Перейти к содержимому

Kirag_RU

Участник
  • Публикации

    1 730
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29715
  • Клан

    [GAVAN]

Все публикации пользователя Kirag_RU

  1. А если эсминцев мало, что меняется? Они погибают - и см. пункт 1 А случайно ли так получилось? Может, в хайлевелах есть что-то отталкивающее? Или нет чего-то привлекающего, что есть в песке? Бодрого корабельного топилова на хайлевелах гораздо меньше, чем на мид-левелах и в песке. И цены на ремонт драконовские, что стимулирует лишний раз не лезть на рожон.
  2. Kirag_RU

    Мир линкоров!?

    Так дамаг ценится оплачивается не абсолютный, а процент урона относительно номинального ХП. И влупить 1160 эсму с ХП - примерно как снять 5-6К с Ямато.
  3. Сыпят ли Сайпану слишком много чистого опыта? Нет. Сыпят слишком мало - как и всем остальным. Опыта много не бывает по определению. #АпатьОпытВсемПодряд А нерфить - по сравнению с одноуровневыми авиками там нерфить нечего. Ангар маленький, истребители даже против япов слабоваты, для амеров вообще ничто, на ползуба.
  4. Kirag_RU

    Вечер в WoWs

    Вот за это я и люблю кооп - корабельное топилово там в разы бодрее, боты прут в атаку - хочешь, не хочешь, а дистанция рвется.
  5. Kirag_RU

    Сервер S.Korean

    Да у них взлетать и не пыталось - смотрел статистику ради интереса, стабильный 0 онлайна за все время
  6. Kirag_RU

    Авиководы -Линкороводы

    Против. Лови в огород камень. Размером с тунгусский метеорит, не меньше. Полностью поддерживаю! Выходок ВБРа выше крыши хватает при стрельбе. Хоть бабло-то Леста может собрать без этой чертовой лотереи? Да чушь это все про отсев! Достаточно проАФКшить 20 боев на любом авике с любым результатом, вкачать шестерку за свободку, и АФКшить на ней до тех пор, пока команда не затащит - т.е. очень недолго. И вообще ничерта по сути не сделав и ничему не научившись, получить ИП. Или не получить - чертова лотерея. Причем получить можно в тот момент, когда денег нет - в том числе, и от слова "совсем". Вот нафиг так делать?
  7. Kirag_RU

    Выверните мне лампочку!

    Это аргумент. Может, имеет смысл разнести лампу засвета и артлампу в разные области экрана, чтоб не сливались в сознании...
  8. Линкоры не о присутствии поблизости эсминца будут предупреждены. Всего лишь о том, что их кто-то видит. С "незаметностью" линкоров на полкарты - видит его чуть менее чем вся вражеская команда. А эсминец - а черт его знает, где эсминец. То ли вот за этим островком в трех километрах, то ли на другом конце карты. И толку от лампочки никакого - на ЛК считай себя ВСЕГДА в засвете. Если нет - значит, что-то пошло не так. Впрочем, пусть лампа будет, на халяву и "Рама" масло, на эсмах - так очень полезно.
  9. С чего вдруг такие выводы? Если бы Алеханы-донатеры играли только в топе, я бы с этими выводами согласился (и в донатеры записался бы). Да только несмотря на весь донат, играть приходится не только в топе, а и в *опе против противника +2 - что Алеханов должно сильно расстраивать, намного сильнее, чем скиллованных игроков. Соответственно, с баллансом +/-1 у Алехана меньше шансов нарваться на жесткое угнетение, чем с +/-2
  10. Есть. Молись Великому Рандому - и он дарует тебе урон (если сочтет нужным, конечно) 13:00 Добавлено спустя 4 минуты И на дробовике класса Тирпиц можно научиться? Если смог в упреждение - чистый рандом. Если не очень смог - все равно есть шанс, сам так Норке как-то выбил, зацепив случайным снарядом кончик носа (не знаю, кто больше офигел, я или Норка). Если совсем в упреждение не смог - ну, слава богу, хоть что-то в игре происходит честно, без ВБР
  11. Kirag_RU

    [0.5.9] Первые впечатления

    Точно! И овцы сыты, и волки целы
  12. Kirag_RU

    Выверните мне лампочку!

