Перейти к содержимому

Kirag_RU

Участник
  • Публикации

    1 730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29715
  • Клан

    [GAVAN]

Все публикации пользователя Kirag_RU

  1. Линкор, занятый боем, можно обойти по дуге и ударить топорами с тыла, такого западла он обычно не ждет, ему некогда. Летят куда-то мимо, цель не я - и слава богу, займусь вот этими двумя, и еще под того бы не подставиться. А зерг торпедами - это вообще про Тайхо и Хакурю, с одной группы у амера зерг собрать просто не из кого. Зато три группы бетонолетов с 10 килофунтовыми бомбами - никакое ПВО не спасет Нет линкора, кроме Норки и ПВО - единственный вариант прокачки его. На самом деле есть и другие линкоры с поганым ПВО, которое качать - только перки тратить. Ну собьет лишние пару самолетов на отходе - это сильно утешит, когда поллица оторвали, ага. Есть и другие билды, кроме ПВОшного - на ГК или ПМК. Особенно когда ПВОшный билд ни о чем получается.
  2. Kirag_RU

    Свободный опыт

    Вдумчиво распределять перки - чтобы за сброс не платить. Остается в силе при любых раскладах. Смысл пересаживать капитана - не будет этого смысла. Минус 500 дублонов. Но поскольку ускоренная прокачка достигается за бабло - остается просто сесть и посчитать, за какое именно, чтобы отбить эти потери. Неверное утверждение. 1-8 очки навыков набиваются достаточно быстро, и большого преимущества не дает. И новичок с перым кэпом в первом бою никак не отличит задонатившего себе 8 ОН новичка от уже сыгравшего пару десятков боев и набившего себе те же самые 8 ОН. Разве что набивший уже играть хоть как-то умеет. Более того, 8 ОН набиваются настолько быстро, что донатить в них смысла нет от слова совсем. Опять же, Лэнгли с 5 перком в песке хватает (беру авики потому что там 5 перк виден невооруженным глазом, но вряд ли на других классах картина иная) - это ли не колоссальное преимущество? Опять же, не совсем верная математика. 26 дублонов за очко получается из рассчета пересадки 19 перкового кэпа и привязана к ОН, а не к опыту. Если бы каждое очко навыка стоило одинаково - было бы правильно. Но в реальности первое ОН стоит 1200 опыта, восемнадцатое - за 300К, если правильно помню. Так что считать надо именно по опыту. 19-перковые - ну, с ними я, может, и загнул - хотя прессаккаунты таки есть, и это теоретически достижимый максимум. Пусть будет 18-перковый, смысл сильно не меняется. Но я могу вдонатить себе Тирпиц, не дожидаясь первого боя, полностью избежав задротства с прокачкой. Я могу наиграть опыт на других кораблях, перевести за бабло в свободку, и купить Мидвей и Хабаровск, серьезно сократив задротство с прокачкой (и корабли разные, играть веселее, и не придется при неудачном бое сидеть как последний иди альтернативно одаренный и ждать "да когда ж вы, F вашу 11, наконец-то сольетесь?!" причем все равно, кто). Почему я не могу сделать то же самое с капитаном? Почему я обречен играть на одном корабле и каждый раз ждать, когда он застревает в бою после потопления? А идея F2P у нас и так вырождается во Free2Pay с экономикой 2.0. Да, "вы стали зарабатывать больше" (с). Но для того, чтобы это увидеть, будьте любезны снять голдовые расходники, навесить флаги и купить прем - иначе в минус. В общем, заплати налоги просто задонать, и спи спокойно. И если раньше 8 уровень в зону жизни входил, то теперь там стало совсем плохо. Уровни 7 и ниже - по-прежнему зона жизни, тут вопросов нет.
  3. Kirag_RU

