-
Публикации
1 730 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29715 -
Клан
[GAVAN]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Kirag_RU
-
Так вот потому и лучше править разброс. Толку от 100% вероятности пробития цитадели при правильном попадании, если ты правильно попадать будешь все 20 минут боя - и все равно не попадешь, ибо разброс против. Надежнее попав 6 снарядами из 8, с парой рикошетов напичкать белым уроном. И приятнее - правильно выстрелил = попал, а уж больно или не очень - как повезет. КС про кораблики? Офигеть, дайте две! Бомбы и так достаточно стабильно поджигают. Торпеды затопление вызывают только с флагом. Но у торпед есть полное отсутствие рандома при сбросе по альту - смог в упреждение с учетом маневра цели = попал.
-
Странное поведение снарядов ЛК "Тирпиц"
Kirag_RU ответил в тему Starhound в Обсуждение Мира Кораблей
Поставим вопрос по другому: чем объясняется резкое снижение точности стрельбы у такого количества игроков? Да и про нерф точности как-то очень обтекаемо сказано. Как именно не нерфили точность? Эллипс рассеивания не увеличивали? Охотно верю. А вот дисперсия стала гораздо хуже. Но это скрытая характеристика и увидеть ее невозможно, только в бою по ощущениям - что и происходит, замечено многими и многими игроками. Или дисперсию именноТирпицу не увеличивали? Просто всем ЛК как классу, а уж кто под раздачу попал - тот попал? Но результат один - играть как-то не сильно хочется. bot_s_TU 1. Эллипс рассеивания не соответствует - в игре он развернут поперек, горизонтальный разброс больше. 2. Ответ "нет" в любом случае. Может, и не было. Но скорее всего, просто не сознаются. -
они вообще соображают что в бою происходит?
Kirag_RU ответил в тему konocrad в Обсуждение Мира Кораблей
Только у разрабов принцип: большому кораблю - большая торпеда, большой пожар и большой разброс. Что, собственно, делает биг шипсы виз биг гансами малоиграбельными... -
Индивидуальные предложения. Кому что предлагалось?
Kirag_RU ответил в тему Ollzy_163_rus в Обсуждение Мира Кораблей
Я купил - но как-то мне не понравилось. Истребители - против американских откровенно слабы. Да, +2 уровня. Но -3 штуки. Звено с Рейнджера выносит их практически без потерь. Второе звено на бой вешать бесполезно - противник выносит по очереди оба звена, а теряет от силы 1-2 самолета. Единственный вариант - дождаться, пока противник ввяжется в бой, и срубить штурмом. Вместе со своими самолетами, естественно - но они и так обречены. С японцами лучше, но ненамного. Пятого перка нет, насколько спасает - неизвестно. Против японцев может и помочь, против амеров - бесполезно. Бобры - 8 штук в эскадрилье, хорошие бомбы - но эскадрилья всего одна, только прямой урон и никакого развода на ремку. Если противник не только что починился, на пожары можно даже не рассчитывать, потушится сразу. Против истребителей - так же беспомощны. Торпы - 2 эскадрильи по 3 шт. С одной стороны, можно взять в клещи. С другой - очень чувствительны к ПВО. Ко всему этому стоит добавить крошечный ангар всего на 48 самолетов - у одноклассников гораздо больше. Если противник в ударке - нормально. Если в ПВО, да еще амер - все, считай, поиграл. В результате, Сайпан у меня стоит в порту без капитана, а капитану на Индепенденсе играется гораздо комфортнее... -
Влияние баланса 4х уровней +1 на 5е уровни
Kirag_RU ответил в тему anonym_DTOeEzDZLKuP в Обсуждение Мира Кораблей
А результат будет какой? Все забросят пятерки и ломанутся качать десятки, на которых играется некомфортно? Или побегут педомедведить играть в свое удовольствие на четверки? Мне одному кажется, что выбор большей части будет в сторону песка? С другой стороны, семерки пока не тронули - Шарнхорст в студию! Пока писал, подумал - а ведь тронуть шестерки могут только сделав баланс +/-1 пятеркам, что восстановит их привлекательность. То же самое с семерками. Скорей бы уже на все уровни +/-1 распространили... А так народ с пятерок пойдет в большинстве своем в песок или в ПВЕ, а не через боль к десяткам. Разницу между скучно, но комфортно и скучно, но некомфортно, народ понимает очень хорошо... А из мид-левелов сейчас семерки выглядят наиболее привлекательно Так ответ очевиден - чтоб донатили. Хотя хай-лвл БЗ еще не обязывает играть там. Допустим, за 100500 побед на десятках тебе дадут акционный ЛК Миссури, класс Айова. Тебя это привлечет, если ты хай-лвл геймплей не любишь? Ой, навряд ли... ==UPD== Что твой следующий пост и подтверждает -
бессмысленные вещи в игре. Дополняйте
Kirag_RU ответил в тему anonym_G9UznrJsfTbI в Обсуждение Мира Кораблей
ББшками в борт или по надстройкам. Фугасами по надстройкам - прямым уроном, не пожарами. Забрать фугасы - читай "забрать пожары", против прямого урона никто не возражал никогда. И да, бронепробиваемость КР можно бы и апнуть, чтоб в борт линкорам заходило. Хотя, со шкалой пожаров тоже идея неплохая. Главное, чтоб следующие пожары копились с меньшей эффективностью. А ЭМам - порезать пожары нафиг, у них торпеды есть. -
Джем
-
В настройках на последней страницы включить галку на альтернативный интерфейс
-
От рук ЛК мало что зависит. ЛКвод может смочь или не смочь в упреждение - но даже если смог, у ВБР свои планы на этот счет.
