-
Публикации
153 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
20632 -
Клан
[OVVO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Raizek
-
Так, контейнер пришёл. А 10 дней према и купон стоит ожидать позже?
-
25.02. Если сыграл первый бой, то получишь, в феврале свой контейнер.
-
С ремонтным доком снова я в пролёте... Ждём 8, ну хотя бы 6, одна осталась.
-
Акция ни о чем... Все 7 имеются, могли бы хоть нормальную компенсацию сделать.
-
Скорость торпед на Авике, увеличивает дальность их взведения. Увеличили дальность стрельбы пмк в модернизации на пмк в третьем слоте, за счет того, что ранее 5% бонус к дальности давал сигнал. Но не увеличивают дальность стрельбы пмк для модернизации "Система наведения модификация 1", которая также дает бонус к дальности стрельбы пмк, за счёт того, что ранее 5% бонус к дальности стрельбы давал сигнал на пмк?
-
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
Raizek ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
В который раз спрашиваю. Почему не увеличивают дальность стрельбы пмк для модернизации "Система наведения модификация 1" за счёт того, что ранее 5% бонус к дальности стрельбы давал флаг на пмк? -
Пожалуйста, можете дать пояснение. Могу ли я пригласить в игру соседа, договорившись с ним? Не будет ли за это негативных последствий для меня? Вы не правильно меня поняли. Вы собираетесь увеличить дальность стрельбы пмк в модернизации за счёт того, что убран Бонус у флажка. А модернизация на точность стрельбы также давала плюс к дальности стрельбы пмк, будут ли улучшать данную модернизацию за счёт того, что был убран Бонус дальности стрельбы пмк у флажка?
-
А для модернизации на "точность" добавлять дальность стрельбы пмк планируется?
-
Выставили бы на продажу за реальные деньги, даже не за дублоны. Вашей компании прибыль бы пришла и отдельные игроки рады бы были. Я одинок и у меня нету друзей, кого мне по Вашему пригласить?
-
«Морские легенды. Крейсеры» в Беларуси! Новый маркетплейс
Raizek ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Спасибо Вам за ответ. Да, хотелось бы поподробнее. -
«Морские легенды. Крейсеры» в Беларуси! Новый маркетплейс
Raizek ответил в тему Morinit_Mate в Новости
А на что там бонус- коды не расскажите? -
"Уникальные модернизации для сохранения системности названий также станут называться элитными, т. к. уникальность предполагает что-либо в единственном экземпляре." Хочу вот тут спросить, а разве данные модернизации не в единственном экземпляре у конкретного корабля, что придаёт уникальность?
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Raizek ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Мне понравилась фраза на стриме "мы убираем сигнал на таран так как он ставит игроков в неравное положение, у одного он есть, у другого нет ". Так может тогда вообще откажемся от сигналов?- 1 344 ответа
-
- 17
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Raizek ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Прошу прощения, но имел ввиду как раз таки систему уровней сигнала, которая стала запутанной. Если на данный момент я знаю конкретно, что мне ставить и зачем это мне нужно в бою. То в будущих изменениях. Мне придётся делать выбор в ущерб одного другому или же всему в общем. "А может пригодится, а может и нет. Только зря потрачу". Так как разные сигналы имеют различные уровни. А так же самих улучшений от сигнала стало гораздо больше. Я повторюсь, я не против изменений, но категорически против этой явно нелепой механики уровней сигнала. Вы же сами в своё время были отказались от механики различного снаряжения, базового и улучшенного. Так зачем теперь воротить старое? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Raizek ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Нет, не стала. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Raizek ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Созревает вопрос. Зачем тогда эта система уровней??? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Raizek ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Прошу прощения, но те изменения которые Вы хотите воплотить в реальность более запутанные, непонятные и не удобные, а разобраться в них более сложнее. Я не против изменений сигналов, но подскажите зачем вводить эту систему уровней??? -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
Raizek ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так какой смысл их вводить в игру в ограниченном кол-ве? Если постоянно ими пользоваться не будут, а только в редчайших случаях. Вы ещё уровни снаряжения введите как было ранее. Эта механика по моему ещё более запутанная чем нынешняя. Такими "перестройками", которые проходят в последнее время, Вы возможно игру скоро развалите. -
Пропало время полёта снаряда в прицеле.
-
Меня разработчики активно просили обратить внимание на данную фразу. Что-то я не припоминаю, что бы то, что было на тесте не вошло в релиз. Если я не прав, то поправте меня пожалуйста. Даже малость с теста ничего не изменилось. Всех всё устраивает. Только откуда негодование?
-
Прошу прощения за некорректность и не конструктивность. Начнем по порядку. Столько лет все отлично работало и устраивало всех, а теперь назревает вот такой вот вопрос. Это очередной нерф авианосцев и ап пмк линкоров? То, что разлизное вооружение, даже основное возможно уничтожить, это также добавляет своеобразный интерес. Как со своей стороны, так и со стороны противника. А в какой то момент и прилив адреналина. И по моему никаких сложных механик для новичнов тут нет и так понятно, что вооружение может и должно уничтожаться. В противовес этому имеется навык профилактика. По моему мнению тут у всех кораблей должен учитываться калибр и класс корабля, а не только калибр крейсеров. А про незаметность с кораблей и самолетов при пожаре. Это вообще полный бред. Ведь отрицательный эффект на палубе, в отличие от затопления, логически увеличивает дальность корабля, хотя о какой логике говорить в силу последних изменений, все для новичков! А то ведь это сложно логически даже подумать, что негативный эффект пожара увиличит заметность, и зачем этот пожар вообще тушить, потом отхилить можно будет, просто отсветившись. Про увеличение заметности с самолётов после выстрела ГК. Ведь это также не логично. Давольно таки интересные механики. А что это пмк подлодок и эсминцев таак сильно влияло на баланс и исход боя, что есть необходимость делать его просто нефункциональной частью модели?? Ведь имеется и приятно. А может когда нибудь и медаль получу на подлодке или эсминце. Как то я незаметил, что с нынешними настройками аварийной команды для авианосцев они, как то сильно перегибали, если их активно взяли под прицел, а так какой никакой, но имеется шанс выжить.
- 142 ответа
-
- 22
-
-
А все таки до последнего была надежда, что эти дурацкие механики не будут вводить в игру. Игра видимо превращается в открытое пиу-пиу ОЛОЛО для дошкольного возраста. Если так пойдёт и далее, то ни копейки больше не вложу в данный проект. А ведь ранее игра действительно очень сильно нравилась и приносила большое удовольствие...
- 142 ответа
-
- 30
-
-
-
-
Абсолютно согласен с данным и другими мнениями смотрящими в данном направлении! Не надо превращать игру в что-то на подобие пиу-пиу без каких-либо пониманий механик. А новичкам и слабым игрокам надо быть более внимательнее и уж если, что-то не получается или не понимают, смотреть обзоры и разборы! Ведь надо также учитывать и то, что некоторые игроки в данную любимую игру играют уже не первый год. И также все начинали осваивать и понимать с нуля!
-
Уважаемы разработчики, я вот кое чего не понимаю, это ранговые, а не командные бои, почему твой успех должен зависит от других?
-
А кому потом писать просьбу для того чтобы дали возмоность купить отдельные корабля, которые вывели из продажи. Нехватает отдельных эксклюзивов.