-
Публикации
1 730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29715 -
Клан
[GAVAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirag_RU
-
Немного о том, что игроки наныли (напросили).
Kirag_RU ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Раскидывать -2 не сильно интересно, но хотя бы не обидно - нет особого повода вайнить. А вообще - с введением +/-1 в песке стало гораздо комфортнее, хорошо бы и на всех остальных уровнях ввести. А кто хочет челленджа и преодолевать - добро пожаловать на британские крейсера. Фиг с ним, дать фугасы, но без шанса на пожар. И остальным пожары отпилить. С трудом мы с фугасным спамом уживаемся. Вот только фиг нас кто спросит или отказаться от него позволит. А якорь на Шарнхорсте - мелочь, но мелочь раздражающая, вроде висящего в воздухе самолета на Тирпице в одном из патчей. Но поскольку это косяк модели, шансов на исправление на несколько порядков больше, чем на выпил к чертям абсурдной игровой механики. Увы Стрелять учишься за десяток-другой боев в песке, потом начинаешь уже более-менее пристойно попадать, на уровне с противниками. Если совсем необучаем - тогда пичалька, но таких единицы. И учиться таки надо - представь, если б в каком-нибудь контрстрайке все по аймботам стреляли. -
Также надо упразднить понятия "не пробил" и "не попал" Даешь три цитадели со снаряда, как учил нас товарищ Стаханов!
-
Это ни о чем, кроме мира пожаров. А стреляющие дымы - либо сваливать куда-то подальше, либо врываться - что предполагает развернуться и подставить борт, вопрос - кому. Врываться - тут недолго и торпед наловиться, но горздо веселее. Если борту нет непосредственной угрозы, предпочитаю все-таки врываться. Но речь-то была о том, что 5% + скорострельность дают стабильные, почти гарантированные поджоги. В то время как ББ дают гарантию, что пожаров не будет
-
А что же насчет самого массового варианта - реализованные и реально воевавшие проекты, перезадуманные КБ Леста до состояния не мышонка ни лягушки?
-
Ждем ветку советских звездных разрушителей!
-
Баржу в порту дали? Дали. Ящики на ней складируются? Складируются. В танках склад такой? Не такой. А теперь, внимание, вопрос - а не тот ли это склад, о котором так долго твердили большевики?
-
Это смотря с чем сравнивать. Шанс пожара 5% - это у американских эсминцев. Тот же Гиринг сжигает из дымов все, что не успело утонуть, пока не началось. А теперь представим гипотетический Минотавр на фугасах с теми же 5%, всего на 0,2 секунды дольше перезарядка, но на 4 орудия больше. Комментарии, думаю, излишни.
-
5% - это со скорострельностью линкора прокатит. А в исполнении 152мм крейсера - непрекращающийся поток напалма. Спасибо, не надо.
-
Я экономику имел в виду, и под границей зоны жизни я понимаю когда средний доход в районе нуля. Сейчас фарм просел на хайлевеле, зона жизни уменьшилась. А по нагибу - на Тирпице играл в том числе и с десятками, и не сказал бы, что намного сильнее обижали, чем восьмерки. Нет, авик = порт, не с первого захода - так со второго, но это всегда так, а со всеми остальными вполне можно повоевать, и успешно. С британскими десятками еще и за свободку могли ветку пролететь - у кого-то же, да есть/была она в таких количествах. Сам так Хабаровска и Мидвей открывал, с 6-7 уровней
-
Во-первых, чтобы я выстрелил прямо в борт крейсеру, крейсер должен этот борт подставить - совершить ошибку. Во-вторых, чтобы хоть как-то уверенно попасть, несмотря на разброс, крейсер должен подойти километров на 10 - совершить ошибку. Пачка торпед - подойти к (одному из трех возможных) линкору на 6 км и не увернуться - совершить ошибку. Такое мало кто делает, обычно держат дистанцию и поливают фугасами - и наносят урон. В итоге - ваншотнуть можно только крейсер, совершивший серьезную ошибку - или совершенно случайно, на что всерьез рассчитывать нельзя. Эсминец - вообще контркласс линкора, с инвизом, фугасами и торпедами, быстро убить его получается крайне редко. Если ЭМ не ошибется, он рано или поздно ЛК достанет. Авик остается безнаказанным, пока почти вся его команда не сольется, только тогда он может получить сдачи. Ловить на ошибке - а это как? Собрал бобров в кучу, завел как удобно, да откидался - даже на автосбросе - поллица оторвал и несколько пожаров повесил. ПВО - только на нескольких кораблях, и в него надо полностью упарываться, чтоб хоть как-то защищало. А какой контркласс у авиков? Только экономика 2.0
-
Старые песни о главном или дельное предложение для разработчиков.
