-
Публикации
1 730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29715 -
Клан
[GAVAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirag_RU
-
Хмм патч вышел. А на форуме стонов не слышно...
Kirag_RU ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Да как сказать... Качественно - все так, изменения правильные. А вот количественно - это то, что под вопросом. Этих конкретных кораблей - чуть менее 100% от того, что есть в игре. Вот разве что Орлан не тронули, еще и апнули, чтобы фармилось веселее И пойди пойми, шутка это или правда... Судя по тесту - количественно печально как то с фармом, раньше только на 9-10 было, теперь еще ниже поползло... Кооператив вообще убит от 6 и выше. И как бы пока этот фарм потом отдельно настраивают, из патча не получилось 0.5.3 Mk.2 -
Я сам броневанновод, но 4 км торпеды - только для 3-4 уровней, где можно спикировать на линкор и откидаться, выше эти 4 км ни о чем вообще08:53 Добавлено спустя 0 минут Давно говорили, 1 АВ, 3 ЛК, 3 ЭМ, остальное - КР
-
Не пора ли апнуть крейсера играть не могу на этих корытах?
Kirag_RU ответил в тему RenamedUser_67167631 в Обсуждение Мира Кораблей
Зависть к авикам? Ненависть скорее. И не потому что больше дамажки набивают. Дамажка - это так, иллюстрация к тезису "авики гнут" Ненависть к авикам оттого, что они кидают торпеды под борт по альту, и сделать нельзя ничего от слова совсем. И в ответ тоже не влупишь - авик на другом конце карты за островом прячется -
Переапали? Скорее, сделали достойным линкора, но еще не занерфили. Ну авики же сделали, чем линкоры хуже? Как что? Апать дальность торпед. По голосовалке - сейчас ПМК с 5 перком, и прокаченное в дальность, становится чем-то бОльшим, чем набор для фейерверков. ПМК билд сейчас и эсминцам напоминает, что лучше соблюдать дистанцию, а то и в порт недолго загреметь, и в дуэли с линкором за счет дальности дает преимущество за счет поджогов. Вот таким оно в стоке должно быть. Но стрельба с ПМК по торпедам - это перебор уже и эльфизм. Чем новый эльфизм вводить, лучше фугасный ***изм убрать.
-
Эльфийское ПВО или почему от нас скрывают его действие
Kirag_RU ответил в тему lDKDl в Обсуждение Мира Кораблей
Так вроде же говорили, что ПВО - чистый ВБР, каждый раз дайсы кидает. Если пробросит - упадет самолет. Когда пробросит - даже сам ВБР не знает -
Фиксированные расходы. Экономика для о-ло-лошек.
Kirag_RU ответил в тему Say_Alek в Обсуждение Мира Кораблей
Известно, какая: "Согласно статистике, все в порядке" Да нормальная идея, это реализация кривая. Грамотно размениваешь ХП = дольше живешь и больше танкуешь = больше стреляешь = больше дамажишь = больше зарабатываешь. Но больше ты относительно слившегося в первых рядах зарабатываешь, а относительно себя в условиях старой экономике - как бы не меньше, потому что доходность за дамаг порезали, чтоб не дай бог больше никто не заработал. Еще и кооператив новой экономикой убили, ироды. -
Ну, почему же не нужно? Архиважно и архинужно! Вот например, собрался ты выкатить семерку. Смотришь - на какой карте максимальный уровень боев 7? Ее и выбираешь. Профит. Вот поэтому это и нужно, и именно поэтому такого никогда не сделают. Ведь по мнению разработчиков, страдать против +2 - это так интересно и весело! Тут баланс +/-1 сделали бы для всех уровней, им бы только спасибо сказали. Ну согласись, все эти пинг-понг клоны того заслуживают. Осталось всего несколько карт со своим лицом, и то их постепенно до состояния пинг-понга доводят, две половины чистой воды и сетка из островов посередине. Одни ледяные острова чего стоят, вместо живой карты ледяной полигон какой-то стал...
-
Не знаю, я с ботами набивал без проблем. В одном бою с ботами попался АФКшный Амаги. Стоял, ничерта не делал, даже огонь на себя плохо отвлекал - три вражеских ЛК лупили по играющему Ямато, хотя Амаги стоял ближе и удобнее. Но под конец боя он все-таки оправдал свое существование - последний оставшийся вражеский линкор в него воткнулся и сдох. Победа
-
Не пора ли апнуть крейсера играть не могу на этих корытах?