    Свободный опыт

    Чей профит теряется? У игрока он вообще есть, этот профит от пересадки кэпа? Кроме расхода дублонов? До 6-7 перков кэп пересаживается за серебро максимум, там докатать с уполовиненными перками надо не так, чтоб кошмарно много. У Лесты профит есть - пересадка кэпа за дублоны. Дублоны - это реал. Реал - это хлеб с маслом. Терять их объяснимо не хочется. Но вот трехперковый кэп продается за 25 дублонов - всего! Пересадка кэпа - 500 дублонов. Что мешает вломить цену 5000 дублонов (10 пересадок, думаю, редко когда больше пересаживают) за 19 перкового кэпа? И перевод опыта просчитать за те же дублоны, те же 5000 раскидать на 1,6 млн опыта до 18 перков (да, хочешь 19 перкового - донать сразу), чтоб не только на хлеб с маслом, но еще и на икорку хватало? В результате и Лесте хорошо (не хуже, чем сейчас, только лишний повод для доната), и игрокам хорошо - есть возможность купить и турбопрокачать кэпа, но за бабло. А кто не хочет за бабло - качает вечность, как сейчас, хуже тоже не станет.
  4. Kirag_RU

    Свободный опыт

    Конечно, ускорение прокачки вчетверо это не хорошо. 1,6 млн опыта на кэпа - 1000 боев по 1600 опыта (у меня средний опыт на Тирпице 1200 в рандоме и 800 в кооперативе, что дает цифру 1500-2000 боев), что чуть меньше вечности по времени. Это удержанию интереса к игре никак не способствует, скорее наоборот - убивает его, потому что результат невооруженным глазом не виден уже к середине 4 перка. Если не считать результатом тот факт, что на целенаправленной прокачке кэпа можно ставить крест. 4х скорость = 250 боев, что тоже слишком долго, хотя уже более-менее терпимо. Вот 10х скорость - это уже более-менее терпимо, хотя 20х все равно лучше.
  5. Линкором, которого он выбрал себе в жертву. Про полный веер торпед никто не говорит, но если авик все сделал правильно и кинул торпеды под борт, полностью увернуться - ой навряд ли. А для затопления иногда достаточно одной таблетки - как повезет. И сразу после тушения пожаров от зерграша - это затопление станет фатальным.
  6. Если купишь Тирпиц - 100% появится. В порту, в контейнере вряд ли.
  7. Эсминца с авика утопить непросто - это да. Но тут удача, как ВБР бомбы положит.А на полноценный контркласс - не тянет. Эсминец - как и все остальные корабли - представляет опасность, только если дойдет. А дойти надо через всю карту и через всю команду. При этом не спалиться раньше времени, что само по себе задача непростая. Прорваться к авику до полного разгрома хотя бы фланга удается крайне редко. При этом авик, если не увлекся дамажкой, разворачивается и начинает сваливать, а там обычно и союзники подтягиваются. Влупить торпедами убегающий авик - дело небыстрое. Но естественно, если вся или почти вся команда слилась, победители метелят авик с нескрываемым удовольствием. Авик мешает жить авику только когда от дамажки отвлекается - то есть довольно редко. А насчет все для него хищники - как я писал выше, это только при определенных условиях - но при определенных условиях любая пара добыча-хищник меняется местами. Помнится, меня на Шарнхорсте два Минекадзе хищничать пытались, еще и Нагато неподалеку ошивался. Ну, ну. Оба эсма в порту, линкор чуть-чуть не добил. Тоже определенные условия сложились, обычно Шарнхорсту против Минекадзе ловить нечего, он эсма просто не увидит, а торпеду рано или поздно поймает.
  8. Сманеврировать чтоб не взвелось ты мог только одним способом - довернуть на торпеды. И это его косяк, что он этот маневр не просчитал. У авика скилованного торпеды взводятся за метр до борта поворачивающего на них линкора. Не повернул или повернул от торпед - все равно поймаешь столько же, плюс-минус одна торпеда. А твой просто в альт-сброс не смог. Видно, что учится, но пока не совсем научился. Как не странно, низкоуровневые авики мне проблем доставляли гораздо меньше. Разве что протупил и налет не заметил - тогда да, все причитающеся за хождение по рельсам получу. В песке есть большая вероятность попасть на неопытного авика-альтиста или вообще на автосбросера, от которого маневр еще спасает, а зерграш ему просто не из чего делать. А на хайлевеле какой-нибудь ударный Лекс соберет свои бетонолеты в пачку, да оторвет тебе поллица на автосбросе, пожары прилагаются. Хоть одна торпеда с затоплением, хоть до, хоть после тушения пожаров - и все, порт. А торпедные автосбросеры на Лексе уже почти не встречаются. Авик авика полностью не законтрит - даже если дать ударным амерам звено истребителей (да хоть два), ничего не отобрав - ну кто будет всерьез контрить, дамажка жеж пропадает! А истребители пригодятся, себя да свои авиагруппы прикрывать. Но суть от этого не изменится - законтрить авик может только один корабль из команды - если во-первых, захочет, а во-вторых - сможет. Да и потом, я говорил про контркласс, а не про бой одноклассников - ведь, к примеру, линкор же не контркласс линкора, хотя контрит одноклассников вполне нормально. Но у того же линкора есть добыча - крейсер, и на него есть хищник - торпедный эсминец. А у авиков все три класса добыча, а хищника на них нет.
