Перейти к содержимому

Kirag_RU

Участник
  • Публикации

    1 730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29715
  • Клан

    [GAVAN]

Все публикации пользователя Kirag_RU

  1. Прокачка за 1 день? Вот это хорошо бы. За что люблю общий тест - за то, что на нем именно так Открыл ветку, посмотрел, что именно из кораблей заходит - на том и играешь.
  2. Я имел в виду - на тест ветку немецких ЭМ не выкатят. По поводу других веток - из реальных - британские ЭМ и ЛК, возможно АВ. Из других наций Франция и Италия могут появиться. А вообще, с учетом тенденции добивать неполные ветки бумагой, может быть ветка чего угодно, хоть орбитальных перехватчиков Тибетского Ордена Далай-Ламы Четырежды Гвардейского Флота.
  3. Тест по идее должен быть. Новой ветки на нем не будет с вероятностью 99,99999999999999% - как не было перед выходом немецких ЛК, британских КР и новых японских ЭМ
  4. Кагеро, идущий бортом, как раз разбирается на ура. Вот идущий ромбом или маневрирующий - это проблема. Только частенько кагеровод либо тупит, либо решает - "да что мне Акидзуки сделает, он меня не пробивает", поворачивает борт, чтоб больше орудий стреляло - и хавает ББшки. Пока сообразит, что пошло что-то не так - уже инвалид. А апнуть и правда не мешало бы, чтоб 19мм брало все-таки с фугасов. Во всем остальном корабль очень ОК
  5. Kirag_RU

    Росинанту посвящается

    Ну, у ТСа Бисмарк - для нагиба штука весьма годная. А команда - это нужны командные бои. В которые попадает именно команда - заранее составленная, более-менее друг друга знающая и хоть как-то сыгранная. Это далеко не то же самое, что 12 совершенно рандомных чуваков, каждый раз разных, от которых непонятно, чего ждать. По большому счету, рандом - это десматч, только в тебя стреляют не все 23 противника, а только 12. Но от оставшихся 11 можно ждать чего угодно - от помощи до торпеды в зад. Не со зла, просто либо он не посмотрел, куда кидает или ты не посмотрел, куда поворачиваешь. Жаль, больше одного плюса за пост не поставить... Потому - только один. То, что ты описал - это не пей-ту-вин. Чем отличается в бою твой ускоренно прокаченный под премом, флагами и камуфляжами 18-перковый капитан от 18-перкового капитана принципиального недонатера? Чем отличается в бою твой выведенный в топ за переведенную свободку корабль от честно прокаченного со стока корабля принципиального недонатера? Чем отличается в бою твой взятый за переведенную свободку Ямато от честно через все кактусы выкачанного Ямато принципиального недонатера? Да ничем! В бою разницы не будет никакой абсолютно. Единственное, что различается - время, за которое получено это состояние. Донатеру приходится задротить меньше - и все. Это не пей-ту-вин, это всего лишь пей-ту-нот-задроттен. Процент побед? Когда я узнал - тоже не сразу - что есть статистика и на нее зашкуривают, я покрутил пальцем у виска, и продолжил играть как раньше. Не на статку, не на дамажку - на собственное удовольствие. Если прежде чем сдохнуть, накидал противнику как следует - бой удался, а победили или нет, и сколько это "как следует" в абсолютной дамажке - дело десятое.
  6. Не введут, ибо предсказуемо - каждый первый поставит на минимальную задержку, чтоб сразу за броней взрывалось. И как тогда урон линкорам резать будут? Молчу уж, что это не нужно совершенно, но один вариант останется - сделать из ГК ЛК такой дробовик, по сравнению с которым Тирпиц в худших своих промахах эталоном точности покажется.
  7. Kirag_RU

    ARP корабли

    Избавиться, говоришь? Есть такая возможность, отчего же нет? Записывай: Устанавливаешь запрещенную модификацию, играешь с ней один бой и отправляешь реплей в ЦПП. Через неделю процедуру повторяешь. Профит
  8. Kirag_RU

