-
Публикации
199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя El_N1gra
-
Крик души о рандомном полёте снарядов ЛК. Или как я устал от этой случайного пиу-пиу.
El_N1gra ответил в тему anonym_viJGmYkQ3b32 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот как раз поэтому. Если крабику, танкующему из-за острова, игра не будет помогать, то как он свои 45% держать будет? Если его винрейт будет стремиться к нулю из-за всяких прошаренных нагибаторов, то он обидится и уйдёт из игры вместе с Коляном -
Как постоянный обитатель песка со стажем в несколько месяцев, тезисно толкну и свои соображения: -в усложнении, удлиннении и принудиловке в обучающих миссиях не вижу большого смысла - кто хочет обучаться, тот и сам много ценной инфы найдёт тут на форуме или на ютюбе у водомесов. Я, например, перед тем как начать играть, всю матчасть нашёл и изучил... Ну а кто не хочет учиться - тому быть вечным раком. Ведь, как правильно заметили, раки должны быть - без них не будет крякенов Всё, как в IRL - кто не хочет учиться по жизни, тот обычно дно. -если новичок на старте "карьеры" потихоньку параллельно начнёт осваивать крейсера 3-4 наций, то всяких капитанов с флажками и камуфляжами можно открыть уже на 2 уровне кораблей. Ну, максимум на третьем... Так что проблема "я уже на 4 уровне, а у меня всё ещё нет капитана" - это скорее проблема твинков, которые быстрей-быстрей поскакали по одной ветке вперёд-вперёд за Техасом. Ну что тут сказать, быстро хочешь Техас - страдай -с апреля месяца плескаюсь на разных уровнях песочка (люблю я на кораблях эпохи РЯВ играть) и скажу, что особых проблем с количеством педомишек не было (их там было, но терпимо), но до последнего месяца. А вот сейчас, с конца июля примерно, в песке просто педо-Адъ творится: в самом низу стада педо-Орланов, чуть выше стада Умикадзе и Тачибан, а венчают всё 4 педоавика 4го уровня и все для них корм. Причиной того, что мишки со всех уровней одновременно хлынули в песок, вижу одновременное наступление факторов: льготный уровень боёв в 0.5.9; х3 опыта чуть ли не на неделю из-за дня рождения ВГ; множество лёгкого корма в песке в виде рефералов Джова и других приглашённых новичков; закручивание экономических гаек на хайлевелах (скидка 40% кончилась). Итого - благодатное поле для изи нагиба, фарма флажков за медальки и набивания фиолетовой статки, чем они сейчас там и занимаются... Так что теперь первоочерёдная проблема разрабов - это как отвадить всех этих любителей маленьких лоли от песка и вернуть их на свои уровни. Ибо никакие продвинутые мега-обучалки и открытые хоть с нулевого уровня капитаны с флажками не спасут новичков от жёсткого насилия со стороны этих песочных ногебаторов, если они там останутся в текущем количестве. Повторюсь, до начала всей этой вакханалии баланс педомишек, новичков и просто игроков в песке был вполне сносным. ЗЫ ну а новичкам пока остаётся только терпеть и помнить про поговорку "нас ***, а мы крепчаем"
-
6 ЭСМИНЦЕВ В КОМАНДЕ !! - ДО КАКИХ ПОР ЭТОТ БРЕД БУДЕТ СУЩЕСТВОВАТЬ ???