  9. Ну и какой он, к чертям, детомишка, если торпеды под борт толком кинуть не смог? У детомишки дистанция сброса и упреждение (с учетом твоего возможного доворота) уже на рефлексе. Да, бывает, кидают слишком близко. Или слишком мимо. Такие по альту кидать либо только учатся, либо просто не довели до совершенства. Но скилованному авиководу ты не противопоставишь ничего. В смысле - совсем ничего. Очепятку исправил
  10. Драконов нельзя, китайцы не поймут
  11. Их только прекрати давить - моментально всех гнуть начнут. Контркласса на них нет. Если линкор заходит в игру и видит толпу эсмов - понимает, что сейчас будут бить. Входит крейсер и видит толпу линкоров или эсминец видит толпу крейсеров - понимают то же самое. А кого должен увидеть авик, чтобы это понять? Видя авика - эсминец понимает, что сейчас его будут светить и всю игру перегадят, а ответить нечем. Линкор понимает, что торпед прямо под борт понапихают и бетонолетами добомбят - спасибо, если не прямо на респе, и сделать ничего нельзя - пара сбитых до сброса и пара на отлете не считаются. И только некоторые крейсера могут рассчитывать пофармить самолетики. Сам же авик останется безнаказанным, пока его команда не сольется. Пользы же от авика - да даже от союзного вреда больше, потому что войдя в бой, он впустил в бой вражеского, а законтрить его полностью не сможет. Выпилить их совсем - никто на это не пойдет. Любители авиков тоже есть. Поэтому сделать им отдельный режим - и пусть себе играют. Можно даже апнуть, раз все равно режим отдельный, а имба против имбы останется в балансе. Кто хочет поиграть с авиками (точнее, против авиков) - пусть заходит вместо бота.
  12. Бесконечной заградки всем и каждому и сброс по альту отпилить. Но лучше, понятно, для авиков отдельный режим сделать, про битву в Коралловом море.Добавить ботов в охранение, пусть их и нагибают - ботам и в ордере не скучно, и нагибаться авиком не обидно. Ну и друг друга, естественно
  13. Обычно он насквозьшотами отвечает, от цифры 1160 тошнит уже. Оторвать поллица можно, но только при большой удаче и далеко не каждый бой. А процент попадания - у точных кораблей вырастет, там при "почти правильном" выстреле будет почти попадание, т.е. промах. А у неточных он как определялся разбросом, так и будет, что при правильном выстреле, что при "почти правильном" - как ВБР решит, так и раскидает снаряды. Именно! Прямо мои слова - жаль плюсы кончились. Но возражая сторонникам ТУ, именно серьезное обсуждение предмета и получается - если в обмен наездами его не скатывать.
  14. Ну, сейчас у авиков хоть контркласс появился - экономика 2.0 Проредили хоть так. А вообще авики - это игра про самолеты. Корабль здесь постольку поскольку - поленились остров насыпать, вот и пришлось благородный аэродром на корабле - вот докатились-то, позорище! - строить.
  15. В ранги по мартингейлу играть Слился - ставишь две звезды, еще слился - четыре, и так далее - пока либо не выиграешь, либо на двадцать... - какой там самый низший ранг? - не скатишься
  16. Плюсы кончились, но поддержу - хотелось бы каждому виду снаряжения свою кнопку. А то привык уже на линкорах, что хилка на Т, и на Атаго туда же жму. А ХП не прибывает, и не поймешь сразу почему, хотя хилку же вроде прожал. Еще и заградка тратится попусту.
  17. С таким ПМК, дающим 8 промахов в минуту - не жирно. Если попадет случайно - ну, так линкор все таки, у него и должны быть большие страшные пушки. Но рассчитывать всерьез на попадание из 305мм может только неисправимый оптимист. А 152 мм дать нормальную крейсерскую точность и скорострельность, и балансить Микасу исключительно КР-3, чтобы были достойные противники.
  18. Вот, вот, и по командам делить просто - те, кто с горя против тех, кто не с горя Ну да, Rasputin с английского так и переводится - Ванобама А если серьезно - у нас сейчас от христианства одно название осталось. По большому счету - неоязычество с христианским антуражем Зря ты так. Уберут стимпанк (а зря) - и получится готовый режим для ПвЕ. Хардкорщикам, понятно, без разницы - а расслабонщикам зайти должен Всегда интересовало - почему не сделать в плюсомете бесконечный боезапас? Сейчас плюсы за полчаса заканчиваются, а много кому плюсануть хочется Так вот почему ЛК такие... меткие, вот! У них этот расходник по умолчанию установлен, причем, похоже, сразу голдовый!
  19. Но это вознесет фугасный спам на новые, недосягаемые ранее высоты. Залп с крейсера или эсминца летит кучно, если прицелился правильно - попадает почти все. И каждый снаряд проверяется на поджог. Если без мода стабильно попадали только папки, которых не так много, то с модом начнут стабильно попадать и раки, которых большинство. А чем на это ответят линкоры? Правильно, ничем! Там хоть на каждый ствол свою персональную ТУ поставь - все равно летит не куда целился, а куда ВБР пошлет. Да, откровенных промахов станет меньше - но результативность правильных выстрелов не вырастет.
  20. Я бы на месте Хиппера попытался проскочить к авику. Карта большая, тремя кораблями всю не перекроешь. Два эсминца - им Тирпица пинать сподручнее. Атаго - тот да, может доставить проблемы, если на том же фланге окажется. Ну, и сам авик - та еще зараза, крови попьет море, но под заградкой есть хоть какие-то шансы, и опять же, может на кого другого упорется. А все равно больше ловить нечего, и терять тоже нечего.
  21. Kirag_RU

