-
Публикации
1 730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29715 -
Клан
[GAVAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirag_RU
-
Приговор: 9 боев в штрафбате! Отсидела , делюсь опытом...
Kirag_RU ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Как ты "Суперинтенданта холодильника" не качай, хоть плюс одна тарелка, хоть плюс пять - придет какой-нибудь верховный жрец (а то и с компанией жрецов поменьше), и все сожрет ))) -
Задача на попадания из ПМК зафейлена лично. На точке С было 2 корабля противника, идти надо было на нее (тем более, что КР свалил на В), и стрелять только с ПМК, подойдя в упор. Ты потратил время на поход к точке В, где основные силы засветились - хотя понятно, что те, кто там отреспился, окажутся раньше. Успел бы набить 500 или нет - непонятно, но уж точно настрелял бы изрядно. Не надо добавлять волну-другую. Не надо от слова совсем. Штурм потому и не прошел тест, что боты тупо давили количеством. Более того, одно дело, когда зеленая команда вся состоит из людей - они еще как-то противостоять могли. Но когда в зеленых пара человек, а все остальные боты - все, туши свет, исход боя предрешен. Боты разменяются 1 к 1 (обычно тараном), и останешься не 8 против 16, а 2 против 10. Тащить пятикратное превосходство, при этом обороняя точки - нереально. Именно из-за этого и было неиграбельно. Единственно, что можно сделать в кооперативе - формат 12 на 12 вместо 8 на 8
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Бери выше - подлодки! После того, как их введут
-
Ой ли? Если я комфортно играл на 4 уровне, а после перехода на 5 меня люто... кхм... обижают семерки - это меня как-то подтолкнет вверх? Или все-таки обратно, где играется комфортно? То же самое с восьмерками - особого желания на них играть нет, на семерках гораздо комфортней. Это выход должен быть рубль, а вход - копейка )
-
И авик изымать, пусть снова с Лэнгли качаются
-
Вариант нового снаряжения !!!
Kirag_RU ответил в тему anonym_7cgkC4sCAZIi в Обсуждение Мира Кораблей
У эсмов перезарядка торпед есть - всем выдать просто. Авикам - только возможность раз за бой потопить остров. А крейсерам - хилки выдать с 5 уровня, давно назревшая необходимость Разбирал я троих как-то под конец сливного боя. Все бы и хорошо, но их было четверо ))) Но запомнилось, факт ) -
World of BattleDestroyerShips
Kirag_RU ответил в тему Ha_KoJIeHu_0JIeHu67 в Обсуждение Мира Кораблей
У Мидвея и в Коралловом море - даже больше двух на команду -
Так что же лучше: победить сильного или настрелять много и проиграть?
Kirag_RU ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Цели боя: 1. Упороться, но выполнить очередное БЗ "Попасть торпедами 666 раз на Белфасте за 1 бой". Или еще что-нибудь столь же естественным образом выполняющееся. Не вышло - бой прожит зря. 2. Как можно дальше продвинуться по действительно вменяемым БЗ - набить Х опыта, кредитов или дамага. Бой в любом случае не зря - что-то, да накапает. 3. Не слиться, как последний рак, по собственной глупости 4. Надавать по башке отдельно взятому противнику, а сам добью или союзники - не так важно Дамажка - прямое следствие п.4, но не самоцель. А победа - как получится. -
А вот сидишь так на респе, попиваешь кофе, любуешься пейзажами, подставляешь 11 человек - но ведь других 12 ты приближаешь к победе! И чувствуешь себя не каким-то жалким АФКшником, но Военом Света (именно через Е), Несущим Добро! И сами собой приходят на уста слова гимна АФКшников: Как увидишь красного - береги его! Он ведь с красным знаменем цвета одного!
-
Сталинград за клановые бои. Почему?
Kirag_RU ответил в тему Viacheslav034 в Обсуждение Мира Кораблей
Октябрина норм, кроме попадания к семеркам. Но с ними любой пятерке боль - кроме Камиказде, разве что -
Лом вообще имба и не контрится Баба Яга, ололенная и омоложенная - это ж Василиса Прекрасная получится, до набора премудростей Ну, авик, погоди! http://i31.fastpic.ru/big/2011/1029/a9/fd3a2c6f39414d136caedd9ca0dcbaa9.png Картинка не вставляется :(
-
Говорят, на бета-тесте корабли были кораблями, а не тем, что сейчас. Даже полоска плавучести была. Я и сам бы поиграл в такое
-
Тут есть нюансы. Продолжая аналогию про автосервис - есть спецы по двигателю, и есть спецы по покраске. Ставить маляра на двигатель, в котором он ничего не смыслит, не только не помощь, но скорее саботаж - ох, он там наковыряется! Пусть лучше красит и подсветку ставит - это он умеет. Поэтому аргумент про человекочасы на камуфляжи не работает - это совсем другой профиль работы, нежели правка багов. Более того, даже второго механика не всегда есть смысл ставить на двигатель - копаясь вдвоем в одном и том же топливном насосе механики будут больше мешать друг другу, чем помогать. То же самое и в программировании - увеличение количества программистов не всегда ускоряет процесс. А космос и первоапрельские режимы - да пусть их будут, они включаются ненадолго все равно, и игра из-за них игрой про космос не становится.
