-
Публикации
1 345 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[DONAT]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя almac68
-
Спасибо вам за советы. Я эсмовод, потому и начал на нём поначалу играть как на эсминце, благо торп много, маневренность вроде на уровне того же прокачанного бенса, то есть достаточная. Правда длинная балалайка, между островами плохо на ней ходить, да и светился бы немного поменьше, хотя бы на дальность хода торп, то можно было бы им неплохо нагибать, а так всё на грани фола бои были. Вот и думаю всё 4 перк в ПВО, или в поджигателя, или в жизнь. В жизнь это для эсма здорово по 400 за каждый уровень это приличная в общем прибавка по отношению к своему ХП, а вот у КР или линка эта прибавка уже вроде и несущественна по отношению к своему ХП. Тем ни менее я всегда старался вкачать свои эсмы в жизнь и в невидимость. Не знаю, наверное так и буду катать эсмы, а все эти АРП три корабля для коллекции в порту.
-
Не понял вас, что вы имели ввиду под изменение цветовой гаммы, чего? И с чем остальные игроки должны разобраться?
-
Так что посоветуешь? Стоит брать навык увеличения вероятности пожара на 4 линейке перков? У того же АРП ТАКАО, или у нового того же АРП линкора и крейсера? Или лучше всё в увеличение ХП вбить?
-
Посоветуйте перки для ТАКАО на 4 и 5 линейки. А так же на новый ARP крейсер что 6 уровня дали за квест.
-
Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!
almac68 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Рад за вас, за тестеров. И что страдания ваши наградой увенчаны. ))) Вот только нормальному народу надо расслабиться после работы часок-другой, а не СТРАДАТЬ. За страдания платить не хотса. -
Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!
almac68 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
У вас наверное како-то супер бронированный корабль попался, или у него того, ВБР от вас снаряды откидывает. Я один бой нафармил 155К, утопил из них 4, остальные союзники добрали, тем ни менее к Распутину мы добрались только двумя эсмами. Линки ещё два безнадёжно отстали от нас и от Трансильвании. И тут как попёрли на нас обоих, у нас просто дымов не хватало закрывать и от катапульт и от них. В общем тут мы оба были оба эсма почти фуловые вмиг и слились. Ну и ТР-нию замочили. -
Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!
almac68 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Согласен, думал отдушину сделают после ранговой гонки и постоянных качелей. А оно тут наоборот, даже не качели, а просто мы мясо в конце боя у ворот. Отыграл 4 боя и больше не захожу даже, незачем. Голда ни к чему, её там слёзы дают, в рандоме раз в пять больше на фармлю за бой, других стимулов кроме победы в эту ерунду играть не вижу. А победить не дают априори. Вот так подарочек. ))) Смех да и только. Разрабы наверное забыли что народ хочет побеждать, а не просто платить им за нарисованные на экране кораблики, а они нас даже ботам скармливают. ))) Просто смешно. Нафиг. Думаю последний раз прем беру в рангах. Итак уже играть стимула нет никакого. Лишний раз начинаешь думать заходить в игру или киношку лучше какую посмотреть, один фиг тебя скармливают. Такое ощущение что тут игра только для избранных, а остальные просто мясо для них, ибо шанс что тебе все семь игроков супер-пупер тренированные попадуться просто нулевой, если ты не какой-то там супер-пупер старший престарший тестер. -
Механика игры. #5 Система засвета: маскировка, дымы, торпеды и самолеты.
almac68 ответил в тему z1ooo в Механики игры
не всегда вы видите. Часть кораблей вам подсвечивают корабли и самолёты союзников. Скорее всего корабль или авиагруппа то удалялись, то приближались к обнаруженному кораблю. Отсюда то засвет, то пропадание. -
Противник твой либо АФК был, то есть выкинуло его, либо танкист, то есть из танков в игру пришёл. А не попадаешь ты так как дистанция не оптимальная была, скорее всего большая очень, когда разброс очень сильно сказывается. Почитай форум о дистанции оптимальной стрельбы для того же Конго. И выбирай для себя цели на этих дистанциях. Я тоже вон с Байерна пытался на предельных кого-то выцелить, всё в пустоту. Соотрядники посоветовали, что оптимальная для него 12-13.5, не больше. Стал стрелять так, сразу с одного залпа по пол КР стал выносить.