-
Капитан, ещё один Сайпан нуждается в Вашей покупке!
Kirag_RU ответил в тему anonym_Rd9O5Xuneao6 в Обсуждение Мира Кораблей
В потру вкладку развитие открывал? Открывал. Авики видел? Видел. Поздравляю, теперь ты опытный авиковод! Сыграл бой на авике? Поздравляю, ты мегаопытный авиковод! Кому, как не тебе, управлять Сайпаном? -
Вот как раз в кооперативе броневаннам рашится замечательно. Ни тебе торпедных супов, ни мира пожаров. Авики крайне редко, да и те автосбросеры. Рай, да и только! Боты, опять-таки, не умеют полировать синюю линию, бодрое корабельное топилово даже на хайлевеле. Вот, вот, с ботами играть комфортнее. Единственно, что плохо - опыта мало дают. Давали б нормально - количество боев в ПВЕ 40%не ограничилось бы
-
Старые-то нафиг нерфить? Шарнхорст и так с руками оторвут
-
У Ямато на тесте был Хотя тогда игру проглючило капитально, и смешно не было http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59906-059-%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82-%d0%b1%d0%b0%d0%b3%d0%b8/page__pid__2446870#entry2446870
-
Думаю, все-таки не на пустом месте эти разговоры. Корабль-то правда не при чем, а вот другие моменты... На Тирпице тоже давно играю, но с точностью во время акции на прокачку капитана были явные проблемы. Снаряды летели куда угодно, кроме точки прицеливания. Обрисовать конрур эллипса рассеяния - это да. Попасть более-менее по центру - ни фига и ни разу. 1160 урона - вообще за счастье уже было. Тут где-то писали, что средний игрок за неделю зарабатывает где-то около 25К опыта, а я накануне начала проблем с точностью вкачал кэпу 100К опыта. Походу кто-то в Лесте решил, что я быстро прокачаюсь и заскучаю и включил режим угнетения (которого как бы нет - и фиг они признаются). Там совсем немного и надо - подкрутить распределение попаданий в ВБР. Он на сервере, никто не докопается и никто не докажет, но видно очень четко. Перезапуски клиента не помогли, зато не поиграл несколько дней - и точность вернулась в более-менее приемлемое состояние. И тут два варианта - либо у меня руки вдруг прикрепились к тому месту, где ноги, а потом вдруг вернулись обратно, либо Леста что-то химичит...
-
Ну, засветить-то может и кто-то другой. Союзный ЭМ, например, или самолет. Стрельба на 12-15 км с ЛК по ЭМ встречается, если вижу - стреляю (по ЛК/КР тоже, скорей всего сквозняк будет, но 1160 с ЭМ ценнее чем те же 1160 с ЛК), даже попадаю через раз - но 1160, и никаких ваншотов. Ну, вообще-то отчасти да. Линкоры славятся своей точностью - в смысле, ее полнейшим отсутствием. Из залпа если один снаряд попадет - уже хорошо. Два - уже мегакруто. Это в борт, в нос/корму - только в упор или только случайно. И это если в упреждение смог, ибо с линкорской скорострельностью по быстрой маневренной цели пристреляться проблематично. Идея интересная, но как ее балансить - вот вопрос. Если Шимке дать торпед на 2-3 залпа, и норм, то низкоуровневым этих 2-3 залпов ЭМ этого явно мало. По общей дистанции хода, что ли? Грубо говоря - могут, скажем, суммарно пройти 1000 км, а уж будет это 10 топред по 100 км, или 100 торпед по 10 - как получится... Тогда больших залпов длинных торпед будет очень немного и придется думать, а короткими можно будет и поспамить - но торпедного супа с коротких торпед я что-то не припомню, так что норм... Это супермегаудачный выстрел. 6 попаданий по эсминцу с ЛК - при разбросе-то ЛК - бывает крайне редко. 10К дамага при этом в пересчете на снаряд дают всего 1500-1600 на попадание - пять сквозняков и одно нормальное пробитие. И да! Дистанция ну совсем-совсем не 12-15 км, а 8-9.
