Перейти к содержимому

ASGU

Участник
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    62

Все публикации пользователя ASGU

  1. Спасибо, значит я не понял основной сути. По поводу нерфа других классов через новую механику, хоть заминусуйте меня, но они сами заслужили это своим желанием понерфить авики. Но меня это волновать уже не будет, из танков ушел в этот проект ради авиков и хоть какой-то стабильности, но и тут у разработчиков креатив полез через край. То ли у меня черная полоса, то ли у ВГ...
  2. Хорошая идея. Только авики никто не нерфит и не апает, просто меняют на абсолютно другой класс
  3. Если Вы все внимательно прочитали и согласны с каждым словом, то какой реакции вы ждете? Ответ уже есть в его словах, в разделе Суть всего стрима по моему мнению Не думаете же Вы, что они полностью откажутся от этой идеи и реализации
  4. Спасибо за проделанную работу, все четко и по существу, солидарен.
  5. Поддержу, пожалуй. Все что можно было сказать, уже сказано, осталось среди залежи постов найти дельные предложения и сделать выводы, но это уже другая история
  6. Ну да, тут весь форум в виолончелистах и все с галерки, других Вы не видите, видимо, избирательное зрение очень помогает что-либо доказывать
  7. 1 Влияние авианосца зависит от скила игрока 2 По увиденному нельзя однозначно сказать, можно предполагать, причем в обе стороны 3 Нет паники, есть неприятие аркадного режима По поводу мести, не стоит злорадствовать раньше времени, возможно именно Вы первый взмолитесь, чтобы все вернули назад
  8. При чем тут количество боев и изменение по сути всего геймплея? Типа чтобы понять стоит ли пересаживаться с легковушки на грузовик, нужно обязательно откатать на них по 40к км? С ходу не ясно что это совсем разный стиль вождения? Гегель, Кант, знакомые фамилии?
  9. Действительно, ведь для любителя RTS нужно обязательно откатать 100 боев в режиме аркадном, чтобы сделать вывод лучше он любимого RTS или хуже, ведь сразу то и не разберешь. Речь же не про ввод нового класса, а про изменение механики авианосца, который в режиме RTS играется.
  10. Да Вы не переживайте, в новой механике они будут источать лучи добра и волны спокойствия, резко меняя цель при заходе на атаку и разводя по нескольку раз на ремку/хилку за вылет. Особенный экстаз будет от сбившихся в стада авиков, делающих по 8 атак за вылет, не боясь потерять самолеты.
  11. Это и не авики будут, авики выпиливают как класс, а вместо этого вводят другой класс, но оставляют то же название
  12. Как раз таких премавиков я бы не взял, уже надеюсь избавиться от своего Enterprise за рубли, если такое введут наплевав на хейт. А вот если подобное введут как 5-й класс техники, а текущим авикам максимум порежут альт и выставят в продажу, я бы приобрел еще авиков, ну и для теста один прем из пятого класса. А в текущем виде(замена авиков), приток от покупки премов будет не сильно выше оттока для компенсации
  13. Не стоит с плеча рубить авианосцы. Новая механика интересна, но не в ущерб существующей. Я не против(даже за!) увидеть в игре что-то подобное в виде нового класса, но я резко против увидеть это ВМЕСТО текущего геймплея авианосцев. Есть проблемы в скиле авиководов, так порежьте альт(да, это болезненно, но не столь катастрофично, как в предлагаемом варианте), проблемы засвета без особого труда решаются ограничениями нахождения в воздухе(топливо, с таймером до автовозврата, не хочешь попасть под ПВО при возвращении, будь любезен потратить время на изменение траектории). Новую механику прикрутите к пятому классу, пусть у них будут штурмовики как фича, а ястребы остануться фичей у авианосцев.
  14. У меня вопрос возник, а ваша служба безопасности вообще проверяет таких вот креативных сотрудников на предмет черного пиара в пользу конкурентов? Последнее время во всех проектах компании возникают откровенно укуренные идеи. Вот кроме шуток, проверьте этих людей.
  15. Этот ответ и его формулировка говорит, что этот Ад вводят. Так за прем авики компенсация в рублях?
  16. А можно подробнее? Понять и принять, это разные вещи. Вы поняли что все против, но будете продолжать идти выбранным курсом, или вы поняли и отметаете новую концепцию?
  17. Ну так если авиков в рандоме нет, то чего Вы вообще в этой теме отстаиваете? В том виде в котором они сейчас есть, авики устраивают не всех по скилозависимости, значит будут меняться и это факт. А вот как менять их, уже другой вопрос и предложенное разработчиками видеть крайне не хотелось бы, потому тут и обсуждают решение. От Вас виден посыл из разряда "ой фсе, ищем другую игру". Я предпочитаю побороться до последнего, а не сливаться при первых признаках песца. В текущем состоянии она вполне меня устраивает в плане авиков. Сейчас ни одна игра не обходится без той или иной доли эльфийской магии, да что там игра, в жизни такие эльфы встречаются, что совсем уже ни в какие ворота, так что упрек не в тему.
  18. Потому что подобного геймплея для авиков я не видел в других играх, но уж раз броневанны наныли, то пусть режут альт, чем вводят такой трэш. А вот если подобный авиасим введут, то игра потеряет изюминку и будет не лучше других ей подобных.
  19. Если ставить перед выбором ЭТО, или отказ от альта, без сомнения лучше остаться без альта, чем получить ЭТО вместо авика
  20. Вы про тех пилотов, что WoWp закинули? Они конечно придут, уже вижу очередь до горизонта...
  21. Возник вопрос, а оптимизация будет, или в аркадных авиках все лагать будет еще сильнее, чем на обычных кораблях?
  22. Хотите покалечить авики, уберите у них альт, но не перекидывайте геймплей в аркаду, очень прошу, не надо. Проделанную работу с аркадным режимом перенесите в новый класс.
  23. Вот честно - лучше бы убрали, чем так уродовать. Типа были стратегами, теперь вы пиу-пиу ***ы. По крайней мере если судить по видео. Иногда милосерднее пристрелить, чем издеваться.
  24. Поддерживаю, именно авианосцы меня в игру и привлекли, а точнее режим RTS, может я плохо интересовался, но подобного я не видел в других играх. Может класс и требует ребаланса, легкой обработки напильником, но никак не уничтожения и строительства совсем другого.
  25. Рассказываю чего лишился. У меня хотят угнать авианосец, а на замену ему дать звено винтокрылых машин из игры с просевшим онлайном. Фишки с разной вместимостью ангаров уже не будет и война на истощение не актуальна, опустошить ангары уже не выйдет. Фишки с сетапами авиков, видимо, тоже не будет. Раньше авики играли от тактики, а сейчас это авиасимулятор. По 4 захода на корабль за вылет, это издевательство над другими классами, ни какая ремка не спасет, а учитывая желание популяризировать этот класс, токсичность будет превышать все ПДК, т.к. тролей, умеющих в аркаду больше, чем тролей умеющих в RTS. В общем это не ребаланс, а замена класса, как такового. Предложения? Легко, если так вот прям нужно ввести данный геймплей, вводите, но не за счет авианосцев, а как новый класс береговой авиации или авианесущих крейсеров и тестируйте его, пилите сколько душе угодно. Пусть будет разнообразие геймплея, а не уничтожение одного ради другого.
×