-
При свете дня эсминец зашедший под завесой дымов с кормы или с носа того же броненосца вполне себе подныривал под броненосец и атаковал торпедами, и выживал кстати. Так что не надо тут ляля, к тому же в эсминец при его сближении на носовых или кормовых курсовых углах где не доставал универсальный калибр, а ГК линкора бесполезно, попасть просто было нечем. А игра есть игра, хотите качку, ну сделают вам реализм, все пересядут на линкоры и авики, эсмы и КР отомрут сами по себе как класс, этого хотите?
-
Игроки с евросервера на РУ кластере.
almac68 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не внимательно читаете, я понимаю что стата разная, об этом и пишу. И не понял вашего сарказма о том что я польстил себе, я просто констатировал факт, только и всего, что на ру сервере средний уровень боёв выше 50% постоянно, сейчас прокачиваю эсмы 8 уровня, кидает постоянно к 9 и 10, сильно просел опять. А вот на евросервере стата постоянно меньше 50%. Разные руки у меня на разных акках? поясните, если вы такой опытный. -
Игроки с евросервера на РУ кластере.
almac68 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен. Песочница 1-4 уровень на РУ-сервере значительно проще, да и покупки дешевле, не намного, но дешевле. Те же 1К дублонов или прем на неделю на четверть дешевле в евро. У меня акк и там и там, постоянно сравниваю. Плачу за покупки только через пайпэл. -
Игроки с евросервера на РУ кластере.
almac68 ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Вы не правы, на евросервере очень сильные игроки. Я бы не стал таким шовинизмом заниматься. Я сам из Германии, и неачинал играть на евросервере так как мне сайт вайрейминг предложил сам регистрироваться по месту жительства. Когда я немного поиграл там, и понял что к чему, то стал играть на русском сервере, ибо банально меньше время ожидания в бой, особенно ночью. Ждать по несколько минут сильно раздражало, это во-первых, а во-вторых предпочитаю играть на РУ-сервере так как банально по-русски общаться можно. Так вот, по уровню игроки там не уступают абсолютно русскому серверу, если у меня на ру статка плавает 50-55%, ниже 50 не падал ещё, тьфу, тьфу, тьфу. А вот на евросервере статка постоянно в районе 47-48% побед. Я себя не считаю криворуким, обычный игрок, средний скорее всего, но статистика сервераЕУ говорит сама за себя. -
Ну фиг его знает. По идее если в бронепояс попадание, то пожара быть не должно. Я понимаю, что офф в данной ветке, но может кто мне прояснит ситуёвину. Ночью под мою торпеду подлез союзный хацу, залез в дымы уничтоженного мной кагеро, видать хотел его в дымах взять, а умер от моей торпеды впрочем как и кагеро. Торпеды у мэхана ходят на 9,2 км и достаточно медленно, ну тут я никак я не мог предполагать, что он из-за острова ринется в дымы поставленные кагеро. Я стал розовым. Написано, что шесть боёв. Я сегодня уже боёв 10 сделал, пишет в последнем бою что ещё три боя, хотя союзникам урона не наносил даже столкновениями. Как так считается?
-
Я не знаю, но по идее если вы фугасами как ББ-шками целили в борт линкору, то с какой стати у него возникнет пожар? А Светка могла вам засадить по надстройкам и палубе и поджечь. Пересмотрите реплей, и посмотрите внимательно куда целили вы, и куда попадала вам светка. А вообще, народ как баллистика у светки, навесная или прямая в основном?
-
Судя по количеству ваших постов вы их напостили больше чем боёв. Да, я и играю для себя. И бывает когда и жутко тупишь, у кого не бывает такого? И кстати, стойко терплю тот же дебилизм в игре как переобучение, когда перки не работают и ты на новом эсме по сути мясо для других. Вы же как смотрю любите комфорт, и вливаете в игру достаточно средств что бы такого дискомфорта не ощущать. Тем ни менее за совет спасибо, я итак им руководствуюсь как могу. Но вопрос всё равно остаётся открытым, когда после очереди побед тебя кидают в бои, где твои противники всегда на пару уровней выше, и показатели начинают быстро катиться к 50 на 50.
-
И не говори. А что интересно, вроде команде и фланг удержишь, и точку захватишь, и на последних ХП и третий или четвертый корабль вынесешь и с достоинством уже помрёшь, а они всё равно потом сливают бой. Сколько раз такое было. Один раз даже кракена сделал, но не дожил, и бой слили. Такое ощущение, что время от времени ВБР спецом кидает теья в "сливной бачёк" что бы сильно не высовывался более 50% побед.