-
1. Длинные торпеды на ЭМ с предельной дистанции попадают только по рельсоходам, и то не всегда. Увидит такой рельсоход крейсер - вот, блин, кормовые башни пару градусов не достают - и подправит курс на эти пару градусов. И все, залп впустую. 2. На средних/низких уровнях авики не любят, тут ты прав. На высоких - люто ненавидят, ибо имба переапаная. 3. Ах, какая жалость, авики рандомными станут. Туда и дорога, еще быстрей, чем танковой арте. А то, что линкоры сейчас унылое рандомное гно - это типа нормально? Как ты бортом не торгуй - все равно линкору 1160 дамажки. Но почему-то линкоры не должны всех гнуть, ибо баланс, а авики должны, ибо исторично? 4. Типичное "хочу всех гнуть и безнаказанно" Линкоров и подсветки более чем достаточно. Можете еще самолетики посбивать, хоть какой-то толк от авиков будет, а то соберутся две ударки - и ну дамажку фармить. Против эсмов предлагали штурмовку с истребителей и ап бобров Вот только линкоры в это время горят, ловят торпеды, снаряды и отправляются в порт. А авики дамажат абсолютно безнаказанно, только в конце боя есть небольшой шанс поймать и воздать по заслугам Да не, полная сессия собрется - два авика, девять Атлант и один Флинт Сам ради такого случая Атланту прикуплю
-
Жесткий нерф АВ в боях 4 лвл! (Прошу разработчиков обратить внимание!)
Kirag_RU ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, хорошо. Нерфить не будем. Тогда давай апать авики. В целях искоренения и улучшения контроля воздушного пространства предлагаю дать всем авикам ПВО со средним уроном в секунду под 1000 и радиусом в 50 км -
Просто смерть от торпед спикировавшего эсминца вполне логична и не вызывает отторжения - торпеды для того и создавались, чтобы уничтожать большие корабли. А зажарить огромный линкор из 127-130 мм - это как-то не очень. Я что-то пропустил? Когда торпеды эсмам отрезали? Дать советам длинные торпеды на 2 уровня раньше - и нормально будет даже против ЛК. По ГК советы и так лучшие в своем классе, амеры ненамного хуже - сражаться за точки они могут более чем эффективно. Никакой ЛК не отожмет точку, если рядом ЭМ - даже без урона захват собьется, а есть же еще и торпеды... По точности ГК эсминцы превосходят ПМК линкоров даже с 5 перком ПМК - но топить линкоры из ГК - это нонсенс. Для этого есть торпеды. А ГК - против эсминцев и, возможно, крейсеров
-
Новый режим "Конвой". Предложение.
Kirag_RU ответил в тему anonym_TSluAsGgkfAX в Обсуждение Мира Кораблей
Это просто нереально. Хоть 100500 лямов ХП поставь - пока пожары и затопления наносят урон в процентах ХП, топиться будет легко и непринужденно- 41 ответ
-
- 1
-
-
Про корыто под названием Красный крым.
Kirag_RU ответил в тему ahmediynov в Обсуждение Мира Кораблей
Имбишша детектед! Срочно нерфить! -
В последние дни в игре появилось очень много ботоводов - почему с этим не борятся?
Kirag_RU ответил в тему Aleslav в Обсуждение Мира Кораблей
В командную? Смешно... Откуда в рандоме командная игра? -
Вот как всегда! Тема про нерф авиков, а плюсомет разряжен! Админы, дайте патронов к плюсомету!
-
Направления для улучшения WoWS
Kirag_RU ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
А что тут удивительного? Тут вон хардкорщикам скучно, им баланс +2 подавай, а лучше +4 - а то превозмогать нечего. Сделали бы им уже спецрежим: на Светланах и стоковых Фусо против Ямат и Мидвеев - и пусть превозмогают, раз душа просит. Только хардкорщиков +/- половина, а вторая половина не хочет превозмогать, второй половине надо просто расслабиться. И та часть расслабонщиков, которой прокачка (в данный момент) не критична, с чистой совестью идет в кооператив, нагибает ботов и получает удовольствие. А кому надо прокачать корабль или кэпа... те вынуждены в рандоме играть Золотые слова. Хотя ранги - это, скорее, для хардкорщиков, которые в ПВЕ не пойдут даже под страхом смерти. А вот рандом - там полно расслабонщиков, которым рандомная сложность нафиг не нужна, но которые из-за прокачки терпят. Дай им в ПВЕ тот же КПД по опыту и серебру, что и в рандоме - фиг их кто в рандоме увидит. Ну, кроме БЗ на что-то интересное. И да! Не надо делать в коперативе сложные бои! Совсем не надо. За сложностью в рандом, в кооператив идут те, кому сложность не нужна. -
Записки непризнанного гения гейм-дизайна ч.1
Kirag_RU ответил в тему pavel_k в Обсуждение Мира Кораблей
Уходишь ты за границу карты, тебя никто не потопит и все такое. А месяца через два реального времени, совершив кругосветку, появляешься с противоположной стороны карты... И все это время статус корабля "в бою" А что, прикольно. -
Чертова лотерея. Хоть деньги-то можно без этой дури собрать?