    Почётная служба

    Со старта полный вперед - и на точку. И молишься, чтоб свои туда не поперлись (или хотя бы отстали), а у врагов хот один эсм пошел. 200 попаданий выполнить еще проще: берешь Акидзуки - и посмотрю я на того, кто сумеет НЕ выполнить Так там условие - только ЛК. В пятой миссии первым засветить три корабля - это другая история, там авик идеален. Не смущай народ! Достаточно набрать нужное количество значков. Хоть ты десять раз однозначковую миссию пройди - прокатит 13:52 Добавлено спустя 1 минуту Почему же? Наоборот, появляется. Не обязательно быть мегакрутым папкой-нагибатором, чтобы пройти. А если кампанию пройти не можешь - то какой смысл в ней тогда?
  9. Да каждый второй - а то и каждый первый - хейтер топит за это. Мол, раскрашенные корабли с нашками - ниистарична. Инвизная стрельба, фугасы-пожары и т.п. - истарична, а АРП - нет
  10. Тут не только в нежелании моделить дело. Вот представь - сделали отличия, и АРП хоть в чем-то лучше оказался (даже если в другом хуже). И начнется - с чего вдруг этим анимешникам такие привелегии?! Это ж сколько субстанции попадет на вентилятор сразу - не то, что лопатой не накидать, не всякий экскаватор справится
  11. Да я что? Я мирный! Рыбки там половить, закатом полюбоваться. Ну, с эсминчиком, может, с каким поиграть в "догони меня фугас" А Тайхо если б и дал по башке - так я по-доброму же, в плане вразумления
  12. Так давно начали. плывешь себе на Атаго, никого не трогаешь (хотя мог бы). Но тут прилетает кодла с Тайхо - и начинается хeнтай в предельно жесткой форме
  13. Ждать еще две минуты - это слишком, тут одна-то, бывает, напрягает. А непрогрузы, вроде, починили - АФК я не видел давненько. Если кто и тупит в первые полминуты - это не критично, в это время все равно ничего важного не происходит. А голосовая связь всей команде... А кто-то вообще из бана выйдет? Потому как лично у меня после N-ного количества боев уже мат коромыслом стоит. Фраг там скрысили или утопили за секунду до пуска торпед. В чат не пишу - и нет проблем, а по голосовой связи все мое мнение узнают - о ситуации в целом, о фраготыре/потопителе, об их родственниках и знакомых и т.д. А есть ведь и те, которым даже в чат писать не лень - они что в голосовой чат выдадут? Опять же, невинное предупреждение о торпедах "***, "Клив" не лезь под торпеды!", где *** - не матерное оскорбление кливлендовода, но артикль. А тоже на бан тянет. Постоянный отряд - немного не то. Там в голосовой связи только трое знающих друг друга игроков. А голосовой чат в пределах команды - 12 непонятных челов и эфир, забитый малоинформативными сообщениями из предыдущего пункта. В результате либо чат отключат, либо мимо ушей пропускать будут. Все-таки командная игра предполагает команду, а не 12 абсолютно рандомных чуваков с каждой стороны, у каждого из которых вполне могут быть и свои цели - ЛБЗ очередное, например. Вот надо кому-то засветить эсминец на линкоре, и хоть ты тресни, а победа - ну, есть и есть, нет и ладно... Не взлетает, думаю, именно поэтому.
  14. Kirag_RU