El_N1gra ответил в тему Milana_Detkova в Обсуждение Мира Кораблей
я однажды и 7на7 треугольников видел.. -
до 0.5.9 я за несколько месяцев Николашку видел всего несколько раз, а теперь в каждом бою. Да, бывает, и по два - балансер старается честно балансить Николашку Николашкой. И как-то их засилье авиков в песке не пугает.... Сейчас вообще в песке орды засилье папок-ногебаторов на разной технике и они мешают друг другу - отсюда регулярно и темы на форуме от них про нипонагибать
-
Начисление дивидентов за захват базы противника
El_N1gra ответил в тему Sibirded в Обсуждение Мира Кораблей
Как ничего? А победа? -
Эка невидаль, я и на кактусе Миёги делаю ваншоты крейсерам с такого же расстояния. Но очень редко И когда таки удаётся, у меня подрывает стул не меньше, чем у крейсера - у него от того, что я читор, а я улетаю на орбиту от радости
-
Ещё как имеет, просто из-за командной игры (ты всего лишь 8,33% от своей команды) у неё КПД жуткий - чтобы получить 55% в статку вместо 50, нужно тащить каждый бой за двоих (за себя и за рака союзного), а чтобы 60% - уже за троих
-
Логика игры, или наставьте несведущего на путь истинный...
El_N1gra ответил в тему LOLeast в Флудилка
168 метров в высоту? Вам написали же - ВЫШЕ, т.е. высота учитывается. У плоскопалубных надстроек высоких нет (мачт, пагоды), потому и светятся как эсминцы. И да, это натянуто для их выживаемости. Если б они светитлись согласно размерам, их ваншотитли бы если не респа, то с середины карты (через минуту-две боя). -
-
Как-то я заметил в последние дни, что Богатырюшку стало всё время на дно кидать, к четвёркам - за 4 дня песочной вакханалии во случаю праздника КВГ ни разу не видел себя на нём выше середины списка. Наверно это и есть тот самый льготный уровень боёв Вот и решили оперативно проблему, чтоб не имбовал - против четвёрок-то жить можно, но умеренно, без излишеств. #нипонагибать
-
не тот ли это ТС, который пару дней назад жаловался на злую экономику и нехватку серебра на 6м уровне, играя с премом? Ну неудивительно с таким настрелом-то.
-
Все побежали - и я побежал. Про авики. Что, например, можно сделать с АВ-4 не порезав их совсем.
El_N1gra ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда у тебя бинокль заберём - пуляй в аркадном режиме Каково предложение? -
Они не разбегаются, а маневрируют, чтоб после первого же своего залпа не получить на пол-лица в ответ или вообще ваншот. Такова тяжёлая жизнь на кр и эм - быстрый либо мёртвый Ну а броневанны, конечно, чуют, что кругом ZOGовор против них- разбегаются, потому что предатели и кинули. Ну да, ну да.
-
В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
El_N1gra ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
Касаемо технической стороны вопроса: Большинство вылетов из боя и крашей клиента идут из-за недостатка памяти или винды х32, которая их не видит. Если это ваш вариант, то нет смысла вайнить на разрабов - чуда они не сделают. Сейчас 2016 год и игры уже невозможно запихать в 2 гига памяти и дальше только хуже будет - для игр х64 винда стала мастхэвом ещё лет 5 назад... Так что идите в магаз за оперативкой (она недорогая) и/или накатывайте 64битную винду. Повторюсь, ждать от разрабов волшебной оптимизации не стоит - будете страдать и дальше. В остальном игра не особо требовательна - в моём старом калькуляторе, например, стоит четырёхядерник 5летней несвежести и видяха ещё древнее, которая, о ужас, даже дх11 не умеет. Но никаких проблем со входом в бои и крашами клиента нет, т.к. есть хотя бы 6 гигов памяти и винда х64. Чего и вам настойчиво желаю. Ну а афк-ботов в последние дни и правда гораздо больше стало, впрочем, как и понабежавших по зову Джова толп неадекватных танкистов... Думаю, всё это из-за щедрых акций и погони за миллионом - через пару дней всё узбагоится, надеюсь -