Kirag_RU ответил в тему RenamedUser_67167631 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, культ дамажки. И будет рулить, пока статистика открыта, равно как и ***номерство процентом побед. Закрыть статистику нафиг - единственный способ от этих деструктивных культов избавиться. Правда, статисты сразу потеряют смысл жизни... Ну, зато победа станет целью, а не средством поднять процент побед Кто-то из англоязычных ютуберов, Flamu кажется, пробовал такое. Авики криво спавнятся, карты не рассчитаны на больше двух на команду -
Поменялось, причем не в лучшую сторону. Идея с предоплаченным ремонтом была годная, но... хотели как лучше, получилось - как всегда
-
Мгновенное уничтожение самолетов целыми эскадрильями
Kirag_RU ответил в тему aHyKaHAX в Обсуждение Мира Кораблей
У меня была ситуация на Лэнгли, заманил истребители противника, тоже Лэнгли, к двум нашим Кайзерам, по идее у моих истребителей должно было быть преимущество. Так он - над двумя линкорами! - вынес всю мою группу истребителей, потеряв только один самолет. Вот как так?! Я бы понял, если бы у него один-два самолета осталось - ну повезло, бывает, все-таки не под Атланту завел, но чтобы почти без потерь вынести! Не альт, как выглядит альт-атака я знаю и сам пользую. Лэнгли в топе, модернизации на самолеты, перков у кэпа только два, на стрелковое оружие и на торпеды. У противника 5 перка точно не было, остальное неизвестно. -
Дерево перков. А что, если...?
Kirag_RU ответил в тему anonym_btaBDsFbJlLJ в Обсуждение Мира Кораблей
Плохая идея. Вот откроет тебе на линкоре перки на урон бортстрелков да ускорение перезарядки торпедного вооружения - посмотрим на твой "разнообразный" билд, и как на нем играть вообще. Не стоит разрабам идею очередного нерфа подсказывать, у них своих идей вагон. И так экономику нерфанули, раньше только 9-10 убыточными были, теперь это ниже полезет. -
Бывает еще А-Фугасы Не станут. Во-первых, они сами по себе корабли хорошие, я Тирпиц не из-за фарма брал, а из-за Тирпица. Во-вторых, даже если десятки будут фармить на порядок лучше нынешних прем-8, на первую десятку надо на чем-то нафармить будет, вот хотя бы на тех же прем-8. А единожды прем-8 купив - ты уже на него задонатил максимально возможную сумму, корабль же не прем аккаунт, чтоб каждый месяц покупать. Но в реальности, все прекрасно понимают, что фармить десятки лучше прем-8 не будут, от них этого не просят, да этого и не требуется. Все, что от них нужно, чтобы вероятность уйти в минус при игре с прем аккаунтом была исчезающе мала, разве что при эпичном сливе. В небольшой плюс - при средней игре, в заметный плюс - при очень хорошей. Без према - ноль при средней игре, небольшой плюс при очень хорошей. При плохой - в минуса, чтоб смысл в преме был все-таки. Но соглашусь с предыдущим оратором - хайлвл контент должен манить и привлекать, а не отталкивать и бесить, как сейчас, иначе смысла в нем нет. Сейчас очень много народу на десятки не стремится от слова совсем. У меня самого две десятки, обе за свободку. Одна - насмотрелся Номена, что Мидвей - имба, сыграл один бой, победа, забросил - не люблю я все-таки геймплей на авиках. Вторая - Хабаровск, ближе всего по опыту был, купил ради дополнительных 50 драконовских флагов, так бы не заморачивался, пара боев в коопе, пара в рандоме.
-
Бонус должен быстро покрывать ремонт и выводить в плюс. Сейчас он и в ноль не выводит - в чем и проблема. А не сдох, но должен - тот же топливный сбор уже был такой фишкой. Ну, вот разве что *** не пью Но кидать от синей линии - это просто тоска.
-
Да я, как бы, такой же Алешка, от авиков страдаю, от фугасного ***изма страдаю. Вот разве что по эсминцам постреливаю, чтоб не наглели, да от торпед чаще уворачиваюсь, чем нет. Но почему-то не полирую синюю линию, мне почему-то скучно это делать. Обычно врываюсь - ну а раздаю или огребаю - как получится. ЧЯДНТ?
-
Счетчик превосходства как вперед рванет, так обратно и отскочит - вражьи Алешки тоже не дремлют. Да и превосходство - это про точки и эсминцы в основном, а турбобои - явление не новое, не танковкой по-Алексеевски привнесенное...