    Авики понефрили

    А вздох с облегчением и не заметишь. Мало кто в бою без авиков пишет в чат "Слава богу, плоских нет!", не сейчас, когда их и правда - к счастью - мало. Чтоб такое написали, нужно чтоб несколько игр перед этим авики доставали, как было летом. А сейчас это взгляд на команды перед боем, и мысленно - "О, опять без авиков, живем!". И тем более играя на авике такого не увидеть - тогда радостью от отсутствия авиков в чате никто не поделится, ибо радости нет, а авик - вот он. Благодарность от союзников, которым подсветил - это понятно, только мало кто светит. Обычно, как тут и говорили, на дамажку играют. А "спасибы" от врагов редко доходят - либо вслух перед монитором, либо бан чата за прошлую "спасибу"
  15. Ну, он же не просто так! Он же во имя баланса! Так называемый баланс по скилу
  16. Kirag_RU

    Авики понефрили

    Можешь выйти в плюс - молодец. А вот насчет уйти - не в твоей власти. Мое мнение об авиках придется терпеть, равно как и мою статку - считай, они тебе за грехи посланы Да, средуха на Мидвее скоро еще просядет - мне тут четыре боя придется откатать, по трех чуваков первым высвечивая, и лучше авика с этим ничто не справится. Ничего личного, просто ЛБЗ. Собственно, там и еще два боя было попытками скрысить фраги на десятках - во имя нефти в тот раз, опять же ничего личного. Всерьез на нем была целая одна игра.
  17. Вот только на премах "понакупившие" сливаются, не помогают и не тащат? А на прокачиваемых кораблях и рашат дружно, и к синей линии ближе чем на полкарты не подходят? Извини, не верю - то есть совсем. Степень ракования - и уж тем более командной игры - от корабля никак не зависит, либо хороший игрок, либо плохой. То есть, получается - не понакупили, честно докачались - но все равно не знают, что с кораблем делать? Кстати, о команде - а есть вообще такое понятие в рандоме? Десматч по факту почти чистой воды. Только те противники, которые зеленые в тебя стреляют реже (но торпеду в зад сунут при случае), но фраги тырят. А те противники, которые красные фраги не тырят, но в тебя стреляют. В прогрессивном обществе это называется "разделение труда". Какие-то намеки на командную игру можно увидеть крайне редко.
  18. Kirag_RU

    Авики понефрили

    Чтоб неповадно было! Хочешь безнаказанного нагиба - плати. Хочешь нагиба и не платить - играй на праведных классах. Только там уметь надо, а не просто зергом по поллица отрывать Ну, как сказать. Хуже стало всем, да. Но авикам стало хуже настолько, что можно экономику 2.0 понять и простить - наконец-то у плоских появился контркласс.
  19. Только после запрета на использование авиков. Игра про корабли, а не про мухогенераторы. Только не "нерфить авики, даже если это убьёт класс, мне безразлично", а "нерфить авики, пока это не убьёт класс, я джва года ждал" Впрочем, если ввести отдельный режим для авиков - ну и для любителей отхватить от них - то хоть до "Кузнецова" и выше переапайте - с самолетами 6 поколения и гиперзвуковыми ПКР с ЯБЧ. И в этом отдельном режиме друг против друга пусть хоть все подряд аннигилируют, вместе с островами, морем и монитором. Только всех остальных игроков не надо туда запихивать. Игровые характеристики премов не изменятся. Изменится все вокруг. Премы не нерфим (С) Мурманск
  20. Kirag_RU

    Missouri в Порту World of Warships

    20К дублонов - это 4К рублей. И корабль за эти деньги не какой-то супер-пупер, а Айова обыкновенная с радаром максимум на два залпа, второй - если успеешь. Фармит - ну по скрину вроде норм, но не так, чтоб совсем золотые горы. Если ты на хайлевел не рвешься - а насколько я понял, так и есть (если неправ - прошу прощения) - то смысла тратиться нет от слова совсем. Мид-левел и сам по себе фармит нормально, и цены на корабли вполне божеские...
  21. Kirag_RU

