-
Публикации
1 730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29715 -
Клан
[GAVAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirag_RU
-
Да был когда-то опрос - нужен ли прем авианосец и кому его продавать. Вот и наныли, что нужен, но продавать только рукастым авиководам. И чтобы этих рукастых отобрать, персональные предложения и замутили. Откуда именно должны расти руки - при голосовании явно не уточняли, потому что даже я попал в их число. Условием было 50 (вроде бы) боев на авиках и победа на АВ 6+ Вообще на мой взгляд плохая идея с этими предложениями - лотерея, да еще и с неизвестными условиями покупки билета. Сундуки за опыт или от деда мороза - тоже рандом, но хоть принцип участия понятен. Кампании - тоже четкая постановка задачи и четкие призы.
-
Короткая тема фидбек о прогрузке в бой
Kirag_RU ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Сколько из 24 грузится с опозданием? Сложно сказать - красного респа не видно же. Но из союзников 2-3 в начале боя тупят - то ли догружаются, то ли не знаю. Но редко это затягивается надолго, где-то через минуту уже просыпаются. У меня было всего два раза, когда я не прогружался вообще - перезапускал клиент, чтобы зайти в бой. Учитывая, что играю с апреля 16 года - практически никогда. Игроки, стоящие до засвета или - что скорее - получения урона, мне попадались в основном красные, когда до их респа проломился. Своих по понятным причинам не видел - или еще в бою, или уже в порту (досматриваю бои после гибели корабля крайне редко) -
Как может нравится игра после такого?
Kirag_RU ответил в тему anonym_xxwyqkxCj8A8 в Обсуждение Мира Кораблей
Могут. Но это World of Kancolle получится. Одна кнопка - "В бой" - а дальше боты берут управление и играют друг с другом. Рандомность результата возрастет не так, чтоб очень намного - только рандомный курс к рандомной стрельбе добавится, зато в одну кнопку каждый справится -
Куда пропали плюшки за ногиб?
Kirag_RU ответил в тему anonym_O4Tf3mgQRMdZ в Обсуждение Мира Кораблей
Новую экономику уже за то любить надо, что она авики в узде держит. Единственный контркласс, как-никак. Не то, чтобы совсем в узде - но после летнего разгула они встречаются ощутимо реже, и часто можно поиграть без этой нечисти. Так на шестерках вроде норм фармится, особенно с премом. Не заоблачные цифры, конечно, но стабильные. Девятки-десятки - это да, пожиратели серебра. Если играть в основном на них - никакого серебра не напасешься - но это и раньше так было... -
Инерционный взрыватель: первые впечатления
Kirag_RU ответил в тему napoleon_46 в Обсуждение Мира Кораблей
Он и Удалого так же порвал -
Альт аткака на ястребах - это когда группа прет вперед на полной скорости и поливает из пушек/пулеметов все что попадется по курсу. Т.е. вообще все, своих и чужих не различает. В принципе, вовремя отвернув из зоны поражения, можно спасти если не всю попавшую под удар группу, то бОльшую часть. На Сайпане это вообще единственный способ воевать (против Рейнджера - точно) - зацепляешь истребители противника одной группой, жертвуя ей, и пока они связаны боем, альтом срубаешь и своих и чужих. Да, одну группу теряешь - но ее и так и так вынесут (скорее всего без потерь), а затем повторят процедуру со второй. Так что имеет смысл сыграть 3-6 вместо 6-0.
-
Перки(а именно, 4й на ПМК нелогичность его простановки), нерф лк
Kirag_RU ответил в тему anonym_GBDdTTkRFmLg в Обсуждение Мира Кораблей
Для поджога линкоров РУ ПМК скорее даже вреден - снаряды летят в надстройку, практически не попадая в нос и корму - а значит, и не поджигая их. До взятия РУ ПМК (еще до 0.6.0) ЛК горели веселее. Особенно это актуально в свете нового перка на противопожарку - больше одного пожара на цель с этим перком не повесить. С другой стороны для работы по эсминцам РУ ПМК незаменим, и "мастер ближнего боя" падает частенько. -
Перки(а именно, 4й на ПМК нелогичность его простановки), нерф лк
Kirag_RU ответил в тему anonym_GBDdTTkRFmLg в Обсуждение Мира Кораблей
Для ПМК нем.ЛК - 1/6, разрабы уточняли. Применительно к инерционному взрывателю - на Шарнхорсте он теоретически позволяет огорчать большинство КР из 150мм орудий в нос и в борта - кроме бронепояса, разумеется, но доступная для поражения область сильно возрастает. 105мм ПМК тоже начинают лучше работать по КР, но эффект намного скромнее - за компанию со 150мм пойдет, само по себе нерентабельно (впрочем, именно за компанию и идет). По ЛК и ЭМ малополезен - ЛК 8+ начинают пробиваться 150мм в нос/корму - с РУ ПМК летит в центр в основном, ЭМ 8+ начинают пробиваться 105мм в любую проекцию - ну, тут польза все-таки есть за счет скорострельности 105мм. Для варианта 128мм Гнейзенау не смотрел. Тут печаль в другом - если ставить инерционный взрыватель, то не хватит не противопожарку, которая нужна все таки чаще. -
Вчера сошелся с Удалым на Акидзуки. Две стычки один на один. Первый раз Удалой почти сразу ушел в дымы, я за остров. Во второй он держался грамотно, носом ко мне - без перка я бы ничего с ним не сделал. С перком - понял, что я его разбираю, и начал доворачиваться бортом - добрал его из ГК без проблем. По итогам перестрелки - он на дне, у меня снято процентов 40 ХП. Не знаю, стрелял ли кто по нему, пока я его не видел - если и да, то повредил совсем чуть-чуть. По мне до встречи с Удалым пострелял Флетчер - но тоже без особых повреждений. Торпеды он успел перед смертью кинуть, одну я поймал исключительно по собственной тупости - увернуться было вообще беспроблемно. Но это уже совсем другая история.