-
Реалистично-историчный режим? На первый взгляд звучит неплохо - но что под этим подразумевается? Простое отключение отображения попугайских флажков-камуфляжей, как сделано с АРП? Для этого достаточно галки в настройках. Если что-то более реалистично-историчное - то мгновенно упираемся в эльфизм игровых механик. Все эти равенства классов, инвизы, фугасные аизмы, танкование фугасов ЛК зенитными пулеметами ЭМ и т.д и т.п. Если это все приводить к историчности и реалистичности где фугас - это фугас, а линкор (о ужас!) - это линкор, получится совсем другая игра. Никто в Лесте этим заниматься не будет. А потому улыбаемся, машем и играем в эльфов, троллей и поняшей, которые почему-то выглядят как корабли
-
Чтоб на 3% быстрее качаться ) И чтоб меньше платить за обслуживание. Скидки на покупку - самые бесполезные бонусы, потому что траты разовые все равно.
-
Ну, баги еще пофиксить теоретически возможно - хотя пока фиксишь одни, выходит новое обновление [багов], и приходится фиксить уже их. Тимкилл - в случае намеренного тимкилла - а что ты с неадекватами сделаешь? А бывает же еще ненамеренный, когда просто протупил и кинул торпеды не посмотрев, или союзнику приперло курс на 180 градусов изменить и подлезть под торпеды - хотя ничто не предвещало. АФК - тоже такое себе. Откуда мне знать, что кнопка "в бой" в игре и кнопка "поблевать" у моей кошки - одна и та же кнопка? Русские хакеры взломали, не иначе, но в любом случае, пришлось все бросить и спасать ковер, а потом убирать это все. Редко - но бывает. Непрогрузы случаются, хотя и нечасто. За это тоже репрессии вводить? Турбобои - если команда, неважно которая, решила пойти и отдаться, или наплевать на точки - что с этим сделаешь?
-
Не все такие - в смысле, есть люди, к 12 годам еще мата не слышавшие? Не знаю, может быть - хотя и сомнительно. Этот раздел лексики обычно в детском саду еще проходят, в школе - уж точно. Виртуозно ругаться - это, естественно, далеко не все учатся, но чтоб кто-то вообще не слышал... сомневаюсь... Те, кто мат и так не употреблял (хотя знает и слышал все слова и сочетания), употреблять и не начнет. Те, кто матом разговаривает - для тех мат уже норма, и сделать его нормой снова не получится. Те, кто матом не разговаривает, но ругается - разговаривать не начнет, а ругаться не перестанет. Никакие мат-фильтры и системы банов этой ситуации не изменят. Но в жизни все равно приходится иметь дело со всеми тремя категориями - есть ли смысл городить огород?
-
От турбобоев по уходу команды в минус еще как-то может помочь отключение поражения при 0 очков. Но от турбобоя по сдыханию всех 12 кораблей не спасет уже ничто
-
12+ как не обложи - ничего нового не услышат. А услышат - так не обидятся, а старательно законспектируют. И вообще, в топку мат фильтр! Оскорбили в чате - наплюй, обсмей оскорбителя или ответь тем же (и черт с ним, с баном чата). А плакать, маму звать на помощь и дядю-модератора привлекать (ладно, бота-модератора, не суть) - последнее дело и крайнее проявление слабости. Как жить-то в реале с таким характером, точнее с полным его отсутствием?
-
На линкоре есть только одна часть корабля, в которую можно стрелять - силуэт. На большее рассчитывать не позволяет разброс, пример чего у тебя и получился. Наводил-то ты куда надо, но снаряды все равно летят куда получится. Хотя - случается, что просто по красоте заходит. Лучший выстрел на моей памяти - с Шарика по нагло остановившемуся бортом Миоко километров с 15, 7 цитаделей и ваншот - но снаряды просто в точку полетели, исключительная удача. Он-то с полным основанием ждал пары сквозняков.
-
Под столом
-
А нам, чтобы обсудить тему, надо эту стену текста не просто читать, но еще и понимать. И понимаемость из-за отсутствия знаков препинания сильно страдает
-
По балансу - Максимально близок к идеалу зеркальный баланс по комбинации уровень + класс + нация возможен с минимальным увеличением времени ожидания боя. Премы - тут сложнее, по возможности ставить против такого же (толпы Миссури делают такое возможным), при невозможности - после, скажем, полминуты ожидания смягчать условия и балансить тем же уровнем-классом-нацией (Шарнхорст против Гнейзенау - разница есть, но не кошмарная), при отсутствии линейки (Рома) - просто по паре уровень-класс, второго такого же према можно прождать остаток дня. После подбора команды - раскидать попавших в бой папок и раков как можно более поровну между командами, но распределять именно среди 24 человек. Зеркала здесь не получится в принципе, но хоть более-менее равномерно сделать реально. И главное - сделать уже баланс +/-1! Кому интересно страдать на 5 против 7 или на 8 против 10? Ластомер - согласен. Никогда не ставил и смысла в нем не понимаю. Мало ли кого куда закинуло - может, те фиолетовый статюги из красного отряда отмечают чью-то днюху и выпили больше собственного веса? Режим угнетения - тут спорно. По поводу набрать в команду ботов и АФКшников - байки из склепа, не верю ни разу. Никакой программой не отрегулировать, кто когда удачно выберет фланг или капитально затупит. А вот подкрутка ВБР - вполне возможна. В игре слишком многое от ВБР зависит. Эллипс рассеивания - честный и неизменный, но куда полетят снаряды? Все в центр или все по краям? Решает ВБР и только он, от игрока вообще ничего не зависит - разве что случайно промахом скомпенсирует выходки ВБР. Пожары - то же самое, полная зависимость от ВБР.
-
Как это - не значит? Попробуй увидеть в игре ракетный крейсер и потопить субмарину! Воооот!
-
Респектище! Как я не додумался до такого простого хода