-
Публикации
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[WOKOU]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yohanpanzer
-
Лайкопопрошайки испортили наградную систему с корабликами
-
Хватит нам уже цистерны с изюмом пихать
-
Тогда неплохо было бы подробную информацию по этой фиче иметь, если действительно так оно и есть.
-
Меня не кормили в школе
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
Yohanpanzer ответил в тему Reindas в Британские
А если добавить к этому, что у Варспайта нет стоковой конфигурации?) -
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
Yohanpanzer ответил в тему Reindas в Британские
Надо короче тему с годным фидбеком создать со всеми доводами про нос, который шьется только в путь и про неотхиливающуюся цитадель. Плюс про пробивную способность 381-мм орудий, которые (хотя их всего 8 на корабле) пробивают хуже, чем 356-е у прямых конкурентов. -
Воу воу, полегче. Разве перк на ХП увеличивает ХП модулей? Эту фичу хотели добавить, но не добавили. По крайней мере ни в одном патчноуте я такой фразы не видел.
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
Yohanpanzer ответил в тему Reindas в Британские
-
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
Yohanpanzer ответил в тему Reindas в Британские
Короче как-то тяжело мне на этом корабле Руки конечно выпрямлять норм, но на расслабоне нагибать бои не получается -
Как достучаться до разработчиков?
Yohanpanzer ответил в тему RenamedUser_37732555 в Обсуждение Мира Кораблей
По-моему в этой теме уже 10 раз прозвучала позиция каждой из сторон. Имхо тут спорить - тратить время попусту, давайте просто посмотрим на следующие пару патчей и сделаем выводы. -
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
Yohanpanzer ответил в тему Reindas в Британские
Скатал первые три боя, не знаю, что делать с крейсерами своих уровней, одни сквозняки по ним (видимо в силу огромного калибра, а малая плотность залпа так же уменьшает вероятность удачного попадания). На Нью-Мехико скорость их уничтожения в разы выше. -
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
Yohanpanzer ответил в тему Reindas в Британские
Спасибо за комментарии Скорее всего куплю, надеюсь, что у меня зайдет корабль. -
HMS Warspite - премиумный линкор VI уровня (0.6.15.1)
Yohanpanzer ответил в тему Reindas в Британские
Товарищи, а правду говорят, что у Уорспайта аварийная команда с более быстрой перезарядкой, чем у других ЛК? -
Неплохой заголовок, скажу как один из героев фильма "Смертельная гонка" : "Люди любят триумфальные возвращения."
-
Как же не изюм? Изюм! Вот если бы говорили, что виноград, то я бы поспорил
-
Обидно вот так уйти, не поняв, в чем соль...
-
На Флэтчере кстати тоже недавно с 1 башней остался. То есть получил -4
-
Владельцы Блыскавицы! А давайте повайним по поводу нерфа ПВО данного корабля! Его ведь очень здорово срезали ввиду отсутствия универсалок. Например тот же Lo Yang после правок ПВО только выиграл, а Молния просела, на неё сейчас только ленивый самолеты не повесит
-
А как вы проверите голосовавших в опросе, может они врут?)
-
Шиджи прав, где-то в начале темы этот вопрос уже обсасывался, и давалась ссылка на комментарий разраба.
-
Всем привет! Предлагаю обсудить новую фишечку обновления 0.5.3.2. А именно странный звук при получении повреждений модулей корабля. Звук похож на электронное жужжание, а затем пиканье. Напоминает звук, сопровождающий оповещение о режиме залипания клавиш (сначала я и подумал, что это оно). Сигнал не вписывается в звуковую картину игры, смысловой нагрузки не несет и сбивает с толку. Неплохо было бы как можно скорее выпилить из игры. Дискасс... П.С. Буду благодарен, если кто-нибудь запостит в тему запись с этим звуком, для наглядности. Старая библиотека звуков из 0.5.1.4 1. Скачать с яндекс диска папку "audio" со звуком из 0.5.1.4 - https://yadi.sk/d/bT25S-7_mfMZa (744,6 MB)2. Просто заменить ею папку "audio" в папке "res" - тогда все звуки и речевые сообщения будут из 0.5.1.4 (может где-то не хватать нескольких новых звуков и шумов) Автор модификации 99pups, создана во время патча 0.5.2, но до сих пор работает (по крайней мере я сейчас проверил, но на всякий случай бэкап актуальной папки перед заменой сделайте.)
-
Рассуждения по поводу эсминцев и нового дерева перков!
Yohanpanzer ответил в тему Yohanpanzer в Обсуждение Мира Кораблей
Без 5-го перка на хайлвл будет не очень приятно при встрече с эсминцами, у которых он есть, они этим воспользуются обязательно. А пожар все равно повесить противнику можно, хоть и чуть позже. -
Рассуждения по поводу эсминцев и нового дерева перков!
