Перейти к содержимому

Kirag_RU

Участник
  • Публикации

    1 730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29715
  • Клан

    [GAVAN]

Все публикации пользователя Kirag_RU

  1. Так вот потому и лучше править разброс. Толку от 100% вероятности пробития цитадели при правильном попадании, если ты правильно попадать будешь все 20 минут боя - и все равно не попадешь, ибо разброс против. Надежнее попав 6 снарядами из 8, с парой рикошетов напичкать белым уроном. И приятнее - правильно выстрелил = попал, а уж больно или не очень - как повезет. КС про кораблики? Офигеть, дайте две! Бомбы и так достаточно стабильно поджигают. Торпеды затопление вызывают только с флагом. Но у торпед есть полное отсутствие рандома при сбросе по альту - смог в упреждение с учетом маневра цели = попал.
  2. Поставим вопрос по другому: чем объясняется резкое снижение точности стрельбы у такого количества игроков? Да и про нерф точности как-то очень обтекаемо сказано. Как именно не нерфили точность? Эллипс рассеивания не увеличивали? Охотно верю. А вот дисперсия стала гораздо хуже. Но это скрытая характеристика и увидеть ее невозможно, только в бою по ощущениям - что и происходит, замечено многими и многими игроками. Или дисперсию именноТирпицу не увеличивали? Просто всем ЛК как классу, а уж кто под раздачу попал - тот попал? Но результат один - играть как-то не сильно хочется. bot_s_TU 1. Эллипс рассеивания не соответствует - в игре он развернут поперек, горизонтальный разброс больше. 2. Ответ "нет" в любом случае. Может, и не было. Но скорее всего, просто не сознаются.
  3. Только у разрабов принцип: большому кораблю - большая торпеда, большой пожар и большой разброс. Что, собственно, делает биг шипсы виз биг гансами малоиграбельными...
  4. Я купил - но как-то мне не понравилось. Истребители - против американских откровенно слабы. Да, +2 уровня. Но -3 штуки. Звено с Рейнджера выносит их практически без потерь. Второе звено на бой вешать бесполезно - противник выносит по очереди оба звена, а теряет от силы 1-2 самолета. Единственный вариант - дождаться, пока противник ввяжется в бой, и срубить штурмом. Вместе со своими самолетами, естественно - но они и так обречены. С японцами лучше, но ненамного. Пятого перка нет, насколько спасает - неизвестно. Против японцев может и помочь, против амеров - бесполезно. Бобры - 8 штук в эскадрилье, хорошие бомбы - но эскадрилья всего одна, только прямой урон и никакого развода на ремку. Если противник не только что починился, на пожары можно даже не рассчитывать, потушится сразу. Против истребителей - так же беспомощны. Торпы - 2 эскадрильи по 3 шт. С одной стороны, можно взять в клещи. С другой - очень чувствительны к ПВО. Ко всему этому стоит добавить крошечный ангар всего на 48 самолетов - у одноклассников гораздо больше. Если противник в ударке - нормально. Если в ПВО, да еще амер - все, считай, поиграл. В результате, Сайпан у меня стоит в порту без капитана, а капитану на Индепенденсе играется гораздо комфортнее...
  5. А результат будет какой? Все забросят пятерки и ломанутся качать десятки, на которых играется некомфортно? Или побегут педомедведить играть в свое удовольствие на четверки? Мне одному кажется, что выбор большей части будет в сторону песка? С другой стороны, семерки пока не тронули - Шарнхорст в студию! Пока писал, подумал - а ведь тронуть шестерки могут только сделав баланс +/-1 пятеркам, что восстановит их привлекательность. То же самое с семерками. Скорей бы уже на все уровни +/-1 распространили... А так народ с пятерок пойдет в большинстве своем в песок или в ПВЕ, а не через боль к десяткам. Разницу между скучно, но комфортно и скучно, но некомфортно, народ понимает очень хорошо... А из мид-левелов сейчас семерки выглядят наиболее привлекательно Так ответ очевиден - чтоб донатили. Хотя хай-лвл БЗ еще не обязывает играть там. Допустим, за 100500 побед на десятках тебе дадут акционный ЛК Миссури, класс Айова. Тебя это привлечет, если ты хай-лвл геймплей не любишь? Ой, навряд ли... ==UPD== Что твой следующий пост и подтверждает
  6. ББшками в борт или по надстройкам. Фугасами по надстройкам - прямым уроном, не пожарами. Забрать фугасы - читай "забрать пожары", против прямого урона никто не возражал никогда. И да, бронепробиваемость КР можно бы и апнуть, чтоб в борт линкорам заходило. Хотя, со шкалой пожаров тоже идея неплохая. Главное, чтоб следующие пожары копились с меньшей эффективностью. А ЭМам - порезать пожары нафиг, у них торпеды есть.
  7. Kirag_RU

    Texas - независимый корабль

    В настройках на последней страницы включить галку на альтернативный интерфейс
  8. Kirag_RU

    Лк и эсминцы.

