SherHuun
Участник-
Публикации
14 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6867 -
Клан
[_SNK_]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя SherHuun
-
К сожалению, на вахте ноутбук нельзя, приходится смотреть с телефона, но зато на фоне вот такого горизонта) Всем удачи и привет с Карибского моря!⚓️💪
- 191 ответ
-
- 22
-
Конкурс "Потерпевший кораблекрушение" 3.0. Ответы
SherHuun ответил в тему Ded_franc в Фанатские конкурсы
На 1-ом этапе: Юг -
Морской бой ( 05.04.2019 )Ответы -Итоги подведены- призы начислены
SherHuun ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
A-3 C-6 E-4 F-9 H-2 -
№2. Юг
-
1. На Юг на Шхуне Призрак
-
Сегодня я получил штраф за урон по союзникам за то, что союзный эсминец напоролся на мои торпеды, которые были выпущены за 3 км до него. Мне было дано 2 боя для исправления, но уже в первом бою ничего не видящий союзник (линкор) напоролся на мои торпеды, которые шли уже продолжительное время. Вопрос, почему я должен страдать от неумения моих союзников следить за обстановкой? Я нормально играл, выпустил торпеды в соперника, ничего не нарушая, а такое поведение союзников - никак не моя вина.
- 25 ответов
-
- 24
-
Капитан очевидность в деле, я все это знаю и пускаю так, чтобы не мешать никому, но когда слепой союзник, который может видеть мои торпеды, все равно прется на мои торпеды, это никак не моя вина. И не моя вина, что отсутствуют мозги у таких тиммейтов. От нечего мне делать и просто так всаживать торпеды в своих, особая тупость... Или я первый раз играю.
-
Волшебный сундучок (magic box) - Ответы - Итоги подведены, призы начислены
SherHuun ответил в тему anonym_tuFL9rnYC7WZ в Фанатские конкурсы
2 - 3000 -
Тема для приёма работ на конкурс «Красноречие в студию!»
SherHuun ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Спокон веков море всегда манило человека. Наблюдая с берега, человек любовался его величием, красотой, могущественностью и силой. Но разве можно полностью познать прелести моря с берега? За ответом на этот вопрос, я еще с 8 лет твердо решил связать всю свою жизнь с морем, пойдя по стопам моряков моей семьи, морские корни которой берут начало еще с времен царского флота. Окончив школу и поступив в Одесскую Национальную Морскую Академию на судоводительский факультет, уже через 2 года учебы я собирался в свой первый рейс. Это был подготовительный период в эмоциональном плане, ибо до этого я видел море только с берега, а о работе в нем знал только с рассказов прадедушки и дяди. Море может накормить вас, подарить незабываемые эмоции, одарить вас богатствами, но одновременно забрать у вас все. Ведь, выходя в море, никогда не знаешь, что тебя ждет впереди, за горизонтом. Уйти в море – это осознанный выбор Но есть и другая сторона жизни - это время, когда ты находишься на берегу, ведь находясь на берегу, через короткий промежуток времени, начинаешь тосковать по морю. Постоянные воспоминания будто пытаются перенести тебя на борт судна. И спасения от них нет. Но однажды случилось, то, что я никак не мог ожидать. Будучи дома, на досуге я играл в World of Tanks и как-то раз я увидел новость о анонсе World of Battleships. Прошло немного времени и я снова ступил на борт судна. И в один солнечный сентябрьский день я нес вахту на мостике, как ко мне подошел мой капитан и с огромным восторгом сообщил мне о том, что "свершилось", цитируя его "Все, свершилось, топим немцев!". Мне сразу стало понятно, что World of Warships уже ждет, когда я её скачаю. Так как далее у нас был переход, длиной в месяц, возможности её скачать у нас не было. Целый месяц мы провели в рассказах друг другу об ожиданиях от игры, делились догадками и пожеланиями. Нашим мечтам не было предела. Месяц перехода пролетел незаметно и вот мы ошвартовались в Ашдоде, Израиль. И буквально через пару часов у Палыча (капитана судна) уже была сим-карта с безлимитным интернетом и на его рабочем столе уже сияло окно клиента игры. Тяжело было представить, что наши заоблачные ожидания сбудутся. Но когда мы начали играть, то поняли, что команда разработчиков сделала шедевр. Палыч как моряк с огромным стажем был нереально доволен динамикой и реалистичностью игры, а я не мог поверить, что можно так реалистично передать всю атмосферу морских сражений. С того дня, World of Warships стало неотъемлемой частью моих отпусков. Ведь благодаря этой игре, я могу перенестись в море, находясь дома. Команда разработчиков сделала не просто игру, вы сделали море в игре. Своим трудом вы объединяете. Вы сохраняете ту историю и отдаете дань тем людям, которые с ней связанны. И я от лица всех моряков, хочу сказать, что для нас это не просто игра. Также как и моряк – это не просто профессия. Это стиль жизни, душа в полоску. Ведь не всякий выдержит и не каждая дождется, так что моряки в почете были, есть и будут.