-
Как бы тот Нимиц не взвыл, что ЗРК линкоров его самолеты на 0 множат разве что не на взлете.
-
Катапультник живет меньше? Меньше. Топить торпедами будут быстрее? Быстрее. Ты это впрямую утверждаешь. Осталось только обосновать, почему это не является нерфом. А я доволен нерфом линкоров? Почему не доложили? От нормальных возможностей, не от завышенных. А то так можно договориться, что и людям вариативности не хватает, и надо ее внести. Тебе в этих целях какую ногу отрубить - правую или левую? Или одну из рук - выбирай, у нас же вариативность! Только не надо своими визгами напоминать Внесение вариативности только повысит твой интерес к жизни. Командная? Ну, ну... Хэллоуинский ивент ничему не научил?
-
Да! Не стоит считать малое количество плюсов в постах с недовольством отсутствием поддержки негативного мнения о патче - просто плюсометы у народа разряжаются за пару страниц
-
Истребитель (особенно на премлинкорах) был моей, чтоб его, собственностью! А теперь - кусок некондиции. Может, поэтому? А ты в какой вариант больше веришь? Последний раз сравнимое количество негатива в фидбэке было по поводу экономики 2.0. И собственно, всем пофиг - что тогда, что сейчас. Да, истребитель понерфили "всего лишь" вчетверо, а не вшестеро, как собирались изначально - как мертвому припарки...
-
В принципе, фидбэка были горы, и они проигнорированы, то же будет и с этим постом. Понравилось: Элитный опыт капитана. Давно ждали. Перк на пробой фугасов - на Акидзуки обязателен. Безразлично: Кланы - ну, есть, и ладно. Я одиночка, мне оно не интересно. Кому-то нужно - и хорошо. Категорически не понравилось: Нерф катапультника на линкорах. Почему-то на ЛК это мини-ГАП и чит, а на КР - все в порядке. Вариативность: Каким инвалидом стать - без руки, без ноги или без головы - решать вам, Командиры. Командной игры в рандоме не было, нет и не будет. Создавая одиночкам некомфортные условия, вы загоняете их в команды - ну, это вы так думаете. На самом деле - либо в кооператив, либо в песок, либо вообще в другие проекты. Отсутствие полезных перков для ЛК на первом уровне. Отдельно - слухи о том, что нераспределенные очки навыков потеряны. Сам не видел, клиент открыть смогу только вечером. Помню только, что на Такао 3 очка было (на 5 перк копил) и на Тирпице одно. Помню, что были еще по 1-2 очка много на ком, но даже сам не помню, на ком именно. И если слухи о потере правдивы - это перекрывает даже тот ад, что вы устроили с перками линкоров и истребителем. Никому и ничего не докажешь - скринов-то не озаботился наделать. А им когда играть-то? Они заняты, катапультник нерфят. Не будет командной игры даже в этом случае - просто вместо 12 одиночек, играющих каждый в свою игру, будет 12 одиночек, сгруппировавшихся в отряды ради 100 дублонов, но играющих каждый в свою игру. На тесте динамических отрядов мы это проходили. И понерфите зарплату вчетверо автору нерфа катапультного истребителя. А разве оно сейчас не чисто негативное? Плоские бесят всех, кроме авиководов. Линкор должен танковать. Это от слова "танкер", т.е баржа, до краев залитая нефтью. Значит, выгорая к чертям, линкор выполняет свое предназначение. Не смешно, но разрабы в это верят. Ты аккуратней с шутками! Кому шутка, а кому и руководство к действию. Комфорт игры не первый раз режут, а на линкоры похоже всерьез нацелились. Да иди ты в отряд со своими отрядами! Мне нафиг не нужна принудительная социализация. Я - одиночка, и рассчитываю только на себя, больше все равно не на кого. Не для того играбельность резали, чтобы повышать Игрок должен страдать!
-
Апельсин
-
Шашлычок только что с костра...
-
Астра
-
Трюфель
-
Вот какая сильная воля - не хотел пить, а выпил!
-
Точилка
-
А вот не скажи! Для достижения того же результата в том же самом бою низкочастотник совершает гораздо меньше действий чем высокочастотник. Отсюда напрямую следует, что эффективность каждого действия у игрока-низкочастотника намного выше, что говорит о немалом скиле. И, разумеется, для всех очевидно, что самые эффективные, скилованные и полезные для команды игроки - это АФК. А те, кто на них ругается - просто завидуют их заоблачному скилу!
-
Тебе еще в 0.5.16 галку в карусели ввели. Жмешь втудыть мышкой - и не видишь. Если и этого мало - есть способ пожестче: ставишь запрещенный мод, играешь один бой и отправляешь реплей в ЦПП, через неделю повторяешь. И все, в новый аккаунт без гадских арпеджий. В бою, конечно, все равно после этого встретишь - коль скоро галку нажать религия не велит - но это не раньше, чем до 4 левела докачаешься