Зато потом, когда новичок пересаживается на двушки и выходит в свои первые бои против живых людей, там его встречают отряды детомишек на Орланах, сверху донизу обмазанных флажками и камуфляжами, да с 18перковыми капитанами. Смысл в том, что крейсера катера эти размером с эсминцы и маневренностью аналогичной - новички в них (да и не только новички) с 10 км попасть не могут, а они в ответ очень даже замечательно попадают в гораздо более крупные и неповоротливые двушки... Вот пусть теперь друг друга ногебают
-
А и хорошо бы бан выписать, чтобы в следующий раз чукча писатель в Л-логику смог. БЗ открываются с 10 уровня аккаунта
-
вот вам с сыном подарок на день рождения
- 64 ответа
-
- 16
-
Ну дык мы предметно про минусы и пишем: плохо отыгрывает ролевую модель крейсера, т.к. всё, что у крейсера должно быть быстрым - у Дианы медленное. Скорость, манёвр, башни... А от Вас где предметность? "Нужно понять её дзен" - это предметное описание плюсов? Есть версия: Если игрок в основном ЛК-боярин (предпочитает броневанны), то ему с ходу удаётся понять (и простить, бгг) её дзен, т.к. геймплей у этой слоупочной баржи во многом схож с ними... А крейсеровод, садясь на крейсер, ожидает от нее, ВНЕЗАПНО, поведения крейсера, а получает некомфортное корыто. Отсюда и плюрализм мнений по Диане.
-
Да просто кидать Николашку в бои с обязательным участием авиков (желательно 2на2) - авики любят его, они-то ему статку и подровняют
-
Объясните мне про торпеды, ДОСТАЛО.
El_N1gra ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Ты не смог в математику. Смотри: -берём 10 условных игроков, у всех по 50% на старте -одного оставляем средним игроком с 50% -второй стотизд с 60%. Откуда он взял +10%? правильно, отобрал у других по 1%, т.к. из воздуха проценты не берутся. -и ещё один хороший игрок 55%. Свои +5% он тоже у кого-то отобрал. Итого: из 10 человек у нас в среднем получается 1 стотизд, 1 хороший игрок, 1 просто нормальный и 7 раков 47-48% Теперь ЦА - термин "ЦА" обозначает самый массовый слой игроков. А кто у нас самый массовый, если статистически 7 из 10 - раки? Догадайся сам Просто этот форум создаёт обратное и ложное впечатлетние, что почти все игроки хорошие, а раков мало... Просто почти все хорошие игроки торчат тут, а ЦА на форумы не ходит и газет не читает. Иногда забегают только отдельные несчастные экземпляры, типа ТС, над которыми тут же все сбегаются поглумиться.... А так-то всех хороших игроков (любых, у кого 50 и более) в сумме не больше трети от общего числа (я думаю, что скорее даже четверть) и они (мы, хехе) не ЦА.- 81 ответ
-
- 1
-
Введение скиллозависимости в игру. Два предложения.
El_N1gra ответил в тему TonyJaa1 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну так наноси. Если сможешь. Развелось, понимаешь, наносителей-теоретиков... Сжечь на крейсере фуловую броневанну можно, но сложно. И из таких дуэлей я, если выхожу на крейсере победителем, то с немножко потными ладошками. Потому как скилла от крейсера в такой дуэли нужно выше крышы, чтоб ни разу не подставиться за несколько минут. И ещё удачи хорошо бы от рандомного попадания в цитку... В общем, очередной плач водятла броневанны на невыносимость бытия, которого сжёг рукастый крейсер -
Дык я не понял, а где теперь двушки играть будут? Только в Островах и на Полюсе, который те же яйца, только белые? Да ещё и без превосходства теперь... Две одинаковые карты с одним режимом игры - не слишком ли "большое" разнообразие? Никаких проблем с "слишком долго идти к цели" там нет. В конце концов, для новичков в их огороженной первые 30 боёв песочнице можно было убрать эти карты, раз им слишком долго идти к пиу-пиу, а остальным, кто в песке постоянно играет - оставить. Всё равно вы таким обуныливанием геймплея нас из песка не выкурите