    От рук ЛК мало что зависит. ЛКвод может смочь или не смочь в упреждение - но даже если смог, у ВБР свои планы на этот счет.
  9. В потру вкладку развитие открывал? Открывал. Авики видел? Видел. Поздравляю, теперь ты опытный авиковод! Сыграл бой на авике? Поздравляю, ты мегаопытный авиковод! Кому, как не тебе, управлять Сайпаном?
  10. Вот как раз в кооперативе броневаннам рашится замечательно. Ни тебе торпедных супов, ни мира пожаров. Авики крайне редко, да и те автосбросеры. Рай, да и только! Боты, опять-таки, не умеют полировать синюю линию, бодрое корабельное топилово даже на хайлевеле. Вот, вот, с ботами играть комфортнее. Единственно, что плохо - опыта мало дают. Давали б нормально - количество боев в ПВЕ 40%не ограничилось бы
  11. Старые-то нафиг нерфить? Шарнхорст и так с руками оторвут
  12. Kirag_RU

    Лк и эсминцы.

    У Ямато на тесте был Хотя тогда игру проглючило капитально, и смешно не было http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/59906-059-%d0%be%d0%b1%d1%89%d0%b8%d0%b9-%d1%82%d0%b5%d1%81%d1%82-%d0%b1%d0%b0%d0%b3%d0%b8/page__pid__2446870#entry2446870
  13. Думаю, все-таки не на пустом месте эти разговоры. Корабль-то правда не при чем, а вот другие моменты... На Тирпице тоже давно играю, но с точностью во время акции на прокачку капитана были явные проблемы. Снаряды летели куда угодно, кроме точки прицеливания. Обрисовать конрур эллипса рассеяния - это да. Попасть более-менее по центру - ни фига и ни разу. 1160 урона - вообще за счастье уже было. Тут где-то писали, что средний игрок за неделю зарабатывает где-то около 25К опыта, а я накануне начала проблем с точностью вкачал кэпу 100К опыта. Походу кто-то в Лесте решил, что я быстро прокачаюсь и заскучаю и включил режим угнетения (которого как бы нет - и фиг они признаются). Там совсем немного и надо - подкрутить распределение попаданий в ВБР. Он на сервере, никто не докопается и никто не докажет, но видно очень четко. Перезапуски клиента не помогли, зато не поиграл несколько дней - и точность вернулась в более-менее приемлемое состояние. И тут два варианта - либо у меня руки вдруг прикрепились к тому месту, где ноги, а потом вдруг вернулись обратно, либо Леста что-то химичит...
  14. Kirag_RU

    Лк и эсминцы.

