Перейти к содержимому

Yohanpanzer

Участник
  • Публикации

    710
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8165
  • Клан

    [WOKOU]

Все публикации пользователя Yohanpanzer

  1. Yohanpanzer

    Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!

    Тернистый путь пройден, хотелось бы написать свою рецензию. В целом не хорошо и не плохо. Что хорошо: + Свистелки-*** в виде флажков на кораблик, обозначающих ваше место в лиге. + Наличие призов за получение рангов, хотя не таких больших, как многим тут хотелось бы. + В платиновой лиге, когда только начало собираться достаточное количество людей, было очень интересно. Реально сильные противники и в большинстве своем толковые союзники играли. + Несмотря на то, что у многих бомбит от такой системы начисления звезд, все же она эффективна. Если ты имеешь процент побед в своей лиге больше 50%, рано или поздно ты все равно придешь к цели. (Однако боев зачастую требуется слишком много) Что плохо: - Заранее не предупредили на какой технике будем играть. - Количество звезд с каждым последующим рангом должно постепенно не увеличиваться, а уменьшаться. Так как с более сильным противником, твое влияние на результат боя снижается. Грубо говоря: тащить труднее. - Карты: убрать "Линию разлома" для 2-10 рангов было наигрубейшей ошибкой. Эта карта обязывала всех идти к точкам, защищать друг друга и активно атаковать врага, в отличии от того же "Севера" и "Огненной земли" , где весь бой превращался в стояние на Угре. Вдобавок на "Севере" присутствует перевес одной из сторон. (да да, тот островок на А за нижнюю базу.) Карта Океан определенно самая крутая для ранговых боев. Сильно решает умение стрелять по фокусу, постоянная работа с дистанцией (для любого класса корабля). - Две точки на карте и 1000 очков для победы... 1000 очков - абсолютная ерунда, большинство боев сводились к тому, кто кого перестреляет. Единицы выигрывались благодаря захвату. Две точки не обеспечивают конкуренции на поле боя: каждая команда брала свою точку, а дальше делала пиу-пиу. Хотелось бы увидеть положительных изменений, исправляющих ошибки этого сезона, но не добавляющих новых. А так же было бы неплохо, чтобы уровни техники для ранговых не менялись с каждым сезоном, чтобы был определенный стандарт. Также я категорически против добавления 9-10 ур. в ранговые, так как баланс там какой-то странный, да и free to play не очень выходит.
  2. А можно ссылку на ресурс, которым вы пользовались, чтобы получить информацию для графиков?
  3. Личные предпочтения ТСа В эсминцы добавил бы Вандеринга и Маэстро.
  4. Совсем чуть-чуть не успел в первый полтинник попасть
  5. Yohanpanzer

    Первый ранг уже у троих!

    Первый ранг получен!
  6. Yohanpanzer

    Блыскавица

    Красота, тоже семимильными иду к УОП
  7. Все в точку. Много универсальных советов. Короче читать всем начинающим в РБ эсминцам
  8. Yohanpanzer

    Ужас стал реальностью

    У ЛКводов всегда будет бомбить...
  9. Yohanpanzer

    Блыскавица

    1 сек перекладки на эсминце для меня роляют, ну да ладно. Я вижу, что вы умеете считать Для меня эти цифры не открытие, они были одним из аргументов при покупке. Но пока кэпу до 5 перка, как до Луны, а сравниваю я уже сейчас
  10. Yohanpanzer

    Блыскавица

    Хм, и правда поворот башен по цифрам одинаковый. А ощущения другие совсем... Радиус циркуляции все-таки считаю параметром вторичным по отношению к перекладке рулей. А по ней у Киева солидное преимущество. 500м этого инвиза ни о чем, вот выучу УОП, посмотрю, как баллистика после 12км будет меняться. Может у Молнии откроются сверхспособности.
  11. Yohanpanzer

    Блыскавица

    Эх... Корабль играбелен, но это не 7-ой, а 6-ой уровень. 120мм по сравнению с ГК советов - праздничные хлопушки, об этом даже убогий звук выстрела свидетельствует. В моем случае средний дамаг на 10к меньше, чем у Киева - это 20%. Лучшие показатели маскировки нивелируются средней скоростью и посредственной маневренностью, в итоге выживаемость не очень то хорошая. При весьма скромных углах наводки башни вращаются небыстро. Опять уступаем Киеву. Как писалось выше, корабль не Фармит. Фармлю я, когда хорошо играю, но я это могу делать на Совете, получая большее удовольствие. Сравнивать по торпедам не буду, у Блыскавицы практически нет коридора для пуска из инвиза, что ставит ещё по этому параметру почти вровень с Киевом. На Мэхэне не играл сам. Но есть вики и анализ. Скорострельность: 9.2×7=64.4 против 15×5=75 выстрелов в минуту у Мэхэна, правда баллистика у него похуже, зато башни ворочаются лучше. Разница в маскировке не существенна. Ходовые качества: на стороне Молнии скорость, у Мэхэна преимущество в маневре. Не забываем фирменную фишку американцев в длительности дымов. А теперь фаталити! У Мэхэна 3 4-хтрубника с дальностью хода 9.2 , обеспечивающих 1.5 километровый коридор инвиза. Блыскавица нервно курит в сторонке. С Сухариком сравнивать не буду, ему срочно нужен ап. Короче нужен лёгкий ап скорострельности на 10-15%
  12. Yohanpanzer

