Перейти к содержимому

Yohanpanzer

Участник
  • Публикации

    707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7800
  • Клан

    [WOKOU]

Все публикации пользователя Yohanpanzer

  1. Yohanpanzer

    Премиум "Ташкент".

    Уже были похожие предложения, собственно я не против, но я думаю, что у разработки по этому поводу тоже какой-то план имеется.
  2. Те, кто тут тыкают людей в правила видимо сами их не читали, ибо там как раз нет нужных определений и существуют серьезные дыры. Когда я, получив бан, написал в ЦПП, объяснив, что они руководствуясь теми самыми правилами не могут ничего мне предъявить, я получил ответ что-то вроде: "наша игра, делаем всё, как хотим".
  3. Yohanpanzer

    Новая погода: ураган :)

    Унесенные ветром
  4. Yohanpanzer

    Майские боевые задачи и испытания

    Хочу Имбящий Ням ням ням
  5. Yohanpanzer

    Мой взгляд на игру

    ПКМ пипец как неудобно. Ctrl+x есть же.
  6. Любое мнение здесь является субъективным. Однако Reindas здесь уже оперировал цифрами и фактами, которые почему то местные эксперты игнорируют (надеюсь, что вы хоть прочитали их, прежде чем спорить с Vionires? ). Я не буду цитировать, но весь его пост удивительно совпадает с моим субъективным мнением. К чему бы это?
  7. Молодец, что держит оборону,ибо правда на его стороне ,и корабль на деле полный швах.
  8. Как тут ни защищают некоторые Ло Янг, на нем реально стало очень тяжело играть. Из-за удешевления ремонта топов, меня стало очень часто к ним закидывать. Эсминцы выше уровнем, смеются, когда по ним стреляет китаец.А РЛС крейсеров множит на ноль всю ценность Ло Янга как эксперта по боям на близких дистанциях, с использованием дымов в том числе.
  9. Не, не купил бы. Полторы штуки за концентрат страдания и бесполезности 6лвл как-то многовато.
  10. Yohanpanzer

    акция и все в плюсе

    Слишком много нельзя давать фармить, я и так за эти дни успел офигеть от количества десяток, к которым меня все время мясцом забрасывало. Хочешь нагибать за счет уровня техники - покупай премакк. А то халявщики, забившие хайлвл рандом приедаются.
  11. Yohanpanzer

    высшую математику в массы :-)

    Не, это баян бабаян, я надеялся на что-то крутое...
  12. Yohanpanzer

    карты в РБ и КБ

    Именно из-за вышеописанных причин в последнем сезоне РБ самыми интересными были карты с тремя точками. На Океане адреналин просто зашкаливал.
  13. Yohanpanzer

    [0.5.5] Первые впечатления

    В этом патче столкнулся с некоторыми техническими проблемами, в этой теме описано http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/52708-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B5-%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B2%D0%B8%D1%81%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/page__fromsearch__1
  14. Yohanpanzer

    World of Torpedos

    Правильно пишется Torpedoes
  15. Ну так то эквивалентно билету в кино на вечерний сеанс.
  16. Yohanpanzer

    Эмоции, который вызывает игра

    Если где-то убыло, значит где-то прибыло. То есть те, кто поняли, в чем здесь соль, отжали у этих ребят солидный %винрейта Могу кстати сказать, что в кораблях, зная механики игры, соло-нагиб доступнее, чем в танках, по личным ощущениям.
  17. Проблема только в том, что до 5 перка ещё дойти надо, плюс при переходе к Чапаю кэпу наверняка придётся делать перераспределение навыков. А так да, описанная тактика выглядит единственно эффективной, потому что противники уже очень серьёзные.
  18. Yohanpanzer

    [0.5.5] Общий тест. Погода

    Сам еще не опробовал, но погода, изменяющая характеристики маскировки кораблей - попахивает бредом в реалиях игры. В своё время меня зацепила эта игра в том числе понятной системой засвета в отличии от танков.И тут появляется лото с погодой...
  19. Достаточно, РЛС изначально не надо было запихивать в игру, чтоб потом на длительность её действия не жаловались. Для уничтожения эсминца, который начал ставить дымы, ее времени более, чем достаточно.
  20. Yohanpanzer

    [0.5.5] Общий тест. Фидбек

    Главное, чтоб не ела ресурсы компьютера сильно, а так пусть развлекает. Еще не опробовал. Не заинтересован в этой фиче, но думаю, кому-то будет удобно. Отлично Не чувствую разницы пока. Ниже еще допишу. Вроде как мягкое изменение в лучшую сторону. Сов. Эсм. наверное наконец-то будут в балансе. Если у японских эсминцев после этого эксперимента в дальнейшем уберут длинные торпы, то по-хорошему можно было бы и выпилить РЛС из игры, так как скорее всего главная проблема "супов" будет решена. Без понятния Лагает в момент уничтожения корабля. Приятные изменения в лучшую сторону. Неоднозначное, по-моему некоторые мелодии выбиваются из старой звуковой картины. Обещанные улучшения в производительности дали отрицательный результат. Ускорения установки клиента не замечено. Происходят подлагивания в моменты уничтожения кораблей, получения урона и при переключениях режимов прицела. UPG: Лагодром усилился, в таком состоянии играть не представляется возможным.
  21. Yohanpanzer

    Даешь РБ в массы!

    Безнаказанности и не было, такие дымы быстро превращались в наваристый торпедный супец, а вот с вводом РЛС подозреваю, что все будет очень уныло.
  22. Не понял, что именно имеется ввиду, киньте ссылочку на оригинал поста СО
  23. Yohanpanzer

    Даешь РБ в массы!

    РБ хороши хотя бы тем, что туда не попадают унылые 9-10 лвлы
  24. А, ясненько, про него я уже слышал)
  25. Пупс, можно поподробнее?) Блыскавица, только британская?)
×