    Missouri в Порту World of Warships

    Физика - наука экспериментальная! Леста, даешь эксперимент! Ты издеваешься? Куда ж ЕЩЕ дороже? А впрочем - давай! Ты мне пятикомнатную квартиру в центре Москвы, а я тебе Миссури на акк организую Да какой это к чертям, pay-to-win? Айова обыкновенная, с радаром на два залпа максимум (если первый сразу дать успеешь). Серьезным преимуществом тут и не пахнет - раз в несколько боев поможет, и то несильно. Выигрыш только в экономике, а это всего лишь pay-to-not-zadrotten, чтоб фармилось быстрее. По донату нуба и папки при pay-to-win - в корне неверно. Если нуб будет покупать победу у папки, смысл доната изначально будет у нуба - иначе он слился бы, и появится у папки - чтоб вернуть как было. Смысла доната только папки нет и не будет - он и так победит. Смысл доната у обоих - как раз результат изначального доната нуба. Папка вернул свое преимущество, а нубу поздняк метаться. Будет. 750 000 свободки и 0,85 кредита
  22. Такое подозрение, что потенциальный урон по союзникам тоже считается.Прошел залп или торпеды рядом - потенциальный урон засчитался - бой со счетчика не списывается
  23. ГК с эсминцев вылетает довольно часто - хотя это, конечно, не рули и не машины, вылетающие постоянно. Не халява,конечно, но реально. Но на первой миссии есть задание на 200 попаданий, и в новую ветку завезли стелс-пулемет Акидзуки как раз 8 уровня. Собственно, не набрать 200 попаданий можно только подставившись и слившись, в остальном - нет проблем. Пять повторов, пять боев (у меня ушло семь, дважды затупил и подставился) - и все. И вот это уже халява. Не зажал на пулемет свободку, о чем не жалею ни капельки. На третьей и четвертой - рули и машины, три очка и четыре повтора. Учитывая, что машины и рули ломаются регулярно - тот же Акидзуки, и вперед на точку, наберется очень быстро. На пятой - тут есть задача на 50 модулей, но любых, что компенсирует необходимое количество - у эсмов модули вылетают постоянно. В среднем в количестве боев на выполнение, думаю, так на так выйдет. Но если есть АВ-10, миссия проходится вообще элементарно: поднять группу, послать на вражий респ, три засвета - профит. Повторить четырежды. Существование Мидвея в порту внезапно обрело смысл. Единственная не халявная миссия - вторая. Из халявы там только урон по амерам (их сложней найти, чем надамажить, как-то немного их в рандоме было, когда я играл). Всего одно очко - очень долго. Задача выполнимая - утопить пять эсминцев. Но тут то прет по три за бой, то из-под носа крысят. Акиздуки в принципе и здесь рулит - против восьмерок и выше слабоват, либо надстройки, либо ББ в борт, но и с шестерками-семерками играет часто, а их фугасы берут преотлично. Тоже всего одно очко. Задача долго выполнимая - 50 цитаделей на КР. Три очка - но долго выполняется и требует удачи.
  24. Халява ценна сама по себе. Что касается челленджа, он есть для тех, кто его ищет - задачи на достижения или победы с дополнительными условиями. Но челлендж ищут далеко не все, для них есть и простой путь - надамажить определенную нацию (хотя найти тех же амеров в бою может быть миничелленджем, японцев и немцев полно, советы часто, а с амерами не очень - или просто мне не везло на них) или повыбивать модули (кроме ПМК, это жесть). И возвращаясь к тем, кто ищет челленджа, наличие простого пути делает челлендж еще более сложным. Одно дело просто одолеть сложный путь, и совсем другое - сделать это, не свернув на простой.
  25. И заодно культ ПП. И ведь сделать это проще простого - не показывать статистику никому и никогда. Победил ты в этом бою или нет - знаешь безо всякой статистики. Как у тебя в этом бою снаряды летели - тоже статка не нужна. Количество попаданий и процент (не абсолютную цифру, ПУКономика все-таки) снятого урона по каждому кораблю и по типам боеприпасов - показать в послебоевой. И хватит. А пи достоинствами мериться - в детский сад
×