Kirag_RU ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, не всегда. Может, корабль не зайдет настолько, что хоть дублоны вместо серебра давать будут 1 к 1 - на ЭТОМ в бой не выйдешь. Там там кораблик в чужих руках, а как с моими сочетается - большой вопрос -
вот задонатил бы - а выбор то не очень....
Kirag_RU ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
А зачем вообще что-то урезать? Какая Лесте разница, куплю я Тирпиц за 2800 или прем-камо на Бисмарк за 2800? Сумма-то на счет одинаковая падает. Это, скорее, мне есть разница - качать до 8 уровня или сразу восьмерку купить -
Офигеть, дайте две! Хочу линкор без сквозняков и пробитий без урона! И черт с ними, с цитаделями, все равно раз-два в бой вылетают, зато от цифры 1160 тошнит уже. Нерфить ЛК к чертовой матери в строгом соответствии с предложением ТС! Нерфить, нерфить и еще раз нерфить! И именно потому, что это ап Про торпеды никто и не возражает - на то они и делались, чтобы большие корабли с маленьких выносить. Наловиться торпед и отправиться в порт - ничему не противоречит. А сгореть дотла от 127-130мм мелкашек из инвиза - это уже бред. Авики - они, конечно, гнули все живое, что есть - то есть. Но игра вообще-то про корабли, а не про самолеты. А корабль в случае авика - просто подставка под аэродром и вообще несчастный случай, все из-за того, что остров в нужном месте насыпать поленились.
-
Вообще-то есть еще вариант - без према в минус, с премом в плюс. И как бы проблема решена. Кто хочет хайлевела - донатит и фармит, либо не донатит и разоряется. И это замечательно! Плакать по авикам, кроме авиководов, мало кто будет
-
Британские крейсера. Первое впечатление.
Kirag_RU ответил в тему Nomen_Est_Omen_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вышел вчера в рандом на Нассау - годнота! Больше всего попил крови Кавачи на фугасах. А КР то ли забыли про торпеды, то ли фиг их знает - но даже не пытались. -
Хотим и хотеть будем. Воевать с +2 удовольствия никакого, ты еще пескошипов на мясо накидать предложи - их же до фига развелось. И будут очень интересные бои - две десятки гонять 22 корыта из песочницы. Г - геймплей (но первое, что пришло в голову, тоже правильно) А на десятках такая жо ситуация и будет. Раньше зона жизни заканчивалась на 8 уровне, а сейчас, когда все стали зарабатывать больше (с), и на восьмерках стало плохо, зона жизни ужалась до 7 уровня. А причем здесь онлайн? На хайлевеле играть мало кто хочет - больно оно разорительно. Чего-то очень привлекательного, чтобы это разорение все-таки терпеть, тоже нет. Большинство игроков посмотрит на итоги боя и подумает - да ну его нафиг! И как онлайн не поднимай, песок наполнится, мидлевел наполнится, а выше - уже очень мало повлияет.
-
А он когда-то был? Вроде разрабы склад и не обещали никогда, только какую-то штуковину с некоторыми функциями склада ему на замену. И глядя на персональную баржу в порту остается только гадать - не это ли та самая складозаменялка?
-
Ну, Орлеану и Фусо вломит - мама не горюй. А по теме - да, согласен полностью. Быть мясом против +2 не комфортно ни разу. Семерки по балансу вроде ок, к девяткам кидает редко - но с новой экономикой там уже напряжно. Шестерки - более-менее, пятеркам вообще тяжко. И что, народ с пятерок полез на хай-левел, где без према (а то и с премом) жизни нет? Нет, конечно - на 4 сместился и новичков обижает. А кто говорит, что на десятках долго ждать приходится - так это проблемы хай левела, и накидать низкоуровневого мяса эти проблемы к решению не приблизит. Но, конечно, проще еще уполовинить доходы и накидать Орланов на убой
-
Кактусовая ветка британских крейсеров
Kirag_RU ответил в тему KillaDarkness в Обсуждение Мира Кораблей
И правильно! Ибо нефиг! Скажем нет фугасному шквалу! -
Может все-таки стоит убрать проигрыш команды при уходе в 0 и выигрыш при достижении 1000 очков в провосходстве?
