Перейти к содержимому

Yohanpanzer

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7806
  • Клан

    [WOKOU]

Все публикации пользователя Yohanpanzer

  1. Yohanpanzer

    Выпускайте кракена! Стрим версии 0.5.2

    Киеву не понравилось, что его понерфили, и он отключил сервер
  2. Yohanpanzer

    Блыскавица

    Проблема для эсминцев скорее не в том, что их торпеды будут видеть раньше с этой модификацией. А то, что с этой модификацией дальность гарантированного обнаружения у их предполагаемых противников будет 3 км. То есть ты устраиваешь засаду с дымами, а тебя увидят раньше, чем ты увидишь врагов, стоя в своих же дымах Естественно это будет только в случае, если твои союзники потеряли из виду цель, но это происходит не так редко. И проблемы будут.
  3. Yohanpanzer

    Нерф премиумных кораблей в [0.5.2.x]

    Не знаю, лично у меня Блыскавица за бой фармит на 8000 больше теперь Плюс дополнительный опыт для ПШЕкомандира, значит быстрее до 5 перка дойду.
  4. Звуки торпедной сигнализации сейчас помогают с точностью до наоборот. А вот к звукам выстрелов придется заново привыкать( По личным ощущениям, старые были более сочные.
  5. Спс за идею, пойду проверю)
  6. Yohanpanzer

    Ценные игроки. 12 декабря - 18 декабря

    Ах вот оно что! Спасибо, буду исправляться
  7. Абсолютно по-барабану. Буду рад любой экономии средств.
  8. Yohanpanzer

    Ценные игроки. 12 декабря - 18 декабря

    Нагибаешь, нагибаешь в боях и никакого признания
  9. Yohanpanzer

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    2. Урон фугасных снарядов ОФ-46 уменьшен с 1900 до 1600, а шанс поджога снижен с 9% до 7%. Изменения коснулись кораблей «Гневный», «Огневой», «Киев», «Ташкент», «Удалой». Они все-таки выводят этот бред на основу...
  10. Добавьте оленеметр в официальный модпак пожалуйста
  11. Слишком жирно, чтобы ББ в этой игре об эсминцы взводились, хотя это происходит сейчас довольно часто. Пусть водилы линкоров на фугасы переключаются, которыми легко ваншотить эсминцы (у них даже для этого удобный навык за 1 очко есть).
  12. Yohanpanzer

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Киев слегка выбивался по статистике из баланса, а на тест сервере нерфят почти всю линейку ЭМ СССР по дамагу ОФ снарядов и шансу поджога. Боюсь представить, что будет с Ташкентом. Он и так сейчас остается "кораблем не для всех", а в 0.5.2?...
  13. Yohanpanzer

    [0.5.2] Общий тест. Фидбек

    1. Отлично, давно пора. 2. Тоже полезная штука. 3. Все равно только на релизе нормально пристреляемся к карте. 4. Ничего не заметил. 5. Временно не играю на авиках. 6. Я эсминцевод. На мой взгляд правильно, потому что результативность японских Эм значительно меньше Эм других наций. И с этим надо что-то делать. 7. Надеюсь, это им поможет, так как критуются очень сильно сейчас. 8. Возможно с Киевом переборщили насчёт правок, но время покажет. 9. Это хорошо. 10. Пожалуйста, не трогайте звук. Оставьте все как в 5.1.4. Все изменения, которые я услышал в 0.5.2. Мне не понравились. Музыка в порту - не в тему. Звук при исследовании корабля или модуля лишает желания впредь нажимать на эту кнопку. Новые звуки 102мм орудий и некоторых 130-ок откровенно испоганили, похоже на дребезжание множества маленьких тазиков, но не выстрел. 11. Полезно. 12. Незначительно. 13. Бесполезно. 14. В последнее время не пользуюсь. 15. Тестовый клиент вчера вечером сильно лагал, не знаю, в чем проблема, просто ставлю перед фактом(со штатным все в порядке). Уберите минутную загрузку боя, оставьте 30сек, как было раньше.
  14. Yohanpanzer