-
Изменение погоды, это *** полная. Во-первых, не бывает изменения погоды с изменением видимости в течении 20 минут, даже если учесть игровое время и скорости как 1 к 10, и то в течении 2-3 часов так погода не меняется. Второе, циклон обычно начинает быть виден в реальности далеко на горизонте и как правило есть возможность его обойти. У вас же он тотальный, то есть внезапно охвативший всю карту. Если стремитесь к реальности, то пока не придумаете действительно реалистический подход к погоде, то и нечего "огород горотить пока забора нет".
-
Так как реализована плохая погода в тесте, то лучше вообще никогда такого не вводить, дурость сплошная.
-
Общий тест версии 0.5.10. Тестирование продлено
almac68 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
Предупреждали, что такое возможно. Количество тестеров будет ограничено, поэтому может возникнуть очередь на вход на сервер. -
Гальюн-Лицо командира....Дивизиона Живучести
almac68 ответил в тему minnii в Библиотечка корабельных знаний
Кстати, насчёт возникновения интернационального названия туалета на кораблях ГАЛЬЮН тут правильно народ написал. Гальюн по сути это галеонная фигура, а так как история парусного флота насчитывает уже тысячелетия, а механического только полтора столетия, то вся аббревиатура и перешла ещё с парусного флота. Так как парусный корабль всегда ходил по ветру, то туалет размещали всегда на самой передней точке корабля, и скрывали парашу как правило в галеонной фигуре в носу. Если фекалии ещё через дырку спускались в воду, то кстати, мочу старались по возможности накапливаать в бадье. Потом в ней замачивалось бельё и роба, после растворения в щелочи пота, белье и роба обильно прополаскивалось забортной водой, а потому пОтом и мочёй уже не воняло, а только свежей морской водой. Так на флоте выполнялась стирка. -
Гальюн-Лицо командира....Дивизиона Живучести
almac68 ответил в тему minnii в Библиотечка корабельных знаний
В каком году ушли? Я же служил только на лодках 24 дивизии, К-328. Про квадратные яйца не шутка это вполне нормально в море было когда выдавали коку не яйца, а яичный порошок, в том числе и на боевой. Правда с вином у нас было строго, кэп не разрешал копить и забирать после морей пузыри. Разливали всё на борту на обед, руководил там всегда замполит этим. В принципе вина получали отличные, токайское, тут жаловаться не приходилось, а вот насчёт всего остального в 90-х всё как описал. Так что вы уж не взыщите, но описывать как на флоте всё прекрасно всегда и что кормят там как на убой, я бы не стал. Как в это время ест и пьёт вся страна, так и флот, даже и на АПЛ. -
Общий тест версии 0.5.10. Тестирование продлено
almac68 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
Тогда надо отделить "пацанву" от тех кто действительно ТЕСТирует. Тот же GUI проверять всё равно на чём выходить в бой. А вот тест юнитов и механики, тут да, тут надо что бы грамотный тестер как можно больше юнитов опробовал и внимание сосредоточил именно не на отстреле противников, а на правильности тестирования того направления которое ему доверено на тест. А то как мне кажется, что тут раздача плюшек будет именно пацанве напулявшей в боях. )))) Хотя, не знаю, может это именно как раз тут и надо. -
Общий тест версии 0.5.10. Тестирование продлено
almac68 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
Вообще-то баг серьёзный. На месте начальника отдела тестирования я заблокировал бы выход версии, если разрабы не починят GUI к 15 числу . Кстати, было бы неплохо тестеров разделить, что бы была специализация, у кого на GUI, у кого на механику, у кого на на правильность моделирования юнитов и карт. А награды за тестирование давал бы не тому кто больше боевых заданий в игре выполнит, а кто больше глюков в своем направлении найдёт. ПыСы, тесткейсы вообще стандартные на игру уже есть? -
Общий тест версии 0.5.10. Тестирование продлено
almac68 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Общий тест
Результату тестов куда кидать? Никак не могу прицепить ссылку на изображения. Короче так. При ожидании боя в оконном режиме в разрешении 2032х1073 происходит смещение кнопок в верхний левый угол, то же самое если в бою эскейп нажать. http://upload.akusherstvo.ru/images/1103602.jpg 15:23 Добавлено спустя 2 минуты Да ты не волнуйся, достаточно. Эсмовод всех веток до 9 уровня. А насчёт теста, просто интересно стало. Я вообще-то тестером работал профессионально, правда не игрулек, а софта промышленных лазеров. с заданиями уже разобрался. Всем спасибо за обсуждение "дней проведенных мной в игре". ))))