пол-лица, 2 пульки=ваншот фулового. А пулек у Миёги шесть. Поэтому просто задонать попадать. Именно потому, что научиться стрелять на такую дистанцию (а это одна из основ скилла для начинающего ЛК-боярина), да ещё и с накрытием в жалких 6 пулек очень непросто, Миёги обеспечивает дичайший фан в процессе обучения - при первых ваншотах и цитаделях ты улетаешь на орбиту не хуже крейсера, которого ты сваншотил. Но по разным причинам Это надо ценить, т.к. потом вау-эффект пройдёт и далее, попадая по крейсерам с 20км на каком-нить Фусо, ты уже будешь всего лишь довольно ухмыляться, не более... Рутина настанет, в общем... А в ближний бой на картонном Миёги действительно лезть не надо. Полбоя идём вперёд позади всех и наваливаем пытаемся навалить из-за спин своих, пока на нас не обращают внимания (да и не достанут, если обратят), а потом, когда свои кончились, разворачиваемся и сваливаем. И вообще, в любой непонятной ситуации на Миёги - разворачивайся и сваливай Или рви дистанцию, если по-научному. Ему манёвреннсоть, скорость и 2 башни на жёппе не просто так даны - на нём очень комфортно сваливать И да, пучок разброса у Миёги настроен на дальнобойность - на блюжнюю и среднюю дистанции летит как из дробовика и только потом пульки сходятся. Плюс излишнее пробитие 356мм - сквозняки-с. Ещё 2 причины не лезть на Миёги вперёд. Снайпер должен сидеть в уютненьком тылу и безнаказанно крысить, пока одноуровневые коллеги Ваёминг и Кайзер танкуют урон впереди. И первым же должен разворачиваться и сваливать с уютного лежака, если запахло жаренным. Такова игра на Миёги. А ежели вороги загнали тебя в угол и уже нет возможности порвать дистанцию - значит, весь бой твоя команда делала что-то не так. И такое случается - рандом же.
  13. Я так же на Архипелаге на Кайзере влип, только скорее не на мель, а на рифы. Воткнулся в остров (по собственной жадности - надо было отворачивать раньше, а думал, что успею дать залп всеми башнями и отвернуть), а назад сдать уже никак - только полкорпуса и затык. Так и елозил больше 10 минут туда-сюда на одном месте, бешенно вращщая рулями в попытках нащупать днищщем фарватер И всё это время стрелял только в тех, в кого мог дотянуться. И кстати, нормально настрелял, несмотря на не самую дальнобойность Кайзера... А под конец боя, продолжая елозить, каким-то чудесным образом таки слез с рифов. А может, просто боезапас отстрелял и подвсплыл
  14. Дымы давно уже превратились из средства защиты в средство нападения и как защита эсминцам особо не нужны. И если пендосы ставят их себе, чтобы пиу-пиу поделать, то япошки и советы вполне могут весь бой без дымов для себя обходиться. Почему бы и не потратить их на союзного, кстати, линкора, а не крейсера - дохлого крейсера дымами спасать бессмысленно, а линкор отхилится.
  15. Это не только тут, а в любом онлайн-проекте, где присутствует составляющая мерилова пиписками соревновательности - всяческие задроты, ноулайферы и школьники играют много, отращивают скилл и им нагибают подпефковичей и ракалов, т.е. тех, кто не хочет напрягаться в боях и учиться хорошо играть, а просто плывёт по течению. Почему именно в WOWS должно быть не так? Аргументы? Где ты такие расстояния в песке находишь? На 4лвл один только кактус Миёги умеет на 20км стрелять, остальные линкоры на 14-15, крейсера и того меньше.... Хочешь бодрого топилова - играй на 2-3лвл, там никто дальше 11-12км не стреляет. Собсно, ведь ты там и играешь - от кого там тебе с 20км прилетает?
  16. El_N1gra

    Жалобы соперников

    Если раз в сотню боёв отвалилась сетка или вырубили свет в доме, то ничего с твоей кармой не случится от пары минусов раз в сто боёв. А если постоянные "разрывы", незагрузы и вылеты из боя, то надо заняться лечением своего калькулятора и провайдера, а не в бои лезть, подставляя команду. Такой же, как и с остальных 11 игроков в команде. Раздаю минусы афкашерам и ракалам даже в победных боях.
  17. потому что мы не желаем делать пиу-пиу из дымов на заднеприводных норках
  18. Удалено. Причина - оскорбление пользователей, 3.2 Правил Форума.Тема зарыта.
  19. детонация фиолетового стула детектед
  20. 1-2, драконы перестояли в дымах Сплотимся!
  21. бомбит штоле за братьев-стотиздов?
  22. El_N1gra

    Изяслав — советский эсминец IV уровня

    Категорически годный крейсерок. Сразу в руки лёг так, что аж за ушами трещит - 40 кило среднего за десяток боёв пока. Обязательно оставлю в порту, как пойду по ветке дальше. Жаль только, что руки пока коротковаты - УОПа нет, не до всех супостатов достаёт, стволы в бою иногда стынут, хехе. Если дальше вся ветка с таким геймплеем, то я, как крейсеровод, открыл для себя новые имбищщи А то, чем дальше в лес по веткам крейсеров, тем толще партизаны, что не радует. Я только пока не разобрался, зачем ему торпеды? Ты шутишь штоле? Изя любого заморского коллегу наматывает на стволы не хуже крейсера, получая минимум в ответ. Да на нём и с крейсером подуэлиться можно, особенно со стеклянными мелкобритами...
  23. И - историчность же Линкоры отыгрывают свою ролевую модель, какой она была в реале - прятаться всю войну во фьордах и портах, а потом бездарно гибнуть или быть разобранными на металлолом.
  24. может, трёшься об своих на разъезде с респа? Если кто об тебя потёрся - всё, бой не засчитан. Никаких "играть на том же корабле", "наносить урон тем же видом оружия" не нужно - нужно только не стерлять в своих и не тереться об них. Ещё, бывает, счётчик глючит - помогает перезаход в игру. Но бои на самом деле засчитываются.
  25. El_N1gra

    Дайте драйва!

    В песке играй. Там загрузка в бой гораздо быстрее и карты маленькие - до перестрелки далеко не надо плыть. А чтоб в 5 минут уложиться - бери эсминец и в раш по центру
×