    Новый вид боев

    Команда присутствует только в командных боях, иногда в турнирах в треньке. А обычно - 23 рандомных игрока, 12 из которых откровенно враждебны, остальные вроде нет, но торпедой угостить при случае могут (в рангах - 13 и 7, но смысл тот же) А режиму - плюс однозначно. И зрителей ввести - видят все и всех, но в чат писать не могут, чтоб не подсказывали. Кстати, с наполнением очереди, проблем быть не должно - 1 на 1 будет востребовано, а в режиме 12 на 12 вполне могут броневанны окопаться - ни фугасоплюек, ни торпед, ни авиков - честный бой. Крейсерам тоже линкоры не будут поллица с вертухи отрывать, тоже много кто оценит. Эсминцы - японским это будет неинтересно, с одноклассниками им воевать неудобно, остальным норм. Авикам - авикам да, грустно будет, дамажки нет, только каннибалить. Хотя на замес 12 на 12 авиков я бы посмотрел... Но продолжая тему авиков, предлагал как-то сделать "битву в Коралловом море" спецом для них - в принципе, та же дуэль, скажем, 4 на 4, только ботов для мяса накидать (им не обидно) и в их АИ прописать только прикрытие АВ, без раша на противника через всю карту.
  22. Kirag_RU

    Вернулся чтобы уйти

    Я один прочитал первое слово без "л"?
  23. Kirag_RU

    Линкоры СССР

    Конечно, намеренную И буква далеко, и результат осмысленный 08:02 Добавлено спустя 1 минуту "GOD SAVE THE QUEER" означает "Боже, спаси чудика", хотя в лозунге должна быть королева
  24. Kirag_RU

    Баллада о Новичках )

    Вот и ответ Понабилось статофармеров на первый уровень - вот и повышают статку друг об друга, нагибая раз в неделю случайно попавшегося новичка Я за победами в кооператив хожу: пострелял на расслабоне, почти каджый бой победный, а цифра в статке - да кому она нафиг нужна, эта цифра?
  25. Это вообще шедевральная постановка вопроса от разработчиков Я вот так и не смог понять, чего же от меня хотят, о каком аспекте боя идет речь. О подборе команд? О моем корабле? О том, чью сторону принял ВБР? О том, я ли нагнул или меня нагнули? О финансовом/опытном итоге боя? Еще о каком-то критерии?
×