    Блыскавица

    Изделие для знающих - неплохо звучит и вполне информативноНе знаю, дойдут ли руки довести кэпа к 5 перку
  15. Yohanpanzer

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Представь, что ты играешь на легком крейсере с приятным дополнением в виде дымов. Сначала тоже матерился на этот корабль... Но потом вроде стал более менее заходить, по крайней мере в топе. Сейчас статистику на нем из унитазной в нормальный вид буду приводить.
  16. Yohanpanzer

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Потому что на обычном эсминце ЛК спиливается торпедами. Киев так не может, значит ему должен позволить сделать это главный калибр.
  17. Yohanpanzer

    Что нас ждет в 0.5.2

    14) Урон японских фугасов 127 мм Тип 1 снизят до 1,800. Непонятно, по каким причинам? Единственная отрада при неизбежной перестрелке была у японских эсминцев в виде повышенного альфастрайка...
  18. Yohanpanzer

    Ташкент — советский эсминец VIII уровня

    Катаюсь в стоке... Сказать, что я шокирован - это ничего не сказать. Когда брал Киев, уже в стоке чувствовал, что эта машинка еще себя покажет. Здесь же... убивают и характеристики корабля, и постоянное закидывание мясцом к девяткам и десяткам. Играешь и понимаешь, что ты ничего не сделаешь тут никому. Надеюсь, что в топовой конфигурации что-то поменяется. Если нет, выучу Удалого (естесственно, покупать его не буду), продам корабль, а командира кину на Гневного.
  19. 380, большую часть боёв провёл на Fubuki.
  20. Yohanpanzer

    Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!

    Тернистый путь пройден, хотелось бы написать свою рецензию. В целом не хорошо и не плохо. Что хорошо: + Свистелки-*** в виде флажков на кораблик, обозначающих ваше место в лиге. + Наличие призов за получение рангов, хотя не таких больших, как многим тут хотелось бы. + В платиновой лиге, когда только начало собираться достаточное количество людей, было очень интересно. Реально сильные противники и в большинстве своем толковые союзники играли. + Несмотря на то, что у многих бомбит от такой системы начисления звезд, все же она эффективна. Если ты имеешь процент побед в своей лиге больше 50%, рано или поздно ты все равно придешь к цели. (Однако боев зачастую требуется слишком много) Что плохо: - Заранее не предупредили на какой технике будем играть. - Количество звезд с каждым последующим рангом должно постепенно не увеличиваться, а уменьшаться. Так как с более сильным противником, твое влияние на результат боя снижается. Грубо говоря: тащить труднее. - Карты: убрать "Линию разлома" для 2-10 рангов было наигрубейшей ошибкой. Эта карта обязывала всех идти к точкам, защищать друг друга и активно атаковать врага, в отличии от того же "Севера" и "Огненной земли" , где весь бой превращался в стояние на Угре. Вдобавок на "Севере" присутствует перевес одной из сторон. (да да, тот островок на А за нижнюю базу.) Карта Океан определенно самая крутая для ранговых боев. Сильно решает умение стрелять по фокусу, постоянная работа с дистанцией (для любого класса корабля). - Две точки на карте и 1000 очков для победы... 1000 очков - абсолютная ерунда, большинство боев сводились к тому, кто кого перестреляет. Единицы выигрывались благодаря захвату. Две точки не обеспечивают конкуренции на поле боя: каждая команда брала свою точку, а дальше делала пиу-пиу. Хотелось бы увидеть положительных изменений, исправляющих ошибки этого сезона, но не добавляющих новых. А так же было бы неплохо, чтобы уровни техники для ранговых не менялись с каждым сезоном, чтобы был определенный стандарт. Также я категорически против добавления 9-10 ур. в ранговые, так как баланс там какой-то странный, да и free to play не очень выходит.
×