    Ну, засветить-то может и кто-то другой. Союзный ЭМ, например, или самолет. Стрельба на 12-15 км с ЛК по ЭМ встречается, если вижу - стреляю (по ЛК/КР тоже, скорей всего сквозняк будет, но 1160 с ЭМ ценнее чем те же 1160 с ЛК), даже попадаю через раз - но 1160, и никаких ваншотов. Ну, вообще-то отчасти да. Линкоры славятся своей точностью - в смысле, ее полнейшим отсутствием. Из залпа если один снаряд попадет - уже хорошо. Два - уже мегакруто. Это в борт, в нос/корму - только в упор или только случайно. И это если в упреждение смог, ибо с линкорской скорострельностью по быстрой маневренной цели пристреляться проблематично. Идея интересная, но как ее балансить - вот вопрос. Если Шимке дать торпед на 2-3 залпа, и норм, то низкоуровневым этих 2-3 залпов ЭМ этого явно мало. По общей дистанции хода, что ли? Грубо говоря - могут, скажем, суммарно пройти 1000 км, а уж будет это 10 топред по 100 км, или 100 торпед по 10 - как получится... Тогда больших залпов длинных торпед будет очень немного и придется думать, а короткими можно будет и поспамить - но торпедного супа с коротких торпед я что-то не припомню, так что норм... Это супермегаудачный выстрел. 6 попаданий по эсминцу с ЛК - при разбросе-то ЛК - бывает крайне редко. 10К дамага при этом в пересчете на снаряд дают всего 1500-1600 на попадание - пять сквозняков и одно нормальное пробитие. И да! Дистанция ну совсем-совсем не 12-15 км, а 8-9.
  15. 1. Длинные торпеды на ЭМ с предельной дистанции попадают только по рельсоходам, и то не всегда. Увидит такой рельсоход крейсер - вот, блин, кормовые башни пару градусов не достают - и подправит курс на эти пару градусов. И все, залп впустую. 2. На средних/низких уровнях авики не любят, тут ты прав. На высоких - люто ненавидят, ибо имба переапаная. 3. Ах, какая жалость, авики рандомными станут. Туда и дорога, еще быстрей, чем танковой арте. А то, что линкоры сейчас унылое рандомное гно - это типа нормально? Как ты бортом не торгуй - все равно линкору 1160 дамажки. Но почему-то линкоры не должны всех гнуть, ибо баланс, а авики должны, ибо исторично? 4. Типичное "хочу всех гнуть и безнаказанно" Линкоров и подсветки более чем достаточно. Можете еще самолетики посбивать, хоть какой-то толк от авиков будет, а то соберутся две ударки - и ну дамажку фармить. Против эсмов предлагали штурмовку с истребителей и ап бобров Вот только линкоры в это время горят, ловят торпеды, снаряды и отправляются в порт. А авики дамажат абсолютно безнаказанно, только в конце боя есть небольшой шанс поймать и воздать по заслугам Да не, полная сессия собрется - два авика, девять Атлант и один Флинт Сам ради такого случая Атланту прикуплю
  16. Ну, хорошо. Нерфить не будем. Тогда давай апать авики. В целях искоренения и улучшения контроля воздушного пространства предлагаю дать всем авикам ПВО со средним уроном в секунду под 1000 и радиусом в 50 км
  17. Просто смерть от торпед спикировавшего эсминца вполне логична и не вызывает отторжения - торпеды для того и создавались, чтобы уничтожать большие корабли. А зажарить огромный линкор из 127-130 мм - это как-то не очень. Я что-то пропустил? Когда торпеды эсмам отрезали? Дать советам длинные торпеды на 2 уровня раньше - и нормально будет даже против ЛК. По ГК советы и так лучшие в своем классе, амеры ненамного хуже - сражаться за точки они могут более чем эффективно. Никакой ЛК не отожмет точку, если рядом ЭМ - даже без урона захват собьется, а есть же еще и торпеды... По точности ГК эсминцы превосходят ПМК линкоров даже с 5 перком ПМК - но топить линкоры из ГК - это нонсенс. Для этого есть торпеды. А ГК - против эсминцев и, возможно, крейсеров
  18. Это просто нереально. Хоть 100500 лямов ХП поставь - пока пожары и затопления наносят урон в процентах ХП, топиться будет легко и непринужденно
  19. Имбишша детектед! Срочно нерфить!
  20. Kirag_RU

    Пресеты авианосцев

    Вот как всегда! Тема про нерф авиков, а плюсомет разряжен! Админы, дайте патронов к плюсомету!
  21. А что тут удивительного? Тут вон хардкорщикам скучно, им баланс +2 подавай, а лучше +4 - а то превозмогать нечего. Сделали бы им уже спецрежим: на Светланах и стоковых Фусо против Ямат и Мидвеев - и пусть превозмогают, раз душа просит. Только хардкорщиков +/- половина, а вторая половина не хочет превозмогать, второй половине надо просто расслабиться. И та часть расслабонщиков, которой прокачка (в данный момент) не критична, с чистой совестью идет в кооператив, нагибает ботов и получает удовольствие. А кому надо прокачать корабль или кэпа... те вынуждены в рандоме играть Золотые слова. Хотя ранги - это, скорее, для хардкорщиков, которые в ПВЕ не пойдут даже под страхом смерти. А вот рандом - там полно расслабонщиков, которым рандомная сложность нафиг не нужна, но которые из-за прокачки терпят. Дай им в ПВЕ тот же КПД по опыту и серебру, что и в рандоме - фиг их кто в рандоме увидит. Ну, кроме БЗ на что-то интересное. И да! Не надо делать в коперативе сложные бои! Совсем не надо. За сложностью в рандом, в кооператив идут те, кому сложность не нужна.
  22. Уходишь ты за границу карты, тебя никто не потопит и все такое. А месяца через два реального времени, совершив кругосветку, появляешься с противоположной стороны карты... И все это время статус корабля "в бою" А что, прикольно.
  23. Чертова лотерея. Хоть деньги-то можно без этой дури собрать?
×