-
Не трёхперковому, а трёхочковому за 5 рублей. БОП+крутилка и башни станут 24сек вместо 36 - никаких проблем в дуэлях с крейсерами больше нет, вертись и стреляй. Выживаемость худшая - либо плохо вертишься, либо вообще лезешь под фокус на первую линию. Богатырь с 11,4км на третьем уровне - беспомощная баржа? Жги есчо. Богатырь с УОП - это уже нормальный такой КР4. А трёшек и двушек (а он с ними часто играет) сможет безнаказанно насиловать с дистанции, имея комфортные 2-3км зазора, а ему в ответку никто даже доплюнуть не сможет. Итого по беспомощной барже: против 5ок играть больше не будет с 0.5.9 против 4ок и без УОП не особо страдает; с УОП - полноценная боевая единица против 3ек и 2ек - ногебает и насилует, а с УОП - в извращённой форме У нас кагбе игра подразумевает, что любой корабль против старших уровней должен страдать, а Богатырюшка только от пятёрок страдал, но теперь не будет... Не удивлюсь, что эту вашу "беспомощную баржу" через несколько месяцев ещё понерфят, т.к. серверная статка теперь полезет вверх Для авиков на лоулевелах все хромые утки т.к. у всех нет ПВО - в такой ситуации лучше начать с жЫрных неповоротливых броневанн (что они и делают), чем с крейсеров, которые ещё и в уворот от торпедок легко могут. Сколько не попадал на Богатыре/Люсе в бои с авиками - их фокуса на себе не чувствовал. Докапывались редко и только во второй половине боя, когда уже им целей мало и выбирать не приходится. Топили ещё реже и не с первой попытки - торпедки на автосбросе против крейсеров не канают . Возможно, в Вашем случае авик по ластомеру увидел, что Вы самый голубенький из красно-жёлтых рачков в команде - в таком случае он правильно поступил (хоть и не помогло). Иных причин авику в начале боя упарываться в крейсер не вижу.
-
Торпедный бред на лоу левелах
El_N1gra ответил в тему anonym_d6qRfVlR2LGQ в Обсуждение Мира Кораблей
На лоулевелах почти все крейсера пулемётные - маневренные, многоствольные и скорострельные. С такими крейсерами треугольники на лоулевелах долго не живут. Даже если балансер насыпет по 5-7 треугольников в каждую команду, то бОльшая часть из них сольётся в первые несколько минут в схватке друг с другом и под фокусом крейсеров. Выживут в замесе только отдельные эм-папки, которые пробираются в тыл и начинают точечно кошмарить броневанны. Но это уже остаются 1-2 эм на команду и никаких торпедных супов на лоулевелах нет. Чем выше уровень, тем больше крейсера становятся похожи не недоброневанны - большие, неповоротливые, мало стволов, долгая перезарядка... Они не приспособлены охотиться за треуголниками, они начинают боятся их, как и лк. Отсюда и результат: некому резать треугольников - больше торпедных супов. -
Тропою новичков. Часть первая. Новое начало.
El_N1gra ответил в тему Coracero в Обсуждение Мира Кораблей
Фигня всё это. Раки, которые пришли в игру для ололо рпц пиу-пиу - они безнадёжные. Как погазывает практика, они и через сотни-тысячи боёв ничему не учатся. Им не помогут никакие внутриклиентские обучалки и подсказки - они их будут "далее-далее-далее-завершить-готово", т.к. нет главного - желания обучаться. А если новичок приходит в игру с острым желанием побеждать, то он без проблем нагуглит гайды водомесов и тонны полезной инфы на этом форуме. И, покурив все эти мануалы, будет ногебать раков с первых же боёв (на себе проверено). Так что было бы желание.... И тут понимаю разрабов, которые не спешат тратить свои ресурсы на создание всех этих обучалок - зачем бисер перед свиньями метать? ЦА не оценит труды.