-
Тут задача стоит Алешек от синей линии оторвать и стимулировать играть более агрессивно. Что для этого надо? Чтобы терять Алешке было нечего - для этого заранее проплаченный ремонт - а находить было чего. Рванет вперед и сольется? И что? Так он слился и ничего не делает, а так он стоит у синей линии и ничего не делает. Какая разница? Но так он раз, два, десять сольется - глядишь, какие-то выводы сделает, полируя синюю линию не сделает ничего. Ты и так играешь лучше и проблем настрелять больше Алешки не составит. Другое дело, что настрел должен быть таким, чтобы если Алешка не совсем откровенно зафейлился, он вышел в ноль. Тогда и у тебя с твоим настрелом будет плюс, несмотря на предоплаченный ремонт. А сейчас тебе приходится прыгать выше головы, чтобы выйти в ноль, а Алешка в таких минусах, что представить страшно. Проблема именно в этом сейчас - обязательный сбор ввели, а доходностью не компенсировали.
-
ОЙ! Экономика 0.5.12 дружелюбная, а будет ЕЩЕ более дружелюбная? А может, не надо? А то даже на Орлане в минуса уйдем Нет, идея сама по себе хорошая, но реализация - вообще никакая. Доходность надо апать раза в два с премом. И да, зачем кооператив убили? Намного хуже. И проблема поползла на более низкие уровни, теперь и на восьмерках с премом все плохо. А кооператив вообще убит уровня с шестого
-
Каждому - свое. Какие эмоции у меня частенько вызывает рандом - уж лучше бы не вызывал. В кооперативе можно от подгораний отдохнуть и попинать ботов, а как надоест - вернуться в рандом за новой процией эмоций.
-
Они этой темой с апреля активно занимаются. Воз и ныне там - и там он, видимо, и пребудет, ибо это уже традиция. Нет бы, чтоб что-то хорошее в традицию ввести...
-
А главное - на ком топовые игроки быдут выбивать по 250-300К дамажки, если кроме них никого не останется? Сама идей хорошая, но доходность надо серьезно апать, раза в два с премом и раза в полтора - без. Иначе неиграбельно становится
-
А вдруг они окажутся суровыми ботами-хейтерами с завода? И будут в чатик ругаться на "ниистарична", сжигая линкоры на эсминцах из дымов
-
Был, есть и остаться должен. Пропорционально меньший, чем в рандоме, но тем не менее. Твой личный баттхерт по поводу режима - не повод его убивать Разные, да. Геймплей отличается, сложность отличается, но каждому свое. Но со старой экономикой 8 уровень на кооперативе был рентабельным. А новая экономика кооператив убивает, и даже на шестерке в минуса улететь недолго. А насчет народа, думающего "ну вот всё - я вкачал крутой корапель и пойду теперь нагибать" все-таки не соглашусь. Целенаправленно качаться в кооперативе - не есть эффективно. Десятку выкачать займет чуть меньше вечности. Там, скорее народ, задолбавшийся превозмогать в рандоме, и гоняющий ботов в свое удовольствие. Это "Ж-Ж-Ж" неспроста. Если в кооперативе будет сидеть 60-80% онлайна, то это будет что-то говорить уже о рандоме. По-моему, так (с) Да, в рандоме качаться дольше, но играть комфортнее. Кстати, на этом тесте могли и списать эти халявные расходники - в обычной ситуации они давно кончились и покупаются за серебро. И раз уж мы тестим экономику, расходники мы должны так же покупать (серебра все равно столько, что как не сливайся, все не потратишь), как и в обычной ситуации - иначе мы видим искаженную картину. Вот намеренно это, или просто не продумали - не знаю, скорее, второе. Про кооператив тоже просто забыли, вряд ли была цель сделать режим неиграбельным. По сравнению со старой экономикой - вот как раз для тех, кто и так тонет в каждом боя и мало настреливает, она осталась той же - с новой тоже ничего не настреляешь, сдохнув сразу по входе в бой. А вот для всех остальных стало гораздо хуже. Номен - уж на что хорошо играет - и у него не сильно здорово было, что же говорить об основной массе игроков? Только теперь эта ситуация с 9-10 распространилась и на более низкие уровни. Не знаю, где теперь кончается зона дискомфорта, но на Огневом в кооперативе игра теперь чаще в минус.
-
0512 анализ, доходность, рентабельность
Kirag_RU ответил в тему 24ruDRAGON в Обсуждение Мира Кораблей
"Не интересно станет" - это когда было интересно, а потом перестало. Играть в убыток интересно не было никогда, "стать не интересно" не может - куда же неинтересней-то?. Средний бой без према должен давать ноль, "бой на гайд" - плюс, эпик фейл - минус. С премом - соответственно плюс, большой плюс, и небольшой минус. Тогда и смысл в преме есть (бои на гайд бывают реже эпик фейлов у большинства игроков), и интерес играть будет . А то, что сейчас - это какая-то акция "сыграй 10 боев на Орлане и выкати Ямато"