Yohanpanzer добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
<p><strong>Всем привет!</strong></p> <p> </p> <p>Только что обновил игру и начал заново распределять перки своим кэпам. Обновление не тестировал, поэтому знаком с новым деревом навыков только по описанию. Распределять очки оказалось довольно сложно, хочу поделиться с жителями форума некоторыми рассуждениями, которые возможно помогут им сделать правильный выбор или запутают ещё больше <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p>Начну с того, что сам преимущественно катаю корабли 7-8 лвл. На этих уровнях неплохой баланс классов, они требуются для ранговых (что порождает проблемы выбора), и на них играют более менее опытные игроки.</p> <p> </p> <p><strong>Японские эсминцы.</strong></p> <p> </p> <p>Уже на второй ступеньке начинают появляться сомнения, перезарядка торп или из последних сил? Когда ты катаешься в уютненьком рандоме, все понятно. Так как япы там светятся только тогда, когда сами этого захотят, значит можно тупо наращивать огневую мощь в виде торпед.</p> <p>А если ты собираешься использовать свой Фубуки для ранговых? Из последних сил может ведь простить твою ошибку и продлить время жизни, а мастер-наводчик поможет оказать сопротивление Бенсону, который все-таки вынудил вас на перестрелку.</p> <p>-Дак что же брать?</p> <p>-Не знаю <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> Каждый должен внимательно присмотреться к тому, как он обычно играет и сделать правильный вывод. Я например поставил перезарядку топоров, понадеявшись на то, что во время горячего рангового боя меня спасёт правильное использование платной ремки. А если дойду до 18-го навыка, поставлю наводчика.</p> <p> </p> <p>Третья ступенька. Интендант, Бдительность, Скорость торпед. И здесь тоже все очень сложно. Японцу интендант не так уж и важен в случайном бою, а в ранговом это 1 лишняя дополнительная возможность избежать боя. С Бдительностью такая же ситуация, потому что поворачивает японец не очень охотно, а помирать от шального топора нежелательно. Скорость торпед - навык, который сам по себе основан на противоречии. С одной стороны врагам труднее отвернуть отвернуть от колбасок смерти, а с другой стороны Фубуки частично лишается возможности запугивать вражеский ордер, двигать его от стратегически важных точек на карте.</p> <p>На четвёртом уровне катастрофически нужных навыков для случайных нет, а вот для РБ навык на живучесть пойдёт. Можно было бы конечно поэкспериментировать со связкой маскировка + УОП, но скорострельность орудий все-таки маловата (даже БОП).</p> <p>Пожалуй, с японцами всё.</p> <p> </p> <p><strong>Американские эсминцы.</strong></p> <p> </p> <p>Речь естественно будет не только про Бенсон, но и про Ло Янг <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p>Здесь также много "если". На втором уровне навыков большинство совершенно справедливо откажется от КД торпед в пользу ИПС.</p> <p>3 уровень: на Бенсоне придётся выбирать между дымами (вариант более подходящий для СБ) и бдительностью, так как её помощь частенько нужна в свалках на точках в РБ. Китайцу бдительность не сильно нужна, так как ГА позволяет успеть увернуться практически от любого пуска торпед. Однако из-за наложения эффекта Бдительности на гидропоиск, Ло Янга можно превратить в отличный торпедный сенсор для команды ввиду появления нового игрового режима.</p> <p>Навык на скорость торпед для этих двух кораблей я не хотел бы рассматривать, 7.4км дальности ни в какие ворота не лезут на 8 лвл.</p> <p>4 уровень: как бы ни хотелось взять взрывотехника для большего шанса пожаров, увы, эксперт по борьбе за живучесть слишком необходим. Ло Янгу даже в большей степени.</p> <p> </p> <p><strong>Советские эсминцы.</strong></p> <p> </p> <p>У советов также как и у остальных, возникают вопросы на 2 и 4 уровне навыков.</p> <p>Для начала разделим Киев и Ташкент, так как способы игры на них слишком разные. Киев играется со снайперской дистанции с постоянным маневром, Ташкент играется через организацию засад и сверхскоростных взятий самых удалённых точек.</p> <p>Поэтому Киев пожалуй единственный шип в моём рассуждении, которому 5-й перк в целом не нужен. Ему подойдёт расклад УОП(4)+взывотехник(4)+ИПС (2). </p> <p>Ташкент. Некоторые играют на нем как на Киеве и применяют вышеописанную комбинацию.</p> <p>Однако есть и Взрывотехник(4)+Маскировка(5), позволявшая для уничтожения ЛК или КР подобраться к нему поближе на встречных курсах и анн***ировать из дымов (почти не катит в РБ). Теперь же при теоретически возможных 18 очках Ташкент спокойно может получить ИПС. Однако с перком 4 уровня вопрос все равно остаётся открыт. 3200хп прочности это очень хорошо, но с нынешним вылетом башен в нормального истребителя ЭМ Ташку все равно не превратить. И взрывотехник все равно продолжает смотреться очень привлекательным, особенно для рандома.</p> <p> </p> <p><strong>Блыскавица</strong> (ну куда ж я без неё <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"> )</p> <p>После долгих раздумий остановился на таком:</p> <p>1. БОП, радиоперехват.</p> <p>2. Наводчик, ИПС.</p> <p>3. Бдительность. (4-е дымы все-таки не слишком большая цена за возможность видеть торпеды раньше, имея слабую маневренность)</p> <p>4. Эксперт борьбы за живучесть. (Без УОП все равно имеется 2км вкусного близкого инвиза)</p> <p>5. Маскировка.</p> <p> </p> <p>И кое-какие скриншоты для примера:</p> <div class="bbc_spoiler"> <span class="spoiler_title">Spoiler</span> <input type="button" class="bbc_spoiler_show" value="Показать"><div class="bbc_spoiler_wrapper"> <div class="bbc_spoiler_content" style="display:none;"> <p><strong>Флэтчер для рандома.</strong><br> </p> <p> </p> <p><strong>Ло Янг для ранговых.</strong><br> </p> </div> </div> </div> <p>На этом всё. Спасибо, что почитали. С радостью обсужу с вами всякие "скользкие" моменты <img alt=":)" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)"></p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> <p> </p> -
Кстати, приглашаю в тему разработчиков, чтоб дали комментарий, как такая несуразица в игру попала.
