Перейти к содержимому

v_lubimtsev

Участник
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37257
  • Клан

    [MIK]

Все публикации пользователя v_lubimtsev

  1. а бывает и так. Если мне 1300 к отсыпали, сколько у их I места?
  2. вот, сейчас. Вроде рекорд торпедных (на Шлифе, да и для миноносца очень даже :-) и первая такая медаль
  3. я взял эко-комплект (+50 серы) для 10 уровня, и режусь на Шлифе, когда хочу пополнить запасы (ща, правда, флажков и так норм). Ну и прикольный режим "Конвой" новый. типа, как с жаблем. Но то про командную игру, что не всегда про рандом :-)
  4. Дальность у Шимы, обычно 12 км, а ПМК — на 0,5 больше. Так это слишком близко или ок? Я обычно контрл-кликаю на потенциальной цели с 14 км (обнаруженной чем-либо) Вообще то игра расставляет. И если мы в ордере с миноносцем, который слишком быстро ушел в порт, то какие мои действия? Ну я могу убегать включив ГАП, и на какое то время этого хватит ... Уворачиваясь от торпед — подставлять борта под огонь дальнобойных броневанн (у Шлифа дальность невеликая) можно ЦТ. Выбирать тут не приходится. Либо потратить 4 очка навыков, что не сможешь использовать. Или же не подставляться, и тогда вполне достаточно 3 хилки. Вот не знал, спасибо, что просветили :-) Кстати говоря, толку от обнаруженного на минуту, но стоящего за островом? Я могу сбросить ГБ, но этого маловато будет... Маловато!
  5. почти никакого. Мы говорим о чем — нЕ поймать торпеды (тогда и хилка не нужна) Или же обнаружить источник оных (сопровождавшим, но уже утонувшим эсминцем) и уничтожить? Можно долго уходить от торпед, но когда миноноска встанет в дым, а ГАП уже усё, вот тут и начнется Праздник ))
  6. разумеется. затем и нужны быстрокрутящиеся башни ГАП — 5,5 км (ну если не знали, то сообщаю) т.е. дже кагеро на такой дистанции будет обнаружен уже визуально
  7. Бинго! Если хотя бы пару торпед от Кагеро (или иное 610 мм), то хоть 10 хилок А если не подставляться, то и двух вполне хватит я вот и решил без него попробовать, тк 0,2% что то не выглядят впечатляюще
  8. больше раз, но не кол-во урона. З-я вообще мало что может. Четвертая — уже просто слезы. Я по-первости повелся на эту замануху, но быстро понял, в чем обман если б можно было сразу все ... ( можно вообще безо всего. даже без кэпа )
  9. мы это обсуждали выше. Больше хилок — меньше %восстановления Я кстати, не тот скрин приложил ) Выше — было. Теперь так: Но Лютику зачем то дали ускоренное. Понимаю, что не Муся, но все ж крутятся не быстро. Я люблю крутиться, и нужно перебрасывать с борта на борт (Лютик то он на все, а у Тирпица 3я баня через надстройку не умеет)
  10. Решил такую конфу перков попробовать
  11. часто ТТХ, с повышением уровня, даже снижаются (кроме хп)
  12. а, ну да. Ашипся ) Но не сильно. 45 с — это все таки довольно много. Но бывает, что последний снаряд улетает по почти ушедшему в инвиз, и поджигает миноноску (а потушиться он уже не успевает)
  13. ну не то чтоб прям негативное ... оно повышает точность всего на 20% и она достигается лишь за 45 сек. Итого — с короткой дистанции а) и без того рассеяние невеликое. б) не успеют пройти эти 45 сек. Если из-за острова выскочил эсм, не факт, что вообще успеешь среагировать. А если попал, как кур во щи, то нет смысла выбирать приоритетную, ИИ само будет раздавать подарки на 300° (почти) С руПМК — только со второго борта и чутка в тыловую полусферу
  14. Ну вот так симпатичнее ) Второй Шлиф добрал Курфа (там и добирать то уже нечего было) А Кремль у красных — красава ) Так и шел по рельсам несколько км (с бросил с 10 км) — две хрюшки поймал и цт
  15. юркие крейсера, всего 2 цт смог. По первости вообще без попаданий они играли без миноносцев, так что задача убрать побыстрее РЛС и крутиться, от длинных торпед Демона, а это не гуд для целкости + не все башни в работе.
  16. Снайпер или толпы бортоходов бродили? Вот показать бы этим, которые "чего ты не танкуешь..." по Марселю урон даже больше, чем хп у самого, да и с Моней* не сильно меньше. И это еще не супера (по отечественной технике меньше, тк. в основном по крейсерам бил) *дал возможность отхилиться за островом, что стало его ошибкой
  17. Мб просто давно не играл? Я так в рангах начинал, никак не мог добиться норм успеха. Захожу в рандом — первое место. На каждом уровне лиги надо сначала привыкнуть к технике.
  18. так именно. Я даже смог одну хрюшку в Ганновер всадить и что-то там ему ГК сделать, а Прусс стоит за островом и я получаюсь меж двух огней. а комиссарское тело фиг показывается, так, мелькунул на 14 км и свалил в инвиз
  19. Зато очень часто слышишь проклятия в свой адрес — че ты не идешь на Пруссию с Ганновером под самолетами... Люди рили думают, что ПМК 200 мм, как минимум, и оно может порвать супера (как то посмотрел итог боя — по крейсеру надамажил 79+ т. е. больше, чем свое хп (по крейсеру, Карл!)
  20. Чем ближе к 1 рангу, тем прикольнее бои. Как видим — 3 хилок вполне хватает для "Дредноута" и "Основного..." PS: было еще и 7 торпедных, мб позже сделаю https://vkvideo.ru/video2212510_456239398
  21. я ж не сказал, что не нужна. Но 4 хилки уменьшают возможность ими пользоваться. Отхиливается же в обратной геометрической прогрессии И если первым же попаданием снесли пол-лица, то хоть 10 ...
  22. я выше писал — игра так устроена — ты либо наращиваешь защиту, либу ударную мощь. Больше хилок — меньше варик их использовать и получаешь сразу больше, а не факт, что сможешь отхилиться. Это в операциях можно отдышаться/встать у рембазы, в рандоме или рангах, практически некогда (и рембазу не подвезли) Пример: я долго копил на уникалку Зетке ... и чо? Она ставится вместо инвиза (дает -5% против 10 штатно) но зато ускорил перезарядку ТА и скорость "хрюшек" ой не знаю... с борта на борт часто не хватает 0,1 сек
  23. как уж бой сложится. бывает что 1-2 за глаза ) Мы выше обсуждали, но так и не пришли к единому ... нужна ли доп хилка и ремка
  24. кроме ПМК у него же и башни быстрее вращаются, и крупнее зона ПЛО (что то еще есть) Ну и +15% скорости перезарядки ПМК на дороге не валяются. Посмотрите на других кэпов. У отечественных есть навки, которых нет у корабликов )) Давно у миноносцев (отечественных) корректировщики появились, ускорения перезарядок… я что то пропустил? и можно в разные типы боев ходить и флажки на опыт собирать (ну и там всякое прочее, — в операциях много дается, а играть просто)
  25. ну как сказать... можно сразу потушить, а можно получить пробоину — и тушиться уже нечем
×