    Ранг 5 и выше

    У тебя уже не должно бомбить
  13. Yohanpanzer

    Польская молния. Эсминец Blyskawica

    Купил. Скатал 4 боя. Рули по ощущениям и по цифрам в сравнении с Киевом поворачиваются туговато. Однако чувствуется преимущество в радиусе циркуляции. Инертный очень, играющие ранговые на карте Север поймут, о чем я Но свои честные 39.1 набирает нормально. Поворот башен и баллистика снарядов на четверочку. Очень жалко что углы наведения у 4-ой башни страдают. Порадовала маскировка. УОП еще не выучил, но заметил коридор инвиза при стрельбе - метров 200-300. В рандоме при попытке играть как на Киеве показывает себя достойно, но не идеально. 8-ми километровые торпеды все же иногда являются неплохим подспорьем при четких разборках на райончике точке. 5-ый бой, детонация
  14. Yohanpanzer

    Польская молния. Эсминец Blyskawica

    Ещё вопрос созрел, после выстрела +4км к засвету или +6км ?
  15. Yohanpanzer

    Польская молния. Эсминец Blyskawica

    А что там насчёт льготного уровня боев? В раздумьях сейчас нахожусь)
  16. Yohanpanzer

    Ранг 5 и выше

    Он частенько в своих торпеды кидает. Только успевай уворачиваться)
  17. <p>Так, в этой теме я уже писал, когда Фубуки только получил топовые торпеды. Сейчас он уже элитный, поэтому хотелось бы поделиться выводами.<br> Плюсы:<br> +15км торпеды (ну некоторые берут десятки. Если не будет влом, потом допишу, почему надо брать 15)<br> +Малая заметность (по сравнению с тем же Сухарем, но не настолько малая, чтоб заставить понервничать американского коллегу)<br> +Альфа страйк с ГК? <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"><br><br> Когда начал писать плюсы, понял, что их ещё меньше, чем я думал.<br><br> Минусы:<br> -Отлично детонирует<br> -Скорость на уровне крейсера со всеми вытекающими.Вынуждает на использование флажка.<br> -Отвратительные углы наводки ТА, осознал это, когда начал катать в РБ, где возможности корабля нужно использовать на максимум. Этот минус усиливается не только при маневренном бое у островов (который кстати не рекомендуется), но и в связке со скоростью, когда приходится отступать.<br> -Медленно вращающиеся башни ГК со слабым ДПМ, которые могут работать только на добивание за исключением редких случаев.<br> -Все же недостаточная боевая мощь ТА, являющихся основным оружием японских эсминцев (как класса в игре).</p> <p> </p> <p>Так вот, совокупность этих плюсов и минусов как бы намекает, что наша роль держаться в инвизе (ваш кэп) на 9+ км от врагов на случай, если какой-нибудь добрый крейсер или совок вздумает за вами побегать увидев иконку засвета.</p> <p>В рандоме получается достаточно удобно: спамишь торпеды в проливы, скопления сил врага, заставляя их разворачиваться и уходить с точки. Ну а кто-то, да напорется на парочку торпед.</p> <p>А вот в ранговых боях совсем все не радужно: (не считая карты "Пролив") Из-за того, что противников всего 7, мест с большой концентрацией последних не наблюдается, от торпед уворачиваются, как нефиг делать, дурачков почти нет.. Американские коллеги не дают подобраться поближе для точных пусков. Пикировать из-за острова на линкор в силу углов наведения ТА и скорости равноценно ***. Да что там пикировать, набросить на ход с 4 км довольно проблематично. Тактика стреляющих дымов неэффективна, обычно ставлю дымы для советов и еду дальше по своим делам.</p> <p><br> Пост ещё дополню.</p>
  18. Yohanpanzer

    Ранг 5 и выше

    __Fairy говорит, что первый ранг получил. Ждем скриншотов
  19. Играли... Примерно до вчерашнего вечера. Хотели боёв без очередей в платине? Получите, распишитесь Ну а Пень молодец, хотя смысла создавать отдельную тему не вижу.
  20. Yohanpanzer

    Ранг 5 и выше

    Вчера вылетел на 6-ой ранг... Видимо недостаточно хорошо играл Буду дальше пытаться дойти до первого на этом ведерке под названием "Фубуки".
  21. Yohanpanzer

    Ранг 5 и выше

    Ну что? Сегодня в 19:00 по мск собираемся?
  22. Yohanpanzer

    Ранг 5 и выше

    5-й ранг получен. Сижу, курю бамбук, жду бой XD P.S. Ну в 11 вечера пришлось 4 минуты подождать. Пойду лучше спать, завтра займусь элитными боями)
  23. Yohanpanzer

    Киев — советский эсминец VII уровня

    Фаррагут это 6 лвл А Сухарь сам по себе самый ущербный эсминец на уровне и в японской ветке. И тут вопрос должен стоять не о нерфе Киева, а об апе Сухаря.
×