    Ну, не знаю... Сейчас в бою на Тирпице окружили три эсминца и заторпедосупили - точнее, попытались, попала только одна торпеда, от остальных с трудом, но увернулся. Видел только одного (ждал западла, потому и увернулся), остальные из инвиза, потом еще и четвертый нарисовался, тоже инвизник. Но при этом меня видели и с других кораблей противника, их там было в достатке, просто занимались другими и меня не фокусили - лампа не спасла бы ни разу, не заметь я один из эсминцев. С другой стороны - ну будет и будет. Халявное очко опыта на эсмах и халявный (но малополезный) перк на всем остальном - почему бы нет
  13. Которое искореняется покупкой добра )
  14. Это как? Без авиков, мира пожаров и торпедных супов? Обеими руками за!
  15. А вот чтоб не специально, не случайно и надо сделать так, чтоб не нажималась кнопка в бой для отрядов с разницей больше одного уровня. Ну и чтоб балансило такие отряды адекватно.
  16. Хм, да этот момент я упустил. Но тем не менее, чем ближе к 10 уровню, тем критичней становится серебро. И процесс фарма серебра на выкуп корабля или очередной выход в бой станет гарантированно более долгим. И - при безальтернативном введении в рандом - это может быть грустно не только "расслабонщикам" (нам по определению), но и хардкорщикам на определенном этапе - скажем, после серии сливов на десятках (ну лютует ВБР, не идет урон, зато у противников очень идут пожары), серебро на нуле. Нафармить бы на мид-левелах да продолжить - но фармится медленней, ибо ноль при сливе, хоть ты как хорошо ни играй - за всю команду не затащишь. Вот она ключевая фраза. И ключевое слово в ней - надо. В результате нервы весь бой на взводе: мало просто хорошо отыграть на своем фланге, надо еще чтобы тот фланг не слился. А если сам слился, то надо чтоб тот фланг не просто не слился, а чтоб еще и этот потом затащил. Вызов ли это? Безусловно. Расслабон ли? Ни разу. Я не против самой идеи, она классная, и найдет свою аудиторию. Кто хочет испытать себя - да получит такую возможность, это пойдет игре только на пользу и привлечет/удержит хардкорщиков. Единственное, против чего я возражаю - это введение такого режима для всех подряд не спрашивая (по одной кнопке случайный бой). Кто не хочет лишних испытаний - да получит возможность их избежать, это будет честно и не отпугнет расслабонщиков. Сделать две кнопки, с режимом и без него - количество довольных игроков (и, как следствие, онлайн) только возрастет.
  17. Нельзя это добавлять в рандом. Ты сложностей хочешь - классно. Ты в идеале должен их найти и получить удовольствие от преодоления. Сделать такие бои отдельной кнопкой - только приветствую. Сам играть не буду, но хардкорщики (которых достаточно много) должны челлендж получить - ибо справедливо. Но я-то сложностей не хочу, хочу прокачать корабль и капитана побыстрее и с минимумом напрягов - а тут облом, "все или ничего" без моего на то согласия. И что делать? Выходить из боя? Корабль с капитаном застрянут, фиг мне, а не прокачка. Играть - так цена слива слишком велика, если захочу испортить нервы из-за слива - пойду в ранги. И так за поражение меньше опыта дают, что не радует ни капельки - но совсем обломать - это уже слишком. Это уже несправедливо по отношению ко мне - я на такое не подписывался, а избежать такого режима возможности не будет И вайн в случае включения режима "все или ничего" в рандом на безальтернативной основе, разумеется, будет - режим повышенной сложности должен включаться только по прямому запросу игрока, тогда все будут довольны.
  18. Ну, вообще-то Тирпиц подвернул под УЖЕ выпущенные торпеды, на которые эсминец уже никак не мог повлиять. Тем курсом, которым он шел, под торпеды он не попадал никак. Но раз уж ты маневрируешь - посмотри, куда прешься. Забыл/забил - не удивляйся подобным нежданчикам. По себе - и сам влезал под торпеды союзников. Один раз не видел - а кто мне виноват? Второй раз видел, но не рассчитал место, где они утонут - шло два веера, один утонул, решил. что и второй утонет там же, да просчитался - тем более кто мне виноват? И под мои торпеды влезал союзник - в момент пуска шел в совсем другую сторону далеко за целью, потом где-то за островом развернулся, и таки поймал на излете - вот как я такие маневры предвидеть должен?
  19. Кнопку "убить всех" не надо. А вот кнопка "играть с комфортом" нужна обязательно, не зависеть от према и совпадать с кнопкой "играть" в лаунчере. Отсутствие комфорта при игре ведет только к отсутствию желания играть - привет, онлайн.
  20. *Люто ненавидят! Хочется играть, а не задротить И почему можно только один плюс поставить?
  21. Не знаю, я с Новика начинал - вообще проблем не доставил и кактусом не показался. Вот Светка - та да. Пока не освоил неблагородное искусство прятаться за чужими жо спинами и оттуда набивать дамажку - вообще не мог в нее. А на проекте Р можно меньше 4 уровня? Надо кэпов подготовить...
  22. На самом деле, кланы и ветки друг другу не противоречат. Для решения этих задач нужны совершенно разные специалисты. Ветки - это прежде всего модели кораблей, текстуры и ТТХ. Программисты для всего этого нафиг не нужны, нужны 3D моделлеры, текстурщики и т.д. Кланы - это что-то ближе к интерфейсам взаимодействия игроков. Моделить здесь нечего, рисовать тоже (какая бы страшная на вид не была кнопка "в бой", это стерпят, лишь бы основной функционал работал безупречно), а вот программировать надо, и немало.
  23. Kirag_RU

    Нерф авиков

    Это называется "Блииин! Ну ни фига себе повезло!!!" У меня вот что-то броневанна в последнее время половину снарядов недокидывает, половину перекидывает, капитана брызгами окатил - уже спасибо... Вот и я о том же. Не знаю, правда, как бобрами проверить скорость, разве что по прицелу торпов. Но с бобрами проще, если цель идет - полкорпуса упреждения в последний момент дал, и не сильно ошибся. Долетает быстро, тут упреждение не так критично, как с торпедами.
  24. Kirag_RU

    АФК

    Выпил АФКшников можно начать с устранения вылетов и проблем со связью - частенько кто-то в середине боя АФК встает... Или в бой человек загрузиться не может и стоит АФК. Это не значит, что он такой нехороший, это значит, есть технические проблемы...
×