Kirag_RU ответил в тему Tim_0_o в Обсуждение Мира Кораблей
Только за. Убрать автопоражение по 0 очков и победу по 1000. Если команды не уничтожены по истечении времени, победителя считать просто по тому, кто набрал больше очков. -
Когда нерф линкоров? Или ап крейсеров/эсминцев?
Kirag_RU ответил в тему anonym_dS3AaK3Fr9Nm в Обсуждение Мира Кораблей
Ой ли - не решает? А что ж тогда последнее время такой вайн на форуме стоит по поводу нерфа экономики? Такое чувство, что в бухгалтерию нынче играют больше, чем собствено в корабли. Народ у нас не тyпoй, быстро смекнет, что на 10 км фармится нормально, а с 20 км - в минус, смекнет - и сделает выводы. -
Да не судим я буду или..... маленькие рассуждения всего по одному бою.
Kirag_RU ответил в тему kombrig в Обсуждение Мира Кораблей
Смотрел я это видео. Было впрямую сказано - мол, было играбельно и всем нравилось, но мы решили, что проект идет не туда и все переделали. А - фугасы. Спасибо, не надо! Ты же не первый день на этом свете и в этой игре. Ты правда думаешь, что альфа-тестеров о чем-то сильно спрашивали? Ну, спросили, было дело (скорее всего), спросили - и сделали по-своему. Чтоб далеко не ходить - 0.5.12. Негативного фидбэка - полный форум, восьмерки выпали из зоны жизни, голдовые расходники противопоказаны (хотя мастхэв) - но все стали зарабатывать больше. А там не пробовали сделать прокачку по классам - от легкой техники к штурмовой? И не сводить эти классы между собой, разве что соседние? Ну, как у нас орланов к яматам не кидают. Могло бы взлететь, я думаю. -
Не думаю, что донатеров на крейсерах, желающих в одну репу разбирать линкоры, так уж мало. Процент донатеров ИМХО слабо зависит от класса.
-
Предложение по изменению некоторых характеристик АПР ТАКАО
Kirag_RU ответил в тему anonym_J9vhgFTyCmwz в Обсуждение Мира Кораблей
И даже страшно представить, чем его забалансят -
Когда нерф линкоров? Или ап крейсеров/эсминцев?
Kirag_RU ответил в тему anonym_dS3AaK3Fr9Nm в Обсуждение Мира Кораблей
Я как раз понял. По переделкам. План-минимум: Никого не апать и не нерфить, ботов не добавлять, ограничиться перетасовкой веток. Уже будет работоспособно. Ветки технически представляют собой всего лишь упорядоченный список кораблей, где указаны предыдущий и последующий (последующие) корабли. Поменять порядок - ничего сложного. Цены на исследование и покупку кораблей и модулей указаны либо в самом списке, либо в конфигах конкретных кораблей, не так существенно. В пределах уровня цены примерно одинаковые, заморачиваться не нужно - их и проставить в соответствии с новым уровнем корабля. Всей работы - несколько часов в одну репу. Списать корабли и выдать за них свободный опыт и кредиты - элементарный цикл: для каждого аккаунта для каждого не-према выдать свободку за каждый открытый модуль, кредиты за каждый приобретенный, свободку и кредиты за корабль, корабль и модули списать, капитанам сбросить перки. Не знаю, сколько это будет работать на сервере, в течение суток должно по идее. План-максимум с апами-нерфами и ботами для мяса можно реализовывать уже потом, после реализации плана-минимум - а до и смысла не имеет. И там тоже ничего запредельного - боты уже есть в кооперативе, только использовать их. Вернуть кораблям исторические характеристики. Понерфить к чертям урон то пожаров. Ну и собственно все. В текущих условиях верно. Только ты проглядел вот эту деталь: Стреляешь с 20 км - получаешь как сейчас. С премом, без према - ты в минусе (коль скоро ЛК - уровни 8+) Сокращаешь дистанцию вдвое - получаешь за выстрел вдвое больше при прочих равных - а это уже 10 км, ближний бой. Сокращаешь дистанцию вчетверо - при прочих равных вчетверо больше - 5 км зона ПМК. А сколько выбьют из тебя - да не пофиг ли? Ремонт оплачен, только отбить остается. В результате протирать синюю линию станет абсолютно невыгодно, а рубилово в клинче будет щедро вознаграждаться. Нет, кто-то, конечно, все равно от края карты не оторвется, но таких меньшинство, остальные-то выводы сделают, и скорее рано, чем поздно.